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文檔簡介

1 CATIA實用入門培訓 2 3 4 CATIA基本操作 CATIA啟動及文件打開 CATIA文件形式 CATIA界面及設置 5 CATIA文件形式 CATIA能夠生成多種類型的文件格式 用來保存模型的幾何信息以及描述信息 最常見的三種文件形式如下 A 零件文檔 CATPart B 裝配文檔 CATProduct C 二維圖文檔 CATDrawing 6 CATIA啟動及文件打開 在WINDOWS環境下 有三種方法啟動CATIA A 在開始菜單中的程序里面找到CATIA啟動項B 雙擊桌面上的CATIA的快捷方式C 雙擊現有的CATIA文檔 7 CATIA啟動及文件打開 1 點擊文件打開按鈕2 選擇要打開對象的文件夾3 選擇你要打開的文件類型4 可以選擇視窗預覽 進行打開對象的預覽5 點擊打開 打開CATIA文檔 8 CATIA界面及設置 A 命令目錄B 特征樹C 激活文檔的窗口D 當前顯示文檔的文檔名E 視窗操作的按鈕F 當前激活工作臺G 當前激活工作臺的主工具欄H 基礎工具欄I 羅盤J 當前工作區域 9 CATIA界面及設置 A 填充顏色B 透明度C 線厚D 線形E 點方式F 顯示方式G 激活圖層H 格式刷 圖形屬性及設置 10 CATIA界面及設置 定義快捷鍵 進入CATIA 工具 定制 命令例如 將最常用的顯示 隱藏設置快捷鍵為SPACE可快速操作 提高工作效率 11 CATIA界面及設置 高速緩存設置 進入CATIA 工具 選項 產品結構 高速緩存選擇使用高速緩存系統可以減少CPU使用 加速電腦運行 避免死機 12 CATIA界面及設置 切換模塊設置 進入CATIA 工具 定制 開始菜單將最常用的零部件設計 創成式外形設計 裝配件設計 工程制圖添加至開始菜單欄 在當前激活的工具欄中可快速切換模塊進行操作 13 CATIA界面及設置 運用CATIA設計時 必須切換根據不同的工具臺來完成相對應的設計 主要包括以下幾個模塊 A 實體設計 主要用實體的造型設計B 輪廓設計 生成帶約束的二維輪廓 供三維造型C 創成式外形設計 生成各種復雜曲線 曲面供三維特征使用D 裝配設計 利用各種約束 及特征定義將不同實體總裝成裝配文件E 工程制圖 根據實體或者裝配體生成二維圖 14 CATIA基本操作 平移當前視圖 按住鼠標中鍵不放并移動鼠標 這時模型會隨著鼠標光標的移動而移動點擊下面按鈕 然后鼠標在空間內任意一點按住左鍵 并移動鼠標 左鍵單擊 然后鼠標在當前工作區域內任意一點按住左鍵 并移動鼠標 15 CATIA基本操作 旋轉當前視圖 按住鼠標中鍵不放 再按住鼠標右鍵或左鍵不放并移動鼠標 這時模型會隨著鼠標的移動而旋轉點擊下面按鈕 然后鼠標在空間內任意一點按住左鍵 并移動鼠標先按鼠標中鍵再按CTRL鍵 左鍵單擊 然后鼠標在當前工作區域內任意一點按住左鍵 并移動鼠標 16 CATIA基本操作 縮放當前視圖 按住鼠標中鍵不放 這時移動鼠標 模型就會隨著光標的上下移動實現縮放 點擊下面按鈕 調視圖大小先按CTRL鍵再按鼠標中鍵 放大或縮小使整個視圖剛好填滿可用空間 單擊按鈕 按比例放大或縮小使整個視圖 17 CATIA基本操作 隱藏 顯示 重置羅盤 隱藏 顯示羅盤通過 視圖 羅盤 可以實現隱藏和顯示 重置羅盤選擇 視圖 重置羅盤 左鍵按住羅盤拖至界面右下角的坐標系上 18 CATIA基本操作 隱藏 顯示 調整 管理結構樹 隱藏 顯示結構樹通過 F3鍵 可以實現結構樹隱藏 顯示調整結構樹用鼠標點擊目錄樹 產品變黑 這是用鼠標可以放大縮小目錄樹定義工作對象右鍵 定義工作對象 有下劃線的表示當前工作對象 當前工作對象 所有的命令在此目錄下生成 19 CATIA基本操作 測重 測尺寸 測外形尺寸 通過可以測量產品尺寸 零件厚度 產品間距等通過可以測量零件的面積 體積通過可以測量產品的外形尺寸 需在創成式模塊下調用 20 CATIA基本操作 截圖 通過工具 圖像 捕獲調用工具 21 草圖概念 22 草圖是架設在二維元素和三維特征之間的橋梁 草圖是基于特征設計軟件的關鍵 通過草圖 捕捉產品設計意圖 通過草圖可以繪制主斷面簡化草圖在草圖中盡可能避免圓角 倒圓角和拔模增加草圖靈活性 23 進入草圖環境 直接進入草圖環境 確定原點及坐標軸進入草圖環境 24 草圖工具工具欄 輪廓線工具欄 約束工具欄 操作工具欄 退出草圖環境 草圖界面 25 草圖工具工具欄 26 輪廓工具條 27 預輪廓工具條 28 圓和圓弧工具條 29 樣條曲線工具條 30 二次曲線工具條 31 直線工具條 32 點工具條 33 操作工具條 34 重新限制工具條 35 交換工具條 36 3D元素引用 37 約束工具條 38 對話框約束 39 約束工具條 40 可視化工具條 41 工具條 42 草圖約束類型 43 草圖約束狀態 顏色含義 白色 欠約束 綠色 全約束 紅色 矛盾 紫羅蘭紫色 過約束 黃色 被保護 褐色 不能改變約束 44 當我們利用草圖建立一個實體或者曲面時 系統提示出錯 原因可能是這個草圖有輪廓有如下所示問題 利用草圖分析功能可以快速找到 45 46 Step1 選擇草圖輪廓 Step2 單擊按鈕 Step3 在彈出的對話框中定義凸臺屬性 Step4 點擊 確定 完成凸臺創建 凸臺特征將被自動添加到特征樹中 相對應的草圖被移動到凸臺下面 凸臺 47 A 采用完整的草圖 B 采用某種單一特征 通過厚度拉伸 48 Step1 選擇草圖或輪廓 Step2 單擊按鈕 Step3 在彈出的對話框中定義凹槽屬性 Step4 點擊 確定 完成凹槽創建 凹槽特征將被自動添加到特征樹中 相對應的草圖被移動到凹槽下面 凹槽 49 A 采用完整的草圖 B 采用某種單一特征 通過厚度出槽 50 Step1 選擇草圖或輪廓 Step2 單擊按鈕 Step3 在彈出的對話框中定義旋轉體屬性 Step4 點擊 確定 完成旋轉體創建 旋轉體特征將被自動添加到特征樹中 相對應的草圖被移動到旋轉體下面 旋轉體 與操作相同 51 旋轉體 如果在草圖中定義了軸線 則自動選擇草圖軸線 用戶也可另行選擇軸線 草圖不一定要是封閉 52 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇輪廓 Step3 在對話框中定義其它必要的條件 料厚 Step4 點擊 確定 完成加強肋創建 加強肋特征將被自動添加到特征樹中 相對應的草圖被移動到肋下面 加強肋 53 輪廓兩端點不必要與兩壁連接 約束中性纖維表示從輪廓開始兩側對稱加厚 54 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇輪廓 Step3 選擇中心曲線 Step4 在對話框中定義其它必要的條件 Step5 點擊 確定 完成肋創建 肋特征將被自動添加到特征樹中 相對應的草圖被移動到肋下面 肋 與操作相同 55 如果選擇厚輪廓則形成空心管結構中心曲線不一定要位于草圖中心 56 多截面實體 與操作相同 Step1 單擊按鈕 Step2 在工作窗口依次選擇截面輪廓 選擇每一個輪廓時應注意閉合點的位置和方向 Step3 點擊預覽并在對話框中定義其它必要的條件 Step4 點擊 確定 完成多截面實體征的創建 多截面實體特征將被自動添加到特征樹中 相對應的草圖和其他元素被移動到多截面實體特征下面 57 注意閉合點的方向和空間位置 避免形成扭曲面 58 倒圓角 相同 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要圓角化的邊 Step3 點擊確定完成倒圓角 圓角特征將被自動添加到特征樹中 59 60 拔模角 Step1 單擊按鈕 Step2 輸入拔模角度 選擇拔模的面 確定拔模中性面和拔模方向 Step3 點擊確定完成拔模角 拔模特征將被自動添加到特征樹中 61 去除面 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要去除的角 Step3 點擊確定完成去除倒角 如果需去除某孔時 選用該命令即可 62 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要調整厚度的面 Step3 定義厚度 點擊確定 厚度 輸入的厚度值 可以是負值 即該命令可以對面進行增厚 也可以減薄 63 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要移除的面 定義厚度 Step3 點擊確定完成抽殼定義 抽殼 64 厚曲面 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要偏移的對象 定義便宜的厚度 方向 Step3 點擊確定完成厚曲面定義 65 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要封閉的曲面 Step3 點擊確定完成封閉曲面定義 封閉曲面 曲面不一定是完整的六面閉合體 也可以是邊界線連續的四面體 66 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要縫合的對象和方向 要移除的面 Step3 點擊確定完成對封閉的曲面內的實體進行修飾 縫合 67 Step1 單擊按鈕 Step2 選擇要縫合的對象和方向 Step3 點擊確定將封閉的曲面轉化為實體進行修飾 縫合 68 平移實體特征 平移實體特征是指在特定的方向上將整個實體特征相對坐標系進行移動 Step1 單擊按鈕 Step2 在 平移定義 對話框中定義參數 69 旋轉實體特征 旋轉實體特征是指在特定的旋轉軸上將整個實體特征以指定的角度圍繞旋轉軸旋轉 Step1 單擊按鈕 Step2 在 旋轉定義 對話框中定義參數 70 對稱實體特征 對稱實體特征是以指定的參照面把整個實體特征進行對稱 Step1 單擊按鈕 Step2 在 對稱定義 對話框中定義參數 71 鏡像實體特征 鏡像實體特征是以指定的鏡像參照面上將整個實體鏡像復制到鏡像參照面的另一側 Step1 單擊按鈕 Step2 在 鏡像定義 對話框中定義參數 72 陣列實體特征 陣列實體特征是指以制定的尺寸和特定的形式一次性創建多個特征 可以加速特征創建過程 此處僅以矩形陣列實體特征為例 圓形陣列 用戶陣列雷同 Step1 單擊按鈕 Step2 在 矩形圖樣定義 對話框中定義參數 此處第一方向和第二方向均定義2個實例 73 在CATIA中 常用到以下工具來管理特征幾何體 body 幾何圖形集 GeometricalSets 布爾運算 Booloperation 在設計較為復雜的模型的時候 好的建模思路和有效的管理特征變得尤其重要 它有如下好處 模型具有良好的可讀性 容易其它設計人員閱讀 在修改和更新時 模型變得更加方便和具有可預見性 組織有效的模型可以節約CPU資源 更新速度快 74 幾何體 次要幾何體 零件幾何體 主要幾何體 創建一個新的Part文檔時 零件幾何體將被自動創建 不可以刪除 幾何體分為 可以通過下列方法創建幾何體 單擊插入工具欄中的 零件 Body 圖標 單擊菜單欄 插入 幾何體 75 幾何圖形集能將各種特征收集到同一集合或子集中 并且當結構樹非常復雜或較長時 還可以對結構樹進行組織 可以將任意所需元素放入幾何圖形集中 而不必以邏輯方式進行構建 因為這些元素的訪問及其可視化都單獨進行管理并且無需任何規則 所以這些元素的順序沒有意義 通過下列方法插入幾何圖形集 在菜單欄選擇 插入 幾何圖形集 在彈出的對話框中輸入新幾何圖形集的名稱 使用 父級 Father 下拉列表選擇要在其中插入新幾何圖形集的幾何體 目標位置可以是 幾何圖形集零件 76 如何劃分幾何體 使用多個幾何體可以更好的組織較為復雜的模型 模型分成若干部分位于獨立的幾何體內 還可以關聯這些幾何體 對其進行布爾運算 77 添加 兩個實體簡單的相加聯合修剪 兩個實體做選擇性相加 78 相交 兩個實體求交集移除 兩個實體求補集 79 裝配 兩個實體的相加 除去塊 除去實體中的某一獨立部分 80 相交 兩個實體求交集除去塊 兩個實體求補集 81 82 83 創建點創建多點和多面創建直線創建基準平面創建圓創建投影曲線創建相交曲線創建樣條曲線 在曲面設計中 常用的線框幾何特征羅列如下 84 創建點坐標 輸入點的空間坐標值來創建點 曲線上 根據到曲線上指定點的距離或者長度比率 在指定的曲線上創建點 平面上 根據到平面上指定點的水平和豎直距離在該平面上創建點 曲面上 根據到曲面上指定點在指定方向上的距離在該曲面上創建點 曲線上的切線圓 球面中心點之間 85 通過選擇合適的點創建方式 通過圓中心或點之間創建點最為常用在使用圓柱等命令時 通過右鍵創建點 可以選擇創建曲線中點或端點可以快速創建點通過提取交點 端點可以快速獲得點 86 創建多點和多面 點面復制 CATIA提供了一次性創建多個點或平面的功能 選擇起點和端點并輸入要創建的點的數量 就可以通過將起點和端點之間的曲線段等分來創建點 如果選中 同時創建法線平面 復選框 就可以多個法線平面 87 創建直線點 點 通過直線段的兩個端點創建直線點 方向 通過制定起點和方向來創建直線曲面的法線 通過曲面和曲面上的點來創建直線曲線的切線 通過曲線上的點 方向 相切類型來創建直線曲線的角度 法線 通過曲線上的點來創建直線角平分線 通過現有的兩條直線來創建第三條直線 88 創建基準平面偏移平面 通過所選取的參考平面偏移一定的距離創建平面通過兩條直線 通過選取兩條直線來創建平面曲線的法線 切線 通過選取曲線以及曲線上的點創建垂直曲線的法平面平行通過點 通過選取平面和點創建新平面通過點和直線 通過選取一條直線和一個點來創建平面通過三個點 89 多平面創建 創建復制平面的元素需為偏移的無限平面等特定元素 90 創建圓中心和半徑中心和點兩個點和半徑通過三個點 91 創建投影曲線投影曲線可以沿著曲面的法線或沿著曲面的某一個方向來投影 默認為曲面的法線方向 沿著曲面的法線 曲面的某一個方向 92 創建相交曲線相交曲線是指通過兩元素相交創建的曲線 如通過曲面與曲面相交 實體與曲面相交等都可以來創建相交曲線 曲面與曲面相交 實體與曲面相交 93 創建空間樣條曲線空間樣條曲線在曲面造型設計中式一種常用的曲線類型 創建樣條曲線最少需要兩個點或更多點 常用修補面時構建曲面邊界 94 創建螺旋線常用于彈簧數據建立 需要定義起點 方向 間距和整體長度 普通的彈簧 帶錐度的彈簧 逐漸壓縮的彈簧 95 創建平行曲線平行曲線是通過現有曲線在某曲面 平面 上偏移一定的距離或平移至指定的點來創建平行曲線 通過修改法則曲線可得到非平行的曲線 96 創建拉伸曲面拉伸曲面是曲面設計中最簡單的一種 選擇一條輪廓線 再定義拉伸方向就可以生成一個拉伸曲面 如圖 97 創建偏移曲面使用偏移命令可以一次性偏移多個等距曲面的功能 創建的曲面將保持原曲面的屬性 98 創建填充曲面填充曲面可以將連接的曲線或曲面邊界形成一個封閉的區域 方法為依次連續選擇連接的曲線或曲面邊界 99 創建多截面曲面可以根據所給的界面及引導曲線創建多截面曲面 多截面曲面可以由多個截面生成曲面 也可以結合引導曲線來控制曲面生成方向 100 創建橋接曲面通過橋接曲面可以將兩個獨立曲面連接起來 可以是點連續 曲率連續 切線連續 101 創建掃掠曲面掃掠曲面可以通過一條或多條引導曲線配合單一輪廓生成 102 創建掃掠曲面掃掠曲面可以通過一條和曲面生成 103 接合曲面可以將兩個單獨的曲面或是曲線通過接合命令連接在一起 兩個單獨的元素連接后將變成一個元素 104 修復曲面修復曲面是指將這兩個獨立存在的有間隙的曲面之間的間隙通過修復命令填補起來 使兩個曲面連接在一起 例如 地形面存在孔洞可以用修復命令來批量填補 105 取消修剪對先前修剪的曲面和曲線取消修剪 106 拆解將多單元幾何體拆解為單一單元幾何體 107 創建邊界曲線使用邊界曲線工具可以方便地創建曲面內邊緣或者外邊緣的邊界曲線 在定義邊界曲線時 只能指定一個曲面 因此 可以利用邊界曲線工具來檢查曲面是否存在孔洞 如右上圖 提取幾何特征提取幾何特征是指在已有的特征中單獨提取某一特征 曲面 邊界 曲線 點 如右下圖 108 分割曲面和修剪曲面分割命令可以對兩個相交的曲面或是曲線進行分割 修剪是在兩個元素之間互相進行剪切 分割曲面要切除的曲面下半部被切割掉 修剪曲面左邊部分和上邊部分被修剪掉 109 外插將曲面 曲線進行延伸 縮短等操作 110 曲面變換特征 實體變換特征 1 曲面變換特征可以選擇保留變換之前的特征 即變換前后可以同時在一個幾何幾何體下 變換實體特征則只能保留變換后的特征 2 曲面增加定位變換和仿射 111 模型建立 按照要求和結果建立三維模型 考察對各種建模命令的掌握情況 考試方式 上機操作考試時間 2小時 112 模型建立 一 1 按照 圖一 結構樹使用命令 建立三維模型 圖二 命名為test1 總共20分 分步計分 每個命令使用正確得3分 圖一 圖二 填充器 1 拉伸水箱箱體抽殼 1 保留壁厚 形成水箱凹槽 1 開排水孔添加 1 將四個支座添加到本體上幾何體 2 創建四個支座旋轉體 1 在原點創建一個支座平移 1 將安裝座移至一角圓模式 1 生成四個安裝座 113 模型建立 一 2 按照 圖三 結構樹使用命令 建立三維模型 圖四 命名為test2 工號 尺寸通過測量 總共20分 分步計分 每個命令使用正確得3分 圖三 圖四 填充器 2 拉伸形成桌面倒角

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