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文檔簡介

java中設(shè)計模式面試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共20分)

1.單例模式的特點是:

A.構(gòu)造函數(shù)是public的

B.構(gòu)造函數(shù)是private的

C.只能創(chuàng)建一個實例

D.可以創(chuàng)建多個實例

2.工廠方法模式的主要優(yōu)點是:

A.代碼復(fù)用

B.代碼簡潔

C.易于擴(kuò)展

D.易于維護(hù)

3.策略模式允許在運(yùn)行時選擇:

A.算法

B.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

C.數(shù)據(jù)庫

D.操作系統(tǒng)

4.觀察者模式中,當(dāng)被觀察對象狀態(tài)改變時,它會:

A.更新自身狀態(tài)

B.更新所有觀察者對象

C.通知所有觀察者對象

D.忽略所有觀察者對象

5.裝飾者模式可以動態(tài)地給一個對象添加額外的功能,它是通過:

A.創(chuàng)建一個新對象

B.繼承

C.組合

D.接口

6.代理模式的主要作用是:

A.控制對對象的訪問

B.提供額外的功能

C.增加對象的引用

D.減少對象的引用

7.命令模式可以將請求封裝為一個對象,這樣做的主要優(yōu)點是:

A.降低耦合度

B.提高性能

C.增加復(fù)雜度

D.減少代碼量

8.適配器模式主要用于:

A.改變對象的接口

B.增加對象的功能

C.減少對象的引用

D.提高對象的性能

9.組合模式可以將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示整體-部分的層次結(jié)構(gòu),它主要用于:

A.表示復(fù)雜的對象結(jié)構(gòu)

B.提高對象的性能

C.減少對象的引用

D.增加對象的功能

10.迭代器模式提供了一種方法來:

A.訪問一個聚合對象中的各個元素

B.創(chuàng)建一個聚合對象

C.修改一個聚合對象

D.刪除一個聚合對象

二、多項選擇題(每題2分,共20分)

1.以下哪些是單例模式的實現(xiàn)方式:

A.懶漢式

B.餓漢式

C.雙重校驗鎖

D.靜態(tài)內(nèi)部類

2.工廠方法模式可以解決以下哪些問題:

A.創(chuàng)建復(fù)雜對象

B.代碼重復(fù)

C.系統(tǒng)擴(kuò)展性

D.系統(tǒng)性能

3.策略模式可以用于以下哪些場景:

A.算法的替換

B.數(shù)據(jù)庫操作

C.用戶界面的切換

D.支付方式的選擇

4.觀察者模式中,以下哪些是觀察者需要實現(xiàn)的方法:

A.update()

B.notify()

C.subscribe()

D.unsubscribe()

5.裝飾者模式可以用于以下哪些目的:

A.增加對象的功能

B.減少對象的功能

C.修改對象的行為

D.替換對象的行為

6.代理模式可以用于以下哪些場景:

A.訪問控制

B.延遲初始化

C.日志記錄

D.性能監(jiān)控

7.命令模式可以用于以下哪些目的:

A.請求排隊

B.請求日志

C.請求撤銷

D.請求重做

8.適配器模式可以用于以下哪些情況:

A.接口不兼容

B.增加新功能

C.減少對象引用

D.提高對象性能

9.組合模式可以用于以下哪些場景:

A.表示部分-整體層次結(jié)構(gòu)

B.表示復(fù)雜的對象結(jié)構(gòu)

C.提高對象性能

D.減少對象引用

10.迭代器模式可以用于以下哪些目的:

A.訪問聚合對象中的元素

B.創(chuàng)建聚合對象

C.修改聚合對象

D.刪除聚合對象

三、判斷題(每題2分,共20分)

1.單例模式確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。(對/錯)

2.工廠方法模式是一種創(chuàng)建型模式,用于創(chuàng)建對象。(對/錯)

3.策略模式允許在運(yùn)行時選擇算法。(對/錯)

4.觀察者模式中,當(dāng)被觀察對象狀態(tài)改變時,它會更新自身狀態(tài)。(對/錯)

5.裝飾者模式通過繼承來動態(tài)地給一個對象添加額外的功能。(對/錯)

6.代理模式的主要作用是增加對象的引用。(對/錯)

7.命令模式可以將請求封裝為一個對象,降低耦合度。(對/錯)

8.適配器模式主要用于增加對象的功能。(對/錯)

9.組合模式可以將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示整體-部分的層次結(jié)構(gòu)。(對/錯)

10.迭代器模式提供了一種方法來創(chuàng)建一個聚合對象。(對/錯)

四、簡答題(每題5分,共20分)

1.請簡述單例模式的兩種實現(xiàn)方式及其特點。

2.工廠方法模式和簡單工廠模式有什么區(qū)別?

3.策略模式在實際開發(fā)中有哪些應(yīng)用場景?

4.觀察者模式中,觀察者和被觀察者之間的關(guān)系是如何建立的?

五、討論題(每題5分,共20分)

1.討論裝飾者模式和代理模式在實際開發(fā)中的不同應(yīng)用場景。

2.命令模式在實際開發(fā)中有哪些優(yōu)點和缺點?

3.適配器模式和裝飾者模式在功能增強(qiáng)方面有什么異同?

4.組合模式和迭代器模式在處理復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時各自的優(yōu)勢是什么?

答案

一、單項選擇題

1.C

2.C

3.A

4.C

5.C

6.A

7.A

8.A

9.A

10.A

二、多項選擇題

1.ABCD

2.ABC

3.ACD

4.AC

5.AC

6.ABC

7.ABC

8.AD

9.AB

10.AD

三、判斷題

1.對

2.對

3.對

4.錯

5.錯

6.錯

7.對

8.錯

9.對

10.錯

四、簡答題

1.單例模式的兩種實現(xiàn)方式包括懶漢式和餓漢式。懶漢式在第一次被引用時才創(chuàng)建實例,而餓漢式在類加載時就創(chuàng)建實例。懶漢式可以實現(xiàn)線程安全,但需要額外的同步機(jī)制,而餓漢式是線程安全的,但可能會造成資源浪費。

2.工廠方法模式是一種創(chuàng)建型模式,它定義了一個創(chuàng)建對象的接口,但讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。簡單工廠模式是一個創(chuàng)建類,根據(jù)傳入的參數(shù)值決定創(chuàng)建出哪一種產(chǎn)品類的實例。

3.策略模式在實際開發(fā)中的應(yīng)用場景包括算法的替換、支付方式的選擇、用戶界面的切換等,它允許在運(yùn)行時選擇不同的算法或行為。

4.在觀察者模式中,觀察者和被觀察者之間的關(guān)系是通過注冊和注銷機(jī)制建立的。被觀察者維護(hù)一個觀察者列表,當(dāng)狀態(tài)改變時,被觀察者會遍歷這個列表并通知所有觀察者。

五、討論題

1.裝飾者模式通常用于動態(tài)地給對象添加功能,而代理模式用于控制對對象的訪問。裝飾者模式通過組合實現(xiàn)功能增強(qiáng),而代理模式可能通過繼承實現(xiàn)。

2.命令模式的優(yōu)點包括降低系統(tǒng)耦合度、增加新的命令容易、可以較容易地實現(xiàn)命令的撤銷與重做等。缺點可能包括類的膨脹等。

3.適配器模式主要

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