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看機器試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪種是基本數據類型?A.數組B.整數C.類D.接口答案:B2.程序運行的入口方法是?A.start()B.run()C.main()D.init()答案:C3.以下運算符優先級最高的是?A.+B.C.=D.%答案:B4.以下哪個關鍵字用于定義常量?A.staticB.finalC.constD.void答案:B5.若要讀取文件,使用哪個類?A.FileWriterB.FileReaderC.PrintWriterD.BufferedWriter答案:B6.以下哪種排序算法效率最高(平均情況)?A.冒泡排序B.選擇排序C.插入排序D.快速排序答案:D7.定義一個類時,默認繼承的類是?A.ObjectB.StringC.SystemD.Math答案:A8.用于拋出異常的關鍵字是?A.tryB.catchC.throwD.finally答案:C9.以下哪種集合是有序的?A.HashSetB.TreeSetC.ArrayListD.HashMap答案:C10.一個字節等于多少位?A.4B.8C.16D.32答案:B二、多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于面向對象特性的有()A.封裝B.繼承C.多態D.抽象答案:ABCD2.以下哪些是Java中的訪問修飾符()A.publicB.privateC.protectedD.default答案:ABCD3.以下哪些類在java.util包中()A.ArrayListB.HashMapC.ScannerD.Math答案:ABC4.以下哪些是循環結構()A.forB.whileC.do-whileD.if答案:ABC5.以下哪些是整數類型()A.byteB.shortC.intD.long答案:ABCD6.以下哪些方法屬于String類()A.length()B.equals()C.substring()D.add()答案:ABC7.以下哪些是異常處理的關鍵字()A.tryB.catchC.throwD.finally答案:ABCD8.以下哪些是集合接口()A.CollectionB.ListC.SetD.Map答案:ABCD9.以下哪些是文件操作類()A.FileB.FileInputStreamC.FileOutputStreamD.BufferedReader答案:ABCD10.以下哪些關鍵字用于修飾類()A.abstractB.finalC.staticD.synchronized答案:AB三、判斷題(每題2分,共10題)1.Java中所有類都直接或間接繼承自Object類。()答案:對2.靜態方法可以訪問非靜態成員變量。()答案:錯3.數組一旦創建,大小不能改變。()答案:對4.switch語句中可以使用字符串作為判斷條件。()答案:對5.一個類可以實現多個接口。()答案:對6.異常發生時,finally塊一定會執行。()答案:對(除特殊情況如JVM終止等)7.HashSet中的元素是有序的。()答案:錯8.方法重載要求方法名相同,參數列表不同。()答案:對9.接口中可以定義成員變量。()答案:錯(JDK8之前接口只能有常量,JDK8后可定義靜態方法和默認方法等)10.多態是指一個對象可以具有多種形態。()答案:對四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述面向對象編程中封裝的作用。答案:封裝將數據和操作數據的方法封裝在一起,隱藏內部實現細節,只對外提供公共接口。提高數據安全性,便于維護和修改代碼,使用者只需關注接口而無需了解內部具體實現。2.簡述Java中異常處理機制。答案:Java用try-catch-finally處理異常。try塊包含可能拋出異常的代碼,catch塊捕獲并處理特定類型異常,finally塊無論異常是否發生都會執行(特殊情況除外),還可用throw主動拋出異常。3.簡述集合框架中List和Set的區別。答案:List是有序的,可存儲重復元素,通過索引訪問元素;Set是無序的,不能存儲重復元素,元素基于哈希值存儲,訪問元素需遍歷集合。4.簡述方法重載和方法重寫的區別。答案:方法重載在同一類中,方法名相同但參數列表不同,與返回值類型無關;方法重寫發生在子類和父類間,方法名、參數列表、返回值類型必須相同,用于實現多態。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論在實際項目中如何合理運用多態特性。答案:在項目中,多態可用于不同子類實現同一抽象方法以適應不同業務邏輯。如游戲中不同角色有不同移動方式,定義抽象移動方法,不同角色子類實現該方法。便于代碼擴展維護,調用統一接口實現不同行為。2.討論Java中垃圾回收機制的作用及影響。答案:垃圾回收機制自動回收不再使用的內存空間,減輕程序員手動管理內存負擔,提高內存利用率。但它可能帶來性能開銷,在高并發場景下需關注其對程序性能的影響,合理調整參數優化。3.討論使用接口和抽象類的場景及選擇依據。答案:接口用于定義一組規范,多個不相關類可實現同一接口;抽象類用于抽取公共代碼。若需多繼承特性或定義行為規

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