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文檔簡介
關于軟件與網絡應用協會 軟件應用大賽策劃書策劃書軟件與網絡應用協會2013年3月: 主辦方:校團聯會 承辦方:軟件及網絡應用協會目錄1 活動名稱2 活動背景與目的3 舉辦單位4 活動時間 5 活動主題6 活動優勢與可行性7 活動流程 8 活動細節 9 獎項設置10 財務報表11 展板橫幅內容12 外聯贊助表13 附錄一、活動名稱“第三屆軟件應用基礎大賽”(冠名)二、活動背景與目的活動背景 在計算機技術高速發展的今天,軟件與網絡已經成了我們日常生活中必不可少的事物,它擁有眾多可以幫助我們創造更大利益的功能。網絡與軟件應用是具有時代特色的信息交流體系中不可缺少的一部分,為了更好的讓它為我們帶來益處,我們就必須首先掌握好一些網絡與軟件的基礎知識。然而隨著時代的發展,人們越來越重視軟件應用而忽視了其基礎知識的積累,因此軟件與軟件應用協會特此舉辦本次活動。大學生社團活動是施舍素質教育的重要途徑和有效方式,在加強社團文化建設、提高學生素質、引導學生適應社會、促進學生成長成才等方面發揮著重要的作用,是新形勢下有效凝聚學生、開展思想教育政治活動的重要組織方式。網絡與軟件應用協會為了展示我們社團的個性風采,體現社團間合作意識,培養我們社團文化,提高協會知名度與影響力,同時為提高校園文化氛圍、豐富廣大師生的課余生活,提升學生的生活品質,激發他們積極向上的生活熱情。我們此次競賽在保證比賽正常進行的前提下,力求創新,愿與全校師生一起打造一場全新的文化盛宴!活動目的1、了解在校大學生對網絡與軟件應用的熟知程度并對其進行調查,讓廣大網絡與軟件愛好者有一個戰士自己才能的機會。(推動全校師生對計算機文化的重視)2、激發同學們對網絡與軟件應用的積極性,開拓知識面,豐富大學校園文化生活,活躍校園氣氛,拓展同學們的文化視野,培養學生的創新意識。3、為廣大同學一個展現自我,勇敢表達自我的舞臺。4、營造良好的社團文化氛圍,增強社團凝聚力、影響力,且讓同學們在以后的日子里有著美好的回憶。5、有助于建立學校和諧文化氛圍,有利于同學之間信息交流。3、 舉辦單位主辦單位:校團聯會承辦單位:網絡與軟件應用協會4、 參賽對象以及時間參賽人員:安徽工程大學全體在籍學生活動時間:初賽 2013年3月22日 晚七點 暫定6J一樓 復賽 2013年3月30日 晚七點 暫定6j211 決賽 2013年4月13日 下午3點 學術報告廳五、活動主題 根據我校“做人,做事,做學問”的三做育人理念,努力造就誠實做人、踏實做事、扎實做學問的應用型人才。本次大賽的主題將圍繞“故事”展開,每個人的心底深處,總有一段記憶,縱使時光荏苒,滄海桑田,它都未曾褪色。你是否還記得,那些年,有一個她/他讓你為之傾倒,讓你許下海誓山盟?有一群朋友始終站在你背后,哪怕全世界都放棄你了,他也會遠隔萬水千山只為一句我看好你,是否讓你感動?父親日漸佝僂的背影下,母親燭光中蒼老的笑容中,你是否回憶起了多少次為你遮風擋雨的溫暖懷抱?讓大家能重拾過去歲月里最美好的記憶,學會感恩,珍惜眼前的所有,從而進一步引導廣大同學能進一步的熱愛大學生活,在大學期間能得到更多的鍛煉,收獲更多。六、活動優勢優勢:本次活動是全校舉行的有一定專業知識技能的比賽,計算機技術是社會發展更新速度很快的一種技術,而演講技能則是現代人必須掌握的一種基礎技能,同學們的積極性會很高,尤其以團體為單位,會激發同學們的集體榮譽感,認真積極的參與,本活動面向全校宣傳,提高了我們活動的關注程度!關于此次活動既正式又具有娛樂性,一定會在本協會的發展進程史中寫下輝煌的一筆。可行性:1. 大學生社團是當今社會的領軍人物,這個社團素質的好壞在一定程度上會影響整個社會的風氣,因此我們有責任也有義務培養當代大學生的積極意識。我們希望通過這個活動先帶動一批人,因此活動的影響面和影響力都足夠大。2. 此次活動旨在進一步提高廣大大學生對網絡與軟件應用的認識,號召大家努里提高自己在此方面的素質。3. 以筆試與舞臺講解的形式舉辦此次活動,可以充分的調動同學們參加的積極性,積極地投入到比賽的準備工作中,同時也擴大了同學們對網絡與軟件應用的了解。4. 我們協會有著來自各個學院的會員,主要負責人都有著在院各種組織中工作,參與各種活動安排籌劃的經驗,有著強大的人脈,舉辦此次活動也算是有經驗。七 比賽流程 此次大賽分初賽,復賽和決賽三輪比賽。初賽為相關知識的筆試,初賽結束后,將選出分數較高的優秀選手,應用網絡與軟件制作作品進行講解,屆時將選出優秀的選手及作品進入決賽,進行最后的角逐1、宣傳報名期間在宣傳報名期間,我們通過橫幅、張貼海報和散發單頁的方式在二三五食堂門口進行宣傳。并設置相應的報名地點和工作人員。工作人員像有意向的同學進行介紹,當場可以進行報名。(橫幅、張貼海報和單頁都課加上廣告宣傳)2、初賽安排(1) 比賽形式:相關筆試 (可在試卷上水印廣告) (2)報名地點:老籃球場(加上助興演出,同時進行產品宣傳)(3)報名時間:3月17日至22日(4)閱卷人員:協會主要負責人、兄弟協會負責人及特邀嘉賓(5)比賽地點:暫定六教一樓(6)比賽時間:3月22日晚七點(7)比賽規則:1.參賽者自帶考試用品入場,出必備品外其他一切資料不得帶入考場。參賽者在規定時間內完成題目要求,并上交于監考人員。2.要求參賽者賽出自己的真是水平,不得出現剽竊他人試卷,傳遞紙條,互打暗號及小抄等舞弊行為,一經發現將取消參賽資格。3.參賽者在考試正式開始前30分鐘到場。開賽后15分鐘內沒到場簽到者視為主動棄權。4.允許個別選手現場報名。有什么特殊情況應及時與監考人員聯系,監考人員上報巡考人員或負責人。3. 復賽安排 (1) 比賽形式:以參賽作品為基礎(參賽作品將包括PPT作品,FLASH動畫,視頻,PS修飾后的圖片),進行相對應的作品的解說(每份作品5分鐘左右) (2) 作品上交時間:暫定3月30日晚(3) 比賽地點:暫定二教(4) 評選人員:資深網絡技術方面人員及特邀嘉賓(5)評選標準和打分細則:a、作品是否有聲有色,是否能達到較好的視聽效果。(10分) b、作品是否能很好的體現出本次大賽的主題。(10分)c、作品是否具有創新性,是否原創。(10分)d、對網絡軟件的應用。(40分)e、舞臺表現。(30分)復賽流程:(1) 進入復賽的選手自行準備有關材料。(2) 進入復賽的選手將按事先決定的順序上臺進行作品講解(3) 選手作品由評委團進行最終評定,并由分數高低進行選擇12組進入決賽。注:我們將會邀請各相關人士對進入決賽的選手進行相關方面的指導,準備時間為一周4、決賽:(入場卷可植入相應的宣傳內容)(1) 比賽形式:以作品展示為基礎,結合作品解說,每份作品限時5分鐘,四分半時舉黃牌提示,5分鐘到時舉紅牌結束。 (2) 作品上交時間:截止4月13日下午(3) 比賽地點:暫定學術報告廳(4) 評選人員:軟件技術方面人員及校級演講比賽一等獎得主(5) 評選標準和打分細則:a、作品是否有聲有色,是否能達到較好的視聽效果。(10分) b、作品是否能很好的體現出本次大賽的主題。(10分)c、作品是否具有創新性,是否原創。(10分)d、對網絡軟件的應用。(40分)e、舞臺表現。(30分)注:本次比賽若出現重分,則重分的選手將以筆試成績為準。決賽流程:(1) 進入決賽的選手自行準備有關材料。(2) 開場舞開始,進入決賽的選手將按照事先決定的順序上臺先進行作品講解。(3) 四組選手后抽獎互動,再四組選手后歌曲一首,最后四組結束后由再次抽獎,每個節目后宣布前四組的得分。(4) 根據選手的表現按照評分細則進行評委打分,并由分數高低確定選手獲獎情況。5 、頒獎典禮本次活動將評出一等獎二名、二等獎四名、三等獎六名。在決賽后舉行頒獎典禮,本協會將通知所有獲獎者到場參加頒獎典禮,獲獎名單于現場公布,體現真正公正、公平、公開。(可以邀請公司代表賽前講話,賽后頒獎)九 活動細節此次活動的經費由贊助商提供。各參賽選手根據主題進行軟件應用網絡知識競賽,初賽采用筆試的形式,復賽是經過加工的,過的圖片等,并輔助以作品解說!對作品進行初步的篩選,決賽的形式是和復賽一樣,對于選手的作品進行一個最終評比!十、 獎項設置:共設一等獎2名:證書二等獎4名:證書三等獎6名:證書 十、資金預算贊助商提供數量單價合計橫幅280160入場卷5000.150試卷2500.250筆20120礦泉水201.530請柬40280資料打印50會場布置50獎品6100海報370210總計800經費來源:會費和贊助商提供十一 展板橫幅內容:(可以進行一定的宣傳)展板:軟件應用及網絡協會軟件應用基礎大賽1.活動主題:故事2.活動簡介: 此次活動旨在給電腦愛好者一個展示自己、鍛煉自己的機會,用電腦來講述深藏在你心中的“故事”將在校團聯會的幫助下隆重舉行。具有一定的規模和影響力。望大家積極參與。3.獎項設置:一等獎2名:證書 二等獎4名:證書 三等獎6名:證書4.初賽 : 3月22號晚上七點 地點:六教 復賽 :3月30日晚上七點 地點:六教 決賽 :4月13號下午三點 地點:學報5.舉辦方:安徽工程大學團聯會 承辦方:軟件應用及網絡協會 贊助商:* 橫幅:*預祝“第三屆軟件應用基礎大賽”大活動取得圓滿成功!安徽工程大學第三屆軟件應用基礎大賽決賽外聯贊助表1.承辦單位:軟件應用及網絡協會 舉辦活動:軟件應用及網絡協會軟件應用基礎大賽2.贊助商:待定3.贊助協議:在本次活動中,軟件應用及網絡協會將會為贊助商提供相應宣傳和服務,但中間不參雜任何商業因素。贊助商為軟件應用及網絡協會提供相應的獎金和物品。4.贊助的獎品和物品 贊助商提供數量單價合計證書1210120橫幅280160入場卷5000.150試卷2500.250宣傳單頁10000.1100獎品6100海報270140總計7205外聯人員及聯系方式 :孫翔李筱筠陳學堅潘家如活動安排為了保證此次活動能夠順利的舉行,必須給本協會各部門的負責人進行相應的工作安排。具體的工作安排如下。會長:對整個活動進行組織;負責寫好策劃書;對整個活動的流程進行指導;負責請主持人,嘉賓,評委;副會長:負責加各負責人的飛信,并通知各負責人交策劃書,會員的報名登記;并對整個活動進行監督。團支書:負責復賽時學術報告廳的布置;邀請禮儀隊、活動表演者;并對整個活動進行監督。財務部:負責此次活動所需物品的購買,并保存好發票或收據。對此次活動的每一次支出進行登記和監督。外聯部:負責拉贊助,與贊助商進行談判。組織部:負責初賽復賽時現場秩序的維護。宣傳部:負責好橫幅和海報的制作和張貼技術部:輔助組織部的工作 安全責任策劃書軟件應用及網絡協會2013年3月23號到4月6號舉辦第三屆軟件應用及網絡協會軟件應用基礎大賽,活動地點是在教室和學術報告廳。在此次活動中我們將保證報名團隊達到預計的數目,并保證好整個活動安全而有序的舉行。在此,我們也希望團聯會給我們相應的認可和幫助。在活動過程中,我們將會接受團聯會的監督。指導老師: 會長:軟件應用基礎大賽報名表序號姓名班級聯系方式備注12345678
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