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文檔簡介

京東android面試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共20分)

1.在Android中,以下哪個類是用于網絡請求的?

A.HttpClient

B.HttpUrlConnection

C.HttpURLConnection

D.WebRequest

答案:C

2.Android中的Context類主要用于什么?

A.數據存儲

B.網絡通信

C.界面布局

D.應用程序環境

答案:D

3.Android中,下列哪個布局是線性布局?

A.RelativeLayout

B.LinearLayout

C.FrameLayout

D.ConstraintLayout

答案:B

4.在Android開發中,下列哪個不是Activity生命周期的方法?

A.onCreate()

B.onStart()

C.onResume()

D.onOpen()

答案:D

5.Android中,下列哪個不是View的繪制流程中的方法?

A.onDraw()

B.onMeasure()

C.onLayout()

D.onTouchEvent()

答案:D

6.Android中,下列哪個不是Fragment生命周期的方法?

A.onCreateView()

B.onActivityCreated()

C.onWindowFocusChanged()

D.onConfigurationChanged()

答案:D

7.在Android中,下列哪個不是Handler的常用方法?

A.sendMessage()

B.post()

C.removeCallbacks()

D.removeMessages()

答案:C

8.Android中,下列哪個不是Intent的常用方法?

A.putExtra()

B.getSerializableExtra()

C.getBooleanExtra()

D.getFloatExtra()

答案:D

9.在Android開發中,下列哪個不是線程池的類型?

A.CachedThreadPool

B.FixedThreadPool

C.SingleThreadExecutor

D.LinearThreadPool

答案:D

10.Android中,下列哪個不是UI線程的別名?

A.MainThread

B.UIThread

C.WorkerThread

D.ForegroundThread

答案:C

二、多項選擇題(每題2分,共20分)

1.在Android中,下列哪些是有效的Context對象?

A.Activity

B.Service

C.Application

D.BroadcastReceiver

答案:ABCD

2.在Android開發中,下列哪些是常用的布局?

A.LinearLayout

B.RelativeLayout

C.ConstraintLayout

D.TableLayout

答案:ABCD

3.在Android中,下列哪些是Activity生命周期的方法?

A.onCreate()

B.onStart()

C.onResume()

E.onDestroy()

答案:ABCE

4.在Android開發中,下列哪些是Fragment生命周期的方法?

A.onCreateView()

B.onActivityCreated()

C.onAttach()

E.onDetach()

答案:ABCE

5.在Android中,下列哪些是Handler的常用方法?

A.sendMessage()

B.post()

C.removeCallbacks()

E.removeMessages()

答案:ABCE

6.在Android中,下列哪些是Intent的常用方法?

A.putExtra()

B.getSerializableExtra()

C.getBooleanExtra()

E.getFloatExtra()

答案:ABCE

7.在Android開發中,下列哪些是線程池的類型?

A.CachedThreadPool

B.FixedThreadPool

C.SingleThreadExecutor

E.LinearThreadPool

答案:ABC

8.在Android中,下列哪些是UI線程的別名?

A.MainThread

B.UIThread

C.WorkerThread

E.ForegroundThread

答案:ABE

9.在Android中,下列哪些是有效的數據存儲方式?

A.SharedPreferences

B.SQLite

C.FileSystem

E.Network

答案:ABCE

10.在Android中,下列哪些是有效的網絡請求庫?

A.Retrofit

B.Volley

C.OkHttp

E.HttpClient

答案:ABC

三、判斷題(每題2分,共20分)

1.Android中的Activity是單例模式。(對/錯)

答案:錯

2.Android中的Service可以在前臺運行,也可以在后臺運行。(對/錯)

答案:對

3.Android中的BroadcastReceiver可以處理來自任何應用的廣播。(對/錯)

答案:錯

4.Android中的Intent可以用來在Activity之間傳遞數據。(對/錯)

答案:對

5.Android中的Handler必須在同一個線程中創建和使用。(對/錯)

答案:錯

6.Android中的Fragment可以獨立于Activity存在。(對/錯)

答案:錯

7.Android中的SQLite數據庫只能在主線程中操作。(對/錯)

答案:錯

8.Android中的View的onDraw()方法可以被子類重寫以自定義繪制。(對/錯)

答案:對

9.Android中的XML布局文件必須放在res/layout目錄下。(對/錯)

答案:對

10.Android中的Context對象可以用來獲取系統服務。(對/錯)

答案:對

四、簡答題(每題5分,共20分)

1.請簡述Android中Activity和Fragment的區別。

答案:Activity是Android四大組件之一,擁有自己的生命周期,可以獨立運行;Fragment是Activity的一部分,可以被添加到Activity中,擁有自己的生命周期,但必須依附于Activity存在。

2.請解釋Android中的MVC、MVP和MVVM架構模式。

答案:MVC中,Model代表數據模型,View代表用戶界面,Controller負責業務邏輯和數據的處理;MVP中,Presenter充當View和Model之間的橋梁,負責業務邏輯;MVVM中,ViewModel負責業務邏輯,View只負責顯示,ViewModel和View通過DataBinding或LiveData等機制綁定。

3.請簡述Android中的Handler機制。

答案:Handler是Android中用于處理線程間通信的類,它可以發送和處理Message或Runnable對象,與Looper和MessageQueue一起工作,實現線程間的同步處理。

4.請解釋Android中的Context對象的作用。

答案:Context是Android中所有應用程序組件的基類,提供了獲取應用程序環境和資源的方法,如啟動Activity、訪問系統服務、獲取資源和屬性等。

五、討論題(每題5分,共20分)

1.討論Android中使用Retrofit和Volley進行網絡請求的優缺點。

答案:Retrofit提供了類型安全的REST客戶端,支持同步和異步請求,易于集成RxJava等響應式編程庫;Volley是一個輕量級的網絡請求庫,支持圖片加載和緩存,適合處理大量小文件的下載。

2.討論Android中使用SQLite數據庫和SharedPreferences存儲數據的適用場景。

答案:SQLite適用于存儲結構化數據,如用戶信息、交易記錄等;SharedPreferences適用于存儲少量的鍵值對數據,如用戶設置、配置信息等。

3.討論Android中使用Handler和Intent進行組件間通信的適用場景。

答案:Handler適用

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