《Animate動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目七 制作攝像頭動(dòng)畫(huà)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

項(xiàng)目七制作攝像頭動(dòng)畫(huà)227任務(wù)1制作落日余暉動(dòng)畫(huà)任務(wù)2制作火箭升空動(dòng)畫(huà)任務(wù)3制作水的變化動(dòng)畫(huà)228制作落日余暉動(dòng)畫(huà)任務(wù)1

2291.?掌握遠(yuǎn)、中、近景排列的方法,能完成攝像頭動(dòng)畫(huà)的制作。2.?能根據(jù)動(dòng)畫(huà)需要,制作物體運(yùn)動(dòng)模糊效果。230本任務(wù)是一個(gè)攝像頭動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)添加“Camera”圖層,調(diào)整舞臺(tái)畫(huà)面顯示內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)從極速飛馳的高鐵車(chē)窗向外觀看到的風(fēng)景動(dòng)畫(huà)效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握遠(yuǎn)、中、近景在舞臺(tái)中的擺放原理以及“Camera”圖層的調(diào)整方法和技巧。231232落日余暉動(dòng)畫(huà)效果一、“攝像頭”簡(jiǎn)介使用“攝像頭”可以模擬攝像頭的運(yùn)動(dòng)。在攝像頭視圖下播放動(dòng)畫(huà)時(shí),動(dòng)畫(huà)效果會(huì)像通過(guò)攝像頭看到的效果一樣。在“Camera”圖層中可以添加關(guān)鍵幀制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),從而得到運(yùn)動(dòng)的鏡頭畫(huà)面。2331.?攝像頭動(dòng)畫(huà)需在

ActionScript

文檔中啟動(dòng)高級(jí)圖層模式才可以使用,在“屬性”面板的“文檔”選項(xiàng)卡中單擊“文檔設(shè)置”中的“更多設(shè)置”按鈕,打開(kāi)“文檔設(shè)置”對(duì)話框,勾選“使用高級(jí)圖層”選項(xiàng),如圖所示。234“文檔設(shè)置”對(duì)話框2.?單擊“攝像頭”,或者單擊“時(shí)間軸”面板中的“添加攝像頭”按鈕

,生成“Camera”圖層,如圖所示。3.?再次單擊“時(shí)間軸”面板中的“添加攝像頭”按鈕

,將刪除“Camera”圖層,在

Animate

軟件中只能添加一個(gè)“Camera”圖層。235生成“Camera”圖層236二、“攝像頭”的操作方法1.?平移攝像頭在舞臺(tái)范圍內(nèi)按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),可以平移攝像頭;也可以在“屬性”面板中設(shè)置攝像機(jī)的

X坐標(biāo)和

Y坐標(biāo)的值,以便精確移動(dòng)攝像頭,如圖所示。攝像頭的“屬性”面板2372.?縮放攝像頭使用屏幕上的攝像頭控制滑塊可以縮放攝像頭的視圖。選擇縮放控件,將滑塊向左拖動(dòng)可以縮小視圖,向右拖動(dòng)可以放大視圖。將滑塊拖至邊緣后松開(kāi),滑塊會(huì)回到中間位置,然后繼續(xù)拖動(dòng)滑塊可以實(shí)現(xiàn)持續(xù)縮放。也可以通過(guò)攝像頭“屬性”面板中的縮放值來(lái)精確設(shè)置視圖的縮放比例。2383.?旋轉(zhuǎn)攝像頭與縮放攝像頭類似,拖動(dòng)屏幕上的攝像頭控制滑塊可自由地旋轉(zhuǎn)攝像頭,或通過(guò)設(shè)置“屬性”面板中的旋轉(zhuǎn)值來(lái)精確設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度。如果要返回?cái)z像頭的原始設(shè)置,可以在“屬性”面板中單擊各項(xiàng)參數(shù)中的“重置”按鈕

,重新進(jìn)行調(diào)整。2394.?對(duì)“Camera”圖層應(yīng)用“色彩效果”可以對(duì)整個(gè)舞臺(tái)調(diào)色,以使畫(huà)面達(dá)到某種統(tǒng)一色調(diào)的效果,而無(wú)須對(duì)各個(gè)圖層和對(duì)象分別進(jìn)行操作。如選擇攝像頭“屬性”面板中“色彩效果”選項(xiàng)組中的“色調(diào)”,通過(guò)調(diào)整顏色來(lái)達(dá)到調(diào)色效果,如圖所示。調(diào)整色調(diào)2405.?對(duì)“Camera”圖層應(yīng)用“濾鏡”可以為整個(gè)舞臺(tái)添加“濾鏡”效果。如選擇“濾鏡”下拉菜單中的“模糊”,給舞臺(tái)畫(huà)面添加模糊效果,如圖所示。添加模糊效果三、物體運(yùn)動(dòng)模糊當(dāng)人眼觀察快速運(yùn)動(dòng)的物體時(shí),看到的物體是模糊的,這種現(xiàn)象被稱為運(yùn)動(dòng)模糊。沒(méi)有采用運(yùn)動(dòng)模糊特效的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在物體快速移動(dòng)時(shí)缺乏連貫性和真實(shí)感。添加了運(yùn)動(dòng)模糊特效后能使運(yùn)動(dòng)變得更平滑,場(chǎng)景更逼真。根據(jù)近大遠(yuǎn)小的透視規(guī)律,物體呈現(xiàn)近處大、遠(yuǎn)處小的現(xiàn)象。遠(yuǎn)處物體的體積小,運(yùn)動(dòng)形成變化的時(shí)間更長(zhǎng)一些,觀察遠(yuǎn)處物體的運(yùn)動(dòng)模糊效果比較不明顯;而近處物體的體積大,運(yùn)動(dòng)形成變化的時(shí)間短一些,所以觀察近處物體的運(yùn)動(dòng)模糊效果更為強(qiáng)烈。241制作火箭升空動(dòng)畫(huà)任務(wù)22421.?能使用柔化填充邊緣命令繪制帶羽化的白云元件。2.?能根據(jù)動(dòng)畫(huà)要求,使用“攝像頭”為火箭元件添加跟鏡頭效果。243本任務(wù)是一個(gè)綜合攝像頭動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)為火箭元件和攝像頭建立父子關(guān)系,實(shí)現(xiàn)火箭遨游太空的跟鏡頭效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握繪制帶羽化圖形的方法以及使用“攝像頭”和圖層父子關(guān)系制作跟鏡頭的方法和技巧。244245火箭升空動(dòng)畫(huà)效果一、攝像頭的運(yùn)動(dòng)在動(dòng)畫(huà)制作中,除了使用固定攝像頭拍攝畫(huà)面以外,還需要根據(jù)分鏡頭的要求,讓攝像頭運(yùn)動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生畫(huà)面視覺(jué)的變化,以達(dá)到突破畫(huà)框邊緣的局限和擴(kuò)展畫(huà)面視野的目的。常見(jiàn)的攝像頭運(yùn)動(dòng)分為5種,分別是推、拉、搖、移、跟。2461.

推推是指使畫(huà)面由大范圍景別連續(xù)過(guò)渡的拍攝方法。2.

拉拉與推正好相反,它把被攝主體在畫(huà)面中由近至遠(yuǎn)、由局部到整體地展示出來(lái),使得主體或主體的細(xì)節(jié)逐漸變小。3.

搖搖是指攝像頭的位置不動(dòng),只改變拍攝的角度,其方向可以是左右搖或上下?lián)u,也可以是斜搖或旋轉(zhuǎn)搖,其中最常見(jiàn)的是左右搖。2474.

移移是“移動(dòng)”的簡(jiǎn)稱,是指攝像頭沿水平向各方向移動(dòng)并同時(shí)進(jìn)行拍攝。移動(dòng)拍攝可產(chǎn)生巡視或展示的視覺(jué)效果。5.

跟跟是指跟隨拍攝,即攝像頭始終跟隨被攝主體進(jìn)行拍攝,使運(yùn)動(dòng)的被攝主體始終在畫(huà)面中。它的作用是能更好地表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的物體。248二、柔化填充邊緣1.?向外柔化填充邊緣選中圖形,執(zhí)行“修改”→“形狀”→“柔化填充邊緣...”命令,彈出“柔化填充邊緣”對(duì)話框,設(shè)置“距離”和“步長(zhǎng)數(shù)”的數(shù)值,勾選“方向”選項(xiàng)中的“擴(kuò)展”,使圖形的邊緣向外羽化,如圖所示。249向外柔化填充邊緣2.?向內(nèi)柔化填充邊緣選中圖形,執(zhí)行“修改”→“形狀”→“柔化填充邊緣...”命令,彈出“柔化填充邊緣”對(duì)話框,設(shè)置“距離”和“步長(zhǎng)數(shù)”的數(shù)值,勾選“方向”選項(xiàng)中的“插入”,使圖形的邊緣向內(nèi)羽化,如圖所示。250向內(nèi)柔化填充邊緣制作水的變化動(dòng)畫(huà)任務(wù)3

2511.?掌握?qǐng)鼍暗男陆ā⒅刂啤⒄{(diào)整順序和刪除等操作方法。2.?能根據(jù)動(dòng)畫(huà)需要,綜合運(yùn)用多種動(dòng)畫(huà)制作方式,完成場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)的制作。3.?能為各場(chǎng)景創(chuàng)建“Camera”圖層,并根據(jù)分鏡頭調(diào)整攝像頭動(dòng)畫(huà)。252本任務(wù)是一個(gè)多場(chǎng)景的攝像頭動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,根據(jù)文字分鏡頭,綜合運(yùn)用動(dòng)畫(huà)制作方式,實(shí)現(xiàn)水的多種形態(tài)變化效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握?qǐng)鼍霸趧?dòng)畫(huà)制作中的使用方法以及鏡頭之間轉(zhuǎn)場(chǎng)的制作方法和技巧。253254水的變化動(dòng)畫(huà)效果一、場(chǎng)景利用場(chǎng)景可以將整個(gè)Animate影片分成一個(gè)個(gè)獨(dú)立的易于管理的段落。每個(gè)場(chǎng)景都是一段短影片,按照“場(chǎng)景”面板中的順序一個(gè)接一個(gè)地播放,在場(chǎng)景之間沒(méi)有任何停頓和閃爍。可以通過(guò)“場(chǎng)景”面板訪問(wèn)場(chǎng)景,“場(chǎng)景”面板不僅顯示影片場(chǎng)景的數(shù)量和組織的情況,還允許用戶復(fù)制、刪除和移動(dòng)場(chǎng)景。此外,還可以通過(guò)舞臺(tái)上方的編輯欄來(lái)訪問(wèn)場(chǎng)景。2551.

建立場(chǎng)景制作復(fù)雜的

Animate

動(dòng)畫(huà)時(shí),隨著影片越來(lái)越大、越來(lái)越復(fù)雜,需要添加更多的場(chǎng)景來(lái)更好地控制影片的組織結(jié)構(gòu)。方法一:執(zhí)行“插入”→“場(chǎng)景”命令,建立一個(gè)新場(chǎng)景,如圖所示。256“場(chǎng)景”選項(xiàng)257“場(chǎng)景”面板方法二:利用“場(chǎng)景”面板添加場(chǎng)景,操作步驟如下。(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)單擊位于“場(chǎng)景”面板左下角的“添加場(chǎng)景”按鈕

,Animate會(huì)在影片中添加一個(gè)新場(chǎng)景,默認(rèn)新場(chǎng)景會(huì)添加到當(dāng)前場(chǎng)景的下方,如圖所示。258重制場(chǎng)景2.

重制場(chǎng)景(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)選擇要復(fù)制的場(chǎng)景,單擊位于“場(chǎng)景”面板左下角的“重制場(chǎng)景”按鈕

,在“場(chǎng)景”面板中將會(huì)出現(xiàn)選定場(chǎng)景的副本,且副本的名稱與原場(chǎng)景的名稱相比多了“復(fù)制”二字,如圖所示。3.

刪除場(chǎng)景(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)選擇要?jiǎng)h除的場(chǎng)景,單擊位于“場(chǎng)景”面板右下角的“刪除場(chǎng)景”按鈕

即可刪除場(chǎng)景。259260更改場(chǎng)景的名稱4.

更改場(chǎng)景的名稱操作步驟如下。(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)雙擊要重命名的場(chǎng)景,如圖所示,輸入新的名稱后按

Enter

鍵即可。2615.

改變場(chǎng)景的播放順序場(chǎng)景是按照它們?cè)凇皥?chǎng)景”面板中的排列順序播放的,如果要更改場(chǎng)景的播放順序,可以直接在“場(chǎng)景”面板中調(diào)整。操作步驟如下。(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)單擊選中場(chǎng)景并將其拖動(dòng)到想要放置的位置。拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),鼠標(biāo)指針將變成一條黃色的線,顯示出場(chǎng)景將要被放置的位置。(3)將場(chǎng)景移動(dòng)到合適的位置處,釋放鼠標(biāo)左鍵,改變場(chǎng)景的順序,如圖所示。262改變場(chǎng)景的順序a)原來(lái)的場(chǎng)景順序

b)更改后的場(chǎng)景順序263二、從攝像頭分離圖層默認(rèn)情況下,當(dāng)平移或縮放攝像頭時(shí),舞臺(tái)上

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