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文檔簡介

體育部創新活動策劃書體育部創新活動策劃書「篇一」一、大賽目的旨在為在校大學生提供一個專業實踐與科研創新的平臺,鼓勵食品科學及相關專業的學生,開展傳統中式調味品的創新性研究,并借此與中國食品科技院校及食品企業聯手促進食品研發人才的培育。二、大賽主題以開發適合特定人群(可在女性/上班族/學生族三類人群中任選一類)、具有地域特色的咸味休閑小吃為目標,鼓勵在校學生以李錦記的蠔油、醬油或調味品為輔料,研制國內市場上尚未出現的具鮮明東方傳統特征的創新型食品。同時鼓勵與相關學科合作,以產品創新背景和特色為內容、結合相應文化理念,制作時長1分鐘、供產品宣傳推廣使用的視頻短片。三、主辦單位中國食品科學技術學會李錦記(中國)銷售有限公司四、參與高校及參賽資格1、參與高校東北:大連工業大學、哈爾濱商業大學華北:北京工商大學華東:上海海洋大學、浙江大學華南:華南農業大學、福州大學西南:四川農業大學華中:長沙理工大學香港地區:香港理工大學2、參賽資格(1)以團隊形式參賽,參賽者應是高校在校生。團隊人數不多于7人,每個團隊應包括至少1名以上食品專業的學生和1名以上其它專業的學生(如市場、管理、設計等專業)。(2)同一個參賽團隊可以提交多個方案,每個方案單獨參與評獎。(3)參賽的內容必須具有創新性和獨立性,參賽學生可以與教師討論、尋求幫助,但學生應是參賽方案的主要創意者,參賽產品應當是參賽團隊獨立研究構思得到的結果。(4參賽團隊身份應符合參賽要求,同時是產品方案的原創者。(5)獲得復賽資格的團隊在規定的截止日期前,提交以產品創新背景和特色為內容、結合相應文化理念的視頻短片,時長1分鐘以內,視頻短片單獨評審,并作為總成績的一項重要參考。五、獎項設置一等獎1個:獎金10000元/隊二等獎2個:獎金5000元/隊三等獎5個:獎金20xx元/隊優秀獎5個:獎金1000元/隊單項獎5個:獎金1000元/隊l最佳創意獎l最佳工藝獎l最佳風味獎l最佳包裝獎l最佳視頻獎優秀組織獎1個:獎金5000元/學校三等獎以上(含三等獎)獲獎團隊及優秀組織獎將有一名代表獲資助出席于20xx年11月在北京舉辦的頒獎儀式。所有獲獎團隊頒發獲獎證書。獲獎團隊均有機會參觀李錦記醬料集團中國區總部研發體驗中心。六、大賽流程時間活動內容3月下旬-4月30日活動啟動、校園宣講、形成團隊、構思創意5月-6月1日完成產品創意計劃書6月1日-15日創意計劃書評審、公布入圍結果8月22日前提交入圍產品的視頻短片9月5日前提交入圍產品9月12日-10月1日產品評審、公布獲獎名單11月頒獎七、賽事具體說明(一)產品創意計劃書完成與提交截止日期:20xx年6月1日1、計劃書提交程序(1)參賽團隊在規定期限內向各自校方提交書面的產品創意計劃書。(2)各參加高校由校方組織8名以上來自食品、經濟、市場等領域的評審專家,按照計劃書評分標準進行書面評審,按照成績高低選送6份計劃書提交大賽組委會,前兩名計劃書直接入圍。(3)大賽組委會從10所參賽高校提交的位列3-6名的計劃書中,按照得分高低排序,評選出20份計劃書入圍。(4)總計40份入圍計劃書可進行產品研發。2、計劃書內容和相關要求體育部創新活動策劃書「篇二」一,市場分析長期以來,國內居民因生活水平較低,對以"廚房"和"衛生間"為主要服務對象的小家電消費很少。據統計,目前國內城鎮家庭小家電的平均擁有量只有三四種,而歐美國家這一統計數字高達37種。據統計,每年國內有至少260萬住戶搬入新家,隨著人們生活水平提高,對"廚房"和"衛生間"的日益重視,小家電產品的加速普及與換代升級必將孵化出驚人市場推動力,小家電的市場發展前景非常廣闊。今后2至3年內,我國小家電行業將步入黃金發展階段,市場需求量年增幅有可能突破30%。對于浴室取暖用的小家電目前只有浴霸和暖風機兩種。目前全國生產浴霸的企業為376家,20xx年國內銷量估計為400萬臺,20xx年為550萬臺,20xx年達到700萬臺,銷售額超過10億元。在城市居民家庭中,浴霸擁有率不到15%(20xx年),國內消費者對浴霸認同度達82%,市場空間巨大。浴霸在浴室取暖設備中占著絕對優勢,其中杭州奧普浴霸20xx年銷售額為2.6億元,市場分額第一。目前生產浴霸和暖風機的廠家大都集中在浙江,廣東一帶,但其中小廠居多,多為仿制或OEM,自主研發能力不強。我國長江流域地區,大多住宅沒有暖氣,冬季洗澡取暖一直是個大問題。雖然有浴霸和暖風機,但人們更期待一種簡便,有效的取暖器具。根據我的調查,人們對本產品的印象還是不錯的,市場潛力巨大。比照浴霸和暖風機市場,本產品銷售市場至少在5――10億元以上。我們完全可以借助專利技術優勢,迅速占領浴室取暖設備市場,建立自己的品牌和銷售網絡。(以上數據來源于《消費日報》,中國家用電器協會)二,我們的目標我們的目標是,在20xx年制出樣品進入市場,發展地市級以上代理商10―15家,銷售額在200萬元以上,20xx年達到500萬銷售額,20xx年達到20xx萬銷售額,利潤率保持在30%――50%。三,資金使用由于本產品以前市場上從未有過,所以初期樣品試制,模具開發等費用投入較大,估計在10―15萬元;各種認證,許可證,商標:5萬元;公司組建,購買相關辦公用品,人員招募,公司網站等:10萬元;房租水電費,人員工資(半年):15萬元;參加展會,廣告費:10萬元;小批量生產成本(5000件):20――25萬元;周轉資金:20萬元。合計:100萬元。四,產品成本及盈利分析為節省費用,降低投資風險,先期的小批量生產以委外加工為主,暫不購買生產設備。本產品主要包括:桶體,蓋子,加熱盤,漏電保護器,防干燒保護器,開關,蒸汽調解板,底座,密封圈。其中加熱盤7―8元,漏電保護器12元,防干燒保護器1。5元,開關0。5元,其余為塑料件,價格15元,另外產品包裝,接線螺絲,運費等,成本合計在40元以下。批發價暫定為80元,每個毛利為40元,估計兩年能收回投資并稍有盈利。(以上數據是調查的零配件經銷商,還有向下浮動的可能)五,銷售前景目前市場上還沒有同類產品,產品銷售壓力較小。建議利用各地電器批發商現成的銷售網絡,進行代理銷售。目前已與多家商家聯系過,初步達成銷售意向。六,合作方案本專利項目是非職務發明,專利權為個人所有。具體合作方式由雙方協商議定。七,原材料供應方案可外協生產,無特殊要求。八,本項目的未來由于本產品制造簡便,門檻不高,難免被人仿造。除了加強打假力度之外,不斷升級產品也是拓展市場的必要手段。目前,已開發了兩款樣品,準備在明年繼續推出3―5款新品,隨著產品的升級換代,我們必能牢牢站穩市場。體育部創新活動策劃書「篇三」活動主題:創業社會員聯誼活動活動時間:_年10月31號晚上7點至9點活動地點:b座5樓的一個教室主辦單位:創業社活動對象:創業社社員、其他愿意參加的同學活動目的:本次舞會以提高廣大同學的綜合素質為宗旨,致力于為大家提供一個更好的交流、學習和娛樂的機會,培養個人氣質修養,豐富我們的娛樂活動,擴大社交范圍、結交友人,也是為了提高社團知名度,增進學友之間友誼,共同營造一個美麗和諧的西南財經大學?;顒觾热荩何钑顒恿鞒滩邉潱阂?、宣傳1、海報:介紹活動主題、時間和地點2、宣傳計劃:分二個階段。第一階段,10月29日———31日,活動海報第二階段,11月1日———3日,舞會結束后的第二天起,做后續宣傳,布置展板,把精彩照片展覽。二、組織分工,安排各項事務人員1、安全和卡片發放(4人):主要工作是進場發放卡片,現場安全維護工作,以及退場時的秩序的維護等。2、獎品、禮品管理(1人):負責獎品、禮品的管理、發放等工作。3、現場協調工作(1人):負責協調各項事務,宏觀把握節目進度及處理突發事件4、現場音響設備、燈光控制(2人)5、選定并準備現場音樂(2人)6、現場布置及活動后清掃(10人)7、人事通知(5人)8、主持人(1男1女):主持舞會,活躍氣氛9、機動組(若干人)三、邀請嘉賓提前預約嘉賓、確定節目四、舞會流程1、主持人開場白、社長講話(5分鐘)2、做游戲(15分鐘)3、街舞、華爾茲、拉丁等助興(7分鐘)4、自由跳動(群體性舞蹈,如兔子舞等)(20分鐘)5、相聲、小品、樂器、唱歌等(30分鐘)6、男女舞伴配對(10分鐘)、評獎(5分鐘)7、惡作劇(10分鐘)8、抽幸運獎、社長頒獎(10分鐘)9、放結束曲,大家踩氣球(10分鐘)七、財務預算:1、購置物品(用于游戲和現場教室布置包括彩紙(布置燈光)、氣球、游戲物品、紙杯膠帶、表演道具)80元2、宣傳海報和展板:60元3、入場券(用于抽獎):15元4、音響設備租用:200元5、獎品:100元總計元:455元八、活動總結體育部創新活動策劃書「篇四」一、大賽發起的初衷大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課余生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氛圍下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有著許多奇特地想法但卻由于種種的原因無法成為現實,那么,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞臺來展現他們的風采呢?基于這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,于是便有了這個大賽的雛形:“精品策劃大賽”策劃書。二、大賽的宗旨此次大賽以“創新”為核心,以同學們頭腦中想法為基礎,采用書面的形式及演講的形式并配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,并為下一步的新活動的展開作策劃上的準備,并希望由此來擴大校園活動。三、大賽的目的此次大賽重在引導鼓勵廣大學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想像力,以現實為基礎,設計出獨特新穎的活動、游戲、科技創新、未來的想像四方面的策劃,而我們則為他們提供一個舞臺,以書面策劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學?;顒痈拥呢S富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供機會。四、大賽的基本流程1、賽前準備2、策劃稿件征集3、優秀策劃稿件初審4、進入評選階段5、公布評選結果(注:由于活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)五、各項準備工作1、確定大賽的時間、地點時間:xx年9月15日至9月30日地點:a、初評地點:科創部會議室b、演講評審地點:(待定)2、確定大賽稿件的基本要求創新作品為個人原創3、(1)策劃書中所設計的活動要求:積極向上、設計新穎、各項活動所需列述詳盡(活動可以是全新也可是對以前的活動的重新策劃)(2)策劃書中所設計的游戲的要求創新、富有現實的可行性、設計的游戲新穎、游戲具有一定的趣味性和一定的教育意義(3)策劃書中所設計的科技創新的要求:創新、立足于現實卻高于現實、具有科學性4、想像的創新稿件要求

創新

富于想像力

想像豐富、獨特、新穎5、策劃書中應包括:(1)對于活動:活動的目的、時間、地點發起緣由活動的流程各項活動準備結果的處理所需費用的明細表各種可能發生的問題的處理方式創新點讓贊助商投贊助的若干理由(2)對于游戲;游戲的進行方式游戲運行所需游戲的創新點游戲進行希望達到的目的游戲進行中所應注意的問題(3)對于科技創新科技創新的創新點創新的具體的列述科技理論所在(4)對于想像想像的具體內容想像的出發點想像的立足點6、確認大賽的參賽方式主要有四種方式:a書面形式寫出策劃書b電腦設計后打印c電腦設計后儲存軟盤d電腦設計后發送到公開的電子郵箱中7、宣傳事宜:方式有兩種:a海報(由宣傳部進行策劃)b傳單(設計后印刷,并以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)(注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)8、稿件的征集時間:xx年9月15日至9月23日地點:(待定)方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118科創部)收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關于活動的創新的稿件、有關游戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。六、大賽的流程(一)對于活動的策劃;1、賽前準備2、策劃稿件征集3、優秀策劃稿件初審4、現場講述活動的策劃并予以回答提問5、與策劃人進行交流6、積極籌劃“優秀策劃活動”的準備活動7、優秀策劃活動正式進行8、一切結束,匯總各種資料,以備它用(二)對于科技作品稿件的評比1、稿件的分組每五件一組2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布。6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放(三)對于想像的作品稿件的評比1、稿件的分組每五件一組2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎

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