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文檔簡介

1、Flash 8.0 1 1、初初 識識FLASH 2、對象編輯工具對象編輯工具 3、幀操作、幀操作 4、圖層的作用、圖層的作用 5 5、元件與圖庫的編輯、元件與圖庫的編輯 6、動畫的基本類、動畫的基本類 型型 7、動畫的控制命、動畫的控制命 令令 8、聲效控制方法、聲效控制方法 第一節:初第一節:初 識識FLASH (1)FLASH 8.0操作工作界面的剖析操作工作界面的剖析 Flash 8.0的操作工作界面的操作工作界面 對象編輯工具對象編輯工具 常規工具欄常規工具欄 繪圖工具條繪圖工具條 繪圖工具條繪圖工具條 隨著Flash軟件版本不斷升級,其 工具越來越貼近用戶,在使用時更加得 心應手。

2、 【箭頭】工具 箭頭工具專門用來選取各個元件, 在Flash里面輪廓線和里面的填充色是 分開的,所以想要選中的話就要先框住 對象,然后進行移動。 選取元件與改變線段的形狀及長度 【部分選取部分選取】工具工具 部分選取工具可顯示圖形的所有頂 點,拖動節點就能對圖形任意編輯。 對圖形進行編輯 【任意變形任意變形】工具工具 任意變形工具可以輕松實現圖形自 由的變形。 注意:把圖形打散后還可以對圖形 進行變形。 任意變形效果 【填充變形填充變形】工具工具 填充變形工具是對圖形可以進行自 由填充,而不拘泥于其他屬性。可以根 據中心點、角度及范圍來調整對象顏色 的變化。 填充變形工具 【線條線條】工具工具

3、 線條工具可以繪制線條,線條的粗 細、顏色及造型均在下邊的屬性欄里調 整。在繪制的過程當中,按住 Shift 不 放,可以繪制出45度或水平的直線。 線條工具 【套索套索】工具工具 套索工具被選取時,其附屬選項按鈕 會出現在選項條中(如下圖所示)。 套索工具用于不規則的形狀任意圈 選對象,它可以配合箭頭工具,按住 Shift 鍵不放,可同時選擇多個對象。 【鋼筆鋼筆】工具工具 鋼筆工具可繪制直線、曲線,而且 可調整路徑上的節點。它可以自由創建 和編輯矢量圖形。單擊鼠標左鍵確定點 的位置,連續單擊形成直線組成的折線 圖。點左鍵不松手可以調整線的造型。 【文本文本】工具工具 文本工具還是用下邊的屬

4、性框來對 文本進行輸入和編輯等操作。 【橢圓橢圓】工具工具 橢圓工具可繪制各種橢圓圖案,在 繪制時按住 Shift 鍵不放,可繪制正圓 形。在拖動的時候有個 小圓標志,也 是正圓。而且繪制時可通過下邊的屬性 欄調整圓的邊框與填充顏色。 【矩形矩形】工具工具 矩形工具在繪制的過程中和橢圓工 具差不多。按住 Shift 鍵可繪制正方形。 還可點擊 更改邊角半徑設置。 【鉛筆鉛筆】工具工具 鉛筆工具在導引線中使用最多。調 整鉛筆工具同樣在下邊的屬性欄里進行 調整。當鉛筆工具被選取時,其附屬選 項按鈕會出現在選項條中,也可以通過 這個來更改鉛筆工具的設置。 【刷子刷子】工具工具 刷子工具用于繪制密閉的

5、填充色構 成的圖形,該工具提供了5種模式。 標準繪畫顏料填充后面繪畫顏料選擇內部繪畫 【墨水瓶墨水瓶】工具工具 墨水瓶工具可以對圖形的邊線進行 填充。如果說在畫一個圖形的時候沒有 畫外框線,這時就不能用箭頭工具直接 選擇來更改外框線,必須要用到墨水瓶 工具來對圖形的邊線填充。 【顏料桶顏料桶】工具工具 顏料桶工具能夠填充未填色的輪廓 (但是不包括外框線)或是改變現有圖 形的顏色,其附屬選項如下圖所示,可 根據圖形封閉的空隙大小進行選擇。 【吸管吸管】工具工具 用于從別處獲取色塊和線段的顏色, 還可以對位圖進行采樣。 【橡皮擦橡皮擦】工具工具 用于擦除整個圖象或者是圖形的一 部分。 橡皮模式:標

6、準擦除(可以擦除矢量色塊和矢量線 條)、擦除填色(只擦除填充的矢量色)、擦除線條 (只擦除矢量線條)、擦除所填色(擦除選種區域中 的某部分或全部,未選區域不受影響)、內部擦除 (擦除封閉圖形的內部區域) 水龍頭工具:用于快速擦除矢量色塊和線段。 【手形手形】工具工具 手形工具用于舞臺上的內容超出工 作區的時候,使用它可以隨意查看所需 內容。是個非常方便實用的工具。 【縮放縮放】工具工具 縮放工具是用于編輯圖形的放大和 縮小,配合該工具的選項內容,在所需 要放大或縮小的區域畫矩形,則矩形內 的對象就能按最大可容納的比例顯示, 而直接選擇點擊,則可以放大當前編輯 視圖;如果在點擊時按下 Alt 鍵

7、,則會 縮小當前編輯視圖。 【顏色顏色】工具工具 顏色工具是Flash繪圖當中相當重 要的一個工具。里面分為筆觸顏色和填 充色,你可以根據自己的需要對圖形進 行編輯。更改時只需要點擊它們的下拉 菜單即可。 【選項選項】工具工具 工具箱中的選項主要是針對工具的 調節而設置的,它隨著所選工具的不同 而顯示不同的工具選項設置。但是其中 有一些工具是沒有調節選項的。 請順序單擊工具條中的工具,了解詳細情況。 幀操作幀操作 Flash 是一套用來設計動畫的軟件,可以在 關鍵幀之間補間或填充幀,從而生成流暢的 動畫。幀和關鍵幀在時間軸中出現的順序決 定它們在 Flash 應用程序中顯示的順序。 時間軸幀時

8、間軸幀 分幀的應用分幀的應用 時間軸幀時間軸幀 (1)時間軸與幀)時間軸與幀 (2)在時間軸中處理幀)在時間軸中處理幀 (3)不同幀的符號)不同幀的符號 (4)幀標記與幀注釋)幀標記與幀注釋 (5)幀的操作)幀的操作 (6)幀的速度)幀的速度 時間軸與幀時間軸與幀 時間軸是以時間為基礎的線性表,讓使用者 以時間的進行為基礎,一步步地安排每個動 作。在時間軸中可處理幀和關鍵幀,將它們 按照對象在幀中出現的順序進行排列。 在時間軸中處理幀在時間軸中處理幀 可以對幀或關鍵幀進行如下修改: 插入、選擇、刪除和移動幀或關鍵幀。 將幀和關鍵幀拖到同一層中的不同位置,或是拖 到不同的層中。 拷貝和粘貼幀和關

9、鍵幀。 將關鍵幀轉換為幀。 從“庫”面板中將一個項目拖動到舞臺上,從而 將該項目添加到當前的關鍵幀中。 不同幀的符號不同幀的符號 代表移動漸變動畫,用箭頭來 顯示動畫的過程。 代表形狀漸變動畫,也用箭 頭來顯示,以移動漸變動畫不 同表現在顏色上。 虛線表示在動畫的過程中出 了問題,這時需要查看開頭 與結尾的關鍵幀的屬性。 當小寫字母 “a”出現時,代表這個幀已經被指 定某個動作,當播放到這里時,會執行該動作。 幀的操作幀的操作 插入關鍵幀插入關鍵幀 拷貝和粘貼幀拷貝和粘貼幀 過渡幀過渡幀 空白關鍵幀空白關鍵幀 選取所有幀選取所有幀 幀幀 插入關鍵幀插入關鍵幀 操作步驟: 在時間軸上選取要插入的

10、關鍵幀的位置 然后點擊鼠標右鍵在快捷菜單中選擇 “插入關 鍵幀”,或者按快捷鍵 F6 。 提示:若要刪除關鍵幀,只要選定關鍵幀,然后單擊提示:若要刪除關鍵幀,只要選定關鍵幀,然后單擊 鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇 “清除關鍵幀清除關鍵幀”即可。即可。 拷貝和粘貼幀拷貝和粘貼幀 操作步驟: 先選擇要拷貝的一個幀或多個幀 在被選定的幀上單擊鼠標右鍵,從快捷菜單中選 擇 “復制幀”命令 在需要進行粘貼的位置單擊鼠標右鍵,從快捷菜 單中選擇 “粘貼幀” 過渡幀過渡幀 過渡幀用來連接兩個相鄰的關鍵幀。 過渡幀可以有不同的形態。空白關鍵幀之間 的過渡、移動漸變動畫產生的過渡幀、無移

11、 動漸變動畫之間的過渡幀。 過渡幀是不可進行編輯的。 空白關鍵幀空白關鍵幀 空白關鍵幀指在一個關鍵幀里沒有添加任何 對象。 注意:使用 “插入”菜單中的 “插入關鍵 幀”命令定義的影格,即使里面不添加對象, 也不能叫空白關鍵幀。 選取所有幀選取所有幀 操作方法: 在圖層欄的空白處單擊,即可選中所有有效幀。 在影格編輯區單擊鼠標右鍵,從快捷菜單中選擇 “選擇所有幀”,也可選中所有有效幀。 選取所有幀后的效果 幀幀 操作方法: 執行 “插入”/“時間軸”/ “幀”命令,可在選定 的幀后插入和選定幀相同的過渡幀。如果選擇的 是個空白幀,就可在此幀后添加相同的過渡幀。 插入前插入后 幀的速度幀的速度

12、“視覺暫留”現象。所以一般的影片幀頻都是 24幀/秒以上,才能產生連續動作的效果。 幀數越多動畫文件越大,在網絡上播放時, 就有可能出現問題。一般情況下,建議每秒 鐘播放12幀左右。 修改 Flash 動畫的幀的速度 改變幀頻 分幀的應用分幀的應用 為了能夠觀察動畫的細節,此時就需要用 到分幀顯示。 如何顯示分幀圖如何顯示分幀圖 a. 改變分幀顯示的方式改變分幀顯示的方式 如何顯示分幀圖如何顯示分幀圖 按下時間軸下方的 ,分幀途中的所有關鍵幀上 的圖案都可隨時編輯 按下時間軸下方的 ,可將動作對象分幀顯示 按下時間軸下方的 ,分幀圖以輪廓線形式顯現 改變分幀顯示的方式改變分幀顯示的方式 顯示分

13、幀時,除了可以指定只顯示輪廓邊框 外,也可以指定顯示分幀圖的張數,只要按 下時間軸下方的 ,就可以從下拉菜單中選 擇不同的幀數。 圖層的作用圖層的作用 圖層的概念圖層的概念 創建圖層創建圖層 修改層修改層 選取圖層選取圖層 刪除圖層刪除圖層 鎖定鎖定/解鎖圖層解鎖圖層 圖層的重命名圖層的重命名 圖層的屬性設置圖層的屬性設置 改變圖層的次序改變圖層的次序 查看層查看層 引導圖層引導圖層 遮罩層遮罩層 圖層的概念圖層的概念 圖層就像透明的紙一樣,在舞臺上一層層地 向上疊加。圖層可以幫助用戶組織文檔中的 插圖。 作用: 可以在不影響其他圖層上的對象的情況下,在一 個圖層上繪制并編輯對象 可以利用引導

14、層使繪畫和編輯更加容易 可以利用遮罩層幫助動畫創建豐富多彩的效果 創建圖層創建圖層 當打開Flash 的時候,在默認的情況下只有 一個圖層,若要新增圖層,操作: 執行 “插入”菜單下的 “圖層”命令 單擊時間軸上的 單擊紅色框體部分圖層。 修改層修改層 操作過程: 要繪制、上色或者對圖層或文件夾進行修改,需 要在時間軸中激活該圖層。 當圖層名字旁邊出現一個鉛筆圖標時,表示該圖 層是當前工作圖層。 在工作圖層中可進行相應修改操作。 選取圖層選取圖層 方法: 單擊時間軸上的圖層名稱 單擊屬于該層時間軸上的任意一幀 在編輯區選擇該層中舞臺的對象 若要同時選擇多個圖層,可先按住 Shift 鍵或者 是

15、 Ctrl 鍵,再單擊所要選擇的圖層名稱 刪除圖層刪除圖層 方法 單擊右鍵要刪除的圖層,再快捷菜單中選擇 “刪除圖層”選項 單擊時間軸上的 按鈕 將要刪除的圖層用鼠標拖動到 上 鎖定鎖定/解鎖圖層解鎖圖層 單擊圖層名字右邊的鎖定欄,就可以鎖定圖 層,再次單擊鎖定欄可解除堆圖層的鎖定。 可單擊按鈕 ,可將所有的圖層鎖定,再次單 擊就可解除對所有的圖層的鎖定 在按住 Alt 鍵后,單擊任意一個圖層上的鎖定欄, 可鎖定或解除此圖層外的所有圖層 在按住 Ctrl 鍵后單擊任意一個圖層可鎖定或解除 所有圖層 圖層的重命名圖層的重命名 在無命名情況下,新圖層會按創建順序自動 命名。對圖層重命名可更好管理圖

16、層。 方法: 用鼠標雙擊該圖層名稱,當高亮顯示文字時可直 接輸入新名稱,最后再按回車鍵即可。 用鼠標點擊某圖層,從快捷菜單中選擇 “屬性” 選項,這時會彈出 “圖層屬性”對話框,可利 用對話框中的各種參數設定新圖層。 圖層的屬性設置圖層的屬性設置 在任意的圖層上單擊鼠標右鍵都會彈出快捷 菜單,選擇其中的 “屬性”項,可以在打開 的圖層屬性對話框中設置各種參數。 改變圖層的次序改變圖層的次序 由于圖層就像透明的紙一樣,在舞臺上一層 層地向上疊加。因此圖層順序將會影響對象 的顯示效果。 操作步驟: 將鼠標移動到要改變圖層順序的層上,并按住鼠 標左鍵不放向上或向下移動; 在拖動過程中,會看到一條虛線

17、隨著鼠標移動, 將該虛線移動到想要的位置,放開鼠標即可。 查看層查看層 時間軸中圖層或文件夾名稱旁邊的 表示它 處于隱藏狀態。若要顯示只需用鼠標再次單 擊。被隱藏的圖層可輸出但不能進行編輯。 顯示或隱藏圖層 引導圖層引導圖層 使用引導圖層可制作出沿自定義路徑進行運 動的動畫。 引導層是用層名稱左側的輔助線 圖標表示的。用戶必須在對象所屬的圖層中 增加一個參照層,而且引導圖層不會出現在 發布后的電影中。 引導層動畫實例引導層動畫實例 添加引導層的操作步驟添加引導層的操作步驟 步驟1:新建一個文件,然后執行 “插入” 菜單下的 “新建元件”選項。 “新建元件”對話框 步驟2:在名稱中輸入新建元件名

18、稱,并將 其屬性指定為圖形,單擊 “確定” 。 步驟3:使用繪圖工具,在新增元件中繪制 個太陽,如圖所示。 步驟4:單擊 回到舞臺上。 步驟5:單擊庫中剛剛繪制好的太陽,按住 鼠標右鍵拖住不放,把它拖到舞臺上。如圖 所示。 步驟6:在時間軸第40幀的地方單擊右鍵, 從快捷菜單中選擇 “插入關鍵幀”選項。 插入關鍵幀并設置 步驟7:分別在兩個關鍵幀處單擊鼠標右鍵, 在快捷菜單中選擇 “創建補間動畫” 。 步驟8:單擊時間軸上的 按鈕,在圖層的 上方創建一個引導層。 創建引導層 步驟9: 在引導 層上用 鉛筆工 具繪制 一條路 徑,如 圖所示。 繪制運動路徑 步驟10:單擊圖層1中的第一個關鍵幀,

19、然 后選擇 “太陽”,將其拖動到線條的一個端 點,在拖動過程中會有個小圓圈出現在圖像 對象的中央,當這個小圓圈接近線條的時候, 對象 “太陽”會自動貼到該引導線端點。 步驟11:同樣點擊第2個關鍵幀,使 “太陽” 貼到引導線的另一個端點。 步驟12:單擊 Enter 鍵就會看到 “太陽”沿 著引導線來運動了。為了更清楚的觀察,可 以用顯示分幀來看。如圖所示。 遮罩層遮罩層 Flash 的遮罩層與 Photoshop 里的蒙板概念 很相似。使用遮罩功能可以產生類似聚光燈 掃射的效果,也可以把多個圖層聚合在一個 遮罩層下邊,因此產生豐富多彩的效果。 遮罩層動畫實例遮罩層動畫實例 遮罩層操作實例遮罩

20、層操作實例 步驟1:新建一個文件,然后在元件庫里新 增一個元件,用文本工具輸入 “Welcome”。 如圖所示。 輸入文字 步驟2:再在元件庫里新增一個元件,來畫 一個圓作為遮罩透通區 (什么顏色就可以, 因為透通區是看不到顏色的) 。如圖所示。 畫圓 步驟3:回到場景中,先把文字 “Welcome” 拖到舞臺。 步驟4:再新建一個圖層,把元件庫里的 “圓”拖進舞臺。 步驟5:因為文字是不動的,所以在第40幀 的位置上點鼠標右鍵,從快捷菜單中選擇 “插入幀”;在圓的圖層40幀位置上插入關 鍵幀,在中間創建補間動畫,在第20幀的位 置再次插入一個關鍵幀,如圖所示。 創建動畫 步驟6:在場景中把圓

21、移動到右邊,如圖(2) 所示。 移動圓形 步驟7:點擊右鍵圓所在的圖層,從快捷菜 單中選擇遮罩層。如圖所示。 使用遮罩層 步驟8:按 Enter 鍵測試影片效果。 影片效果 提示:提示: Flash中可以繪制各種各樣的遮罩層,因為中可以繪制各種各樣的遮罩層,因為 遮罩層可以使用不規則的填色區域,或導入點陣圖遮罩層可以使用不規則的填色區域,或導入點陣圖 作為遮罩層。作為遮罩層。 元件與圖庫的編輯元件與圖庫的編輯 (1)元)元 件件 (2)庫的應用)庫的應用 (3)編輯元件)編輯元件 元元 件件 元件是可反復取出使用的圖形、按鈕或一 段小動畫,元件中的小動畫可獨立于主動 畫進行播放。它是由多個獨立

22、的元素合并 而成的,因此縮小了文件的存儲空間。 元件的類型元件的類型 創建元件的方法創建元件的方法 元件的類型元件的類型 影片剪輯元件 是一段flash動畫,它是主動畫的一個組成部分, 它可獨立于主動畫進行播放。 按鈕元件 用于創建動畫的交互控制按鈕,以響應鼠標事 件(如單擊、滑過等)。 圖形元件 是可反復使用的圖形,可以是只含一幀的靜止 圖片,也可以制作成由多個幀組成的動畫。 創建元件的方法創建元件的方法 利用菜單命令新建元件 將對象轉換為元件 將動畫轉換為影片元件 創建按鈕 庫的應用庫的應用 庫存放了編輯動畫需要的各種元件,這些 元件可以隨時調出使用。若將元件調出放 到場景中,就生成了該元

23、件的一個實例。 庫面板庫面板 在文檔之間拷貝庫資源在文檔之間拷貝庫資源 a.a. 使用庫資源使用庫資源 庫面板庫面板 打開庫面板:打開庫面板: 單擊“窗口”/“庫”命令或按“F11”鍵。 庫面板中各按鈕的功能:庫面板中各按鈕的功能: 寬庫視圖按鈕:寬庫視圖按鈕:用于展開圖庫顯示各元件的名稱、類型、 使用次數和最后依次改動的時間等內容。 窄庫視圖按鈕:窄庫視圖按鈕:使庫面板變窄。 切換排序順序按鈕:切換排序順序按鈕:改變各元件的排列順序 新建元件按鈕:新建元件按鈕:單擊它可新建元件。 新建文件夾按鈕:新建文件夾按鈕:可新建文件夾。 屬性按鈕:屬性按鈕:調整庫中元件屬性。 刪除按鈕:刪除按鈕:刪除

24、庫中的元件或文件夾。 在文檔之間拷貝庫資源在文檔之間拷貝庫資源 通過拷貝和粘貼來拷貝庫資源 通過拖動來復制庫資源 通過在目標文檔中打開源文檔的庫來復制庫 資源 使用庫資源使用庫資源 共享庫資源可以在多個目標文檔中使用源 文檔資源。可使用兩種方法共享庫資源: 對于運行時共享資源,源文檔的資源是以外部文 件的形式鏈接到目標文檔中的。 a)對于創作期間的共享資源,可以用本地網絡上任 何其他可用元件來更新或替換正在創作的文檔中 的任何元件。 編輯元件編輯元件 圖形元件屬性面板圖形元件屬性面板 按鈕元件屬性面板按鈕元件屬性面板 動畫的基本類型動畫的基本類型 (1)逐幀動畫 (2)運動漸變動畫 逐幀動畫

25、逐幀動畫是由許多單個的關鍵幀組合而成的, 適合制作一個動畫在每個幀上都有關鍵性變 化的情況。 要創建逐幀動畫,需要將每個幀都定義為關 鍵幀,然后給每個幀創建不同的圖像。 逐幀動畫實例逐幀動畫實例 創建逐幀動畫實例創建逐幀動畫實例 步驟1:新建一個文件,利用屬性面板可以 設置場景為合適的大小和背景色。 步驟2:選擇第1幀作為逐幀動畫的起始幀, 單擊右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇“插入 關鍵幀”。 步驟3:在第1幀上創建插圖。可以使用繪畫 工具、從剪貼板中粘貼圖形,或導入一個文 件,這里我們導入一張圖片。 步驟4:拷貝第1幀的內容,單擊第2幀,將 第1幀中的內容粘貼到第2幀上,單擊“編輯 多個幀”按

26、鈕,并用“選擇工具”將圖形調 整一下位置。 步驟5:重復步驟4,完成第3-10幀的動作。 步驟6:單擊“編輯多個幀”按鈕,取消顯 示,按“Enter”鍵測試動畫,保存。 運動漸變動畫運動漸變動畫 運動漸變動畫的創建運動漸變動畫的創建 運動漸變實際上是一個對象移動的兩點關鍵幀間 的變化。在兩個關鍵幀上可分別定義不同的屬性, 如尺寸、顏色、角度等。 運動漸變動畫運動漸變動畫實例實例 形狀漸變動畫的創建形狀漸變動畫的創建 形狀漸變動畫與運動漸變一樣,但更主要的是外 形的改變。 形狀漸變動畫創建形狀漸變動畫創建實例實例 運動漸變動畫的創建實例運動漸變動畫的創建實例 步驟1:新建一個文件,利用屬性面板設

27、置場 景為合適的大小和背景色。 步驟2:從電 腦中導入圖片 作為動畫的主 體。 步驟3:選中圖片單擊“修改”/“轉換為元件” 命令,打開“轉換為元件”對話框,將元件 命名為“moon”。 步驟4:在第30幀處插入關鍵幀,并把鼠標放 在1-30幀中任意一幀,點右鍵,在彈出的下 拉菜單中選“創建補間動畫”。然后單擊第 30幀,把圖片拖到右下角。 步驟5:將圖片移到左上角,單擊右鍵,從彈 出菜單中單擊“時間軸特效”/“變形/轉 換”/“變形”命令,打開“變形”對話框。 步驟6:在“變形”對話框中,選取“旋轉” 單選項,輸入“360”。 步驟7:按“Enter”鍵測試效果。 形狀漸變動畫創建實例形狀漸

28、變動畫創建實例 步驟1:新建一個文件,在屬性面板中設置文 檔的大小為550px400px,背景色為淺藍。 步驟2:繪制字母外旋轉的圓環。從工具箱選 取橢圓工具,然后在屬性面板中設置“筆觸 顏色”為嫩綠色,“填充顏色”為無色。單 擊“自定義”,在彈出的對話框中將線型設 置為虛線,在工作區中拖動一個圓形。 屬性面板 “筆觸樣式”對話 框 步驟3:選中圓形執行“修改”/“形狀”/“將 線條轉換為填充”命令,再執行“修 改”/“形狀”/“柔化填充邊緣”命令,在其 中設置“距離”為10px,“方向”為“擴 展”,這時出現柔化的邊框。 “柔化填充邊緣”對話 框 柔化后的效果 步驟4:選中柔化后的圓圈,執行

29、“修 改”/“轉換為元件”命令,在其中元件的 “名稱”為“環”,單擊“確定”。 步驟5:單擊圖層1的第40幀,按F6鍵插入關 鍵幀,在單擊選中環實例,在“屬性”面板 的“補間”下拉列表中選擇“動作”選項, “旋轉”下拉列表框選擇“順時針”。 步驟6:制作字母變形的動畫。單擊“時間軸” 對話框左邊的“插入圖層”按鈕,添加圖層2, 并單擊第一幀。 步驟7:從工具箱選擇“文本工具”,在屬性 面板中設置字體為“Arial Black”,字體大 小為150,文本顏色為紅色,在工作區中輸入 文本“A”,并調整其位置到圓的中央。 步驟8:按Ctrl+B組合鍵,將文字打散,在圖 層2的第10幀處按下F6鍵插入

30、關鍵幀,并把字 母A刪除。 步驟9:從工具箱中選取文本工具,在“屬性 “面板”中將“文本顏色”設置成黃色,其 他參數與字母A相同,然后在工作區中輸入字 母B。 步驟10:用同樣方法處理字母B。在圖層2的 第20、30幀加入藍色字母C和紫色字母D,將 它們與“環”實例的圓心對齊,并將其打散。 在圖層40幀加入紅色字母A,與第1幀相同。 步驟11:單擊圖層2,選中所有幀,然后在工 作區下方的“屬性”面板的“補間”下拉列 表框中選擇“形狀”選項。 步驟12:按“Enter”鍵測試效果,保存。 聲效控制方法聲效控制方法 在Flash中有兩類聲音:事件聲音和音頻流。 事件聲音必須完全下載后才能開始播放,除非 明確停止

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