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文檔簡介

C++算法入門練習題試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個是正確的邏輯運算符?

A.AND

B.OR

C.XOR

D.NOT

2.若有變量a=5,b=10,則執(zhí)行以下代碼后,a和b的值分別是多少?

```cpp

if(a>b)

{

a+=b;

}

```

A.a=15,b=10

B.a=5,b=10

C.a=10,b=10

D.a=5,b=15

3.關于C++中的引用,以下哪個說法是正確的?

A.引用是另一種數(shù)據(jù)類型

B.引用是一個變量的別名

C.引用可以改變原變量的值

D.引用不能用于函數(shù)參數(shù)傳遞

4.若有數(shù)組intarr[5],以下哪個操作是錯誤的?

A.arr[3]=10;

B.for(inti=0;i<5;i++){cout<<arr[i]<<endl;}

C.int*p=&arr[0];

D.intarr2[5]={1,2,3,4,5};

5.關于C++中的結構體,以下哪個說法是正確的?

A.結構體是基本數(shù)據(jù)類型

B.結構體只能包含基本數(shù)據(jù)類型

C.結構體可以包含其他結構體

D.結構體不能作為函數(shù)參數(shù)傳遞

6.若有函數(shù)fun(intx),以下哪個是正確的函數(shù)聲明?

A.fun(intx);

B.voidfun(intx);

C.intfun(intx);

D.fun(intx);

7.關于C++中的類,以下哪個說法是正確的?

A.類是基本數(shù)據(jù)類型

B.類可以包含函數(shù)和成員變量

C.類不能繼承

D.類不能被實例化

8.若有函數(shù)fun(intx)和fun(doublex),以下哪個是正確的函數(shù)調用?

A.fun(5.0);

B.fun(5);

C.fun(5.5);

D.fun(5.0f);

9.關于C++中的繼承,以下哪個說法是正確的?

A.繼承只能用于類

B.繼承可以使子類繼承父類的成員變量和函數(shù)

C.繼承不能使子類繼承父類的私有成員

D.繼承只能有一個父類

10.若有函數(shù)fun(intx)和fun(doublex),以下哪個是正確的函數(shù)重載?

A.fun(intx);

B.fun(doublex);

C.fun(floatx);

D.fun(doublex);fun(intx);

二、填空題(每題2分,共5題)

1.在C++中,用于判斷一個變量是否為真的關鍵字是_______。

2.在C++中,用于表示字符串的標識符是_______。

3.在C++中,用于定義數(shù)組的標識符是_______。

4.在C++中,用于定義結構體的標識符是_______。

5.在C++中,用于定義類的標識符是_______。

三、程序設計題(共15分)

1.編寫一個C++程序,計算1到100之間所有整數(shù)的和。

2.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個簡單的計算器,能夠計算兩個整數(shù)的加減乘除運算。

3.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個函數(shù),用于判斷一個整數(shù)是否為素數(shù)。

4.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個函數(shù),用于將一個整數(shù)轉換為二進制字符串。

5.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個類,用于表示一個學生,包含姓名、年齡和成績三個成員變量,并提供一個函數(shù)用于輸出學生的信息。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是C++中的基本數(shù)據(jù)類型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.string

2.在C++中,以下哪些是合法的標識符?

A.int_123

B.123int

C.int_123

D.int-123

E.int_123_

3.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

4.在C++中,以下哪些是合法的運算符?

A.+

B.-

C.*

D./

E.=

5.關于C++中的數(shù)組,以下哪些說法是正確的?

A.數(shù)組的大小必須在聲明時確定

B.數(shù)組的大小可以是任意類型

C.數(shù)組可以包含相同類型的元素

D.數(shù)組可以包含不同類型的元素

E.數(shù)組可以存儲任何類型的數(shù)據(jù)

6.以下哪些是C++中的異常處理機制?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.try-catch-finally

7.關于C++中的繼承,以下哪些說法是正確的?

A.繼承可以擴展父類功能

B.子類可以訪問父類的私有成員

C.子類可以重寫父類的成員函數(shù)

D.子類可以隱藏父類的成員函數(shù)

E.子類不能訪問父類的受保護成員

8.在C++中,以下哪些是合法的類成員?

A.成員變量

B.成員函數(shù)

C.構造函數(shù)

D.析構函數(shù)

E.友元函數(shù)

9.關于C++中的模板,以下哪些說法是正確的?

A.模板可以用于創(chuàng)建泛型代碼

B.模板可以接受任何類型的數(shù)據(jù)

C.模板只能用于數(shù)據(jù)類型

D.模板可以提高代碼的可重用性

E.模板不能用于函數(shù)重載

10.以下哪些是C++中的文件操作函數(shù)?

A.open

B.read

C.write

D.close

E.seek

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,局部變量和全局變量的作用域是相同的。(×)

2.在C++中,可以使用逗號運算符來同時執(zhí)行多個表達式。(√)

3.在C++中,結構體和類是相同的概念,只是命名不同。(×)

4.在C++中,可以使用點運算符來訪問結構體的成員變量。(√)

5.在C++中,一個函數(shù)可以返回多個值,只需要在函數(shù)聲明中返回多個類型即可。(×)

6.在C++中,構造函數(shù)和析構函數(shù)可以重載。(√)

7.在C++中,基類指針可以指向派生類的對象,但派生類指針不能指向基類的對象。(×)

8.在C++中,模板函數(shù)可以接受任何類型的數(shù)據(jù),包括基本數(shù)據(jù)類型和自定義類型。(√)

9.在C++中,文件流對象是自動指針,使用完畢后需要手動刪除。(×)

10.在C++中,一個類可以繼承自多個基類,這種繼承方式稱為多重繼承。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中函數(shù)重載的概念及其應用場景。

2.解釋C++中引用和指針的區(qū)別。

3.描述C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區(qū)別。

4.簡述C++中模板的基本概念及其作用。

5.解釋C++中異常處理的基本原理和步驟。

6.簡述C++中文件流的概念,并說明如何進行文件的讀寫操作。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.D.NOT

解析:C++中的邏輯運算符包括AND(&&)、OR(||)和NOT(!)。

2.A.a=15,b=10

解析:因為條件判斷為真,所以執(zhí)行a+=b,a的值變?yōu)?5,b的值不變。

3.B.引用是一個變量的別名

解析:引用實際上是另一個變量的別名,通過引用可以訪問和修改變量的值。

4.D.intarr2[5]={1,2,3,4,5};

解析:數(shù)組初始化時,arr[3]=10;不會對數(shù)組的大小產(chǎn)生影響,因此這是合法的操作。

5.C.結構體可以包含其他結構體

解析:結構體可以包含基本數(shù)據(jù)類型和指針,因此可以包含其他結構體。

6.C.intfun(intx);

解析:函數(shù)聲明應該包括返回類型和參數(shù)列表。

7.B.類可以包含函數(shù)和成員變量

解析:類是一種用戶定義的數(shù)據(jù)類型,可以包含函數(shù)和成員變量。

8.A.fun(5.0);

解析:函數(shù)重載允許同一函數(shù)名對應不同的函數(shù)實現(xiàn),這里fun(intx)可以接受double類型的參數(shù)。

9.B.繼承可以用于類

解析:繼承是面向對象編程中的一個概念,用于創(chuàng)建新的類(子類)基于現(xiàn)有類(父類)。

10.C.fun(doublex);

解析:當函數(shù)名相同時,需要通過參數(shù)類型來區(qū)分不同的函數(shù)實現(xiàn)。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.A.int

2.A.int_123

3.A.if

4.A.+

5.C.數(shù)組可以包含相同類型的元素

6.A.try

7.A.繼承可以擴展父類功能

8.A.成員變量

9.A.模板可以用于創(chuàng)建泛型代碼

10.B.read

C.write

D.close

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

2.√

3.×

4.√

5.×

6.√

7.×

8.√

9.×

10.√

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.函數(shù)重載是指在同一作用域內,允許存在多個同名函數(shù),但是這些函數(shù)的參數(shù)列表必須不同。它使得函數(shù)可以更加通用和靈活。應用場景包括:根據(jù)參數(shù)類型、參數(shù)數(shù)量或參數(shù)順序提供不同的操作方法。

2.引用是另一個變量的別名,通過引用可以訪問和修改變量的值,而指針是一個變量的內存地址。引用必須初始化,并且一旦初始化后,不能改變引用指向的對象;指針可以在運行時改變指向。

3.繼承是面向對象編程中的一個概念,允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。單繼承是一個類繼承自一個基類,而多繼承是一個類繼承自多個基類。單繼承允許一個類繼承一個父類的所有成員,而多繼承可能會引起命名沖突和數(shù)據(jù)冗余。

4.模板是C++中的一種泛型編程技術,它允許在編譯時生成代碼,使得可以編寫與數(shù)據(jù)類型無關的代碼。模板的作用是提高代碼的可重用性和靈活性。

5.異常處理是C+

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