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文檔簡介
1、XXXX手機娛樂經紀平臺商業計劃書第 33 頁 共 34 頁目錄一、項目簡介41、目的42、市場機會43、Swot分析8二、平臺定位/功能服務12三、目標市場分析和經營策略13 1、目標市場和需求13 2、競爭策略15 3、贏利模式17 (1)短期贏利模式17 (2)中期盈利模式18 (3)長期贏利模式18四、知識產權18五、戰略和計劃19 1、產品開發19 2、市場推廣策略20 (1)APP推廣渠道現有數據分析20 市場結構分析20 (2)社交渠道為APP帶來新用戶21 (3)“好友邀請”是首要的應用推廣方式22 (4)開放平臺渠道推廣23 (5)利用社交廣告助力應用成長24 (6)同名微電
2、影宣傳25六、財務計劃27 1、投資預算27 2、投資需求28 3、收入預測29 4、可行性分析30 5、退出機制30七、風險評估31 1、技術風險31 2、環境風險32 3、財務風險33八、團隊結構25九、集團框架34十、附件(2012-13年大陸手機app綜合數據評估報告)35 一、項目簡介1、目的1、XXXX項目整合國內藝人資源并建立國內首例藝人大數據庫2、XXXX項目建立藝人與通告商信息互通平臺3、XXXX項目致力于規范目前國內經紀業混亂現狀4、XXXX項目最終實現成就藝人職業化夢想2、市場環境與機會(1) 移動互聯市場分析隨著移動互聯網進一步的發展和普及,移動互聯網已成為生活和工作不
3、可缺少的一項重要內容。網絡服務產業將是未來最具市場活力和發展潛力的一大產業。移動互聯己成為人與外界交流的一條主要途徑,手機應用則將成為人們娛樂交流的重要載體。 移動通信和手機互聯網成為當今世界發展最快、市場潛力最大、前景最誘人的兩大業務。直到2014年,全球移動互聯網用戶已超過40億, 在中國7.4億的智能手機用戶中85%的使用者會使用到手機應用(APP)。 截至2013年11月底,中國手機用戶人數達13.21億,較去年年底增長了近2.68億。這意味著目前約82%的中國人是手機用戶。3G/4G智能手機用戶人數達8.4億,大約占到手機用戶總人數的65%。本年度前6個月,互聯網用戶人數增長1120
4、.3萬,移動互聯網用戶人數由2.11億增長到了7.5億。 目前,國內幾大知名的運營商與移動信息化廠商,如中國移動,中國電信等公司等也在積極的拓展手機互聯網,手機互聯網的用戶數將會首次超越傳統互聯網。(2) 手機應用發展趨勢1、手機應用產業發展迅猛,競爭激烈。風起云涌的高科技時代,智能終端的普及不僅推動了移動互聯網的發展,也帶來了移動手機應用的爆炸式增長。根據IDC的預測,以2013年全球范圍內的824億下載量計算,到2016年APP下載量會上升到3027億。目前中國移動應用開發者總數約100萬人,其中蘋果IOS平臺14萬,谷歌的Android超過70萬。附:參考案例-世紀佳緣(世紀佳緣與麥播功
5、能設計出發點相似度極高) 2014年8月28日,世紀佳緣發布截止到6月30日的2014財年第二季度未審計財報。報告顯示,世紀佳緣2014Q2凈營收為1.45億元,同比增長21.8%。其中,在線服務營收為1.06億元,一對一紅娘服務營收為3270萬元,線下活動及其他業務營收為610萬元(從2013Q4開始,世紀佳緣將除線上服務之外的部分分拆為一對一紅娘服務與活動與其他)。其中,一對一紅娘服務營收同比增長239.3%,延續了一季度的強勁增長勢頭,發展趨勢良好。 2014Q2世紀佳緣各細分業務營收中,在線服務營收為1.06億元,同比增長1.4%,該業務在總體營收中占比為73.3%。該業務在總營收中的
6、份額繼續下降。由于PC端用戶向移動端轉移,移動端用戶變現仍處在上升階段。目前通過移動端登錄世紀佳緣的用戶占比超過60%,世紀佳緣在移動端通過布局多品牌產品,轉變付費方式(將小額支付(郵票)轉為訂閱付費等),將進一步提高在線服務的營收。 艾瑞咨詢分析認為,當前移動端處于活躍用戶持續增長,變現方式不斷演進的上升過程中。而線下市場在近兩個季度的迅速增長則反映了世紀佳緣的數據庫及CRM系統在線下市場的競爭力。移動端布局與線下市場的增長將會是世紀佳緣在2014年重點推動的兩塊業務。近一段時間內,移動端市場將處于高速增長階段。3、Swot分析(1) 巨大的市場需求目前我國國內一線職業藝人總數約13000余
7、人,二三線藝人約120萬人,非專業藝人更是不計其數。根據中國藝人網提供的數據顯示,其中8-16歲約占5%,16-25歲約占34%,26-35歲約占37%,35-55歲約占21%,55歲以上約占3%。XXXX的市場定位為三、四線專業或非專業藝人群體,他們擁有較高的市場消費潛力,更適合移動互聯的發展趨勢。(2) 目標群體與市場環境相吻合據艾瑞咨詢的調研報告顯示,2013-14年18-25歲的移動互聯網網民占比超過半數,達到57.0%;26-30歲的網民占比為23.2%,居于第二位;40歲以上的移動互聯網網民占比僅為2.1%,占比最小。從2011年和2012年調研數據的對比來看,24歲及以下的用戶群
8、體占比有較大幅度的上升,而25歲及以上的用戶占比則呈現階梯型的下降,顯示出了移動互聯網用戶群體明顯的低齡化趨勢。根據以上數據分析得出結論,XXXX的年齡目標群體與移動互聯網主要群體大致吻合,符合移動互聯商業化運作規律。(3) 大數據時代大數據,又稱“巨量資料”,即云數據、物互聯之后IT行業又一大顛覆性的技術革命,作為移動互聯時代衍生出的新產品,它具有“廉價、迅速、高效、優化”等特點優勢,大數據極大程度的縮短了傳統數據的分析時間,并且能夠更有效的定位市場需求和資源,達到了綜合提高效率的目的 。XXXX利用大數據將會更準確的挖掘藝人市場價值,將更準確的收集藝人及服務商需求信息,結合UGC的非結構化
9、數據(移動互聯產生的內容、音頻、文本信息、視頻、圖片數據源),我們可以降低服務商的支出成本,提高藝人的商業價值。(4) 魚龍混雜導致娛樂經紀市場混亂 目前我國已注冊備案的娛樂經紀公司約有5000家左右, 其中大多數的中小型經紀公司打著對藝人包裝宣傳的旗號,收取高額的“簽約金”或“服務費”,甚至還會對初入社會的年輕男女們進行各類的“潛規則”。 更有甚者則直接卷起錢財,瞬間人去樓空,在經紀行業里造成了極壞的影響和口碑。XXXX的出現將從根本改變這個狀況,我們為藝人建立龐大的信息交流平臺,利用獨特的“電子協議”功能,極大程度的控制了風險,藝人不需要投入,就可以利用平臺找到通告信息。通過視頻、照片、資
10、料等全方位展示,以及方便快捷的及時通訊功能。為藝人和需求商之間建立了溝通的橋梁。(5) 移動互聯政策密集出臺 我國正在積極研究部署促進信息消費,推動經濟轉型升級。促進信息消費已成為經濟政策的著力點之一。作為信息消費領域最活躍的移動互聯網,面臨著新的發展機遇2013年11月1日,關于加強移動智能終端進網管理的通知將正式執行,通過對提供APP的第三方平臺備案等管理,加強對個人信息安全和合法權益的保護;2013年12月1日,網絡文化經營單位內容自審管理辦法將施行,由政府部門承擔的網絡文化產品內容審核和管理責任將更多地交由企業承擔,移動游戲的內容自審將首先試行;2013年8月14日,國務院印發關于促進
11、信息消費擴大內需的若干意見,將培育移動互聯網等產業發展作為“穩增長、調結構、惠民生”的重要手段 。(6) 國內首例手機經紀平臺目前我國娛樂經紀手機軟件還史無先例,多家競爭公司爭先上線,XXXX結合移動互聯的大數據運營模式,利用移動互聯整合藝人經紀信息資源,在國內還未有先例,XXXX將是國內第一家結合移動互聯和藝人經紀建立的手機平臺。二、平臺定位/功能服務1、定位:XXXX作為國內首例娛樂經紀平臺,克服了傳統經紀運作模式的弊端,將手機應用的服務功能進行整合創新,用創新獨特的經營理念,將移動應用打造成為集商業性、娛樂性、交流性于一體的經紀平臺。2、服務:XXXX平臺將為藝人提供全程一對一
12、的職業經紀人服務,量身定制職業規劃。為每一位藝人都配備“個人專屬”的職業經紀人。在提供基礎功能性需求的同時,將平臺打造成以娛樂經紀為核心的休閑廣場,結合大數據庫優勢,不僅保證其商業價值,更注重展現其互動娛樂功能。此外加入及時通訊功能,讓用戶之間可以隨時交流分享,圍繞麥播建立屬于自己的朋友圈,分享照片、交流信息,并在此過程中實現個人經濟價值和產業商業價值雙贏的局面。3、板塊分類(1.0): 資訊:每12小時更新一次,用戶可通過資訊功能獲取XXXX平臺相關新聞、動態。 藝人:收錄各領域藝人基本信息、履歷資料、形象照片以及個人VCR才藝展示。用戶可根據“身高”“職業”“臉型”“特長”“作品”“星級”
13、等關鍵詞進行檢索。 通告:包含“影視公司、電視臺、各大劇組、演出單位、大賽組委會”等需求方信息。需求方可通過藝人庫直接聯系藝人,并在平臺內勾選簽署電子“合作協議”,藝人簽署協議后,需求方向XXXX平臺在線支付合作意向金,支付成功后,系統自動生成此項訂單,藝人與需求方合作關系結束后,需求方需要確認成功,XXXX平臺自動向藝人支付勞務酬金。 視頻:XXXX相關新聞視頻以及麥播影視相關作品。 好友:用戶可通過賬號搜索或定位附近功能添加好友,并建立即時通訊, 更可通過朋友圈功能,實時分享動態信息。 中心:用戶會員中心,包含“會員資料、我的訂單、信譽評價、麥播錢包” 三、目標市場分析和競爭策略1、目標市
14、場和需求作為娛樂經紀的資源整合平臺,XXXX的客戶人群主要分為兩類第一類:三四線專業或非專業型藝人,以及對娛樂行業有濃厚興趣的廣泛大眾,這一目標群體具有以下特點: 1、藝人群體數量龐大,并且大多數都擁有“明星夢”,渴望展現自己,近年來選秀活動的火爆趨勢就可見一斑。 2、國內娛樂經紀公司魚目混珠,實力懸殊,差距較大,幾乎大多數藝人都曾被所謂的“簽約金”蒙蔽困擾過,一些公司提出可以保證成名,但要繳納數額龐大的“簽約金”,或是提供介紹商業活動信息,但要從中抽取高比例傭金。致使經紀公司的聲譽大幅降低,導致藝人無法直接獲取到商業活動需求信息。第二類:通告商通告商,也就是給藝人提供商業機會的總概括,其中包
15、括電影制片、廣告經紀公司、唱片公司、演出公司等,例如一部電影選擇演員或者廣告公司選擇模特,通常要耗費大量時間和資金成本來進行面試,效率低,工作量大無疑是最大的弊端。XXXX的出現就極好的解決了這一問題,通告商可以借助XXXX的視頻展示功能,在龐大的藝人數據庫中按條件定位搜索,從而獲得藝人準確的詳細資料,最終達到節省時間提高效率的目的。XXXX的核心價值在于為藝人及通告商搭建了一座互通橋梁,與此同時準確的鎖定了目標人群,獲取了大量的藝人及通告商數據信息,為啟動大數據商業運作模式鋪墊了堅實的基礎。2、 競爭策略具有如下幾大優勢:1、自助上傳:用戶可以通過自助申請注冊成為XXXX平臺會員,注冊時選擇
16、職業分類或默認為游客,注冊成功后可自助發布資料信息、照片以及視頻,經后臺審核通過后,可在藝人頁面展示。2、關鍵詞檢索:用戶成功注冊會員后,可依據自身需求,勾選相關關鍵詞,以便通告商及其他注冊用戶搜索,例如:T臺模特、特型演員等3、及時通訊:會員可以通過ID搜索、附近查看、通訊錄導入等功能添加好友,好友通過后,可以與其進行在線及時通訊。4、臉型掃描:用戶使用手機攝像頭對臉部進行全位掃描,掃描結果可顯示其臉型特點,系統自動錄入其賬號數據資料。5、信息推送:注冊會員可向通告商定向推送申請資料,以便通告商第一時間獲知會員信息。6、同款手游:XXXX平臺將會推出首款定制手游,游戲內容與自身“明星夢”的成
17、長道路相結合。每個人擁有自己獨特的成長腳本,真正做到“私人訂制”。7、朋友圈;注冊會員可發布分享照片、資訊等信息。8、好友關注:可選擇其他用戶進行好友關注,關注后可第一時間了解好友發布的朋友圈信息。9、簽到積分:用戶每日簽到后,可獲得一定額度積分,當積分達到指定數額后,可申請在線兌換禮品或虛擬商品。10、電子協議:需求方與藝人之前通過XXXX平臺簽署電子合作協議。11、麥播錢包:在線支付功能。簽署合作協議后,需求方需向平臺支付合作意向金,合作關系結束后,需求方點擊確認支付,系統自動向藝人支付酬金。13、在線商城:通過第三方支付平臺,用戶可在線購買電影票或演出門票等娛樂休閑票務。以上功能將根據市
18、場需求,分批次在后期版本更新中陸續推出,以保證XXXX平臺始終做到“與時俱進”。3、 贏利模式手機移動的贏利模式是其項目生存發展的根本。XXXX盈利模式將分為以下短中長期三種:短期盈利模式:(1) VIP會員收費:會員分為三種,:普通注冊會員只有瀏覽權,不能發布分享,普通會員積累一定的在線時長后,將自動升級為星級會員。:星級會員有發布分享權,但不能使用推送功能,只可發布圖片及文字信息,不可上傳視頻。:VIP付費會員,VIP付費會員擁有專屬的身份象征標識,并且可以使用指定信息推送和視頻上傳功能,VIP會員購買票務可享受相應折扣優惠,并可直接瀏覽需求方聯系方式。VIP注冊會員每月:30元(2) 積
19、分:注冊會員通過在線時間可獲得相應積分,此積分可參加競價排名。競價成功后,可在次日藝人頁面優先排名展示,也可購買休閑娛樂票務。積分也可通過第三方平臺付費購買。(3) 傭金:向合作的經紀公司或演出團體推薦介紹會員藝人得以成交的,按撮合藝人協議總額的10-30%收取傭金。(4)電子錢包:通過需求方簽署電子合作協議,并支付委托保證金,可促使XXXX項目短期內回籠資金。(5)視頻廣告:藝人展示視頻前植入相關廣告內容,可在短時間內獲得較大收益。中期盈利模式:(1) 應用廣告 :手機移動較高的人氣和清晰的客戶定位有利于吸引品牌廣告的投放(如汽車、化妝品、時尚禮品等品牌宣傳推廣);(2) 手游收入:Supe
20、rData Research發布了2014全球手游市場報告,對全球各地區的手游收入進行了預測,該公司認為,亞洲的手游市場就像是一臺停不下來的賺錢機器,而且會在未來幾年內把全球智能機收入推向新的水平。 手游收入主要來自在線消費以及開發商通過游戲內廣告獲得的收入。長期盈利模式:定向營銷:當XXXX用戶量達到一定數量或具備一定市場影響力時可對藝人及影視劇、電影等進行定向包裝推廣宣傳,利用推送功能系統,對平臺注冊會員,定期推送宣傳廣告。會員收費標準:周期1個月3月6個月12個月10積分價格30 元70元120 元180元1元四、知識產權及代理權XXXX應用自主開發,核心知識產權及商標屬個人所有,不存在
21、任何產權糾紛。同款游戲可收購海外手游開發商在大陸的運營代理權,通常周期5年,費用1-5萬美金。五、戰略和計劃我們以積極穩妥的戰略發展策略專注于建立信息交流平臺、創新應用功能開發以及優質的專屬經紀人服務。1、功能開發為提供開發質量,采用運營式開發,也就是先做產品一部分,然后在產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續研發后續的或配套的產品,不斷滿足用戶的需要。這種運營式開發能及時發現產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現開發團隊的與時俱進,同時在不斷改進中始終做到實時創新。 產品功能開發周期表2014年10月2014年11月2014年12月2015年1月2015年2月2015年3月編輯上傳 關鍵
22、詞檢索 及時通訊 簽到積分 信息推送 好友關注添加 朋友圈分享 面部掃描 電子協議 錢包支付 信用評價 在線商城 2、 市場推廣策略 (1)現有推廣數據分析在做推廣渠道之前,我們先來分析了解一些數據。目前應用開放平臺為應用提供了多種推廣渠道,主要分為兩類,如下所示:市場結構分析:根據TNW報道2013年第三季度Android系統在全球拿下75%的市場份額,IOS系統占14.9%,之后的是黑莓、塞班、WP系統。Android 設備與去年同期相比同比增長 91.5%,iOS雖然位列 Android 之后,但也持續著兩位數的增幅,市場份額增長 1.1%。而 iPhone 5 的發
23、布和舊型號的降價也許會共同推動iOS的增長。目前我國APP移動應用分類有13大類,但未有此專門分類。IOS平臺的Apple Store的24類也未對此有專門分類。在對于APP Store的APP應用148Apps提供的種類、數量占比調查中排名前三的分別是游戲(17%)、教育(10.05%)、娛樂(9.52%)。而生活、社交和職業類的APP種類數量僅占8.49%、1.99%和0.36%。依據安卓市場和Testin Lab聯合發布的2013年手機app分類用戶數據報告顯示,移動網民期望完善的功能板塊,排名第一的需求是生活相關28.6%,第二是工作相關21.7%,第三是娛樂相關12.5%。XXXX完
24、善功能把游戲、娛樂、工作、社交相結合,鎖定群體將同時占有30%的市場份額。根據手機應用軟件消費結構分析,娛樂經紀類手機應用還屬空白,市場占有率以及競爭者極少,市場潛力巨大,所以XXXX項目上線將完美的填補了這一空缺。(2)社交渠道推廣社交渠道在2012年下半年起步和開始發力,開放平臺通過深化“邀請”、“好友在玩的應用”等社交渠道,幫助應用獲取新用戶以及提升用戶回流量。社交傳播渠道已帶來的用戶量并保持著穩步增長。隨著社交傳播渠道日益豐富,目前在用戶安裝應用總數來說,通過社交渠道為騰訊開放平臺帶來的應用安裝量最大,總計占比已達41%,運營較好的應用的占比達到50%以上。其中主要包含了邀請(占20%
25、)和應用feeds(安裝應用、應用請求等占21%)。 第二大渠道是騰訊開放平臺自助社交廣告,帶來的應用添加占比達23%。另外,應用排行榜是第三大渠道,安裝占比18%。其它通過平臺優質應用推薦等渠道帶來的安裝占比為16%-18%。其他運營機制包括:開放平臺官方微博、平臺推廣活動等。(3)“好友邀請”是首要的應用推廣方式在社交傳播渠道中,用戶最喜歡通過“好友邀請”添加應用,其次是“好友在玩的動態” 及“安裝應用動態”。隨著平臺不斷深化社交渠道建設,社交傳播將會越來越重要,能為應用帶來更多活躍用戶。(4)應用平臺渠道推廣流程:1、首先,通過開放平臺的社交傳播渠道發布說明和體驗,了解平臺渠道的使用、作
26、用及限制。2、其次,在自己的應用內不斷嘗試不同方式社交渠道API的植入和引導,監控并分析效果,在社交渠道的使用條數限制內,提煉出了最高效的傳播轉化率。做法: 1、在顯眼的位置,使用合適的渠道來傳播應用消息。如針對邀請渠道,在應用頂部明顯的位置或者好友列表固定位置增加邀請強化,吸引用戶的關注; 2、通過獎勵設定,鼓勵用戶發起應用消息的傳播。如有獎邀請、有獎分享等,利用用戶的心理刺激用戶發起; 3、將社交傳播融入到應用的玩法中。如在應用中設計邀請或分享任務等窗口; 4、消息內容要和用戶有強烈的相關性、社交性,有趣味的消息更易傳播;5、要像用錢一樣精打細算使用社交渠道,避免造成騷擾導致用戶屏蔽應用消
27、息,或者對消息麻木而浪費了資源;6、建立APP官方應用認證空間,吸引粉絲關注。未來, 騰訊開放平臺還將對社交渠道進行更強的擴展,比如QQ空間、朋友社區等多平臺打通、使用QQIM等更強的用戶觸達方式等,更強勁的拉動和提升社交渠道帶來的應用安裝量和活躍度。(5)利用社交廣告助力應用成長 騰訊開放平臺社交廣告產品“廣點通”是基于中國最大的社交網絡QQ空間和中國最大實名社區朋友網兩大平臺的社交效果廣告自助投放系統。在精準定向找到目標用戶提升廣告效果的基礎之上,還獨有社會化營銷特色,通過社交關系鏈病毒營銷進一步擴大廣告效力,并不斷自發延展影響到N度人脈。目前最高單款應用單日引入用戶可達數十萬。1、精準定
28、向找到核心用戶出較低的價格不定向投放給所有用戶,投放結束后通過報表分析找到點擊廣告的核心用戶群,通過幾次的廣告投放取點擊廣告核心用戶從定向基本類型包括性別定向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or 未安裝)等方面比對,找到廣告核心受眾。反復測試,準確定位。2、探索核心用戶感興趣素材 設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,試用同樣的出價,查看線上的效果。點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。3、節省廣告成本 原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,制定出價策略。結合不同的定向條件設置不同的出價。點擊率和轉化率高的用戶給相對高的出價
29、,而針對點擊率和轉化率較低的用戶則適當的降低出價;不同的規格,由于市場競爭情況的不同,也需要設置不同的出價來進行競價,以免出現出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況。實時監控調整出價,拿捏最合理的價格。結合推廣活動出價。4、廣告核心主題 根據實際推廣需求,進行出價的調整。例如,在APP上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,提高出價水平,在短期內完成用戶的快速積累。或者當應用內有一些新的促銷活動時,加大一些投入,快速引入新老用戶,提升應用活躍。 通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶注意,提高廣告點擊和轉化效果。比如: 流行元素:根據火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素
30、相關的廣告。節假日促銷:結合各個節日和熱點策劃圣誕版、情人節版、穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數據采集和分析系統,不斷的完善主題活動。5、高效執行,快速響應 在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執行,高效率的執行是策略成功的有效保證。實時調控,靈活的掌控廣告曝光情況,通過出價的即時上下浮動,進一步提升廣告的投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。從而形成從投放機制到效果數據,再從數據回饋投放機制的良性循環。(6) 同名微電影推廣 艾瑞咨詢數據顯示,截止2014年6月國內通過手機收看影音內容的用戶已過三億,未來兩年有望高速持續增長。據預測,三年內,微電影將形成千億元的產業規模,成
31、為文化產業的新增點。 目前,微電影在各大視頻網站中的運營模式大多為免費觀看,其盈利模式基本是網站收片,視頻網站會出一部分資金去做聯合出品。或是制片方在保證點擊率的基礎上,網站會依據點擊率的多少給與返點。據統計,今年上半年有電影人加盟的50部微電影,超過一半是品牌出資拍攝的“微廣告”。所以我們不難發現,微電影本身就是一種盈利點,面對5億左右的網絡觀眾,微電影營銷已經成為了一種新的推廣方式。 由XXXX策劃拍攝的同名微電影,將以XXXX以及各大視頻網站作為播出平臺,電影中植入XXXX獨特的功能創意點,藝人們通過使用XXXX平臺,完美的解決了之前各種繁雜的問題,并且改變了原有的工作方式。同名微電影的
32、拍攝,制作成本低,點擊率高,宣傳利用強,各大視頻網站首頁均可覆蓋。六、財務計劃1、投資概算建設期預計為2-3個月。預計2014年10月初步投放,11月正式運營。一期啟動投資預算:350萬(項目正式啟動第一、二季度)其中一季度1月投資預算:500,000元 2月投資預算:1,000,000元 3月投資預算:500,000元 二季度整體投資預算:1,500,000元具體情況投入如下:項目資金使用范圍投入預算(元)1平臺搭建、軟硬件技術投入包含UE、UI前期設計、IOS及安卓前段程序、后臺管理程序、蘋果商城及360手機助手等上線發布、一年技術維護、服務器空間托管租賃、XXXXapp官方網站350,0
33、002 聘請人員及辦公費用支出 項目經理1名、工資15,000/月 執行總監1名、工資10,000/月 文案策劃2名、工資5500/月 宣傳推廣1名、工資6500/月 項目財務1名、工資4000/月 資深經紀總監1名、工資8000/月 經紀人4名、工資每人4000/月 市場拓展專員2名、工資4000/月 平面設計總監1名、工資6000/月,助理1名、工資3000/月, 房租:6萬元/月,寫字樓6元/平米/天,面積350平150,000/月3微博、微信網絡營銷推廣50,000/月4立體廣告推廣北京地鐵換乘線廣告、主要道路公交站牌廣告、樓宇廣告200,000/月5上線新聞發布會50,0006同名微
34、電影拍攝優酷、土豆、酷6視頻首頁放映300,0002、投資需求1、為保證項目能夠順利的開展實施,并且迅速搶占全國娛樂經紀平臺的空白市場,投資方一期投資額400萬人民幣現金。2、本著對雙方負責的態度,投資者可派管理人員和財務人員來監管執行和資金的使用情況。3、為了讓投資者更好的了解資金的使用情況和業務開展的情況,運營方將定期向投資者匯報工作進度和財務情況。3、收入預測基于權威市場經濟分析,XXXX平臺擁有強大的競爭優勢。時間段項目進展營運情況預測付費會員收入預測(元)會員推廣積分消費(元)品牌廣告收入(元)手游收入(元)傭金收入(元)收入共計(元)平臺協議保證金(元)第一季度項目開發及信息采集0
35、0000000第二季度項目上線試運行新用戶:500人次/天;活躍用戶:10,000人次/天;付費用戶:1500人次/月;留存率:30%50,000/月15,000/月20,000/月50,000/月50,000/月160,000/月500.000/月第三季度項目運行新用戶:3000/天;活躍使用用戶:50,000/天;付費用戶:10,000人次/月;留存率:50%200,000/月60,000/月100,000/月300,000/月300,000/月800,000/月2,500,000/月 注:按照10積分=1元計算4、可行性分析該項目預計前期(兩季度)投入3,500,000元,預計年收益為7
36、-15倍,投資回報率較高,保守計算投資回收期為六個月,市場潛力巨大,是值得開發的創新項目。在智能手機日益普及當下,針對職業經紀開發設計的手機客戶端具有很大的發展空間。并且我們在技術、資源、政策上都享有很大的優勢,項目投資風險相對較小。5、退出機制由于投資周期以季度為單位,固第一季度運營結束后,如果該項目在第一季度運營周期內仍不盈利,甚至虧損較大,可以選擇解散和清算資產來退出投資,投資商可終止第二季度投入。7、 風險控制1、技術風險尚普咨詢電子行業分析師指出:未來,APP市場的具有巨大的發展潛力,但同樣存在相當大的風險和挑戰。一方面,APP正對大量行業產生深刻的影響。隨著APP的大量開發和出現,在游戲、工作、休閑等日常生活覆蓋中,APP正逐漸在改變人們接受和進入這些個行業的方式,越來越多的人已經習慣了在上班途中使用手機游戲的APP度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們日常生活的領域,還有很大的空間可以通過APP來填補空白,
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