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文檔簡介
C++算法入門練習題試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個是正確的邏輯運算符?
A.AND
B.OR
C.XOR
D.NOT
2.若有變量a=5,b=10,則執(zhí)行以下代碼后,a和b的值分別是多少?
```cpp
if(a>b)
{
a+=b;
}
```
A.a=15,b=10
B.a=5,b=10
C.a=10,b=10
D.a=5,b=15
3.關于C++中的引用,以下哪個說法是正確的?
A.引用是另一種數(shù)據(jù)類型
B.引用是一個變量的別名
C.引用可以改變原變量的值
D.引用不能用于函數(shù)參數(shù)傳遞
4.若有數(shù)組intarr[5],以下哪個操作是錯誤的?
A.arr[3]=10;
B.for(inti=0;i<5;i++){cout<<arr[i]<<endl;}
C.int*p=&arr[0];
D.intarr2[5]={1,2,3,4,5};
5.關于C++中的結構體,以下哪個說法是正確的?
A.結構體是基本數(shù)據(jù)類型
B.結構體只能包含基本數(shù)據(jù)類型
C.結構體可以包含其他結構體
D.結構體不能作為函數(shù)參數(shù)傳遞
6.若有函數(shù)fun(intx),以下哪個是正確的函數(shù)聲明?
A.fun(intx);
B.voidfun(intx);
C.intfun(intx);
D.fun(intx);
7.關于C++中的類,以下哪個說法是正確的?
A.類是基本數(shù)據(jù)類型
B.類可以包含函數(shù)和成員變量
C.類不能繼承
D.類不能被實例化
8.若有函數(shù)fun(intx)和fun(doublex),以下哪個是正確的函數(shù)調用?
A.fun(5.0);
B.fun(5);
C.fun(5.5);
D.fun(5.0f);
9.關于C++中的繼承,以下哪個說法是正確的?
A.繼承只能用于類
B.繼承可以使子類繼承父類的成員變量和函數(shù)
C.繼承不能使子類繼承父類的私有成員
D.繼承只能有一個父類
10.若有函數(shù)fun(intx)和fun(doublex),以下哪個是正確的函數(shù)重載?
A.fun(intx);
B.fun(doublex);
C.fun(floatx);
D.fun(doublex);fun(intx);
二、填空題(每題2分,共5題)
1.在C++中,用于判斷一個變量是否為真的關鍵字是_______。
2.在C++中,用于表示字符串的標識符是_______。
3.在C++中,用于定義數(shù)組的標識符是_______。
4.在C++中,用于定義結構體的標識符是_______。
5.在C++中,用于定義類的標識符是_______。
三、程序設計題(共15分)
1.編寫一個C++程序,計算1到100之間所有整數(shù)的和。
2.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個簡單的計算器,能夠計算兩個整數(shù)的加減乘除運算。
3.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個函數(shù),用于判斷一個整數(shù)是否為素數(shù)。
4.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個函數(shù),用于將一個整數(shù)轉換為二進制字符串。
5.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個類,用于表示一個學生,包含姓名、年齡和成績三個成員變量,并提供一個函數(shù)用于輸出學生的信息。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中的基本數(shù)據(jù)類型?
A.int
B.char
C.float
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些是合法的標識符?
A.int_123
B.123int
C.int_123
D.int-123
E.int_123_
3.以下哪些是C++中的控制語句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
4.在C++中,以下哪些是合法的運算符?
A.+
B.-
C.*
D./
E.=
5.關于C++中的數(shù)組,以下哪些說法是正確的?
A.數(shù)組的大小必須在聲明時確定
B.數(shù)組的大小可以是任意類型
C.數(shù)組可以包含相同類型的元素
D.數(shù)組可以包含不同類型的元素
E.數(shù)組可以存儲任何類型的數(shù)據(jù)
6.以下哪些是C++中的異常處理機制?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.try-catch-finally
7.關于C++中的繼承,以下哪些說法是正確的?
A.繼承可以擴展父類功能
B.子類可以訪問父類的私有成員
C.子類可以重寫父類的成員函數(shù)
D.子類可以隱藏父類的成員函數(shù)
E.子類不能訪問父類的受保護成員
8.在C++中,以下哪些是合法的類成員?
A.成員變量
B.成員函數(shù)
C.構造函數(shù)
D.析構函數(shù)
E.友元函數(shù)
9.關于C++中的模板,以下哪些說法是正確的?
A.模板可以用于創(chuàng)建泛型代碼
B.模板可以接受任何類型的數(shù)據(jù)
C.模板只能用于數(shù)據(jù)類型
D.模板可以提高代碼的可重用性
E.模板不能用于函數(shù)重載
10.以下哪些是C++中的文件操作函數(shù)?
A.open
B.read
C.write
D.close
E.seek
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,局部變量和全局變量的作用域是相同的。(×)
2.在C++中,可以使用逗號運算符來同時執(zhí)行多個表達式。(√)
3.在C++中,結構體和類是相同的概念,只是命名不同。(×)
4.在C++中,可以使用點運算符來訪問結構體的成員變量。(√)
5.在C++中,一個函數(shù)可以返回多個值,只需要在函數(shù)聲明中返回多個類型即可。(×)
6.在C++中,構造函數(shù)和析構函數(shù)可以重載。(√)
7.在C++中,基類指針可以指向派生類的對象,但派生類指針不能指向基類的對象。(×)
8.在C++中,模板函數(shù)可以接受任何類型的數(shù)據(jù),包括基本數(shù)據(jù)類型和自定義類型。(√)
9.在C++中,文件流對象是自動指針,使用完畢后需要手動刪除。(×)
10.在C++中,一個類可以繼承自多個基類,這種繼承方式稱為多重繼承。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中函數(shù)重載的概念及其應用場景。
2.解釋C++中引用和指針的區(qū)別。
3.描述C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區(qū)別。
4.簡述C++中模板的基本概念及其作用。
5.解釋C++中異常處理的基本原理和步驟。
6.簡述C++中文件流的概念,并說明如何進行文件的讀寫操作。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.D.NOT
解析:C++中的邏輯運算符包括AND(&&)、OR(||)和NOT(!)。
2.A.a=15,b=10
解析:因為條件判斷為真,所以執(zhí)行a+=b,a的值變?yōu)?5,b的值不變。
3.B.引用是一個變量的別名
解析:引用實際上是另一個變量的別名,通過引用可以訪問和修改變量的值。
4.D.intarr2[5]={1,2,3,4,5};
解析:數(shù)組初始化時,arr[3]=10;不會對數(shù)組的大小產(chǎn)生影響,因此這是合法的操作。
5.C.結構體可以包含其他結構體
解析:結構體可以包含基本數(shù)據(jù)類型和指針,因此可以包含其他結構體。
6.C.intfun(intx);
解析:函數(shù)聲明應該包括返回類型和參數(shù)列表。
7.B.類可以包含函數(shù)和成員變量
解析:類是一種用戶定義的數(shù)據(jù)類型,可以包含函數(shù)和成員變量。
8.A.fun(5.0);
解析:函數(shù)重載允許同一函數(shù)名對應不同的函數(shù)實現(xiàn),這里fun(intx)可以接受double類型的參數(shù)。
9.B.繼承可以用于類
解析:繼承是面向對象編程中的一個概念,用于創(chuàng)建新的類(子類)基于現(xiàn)有類(父類)。
10.C.fun(doublex);
解析:當函數(shù)名相同時,需要通過參數(shù)類型來區(qū)分不同的函數(shù)實現(xiàn)。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A.int
2.A.int_123
3.A.if
4.A.+
5.C.數(shù)組可以包含相同類型的元素
6.A.try
7.A.繼承可以擴展父類功能
8.A.成員變量
9.A.模板可以用于創(chuàng)建泛型代碼
10.B.read
C.write
D.close
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
2.√
3.×
4.√
5.×
6.√
7.×
8.√
9.×
10.√
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.函數(shù)重載是指在同一作用域內,允許存在多個同名函數(shù),但是這些函數(shù)的參數(shù)列表必須不同。它使得函數(shù)可以更加通用和靈活。應用場景包括:根據(jù)參數(shù)類型、參數(shù)數(shù)量或參數(shù)順序提供不同的操作方法。
2.引用是另一個變量的別名,通過引用可以訪問和修改變量的值,而指針是一個變量的內存地址。引用必須初始化,并且一旦初始化后,不能改變引用指向的對象;指針可以在運行時改變指向。
3.繼承是面向對象編程中的一個概念,允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。單繼承是一個類繼承自一個基類,而多繼承是一個類繼承自多個基類。單繼承允許一個類繼承一個父類的所有成員,而多繼承可能會引起命名沖突和數(shù)據(jù)冗余。
4.模板是C++中的一種泛型編程技術,它允許在編譯時生成代碼,使得可以編寫與數(shù)據(jù)類型無關的代碼。模板的作用是提高代碼的可重用性和靈活性。
5.異常處理是C+
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