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文檔簡介

2025年JAVA設計模式詳解的試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪一種設計模式主要解決對象之間解耦的問題?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.適配器模式

D.裝飾者模式

2.在Java中,哪個關鍵字用來實現接口的多態?

A.extends

B.implements

C.super

D.new

3.以下哪種設計模式可以避免在運行時創建不必要的對象實例?

A.簡單工廠模式

B.工廠方法模式

C.抽象工廠模式

D.單例模式

4.以下哪個類實現了Observer接口?

A.Subject

B.ConcreteSubject

C.ConcreteObserver

D.ConcreteObserverList

5.以下哪種設計模式允許一個對象在其內部狀態改變時發出通知給其他對象?

A.狀態模式

B.命令模式

C.觀察者模式

D.策略模式

6.以下哪個類實現了Bridge模式中的抽象類?

A.RefinedAbstraction

B.Abstraction

C.RefinedImplementor

D.Implementor

7.在Java中,哪個關鍵字用來定義抽象方法?

A.abstract

B.interface

C.extends

D.implements

8.以下哪種設計模式允許對象在運行時動態地改變其接口?

A.適配器模式

B.裝飾者模式

C.策略模式

D.模板方法模式

9.在Java中,哪個關鍵字用來實現接口的多態?

A.extends

B.implements

C.super

D.new

10.以下哪種設計模式可以封裝一個操作,讓它在不同的上下文中表現出不同的行為?

A.狀態模式

B.命令模式

C.策略模式

D.模板方法模式

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些設計模式屬于創建型模式?

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.建造者模式

D.策略模式

E.模板方法模式

2.以下哪些設計模式屬于結構型模式?

A.適配器模式

B.裝飾者模式

C.代理模式

D.門面模式

E.觀察者模式

3.在Java中,以下哪些類可以用來實現單例模式?

A.Enum

B.Singleton

C.餓漢式單例

D.懶漢式單例

E.靜態內部類單例

4.以下哪些設計模式屬于行為型模式?

A.責任鏈模式

B.命令模式

C.狀態模式

D.策略模式

E.模板方法模式

5.在Java中,以下哪些關鍵字可以用來實現多態?

A.extends

B.implements

C.super

D.instanceof

E.new

6.以下哪些設計模式適用于處理對象間的一對多關系?

A.觀察者模式

B.職責鏈模式

C.適配器模式

D.工廠方法模式

E.代理模式

7.在Java中,以下哪些設計模式適用于處理對象間的多對多關系?

A.適配器模式

B.代理模式

C.工廠方法模式

D.組合模式

E.觀察者模式

8.以下哪些設計模式適用于處理對象間的依賴關系?

A.適配器模式

B.裝飾者模式

C.組合模式

D.代理模式

E.適配器模式

9.在Java中,以下哪些設計模式適用于處理對象間的組合關系?

A.裝飾者模式

B.組合模式

C.代理模式

D.適配器模式

E.工廠方法模式

10.以下哪些設計模式適用于處理對象間的數據交換關系?

A.命令模式

B.適配器模式

C.轉換器模式

D.模板方法模式

E.策略模式

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.設計模式是一套被反復使用、多數人知曉、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。(對)

2.工廠方法模式是創建型模式的一種,它要求子類必須實現抽象父類中定義的創建產品的方法。(對)

3.單例模式是創建型模式的一種,它確保一個類只有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。(對)

4.觀察者模式是行為型模式的一種,它允許一個對象在狀態變化時通知其他依賴它的對象。(對)

5.裝飾者模式是結構型模式的一種,它可以在不修改原有對象結構的基礎上,動態地給一個對象添加一些額外的職責。(對)

6.模板方法模式是行為型模式的一種,它定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中實現。(對)

7.策略模式是行為型模式的一種,它定義了一系列算法,將每一個算法封裝起來,并使它們可以互換。(對)

8.命令模式是行為型模式的一種,它將請求封裝為一個對象,從而允許用戶使用不同的請求、隊列或日志來參數化其他對象。(對)

9.適配器模式是結構型模式的一種,它允許將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口。(對)

10.組合模式是結構型模式的一種,它將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構。(對)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述工廠方法模式的基本原理及其在Java中的應用場景。

2.解釋單例模式中的“餓漢式”和“懶漢式”單例的區別,并說明各自的優缺點。

3.描述觀察者模式的核心機制,并舉例說明其如何實現對象間的解耦。

4.解釋裝飾者模式與適配器模式的區別,并舉例說明它們在Java中的應用。

5.簡述策略模式的基本原理,并說明其在Java中的實現方式。

6.解釋模板方法模式的設計思想,并舉例說明其在Java中的使用。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析思路

1.B.觀察者模式

解析思路:觀察者模式主要解決對象間解耦問題,讓對象在狀態變化時通知其他對象。

2.B.implements

解析思路:在Java中,實現接口使用implements關鍵字。

3.D.單例模式

解析思路:單例模式用于避免在運行時創建不必要的對象實例。

4.C.ConcreteObserver

解析思路:ConcreteObserver是實現了Observer接口的具體觀察者類。

5.C.觀察者模式

解析思路:觀察者模式允許對象在其內部狀態改變時發出通知給其他對象。

6.B.Abstraction

解析思路:Abstraction是Bridge模式中的抽象類,定義了抽象的接口。

7.A.abstract

解析思路:在Java中,定義抽象方法使用abstract關鍵字。

8.C.策略模式

解析思路:策略模式允許對象在運行時動態地改變其接口。

9.B.implements

解析思路:在Java中,實現接口使用implements關鍵字。

10.C.策略模式

解析思路:策略模式可以封裝一個操作,讓它在不同的上下文中表現出不同的行為。

二、多項選擇題答案及解析思路

1.ABC

解析思路:創建型模式包括工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式等。

2.ABCD

解析思路:結構型模式包括適配器模式、裝飾者模式、代理模式、門面模式等。

3.ABCDE

解析思路:Java中可以實現單例模式的類包括Enum、Singleton、餓漢式、懶漢式、靜態內部類等。

4.ABCD

解析思路:行為型模式包括責任鏈模式、命令模式、狀態模式、策略模式等。

5.BCD

解析思路:在Java中,實現多態使用extends、implements、super關鍵字。

6.AB

解析思路:觀察者模式和職責鏈模式適用于處理對象間的一對多關系。

7.ABCDE

解析思路:工廠方法模式、組合模式等適用于處理對象間的多對多關系。

8.ABCD

解析思路:適配器模式、裝飾者模式、組合模式、代理模式等適用于處理對象間的依賴關系。

9.AB

解析思路:裝飾者模式和組合模式適用于處理對象間的組合關系。

10.ABCDE

解析思路:命令模式、適配器模式、轉換器模式、模板方法模式、策略模式等適用于處理對象間的數據交換關系。

三、判斷題答案及解析思路

1.對

解析思路:設計模式是一套被廣泛認可的代碼設計經驗的總結。

2.對

解析思路:工廠方法模式要求子類實現抽象父類中定義的創建產品的方法。

3.對

解析思路:單例模式確保一個類只有一個實例,并提供全局訪問點。

4.對

解析思路:觀察者模式允許對象在狀態變化時通知其他依賴它的對象。

5.對

解析思路:裝飾者模式可以在不修改原有對象結構的基礎上,動態地添加額外職責。

6.對

解析思路:模板方法模式定義算法骨架,延遲步驟到子類實現。

7.對

解析思路:策略模式定義一系列算法,允許它們互換。

8.對

解析思路:命令模式將請求封裝為對象,允許使用不同的請求、隊列或日志。

9.對

解析思路:適配器模式允許將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口。

10.對

解析思路:組合模式將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構。

四、簡答題答案及解析思路

1.工廠方法模式的基本原理是通過定義一個用于創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。Java中的應用場景包括數據庫連接池、日志記錄器等。

2.餓漢式單例在類加載時就完成了初始化,保證了只有一個實例;懶漢式單例在第一次使用時才進行初始化。餓漢式的優點是簡單易用,缺點是可能會浪費資源;懶漢式的優點是節省資源,缺點是可能存在線程安全問題。

3.觀察者模式的核心機制是觀察者對象訂閱目標對象的狀態變化,當目標對象狀態改變時,會自動通知所有觀察者對象。應用場景包括事件監聽、消息隊列等。

4.裝飾者模式與適配器模式的區別在于,裝飾者模式是為了擴展對象的功能,而適配器模式是

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