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自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁天津傳媒學院《材料與形式》

2023-2024學年第一學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在字體設計中,字體的形態和風格要與設計的主題相匹配。對于一個兒童讀物的封面,以下哪種字體更能吸引孩子的注意力?()A.規整的宋體B.古樸的篆書C.可愛的手寫體D.嚴肅的黑體2、在展示空間的色彩設計中,色彩的搭配要考慮展品的特點和空間的功能。對于一個科技產品展示廳,以下哪種色彩組合更能突出展品的現代感?()A.黑白色B.藍綠色C.紅黃色D.粉紫色3、在游戲場景的地形設計中,要考慮玩家的行動和視野。對于一款射擊游戲,以下哪種地形更具策略性?()A.平坦地形B:山地地形C:水域地形D:沙漠地形4、在珠寶設計領域,以下關于不同材質(如金銀、寶石、珍珠)的特性和其在設計中的應用效果的探討,哪一項是恰當的?()A.金的延展性好適合復雜造型,寶石的色彩和光澤能增添奢華感,珍珠的柔和光澤適合營造優雅氛圍,根據設計風格合理選擇材質B.珠寶設計只注重材質的價值,不考慮其特性和效果C.只使用一種材質,不進行多種材質的組合D.不了解材質特性,隨意進行設計5、在產品設計中,材料的選擇對產品的性能、外觀和用戶體驗有著重要影響。關于材料選擇的考慮因素,以下哪項描述不正確?()()A.材料的物理性能,如強度、硬度、耐磨性等,要滿足產品的使用要求B.材料的加工性能,包括可成型性、可切削性等,會影響生產工藝和成本C.材料的環保性和可持續性越來越受到重視,應優先選擇綠色環保材料D.材料的價格是唯一的決定因素,只要價格低廉,不管其他性能如何都可以選用6、在探討設計中的設計倫理問題時,以下哪種設計行為可能引發倫理爭議()()A.設計一款能夠幫助殘疾人生活自理的輔助器具B.為了追求視覺效果,設計一款存在安全隱患的產品C.開發一款環保節能的家用電器D.設計一款具有文化傳承意義的手工藝品7、在家具設計中,人體工程學的原則需要充分考慮。對于一款辦公椅,以下哪個設計細節能夠提供良好的腰部支撐?()()A.可調節的扶手B.弧形的椅背C.柔軟的坐墊D.可旋轉的底座8、在首飾設計中,寶石的鑲嵌方式能夠影響首飾的外觀和牢固度。以下哪種鑲嵌方式更能突出寶石的光彩并且牢固?()()A.包鑲B.爪鑲C.釘鑲D.軌道鑲9、在產品設計過程中,需要充分考慮用戶需求和使用場景。對于一款家用智能音箱的設計,以下哪個因素通常不是最關鍵的?()A.音質效果和音量大小B.外觀造型的獨特性C.與其他智能家居設備的兼容性D.產品的生產成本和售價10、對于設計中的創意靈感來源,以下哪個途徑不太容易激發獨特的創意()()A.觀察日常生活中的細節B.研究歷史文化遺產C.抄襲他人的設計作品D.參與跨學科的交流與合作11、在玩具設計中,互動性能夠增加孩子的興趣和參與度。以下哪種玩具設計更具有互動性?()()A.靜態的模型玩具B.可以組裝和變形的玩具C.單一功能的電子玩具D.只能觀賞的擺件玩具12、在設計的用戶研究中,定性研究和定量研究方法都有其應用價值。以下關于用戶研究方法的選擇,哪一項的說法不準確?()()A.定性研究方法如用戶訪談、觀察等,有助于深入了解用戶的需求和行為動機B.定量研究方法如問卷調查、數據分析等,能夠提供大量客觀的數據支持C.根據研究目的和資源條件,靈活選擇定性或定量研究方法,或兩者結合使用D.定量研究方法比定性研究方法更科學、更準確,應優先選擇13、在景觀設計中,要充分考慮自然環境和人文因素。對于城市公園的景觀設計,以下哪種做法不太合理?()A.保留原有的自然植被和地形地貌B.修建大量的人工景觀,忽視自然元素C.設置多樣化的休閑活動區域D.考慮不同年齡段人群的需求14、在探討設計中的用戶體驗地圖繪制時,以下關于用戶體驗地圖的作用描述不準確的是()()A.幫助設計師全面了解用戶與產品的交互過程B.發現用戶在使用過程中的痛點和需求C.僅僅用于展示設計成果,對改進設計作用不大D.為優化產品設計提供依據15、對于設計中的材料創新,以下哪種材料的出現為設計帶來了更多可能性?()A.新型塑料B.智能材料C.天然木材D.傳統金屬二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)探討設計中的設計與色彩心理學的關系,分析色彩對人的心理影響在設計中的應用。2、(本題5分)在服裝設計領域,簡述服裝面料選擇與創新應用,分析如何根據服裝款式、功能和時尚趨勢選擇合適的面料,并通過創新的面料處理和組合方式提升服裝的品質和獨特性。3、(本題5分)探討設計中的情感修復功能,分析設計如何通過產品、環境和服務幫助用戶緩解壓力、改善情緒和提升幸福感,以及在醫療康復、心理健康等領域的應用。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析古玩店室內設計中的歷史氛圍營造與展品保護,探討如何通過裝飾和陳列營造出濃厚的歷史氛圍,同時確保古玩的安全展示。2、(本題5分)論述設計中的兒童產品設計原則,包括安全性、趣味性、教育性和成長性,以及如何根據兒童的心理和生理特點進行設計創新。3、(本題5分)在設計倫理方面,探討設計師在設計過程中應遵循的道德原則和社會責任,以及如何避免設計帶來的負面影響。4、(本題5分)探討設計中的生態景觀設計,分析如何在景觀設計中保護和修復生態系統,創造人與自然和諧共生的環境。5、(本題5分)論述動漫周邊店室內設計中的主題營造與商品陳列,研究如何通過動漫主題的營造和商品的創意陳列,吸引動漫愛好者。四、案例分析題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)某辦公空間的設計,強調靈活性和協作性。分析其空間布局、家具選擇、隔斷設置和照明設計,探討如何通過設計滿足現代辦公的多樣化需求,提高工作效率和員工滿意度。2、(本題

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