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文檔簡介

音頻處理 第六章 基本音頻處理是使用premiere編輯影片過程中非常重要的部分 影視制作中的聲音包括有人聲 解說 音樂和音響等 本章將介紹音頻素材的輸入 剪輯等基本操作技巧 6 1音頻基本知識 音頻涉及許多基本概念 現簡述如下 音量 音量用來標記聲音的強弱程度 是聲音的重要屬性之一 音量越大 聲波的幅度 振幅 就越大 音量的單位是分貝 音調 即通常所說的 音高 它是聲音的一個重要物理特性 音調的高低決定于聲音頻率的高低 頻率越高音調越高 有時為了得到某些特殊效果 將聲音頻率變高或者變低 音色 音色好比繪圖中的顏色 發音體 發音環境的不同都會影響聲音的音質 不同的諧波具有不同的幅值和相位偏移 由此而產生出各種音色 噪音 噪音對人的正常聽覺造成一定的干擾 它通常是由不同頻率和不同強度的聲波的無規律組合所形成的聲音 即物體無規律的振動所產生的聲音 噪音不僅由聲音的物理特性決定 而且還與人們的生理和心理狀態有關 動態范圍 動態范圍是錄音或放音設備在不失真和高于該設備固有噪聲的情況下所能承受的最大音量范圍 通常以分貝表示 人耳所能承受的最大音量為120分貝 靜音 所謂靜音就是無聲 沒有聲音是一種具有積極意義的表現手段 在影視作品中通常用來表現恐懼 不安 孤獨以及內心極度空虛的氣氛和心情 Premiere對音頻的處理有一定的順序規則 添加音頻效果時要考慮添加次序 首先對音頻濾鏡進行處理再對音頻通道中添加的搖擺 增益效果進行調整 音頻處理的最后效果包含輸出的節目中 2 導入音頻素材 使用音頻需先導入音頻素材 導入的方法與導入其他素材一樣 如導入ch9 Music mp3 雙擊 項目 窗口中的Music mp3 可將素材放置于監視器窗口中 進行各種編輯操作 3 調整音頻增益 增益是指音頻信號的聲調高低 當影片中包含有多個音頻素材時 就需要平衡這幾個素材的增益 以得到最佳的音頻效果 1 音頻處理 一般premiere中處理的為立體聲音頻 因此在編輯音頻之前 最好將 項目 項目設置 默認時間線 然后再 音頻 項中選 立體聲 6 2音頻的處理 失真 失真是指聲音經錄制加工后產生的一種畸變 一般分為非線性失真和線性失真兩種 非線性失真指的是聲音在錄制加工后出現了一種新的頻率 而線性失真則沒有產生新的頻率 但是原有聲音的比例發生了變化 要么增加了高頻成分的音量 要么減少了低頻成分的音量等 增益 增益是 放大量 的統稱 它包括功率的增益 電壓的增益和電流的增益 通過調整音響設備的增益量 使系統的信號電平處于一種最佳的狀態之中 右擊 時間線 窗口中的音頻素材對象 選擇 音頻增益 命令 系統打開 素材增益 對話框 直接輸入數值即可 正數為放大負數為減小 規格化 可以自動判斷素材的音質 以提供最佳的增益效果 4 設置搖擺效果 搖擺效果是指音頻素材的聲音從一個聲道移動到另一個聲道中 Premiere對立體聲音頻素材剪輯時 搖擺控制的是立體聲聲道的均衡度 設置搖擺的步驟 1 將立體聲素材Music mp3素材導入項目窗口 并拖入時間線音頻軌道 2 按左邊的 顯示關鍵幀 顯示軌道關鍵幀 以便用軌道關鍵幀來控制軌道的音量 顯示關鍵幀 3 在音頻軌道上可以看到軌道 音量字樣 單擊該標題 選擇 面板 平衡 即可以控制立體聲音頻的均衡度 4 單擊軌道左邊的 添加 刪除關鍵幀 按鈕 即可在當前位置添加關鍵幀 需要加上一系列關鍵幀控制點 以便用這些點來控制搖擺的方向 5 將關鍵幀控制點規律的移動到高低交錯的位置 這樣音頻的平衡點先到左邊再到右邊 依次交錯而形成搖擺效果 6 3應用音頻切換效果 如同視頻轉場一樣音頻也有切換效果 在上例中 用手動的方式通過關鍵幀控制音量的方法也能完成音頻素材的淡入淡出效果的設置 其實在Premiere中已經為用戶提供了更為方便的淡入淡出的方法 那就是音頻的轉場效果 如圖所示 1 淡化效果 淡化包括淡入淡出 淡入 指聲音從無到有的過程 淡出則是聲音從有到無的過程 1 將素材Music mp3素材導入項目窗口 并拖入時間線音頻軌道 2 選擇 特效 音頻處理 交叉淡化 恒定功率 拖放到素材的入點 在軌道上用雙擊該效果標識 在 特效控制 面板中將對齊方式設置為 開始在切口 即為淡入 按空格播放可聽到淡化處理的效果 3 除了在音頻片頭做淡化效果處理 還可以在音頻中間和兩段音樂之間做淡化效果處理 可以做課下練習 首先用剃刀工具將音頻素材切割開 將 特效 音頻處理 交叉淡化 恒定功率 拖放到兩段素材相連處 即完成了素材中間淡化 4 制作淡出效果的方法步驟與淡入效果是一樣的 只要將效果拖到音頻片段的結尾即可 恒定功率 與 恒定增益 同屬于轉場效果 均可以產生淡入淡出的效果 默認情況下選前者 因為前者的音量變化更為和諧 后者則表現得較為機械 選擇 編輯 參數設置 常數 在 默認音頻切換時間 文本框中輸入淡化的時間 也可以雙擊時間線窗口的素材上淡化效果圖標 打開的 特效控制 窗口中設置 持續時間 的數值 2 設置淡化時間 通過系統音頻切換實現的淡化時間是默認的 可以通過下面的操作設置淡化持續的時間 6 4應用音頻特效 Premiere中的音頻特效按照音頻的類型可分為5 1 立體聲和單聲道三種 每個類型都有不同的音頻特效 這里介紹只 立體聲 特效 首先來了解一下常見的音頻處理的方法 音量 對音量大小的處理通常有三種方式 第一種是旋鈕 第二種是百分比 還有一種是增減分貝的數值 降噪 降低或消除環境素材上的機器噪音 環境噪音和外音等不應有的雜音 一般可使用快速傅氏變換算法 FFT 采樣降噪 它可以自動發現噪音并將其移除 均衡 可通過音質均衡器對素材的頻率進行音量的提升或衰減 合唱 這里并不是指多人的合唱 而是指某一個人的聲音的重疊 它可以使聲音加寬 加厚 讓人感覺就好像眾人合唱一樣 延遲 這是室內聲音特效中常用的一種效果 因為聲音是以一定的速度進行傳播的 當遇到障礙物后就會反射回來 與原聲之間形成時間差 在前期錄音或后期制作中 用戶可以利用延時器來模擬不同延時時間的反射聲 從而造成一種空間感 混響 在相對封閉的空間內 聲音由于反射面的多次反射 所以在持續一段時間后就會逐漸地消失 從聲源停止發聲到聲音音量衰減60分貝所持續的時間稱之為混響時間 它是由房間的形狀 室內陳設以及墻面材料等所決定的 在聲音的制作過程中 經常會使用各種混響設備來模擬自然混響 從而表現不同的空間特征 營造一種現場的感覺 一 常用的音頻效果 1 平衡 特效 該特效用來調整聲道的高 低音的效果 它可以用來消除音頻中不需要的高低音部分 也可以消除錄制過程中的噪音 1 素材素材導入項目窗口 并拖入時間線音頻軌道 2 將 特效 音頻效果器 立體聲 平衡 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 調節 平衡 滑塊設置左右聲道的效果 向右調節 推進 音頻均衡向右聲道傾斜 反之則向左聲道傾斜 2 帶通 特效 將 特效 音頻效果器 立體聲 帶通濾波 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 可以看到中和Q兩個選項 Q用于調節低音 中用于調節高音 一般女聲要加重高音而男聲要加重低音 可嘗試練習 3 高音 特效 該特效用來調整聲道的高音部分果 將 特效 音頻效果器 立體聲 高音 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 拖拽滑塊提升或降低高音部分 正值提升負值下降 4 通道音量 特效 該特效用來調整聲道的高音部分果 將 特效 音頻效果器 立體聲 通道音量 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 拖拽左 右滑塊即可調節聲音的大小 該特效用來聲道的噪音 對于音頻的后期降噪工作具有相當的應用價值 將 特效 音頻效果器 立體聲 降噪 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中出現 自定義設置 和 個別參數 兩個選擇 展開 自定義設置 后看到的是旋鈕式的設置方式 而 個別參數 是設置具體參數的方式 5 降噪 特效 6 延時 特效 該特效用來設置原始音頻和回聲之間的時間間隔聲道的高音部分果 將 特效 音頻效果器 立體聲 延時 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中出現 延時 反饋 和 混合 三個選項 延時 調節在同一時間上與原始音頻的滯后或提前的時間 反饋 可以設定有多少延時音頻被反饋到原始音頻中 混合 設定原始音頻與延時音頻的混合比例 一般取50 較理想 7 動態 特效 該特效可以針對音頻信號中的低音和高音之間的音調 消除或擴大某一范圍內的音頻信號 這在后期制作中應用很廣泛 但屬于比較難掌握的音頻特效 將 特效 音頻效果器 立體聲 動態 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有 自定義設置 和 個別參數 兩個選擇 一般采用 自定義設置 其中Compressor 壓縮 和Expander 擴展 用于調節最高音與最低音之間的動態范圍 8 均衡器 特效 該特效均衡設置 可以精確地音頻的高音和低音 可以再相應的頻段按照百分比來調節調節原始音頻以實現音調的變化 將 特效 音頻效果器 立體聲 均衡 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有 自定義設置 和 個別參數 兩個選擇 一般采用 自定義設置 單擊 均衡 標題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Bassenhance選項 拖動如圖中右邊的推子可以調整增益的大小 隱藏時間線 向上推 可以看到波形也同時整體上移 聲音也隨之升高 向下推則波形也向下移動 聲音也隨之降低 可將音量的增益設置成6 0db 9 填充左聲道 和 填充右聲道 特效 這兩個特效用于填充左右聲道 沒有具體的參數設置 如果對某一音頻添加了 填充左聲道 那么所有的音頻信號都會在左聲道中播放 如果添加了 填充右聲道 特效則相反 10 高通濾波 和 低通濾波 特效 這兩個特效的作用有四點 增強音頻 避免超出設備安全使用的頻率范圍 創造特殊的效果和為特定的要求輸入特定的頻率 將 特效 音頻效果器 立體聲 高通濾波 或 低通濾波 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 他們的作用分別是 前者可以將音頻信號的高頻過濾 后者則是將低頻過濾 11 多重延時 特效 這個特效對于延時效果可以進行更為復雜的和有節奏的控制 以便在電子音樂中產生同步或者重復的回聲效果 這個效果很實用 將 特效 音頻效果器 立體聲 多重延時 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有很多選項 可為各個等級設置 延時 和 反饋 的值 12 凹槽 特效 由于電設備沒有正確屏蔽 音頻往往會有 嗡嗡 的交流聲 這個特效用于消除音頻的這種雜音 將 特效 音頻效果器 立體聲 凹槽 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有中和Q兩個選項 即低頻與高頻的選項 13 參量均衡 特效 應用該特效可以精確的調整音頻的音調 將 特效 音頻效果器 立體聲 參量均衡 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有中和Q兩個選項 還有一個 推進 選項可以設定提升或降低的數值 14 混響 特效 該特效用來模擬一個房間的聲學環境 使之產生混響的效果 窗口中可以設定房間的大小以及其他參數 將 特效 音頻效果器 立體聲 混響 拖放到素材Music mp3上 然后打開 特效控制 窗口 窗口中有 自定義設置 和 個別設置 選項 其中包括了延時 衰減和擴散等 15 交換通道 特效 該特效用來糾正錄制聲音時連線錯誤造成的聲道反轉 如果視頻畫面采用了水平反轉處理 也可以采用這個特效 以保證聲源模位置與畫面主體位置的一致效果 該特效沒有具體的參數 相關視頻教程 6 5使用 調音臺 窗口 調音臺 窗口其實就是一個虛擬的音頻合成控制臺 它為每一條音軌都提供了一套控制 其結構與功能和傳統調音臺十分相近 并且加入了數字音頻的許多新的特征 一 認識 調音臺 窗口 調音臺的每一路通道均設有濾波器 均衡器和音量控制等 可以對聲音進行調整與修飾 調音臺是音頻信號的中樞處理系統 可以對若干路外來信號作總體或單獨的調整 每條單軌可根據 時間線 窗口中的相應編號 拖動每條軌道的音量淡化器來調整音量 在使用 混音器 窗口進行調整時 Premiere同時在 時間線 窗口中音頻剪輯的音量線上創建控制點 并且應用所作的改動 在 混音器 窗口中可以實現實時性的操作 可聽著聲音 看著軌道 調節多軌道音量電平 聲像或平衡等 AdobePremiere可以自動記錄混音的過程 在 調音臺 窗口中可以對音頻文件實現混音效果 調音臺 窗口如圖所示 顯示 隱藏特效并發送 自動控制 軌道名稱 搖擺 平衡控制器 靜音 獨奏播放按鈕 激活錄音軌道 軌道名稱 軌道名稱 軌道名稱 播放控制器 音量控制 音量控制 音量控制 音量控制 自動控制 自動控制選項中有五項 如右圖所示 各項含義如下 讀 只是讀入軌道的音量等級和搖擺 均衡數據 并保持這些控制設置不變 鎖存 可在拖動音量淡化工具和搖擺 均衡控制的同時 修改先前保持的音量等級和搖擺 均衡數據 并隨后保持這些控制設置不變 涉及 可只在拖動音量淡化工具和搖擺 均衡控制的同時 修改先前保存的音量等級和搖擺 均衡數據 在釋放了鼠標左鍵后 控制將回到它們原來的位置 寫 可基于音頻軌道控制的當前位置來修改先前保存的音量等級和搖擺 均衡數據 在錄制期間 不必拖動控件就可自動寫入系統所作的處理 搖擺平衡控制 每個音軌上都有這個控制器 其作用時將單聲道的音頻素材在左右聲道來回切換 最后將其平衡為立體聲 數值范圍為 100 100 靜音 獨奏播放按鈕 靜音是音頻素材播放時沒有聲音 獨奏 只播放單一軌道上的音頻素材 其他軌道上的音頻素材則為靜音 播放控制按鈕 包含播放音頻的按鈕 二 調整音量和搖擺 平衡屬性 使用 調音臺 窗口可以在欣賞音樂素材的時候實時地設置音量的大小和搖擺 平衡屬性 具體操作如下 1 將編輯線調整到需要開始調整音頻的位置 2 在 調音臺 窗口中按播放按鈕來回放項目 同時開始記錄混音操作 3 在播放的同時上下拖動滑塊 可以增大或減小音量 也可以在某個音頻軌到上調整 就像在專業的調音臺上操作一樣 4 如果需要可通過旋鈕調整音頻的搖擺 平衡屬性 4 單擊停止按鈕 即可停止節目的回放 同時終止混音記錄 將編輯線拖拽到剛才設置混音開始的位置 然后單擊播放 可欣賞到混音效果 同時看到音量控制按鈕會自動發生移動 三 采集音頻 Premiere中使用的音頻素材可以使用現成的音樂文件 也可以通過錄制得到自己需要的音頻素材文件 音頻錄制僅僅需要一臺個人電腦 一個聲卡和一個麥克風 可以使用windows錄音機當然也可以用premiere自帶的錄音功能 選擇并打開錄音軌道 按下錄音鍵進入錄音狀態 按空格鍵即可實施錄音 通過這一功能可以制作自己的MTV 四 在混音臺中進行音頻調節 低音效果 1 將選擇好的素材加入到音頻軌道1上 2 單擊 窗口 調音臺 命令 將 調音臺 窗口打開 3 將 時間線 窗口中的編輯線定位在需要開始調整重音的位置 也可以在 調音臺 窗口中的左上角 時間碼 中輸入數值來精確設定編輯線的位置 4 在 調音臺 窗口中 單擊 效果選擇 按鈕 在下拉菜單中選擇 低音 效果 如圖所示 5 可以通過窗口左下角的播放控制按鈕對素材進行播放 6 播放的同時 拖動 調音器 窗口中低音下面的圓鈕 調節重低音的效果 同時還可以聽到實際的效果 時間碼 6 6音頻效果舉例 一 高低音協調 1 導入素材 將其添加到時間線上 2 在 項目 窗口下的 特效 選項卡中 單擊 音頻效果器 立體聲 均衡 選項 并將其拖放到音頻素材上 此時音頻素材上將會出現一條紫色的線條 3 選定 時間線 窗口中應用效果的音頻素材 打開 特效控制 面板 單擊 音頻特效 選項中的 均衡 選項下的 自定義設置 選項 將其展開 4 單擊 特效控制 面板中的 均衡 標題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Bassenhance選項 5 拖動如圖中右邊的推子可以調整增益的大小 隱藏時間線 向上推可以看到波形調整窗口中的波形也同時整體上移 聲音也隨之升高 向下推則波形也向下移動 聲音也隨之降低 可將音量的增益設置成6 0db 6 展開 個別參數 選項 將編輯線放在開始位置 單擊每一個參數前面的 固定動畫 按鈕 給素材設置關鍵幀 7 按空格鍵進行播放 在波形窗口中進行實時性的拖動 則系統可在相應的編輯線所在的位置自動給素材添加關鍵幀 8 單擊空格鍵就可以聽到所做的修改 如果對剛才的修改不滿意 可以將該處關鍵幀刪除掉 然后重新設置效果參數 高低音協調 二 高低音轉換 轉換高低音的具體操作步驟如下 1 導入素材 截取其中片斷將其添加到時間線上 2 在 項目 窗口下的 特效 選項卡中 單擊 音頻效果器 立體聲 動態 選項 并將其拖放到音頻素材上 3 選定 時間線 窗口中應用效果的音頻素材 打開 特效控制 面板 單擊 音頻特效 選項中的 動態 選項下的 自定義設置 選項 將其展開 4 單擊 特效控制 面板中的 動態 標題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Hardcompression選項 5 展開 個別參數 選項 將編輯線放在開始位置 單擊每一個參數前面的 固定動畫 按鈕 給素材設置關鍵幀 6 單擊 監視器 時間線 窗口中的 播放 停止 按鈕 當播放到適當的位置時暫停 并再一次單擊 動態 標題右邊的按鈕 在彈出的下拉菜單中選擇Softclip選項 在停止的位置上又加入了一些關鍵幀 7 按一下空格鍵就

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