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文檔簡介
重新審視軟件設計師考試的內容試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.軟件設計的基本目標是:
A.實現軟件功能
B.提高軟件質量
C.優化軟件性能
D.確保軟件可維護性
2.下列關于面向對象設計原則的說法,錯誤的是:
A.單一職責原則
B.開放封閉原則
C.依賴倒置原則
D.迪米特法則
3.在軟件設計中,以下哪個階段不屬于軟件生命周期?
A.需求分析
B.系統設計
C.編碼實現
D.軟件測試
4.以下哪個不是軟件設計工具?
A.面向對象設計工具
B.數據庫設計工具
C.版本控制工具
D.需求管理工具
5.以下哪個不屬于軟件設計文檔?
A.需求規格說明書
B.系統設計說明書
C.用戶手冊
D.測試用例
6.在軟件設計中,以下哪個不是設計模式?
A.單例模式
B.工廠模式
C.觀察者模式
D.狀態模式
7.在軟件設計中,以下哪個不是軟件架構風格?
A.客戶端-服務器架構
B.分層架構
C.微服務架構
D.集中式架構
8.以下哪個不是軟件設計評審的內容?
A.設計的合理性
B.設計的可行性
C.設計的穩定性
D.設計的易用性
9.在軟件設計中,以下哪個不是軟件設計質量屬性?
A.可用性
B.可維護性
C.可擴展性
D.可移植性
10.以下哪個不是軟件設計文檔的編寫要求?
A.結構清晰
B.內容完整
C.邏輯嚴謹
D.語言優美
二、填空題(每空2分,共5題)
1.軟件設計包括__________和__________兩個階段。
2.軟件設計的基本原則包括__________、__________和__________。
3.軟件設計評審的主要目的是__________、__________和__________。
4.軟件設計質量屬性包括__________、__________、__________和__________。
5.軟件設計文檔的編寫要求包括__________、__________、__________和__________。
三、簡答題(每題5分,共5題)
1.簡述軟件設計的基本目標。
2.簡述面向對象設計原則。
3.簡述軟件設計評審的內容。
4.簡述軟件設計質量屬性。
5.簡述軟件設計文檔的編寫要求。
四、論述題(10分)
論述軟件設計在軟件開發過程中的重要性。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是軟件設計的基本原則?
A.單一職責原則
B.開放封閉原則
C.里氏替換原則
D.迪米特法則
E.依賴倒置原則
2.軟件設計的主要任務包括哪些?
A.確定軟件的總體結構
B.設計模塊間的接口
C.設計數據結構
D.設計算法
E.設計用戶界面
3.以下哪些是軟件設計評審的參與者?
A.軟件設計師
B.項目經理
C.軟件測試人員
D.客戶
E.軟件質量保證人員
4.以下哪些是軟件設計文檔的類型?
A.需求規格說明書
B.系統設計說明書
C.架構設計文檔
D.數據庫設計文檔
E.測試用例文檔
5.以下哪些是軟件設計模式?
A.單例模式
B.工廠模式
C.命令模式
D.觀察者模式
E.狀態模式
6.以下哪些是軟件架構風格?
A.客戶端-服務器架構
B.分層架構
C.微服務架構
D.集中式架構
E.對象模型架構
7.以下哪些是軟件設計評審的步驟?
A.確定評審目標和范圍
B.準備評審材料
C.組織評審會議
D.分析評審結果
E.制定改進措施
8.以下哪些是軟件設計質量屬性?
A.可用性
B.可維護性
C.可擴展性
D.可移植性
E.安全性
9.以下哪些是軟件設計文檔的編寫要求?
A.結構清晰
B.內容完整
C.邏輯嚴謹
D.語言優美
E.格式規范
10.以下哪些是軟件設計過程中需要考慮的非功能性需求?
A.性能
B.可用性
C.安全性
D.可維護性
E.可擴展性
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.軟件設計的主要目的是為了提高軟件的可維護性和可擴展性。(√)
2.面向對象設計原則中的單一職責原則意味著一個模塊應該只負責一個功能。(√)
3.軟件設計評審是軟件開發生命周期中的最后一個階段。(×)
4.在軟件設計中,設計模式是一種最佳實踐,用于解決軟件設計中常見的問題。(√)
5.軟件架構風格定義了軟件系統的結構特征和組件間的關系。(√)
6.軟件設計評審的結果應該直接用于改進當前的設計。(√)
7.軟件設計文檔應該包含所有關于軟件設計的詳細信息,包括代碼實現。(×)
8.軟件設計質量屬性中的可用性是指軟件易于使用和理解的程度。(√)
9.軟件設計評審通常由設計者和項目經理共同完成。(×)
10.軟件設計文檔的編寫應該遵循一定的格式規范,以便于閱讀和理解。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述軟件設計在軟件開發過程中的作用。
2.解釋面向對象設計原則中的“開閉原則”。
3.描述軟件設計評審的目的和重要性。
4.列舉至少三種常用的軟件設計模式及其主要用途。
5.簡要說明軟件架構風格中的“分層架構”的特點。
6.談談如何確保軟件設計文檔的準確性和完整性。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.B.提高軟件質量
解析思路:軟件設計的基本目標是提高軟件的質量,確保軟件滿足需求并易于維護。
2.D.迪米特法則
解析思路:迪米特法則強調降低對象間的耦合度,而非依賴倒置原則。
3.D.軟件測試
解析思路:軟件測試是軟件開發生命周期的一個獨立階段,不屬于設計階段。
4.C.版本控制工具
解析思路:軟件設計工具包括面向對象設計工具、數據庫設計工具等,版本控制工具不屬于設計工具。
5.D.測試用例
解析思路:軟件設計文檔包括需求規格說明書、系統設計說明書等,測試用例文檔屬于測試文檔。
6.E.狀態模式
解析思路:狀態模式是軟件設計模式之一,用于處理對象在不同狀態下的行為。
7.E.對象模型架構
解析思路:對象模型架構不是常見的軟件架構風格,而客戶端-服務器架構、分層架構、微服務架構等是。
8.E.制定改進措施
解析思路:軟件設計評審的主要目的是發現問題,并提出改進措施。
9.E.安全性
解析思路:軟件設計質量屬性包括可用性、可維護性、可擴展性等,安全性是其中之一。
10.E.格式規范
解析思路:軟件設計文檔的編寫要求包括結構清晰、內容完整等,格式規范也是重要的一點。
二、多項選擇題
1.A.單一職責原則
B.開放封閉原則
C.里氏替換原則
D.迪米特法則
E.依賴倒置原則
解析思路:這些原則都是面向對象設計原則的重要組成部分。
2.A.確定軟件的總體結構
B.設計模塊間的接口
C.設計數據結構
D.設計算法
E.設計用戶界面
解析思路:這些任務都是軟件設計階段需要完成的基本任務。
3.A.軟件設計師
B.項目經理
C.軟件測試人員
D.客戶
E.軟件質量保證人員
解析思路:這些角色都是軟件設計評審的參與者。
4.A.需求規格說明書
B.系統設計說明書
C.架構設計文檔
D.數據庫設計文檔
E.測試用例文檔
解析思路:這些文檔都是軟件設計文檔的類型。
5.A.單例模式
B.工廠模式
C.命令模式
D.觀察者模式
E.狀態模式
解析思路:這些模式都是常見的軟件設計模式。
6.A.客戶端-服務器架構
B.分層架構
C.微服務架構
D.集中式架構
E.對象模型架構
解析思路:這些是常見的軟件架構風格。
7.A.確定評審目標和范圍
B.準備評審材料
C.組織評審會議
D.分析評審結果
E.制定改進措施
解析思路:這些步驟構成了軟件設計評審的過程。
8.A.可用性
B.可維護性
C.可擴展性
D.可移植性
溫馨提示
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