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文檔簡介

2025年計算機程序設計考試試卷及答案一、單選題(每題2分,共12分)

1.下列哪個不屬于面向對象程序設計的基本特性?

A.封裝性

B.繼承性

C.多態性

D.增量性

答案:D

2.以下哪個不是Java虛擬機(JVM)的功能?

A.運行Java程序

B.加載Java字節碼

C.調用本地方法

D.實現垃圾回收

答案:D

3.下列關于類和對象的說法,錯誤的是?

A.類是對象的模板

B.對象是類的實例

C.類和對象的關系是一對一

D.類可以包含屬性和方法

答案:C

4.在C++中,以下哪個不是構造函數的特點?

A.構造函數沒有返回值

B.構造函數名與類名相同

C.構造函數可以重載

D.構造函數可以拋出異常

答案:D

5.下列關于Python的內置數據類型,哪個不是數字類型?

A.int

B.float

C.complex

D.str

答案:D

6.以下哪個不是JavaScript中的數據類型?

A.Number

B.String

C.Boolean

D.Array

答案:D

二、多選題(每題3分,共18分)

1.面向對象程序設計的基本特性有:

A.封裝性

B.繼承性

C.多態性

D.可重用性

E.增量性

答案:A、B、C、D

2.以下哪些屬于Java中的基本數據類型?

A.int

B.float

C.double

D.boolean

E.String

答案:A、B、C、D

3.在C++中,以下哪些是運算符?

A.+(加號)

B.-(減號)

C.*(乘號)

D./(除號)

E.%(取模)

答案:A、B、C、D、E

4.以下哪些是Python中的流程控制語句?

A.if

B.for

C.while

D.break

E.continue

答案:A、B、C、D、E

5.以下哪些是JavaScript中的數據類型?

A.Number

B.String

C.Boolean

D.Array

E.Function

答案:A、B、C、D、E

6.在HTML中,以下哪些是常見的表單元素?

A.input

B.select

C.textarea

D.button

E.div

答案:A、B、C、D

三、判斷題(每題2分,共12分)

1.在面向對象程序設計中,類是對象的模板,對象是類的實例。(正確)

2.Java中的基本數據類型包括int、float、double、boolean、String等。(正確)

3.C++中的構造函數可以有多個同名構造函數,這稱為構造函數重載。(正確)

4.Python中的數據類型包括數字、字符串、布爾值、列表、元組、字典等。(正確)

5.JavaScript中的數據類型包括Number、String、Boolean、Array、Object、Function等。(正確)

6.HTML中的input元素可以用來輸入文本、密碼、數字、日期等數據。(正確)

四、填空題(每題2分,共12分)

1.面向對象程序設計的四個基本特性是:封裝性、繼承性、多態性和______。

答案:可重用性

2.Java中的main方法是程序的入口,它的返回值類型是______。

答案:void

3.C++中的構造函數可以在聲明對象時直接調用,也可以通過______函數進行調用。

答案:構造函數重載

4.Python中的列表是一個有序集合,它的數據類型是______。

答案:List

5.JavaScript中的函數是一個可重復執行的代碼塊,它的定義方式是使用______關鍵字。

答案:function

6.HTML中的select元素可以用來創建下拉列表,它的子元素是______。

答案:option

五、簡答題(每題5分,共25分)

1.簡述面向對象程序設計的四個基本特性及其作用。

答案:面向對象程序設計的四個基本特性包括封裝性、繼承性、多態性和可重用性。

封裝性:將數據和操作數據的代碼封裝在一個類中,隱藏內部實現細節,提高代碼的可維護性。

繼承性:允許一個類繼承另一個類的屬性和方法,實現代碼復用,提高代碼的可擴展性。

多態性:允許一個類通過指向不同對象的引用調用同一個方法,實現不同的行為。

可重用性:通過繼承和組合,將代碼模塊化,提高代碼的可重用性。

2.簡述Java中的異常處理機制。

答案:Java中的異常處理機制主要包括以下三個方面:

(1)異常類:Java中的異常分為兩大類,運行時異常和非運行時異常。運行時異常在編譯時不檢查,非運行時異常在編譯時需要捕獲或聲明。

(2)try-catch塊:try塊用于編寫可能會拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理異常。

(3)finally塊:finally塊用于釋放資源,如關閉文件、數據庫連接等。無論是否發生異常,finally塊中的代碼都會被執行。

3.簡述C++中的構造函數和析構函數的作用。

答案:C++中的構造函數和析構函數分別用于創建和銷毀對象。

構造函數:在創建對象時調用,用于初始化對象的屬性和方法。構造函數可以有多個同名構造函數,這稱為構造函數重載。

析構函數:在銷毀對象時調用,用于釋放對象占用的資源,如釋放內存、關閉文件等。

4.簡述Python中的模塊和包的概念。

答案:Python中的模塊是包含Python代碼的文件,可以包含函數、類和變量等。模塊可以通過import語句導入。

包是模塊的集合,用于組織模塊。包通常以文件夾的形式存在,其名稱與包名相同。在Python中,包需要包含一個名為__init__.py的文件,該文件用于標識該文件夾是一個包。

5.簡述HTML中的常用標簽及其作用。

答案:HTML中的常用標簽包括:

(1)input:用于創建輸入框,如文本輸入框、密碼輸入框、數字輸入框等。

(2)select:用于創建下拉列表。

(3)textarea:用于創建多行文本輸入框。

(4)button:用于創建按鈕。

(5)div:用于創建容器元素,可以包含其他HTML元素。

六、編程題(每題10分,共40分)

1.編寫一個Java程序,實現以下功能:

(1)定義一個學生類,包含學號、姓名、年齡、性別等屬性;

(2)定義一個主類,創建學生對象并輸出學生的信息。

答案:

publicclassStudent{

privateStringid;

privateStringname;

privateintage;

privateStringgender;

publicStudent(Stringid,Stringname,intage,Stringgender){

this.id=id;

=name;

this.age=age;

this.gender=gender;

}

publicvoidprintInfo(){

System.out.println("學號:"+id);

System.out.println("姓名:"+name);

System.out.println("年齡:"+age);

System.out.println("性別:"+gender);

}

}

publicclassMain{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Studentstudent=newStudent("001","張三",20,"男");

student.printInfo();

}

}

2.編寫一個C++程序,實現以下功能:

(1)定義一個動物類,包含屬性:名稱、種類、年齡等;

(2)定義一個狗類,繼承自動物類,包含方法:叫喚;

(3)在主函數中創建狗對象,調用叫喚方法。

答案:

classAnimal{

protectedstringname;

protectedstringtype;

protectedintage;

publicAnimal(stringname,stringtype,intage){

=name;

this.type=type;

this.age=age;

}

}

classDog:publicAnimal{

public:

Dog(stringname,stringtype,intage):Animal(name,type,age){}

voidbark(){

cout<<name<<"是一只"<<type<<",它正在叫喚!"<<endl;

}

};

intmain(){

Dogdog=Dog("旺財","狗",3);

dog.bark();

return0;

}

3.編寫一個Python程序,實現以下功能:

(1)定義一個學生類,包含屬性:姓名、年齡、成績等;

(2)定義一個打印學生信息的方法,輸出學生的姓名、年齡和成績;

(3)在主函數中創建學生對象,調用打印學生信息方法。

答案:

classStudent:

def__init__(self,name,age,score):

=name

self.age=age

self.score=score

defprint_info(self):

print("姓名:",)

print("年齡:",self.age)

print("成績:",self.score)

if__name__=="__main__":

student=Student("張三",20,90)

student.print_info()

4.編寫一個JavaScript程序,實現以下功能:

(1)定義一個計算器類,包含方法:加法、減法、乘法、除法;

(2)在主函數中創建計算器對象,調用對應方法進行計算。

答案:

classCalculator{

calculateAddition(a,b){

returna+b;

}

calculateSubtraction(a,b){

returna-b;

}

calculateMultiplication(a,b){

returna*b;

}

calculateDivision(a,b){

returna/b;

}

}

functionmain(){

letcalculator=newCalculator();

console.log(calculator.calculateAddition(1,2));

console.log(calculator.calculateSubtraction(5,3));

console.log(calculator.calculateMultiplication(2,3));

console.log(calculator.calculateDivision(8,2));

}

main();

本次試卷答案如下:

一、單選題

1.D

解析:面向對象程序設計的四個基本特性是封裝性、繼承性、多態性和可重用性,其中沒有增量性。

2.D

解析:Java虛擬機(JVM)的主要功能是運行Java程序、加載Java字節碼和調用本地方法,但不負責垃圾回收。

3.C

解析:類是對象的模板,對象是類的實例,類和對象的關系是一對多,而不是一對一。

4.D

解析:C++中的構造函數沒有返回值,構造函數名與類名相同,可以重載,但不可以拋出異常。

5.D

解析:Python中的數字類型包括int、float和complex,而str是字符串類型。

6.D

解析:JavaScript中的數據類型包括Number、String、Boolean、Array、Object和Function,其中Array是數組類型。

二、多選題

1.A、B、C、D

解析:面向對象程序設計的四個基本特性包括封裝性、繼承性、多態性和可重用性。

2.A、B、C、D

解析:Java中的基本數據類型包括int、float、double和boolean。

3.A、B、C、D、E

解析:C++中的運算符包括加號、減號、乘號、除號和取模。

4.A、B、C、D、E

解析:Python中的流程控制語句包括if、for、while、break和continue。

5.A、B、C、D、E

解析:JavaScript中的數據類型包括Number、String、Boolean、Array、Object和Function。

6.A、B、C、D

解析:HTML中的input元素可以用來輸入文本、密碼、數字、日期等數據。

三、判斷題

1.正確

解析:面向對象程序設計的四個基本特性包括封裝性、繼承性、多態性和可重用性。

2.正確

解析:Java中的基本數據類型包括int、float、double、boolean和String。

3.正確

解析:C++中的構造函數可以在聲明對象時直接調用,也可以通過構造函數重載進行調用。

4.正確

解析:Python中的數據類型包括數字、字符串、布爾值、列表、元組、字典等。

5.正確

解析:JavaScript中的數據類型包括Number、String、Boolean、Array、Object和Function。

6.正確

解析:HTML中的input元素可以用來輸入文本、密碼、數字、日期等數據。

四、填空題

1.可重用性

解析:面向對象程序設計的四個基本特性包括封裝性、繼承性、多態性和可重用性。

2.void

解析:Java中的main方法是程序的入口,它的返回值類型是void。

3.構造函數重載

解析:C++中的構造函數可以在聲明對象時直接調用,也可以通過構造函數重載進行調用。

4.List

解析:Python中的列表是一個有序集合,它的數據類型是List。

5.function

解析:JavaScript中的函數是一個可重復執行的代碼塊,它的定義方式是使用function關鍵字。

6.option

解析:HTML中的select元素可以用來創建下拉列表,它的子元素是

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