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文檔簡介

計算機二級C++圖形界面試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個不是圖形界面的設計模式?

A.MVC

B.MVP

C.MVVM

D.OOP

2.在Qt框架中,以下哪個類用于創建窗口?

A.QWidget

B.QApplication

C.QMainWindow

D.QWidget

3.在C++中,以下哪個函數用于創建一個彈出對話框?

A.QMessageBox::information

B.QMessageBox::question

C.QMessageBox::warning

D.QMessageBox::critical

4.在Qt框架中,以下哪個屬性用于設置窗口的標題?

A.setTitle

B.setCaption

C.setWindowTitle

D.setLabel

5.在C++中,以下哪個函數用于獲取鼠標的當前坐標?

A.QCursor::pos()

B.QWidget::mapToGlobal()

C.QApplication::desktop()->screenGeometry()

D.QApplication::inputMethod()

6.在Qt框架中,以下哪個類用于繪制圖形?

A.QPainter

B.QPaintDevice

C.QCanvas

D.QBitmap

7.在C++中,以下哪個函數用于創建一個按鈕?

A.QPushButton::QPushButton

B.QToolButton::QToolButton

C.QComboBox::QComboBox

D.QSlider::QSlider

8.在Qt框架中,以下哪個屬性用于設置控件的字體?

A.setFont

B.setStyle

C.setAlignment

D.setGeometry

9.在C++中,以下哪個函數用于獲取當前窗口的尺寸?

A.QWidget::size()

B.QWidget::geometry()

C.QWidget::rect()

D.QWidget::sizeHint()

10.在Qt框架中,以下哪個類用于處理鍵盤輸入?

A.QKeyEvent

B.QKeySequence

C.QInputMethod

D.QKeyEventFilter

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++圖形界面設計中,以下哪些是常用的設計模式?

A.MVC

B.MVP

C.MVVM

D.Observer

E.Command

2.以下哪些是Qt框架中用于處理窗口和對話框的基礎類?

A.QWidget

B.QMainWindow

C.QApplication

D.QDialog

E.QEvent

3.在Qt中,以下哪些函數可以用于調整窗口的顯示效果?

A.setWindowFlags

B.setStyleSheet

C.setWindowIcon

D.setWindowTitle

E.setAttribute

4.在C++中,以下哪些事件是Qt框架中常見的事件類型?

A.QMouseEvent

B.QKeyEvent

C.QPaintEvent

D.QResizeEvent

E.QWheelEvent

5.在Qt框架中,以下哪些方法可以用于繪制圖形和文本?

A.QPainter::drawRect

B.QPainter::drawEllipse

C.QPainter::drawText

D.QPainter::drawPixmap

E.QPainter::drawLine

6.以下哪些是Qt框架中用于管理布局的類?

A.QVBoxLayout

B.QHBoxLayout

C.QFormLayout

D.QStackedLayout

E.QGridLayout

7.在Qt中,以下哪些屬性可以影響控件的外觀和行為?

A.setEnabled

B.setVisible

C.setSizeAdjustPolicy

D.setCheckable

E.setStyleSheet

8.以下哪些是Qt框架中用于處理文件和數據的類?

A.QFile

B.QDataStream

C.QSettings

D.QFileDialog

E.QTextStream

9.在C++圖形界面編程中,以下哪些技術用于提高用戶交互的響應速度?

A.多線程編程

B.雙緩沖技術

C.事件循環機制

D.消息傳遞機制

E.動畫技術

10.在Qt框架中,以下哪些類用于處理網絡通信?

A.QNetworkAccessManager

B.QNetworkConfigurationManager

C.QNetworkRequest

D.QNetworkReply

E.QAbstractSocket

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在Qt框架中,QApplication對象在程序啟動時創建,在程序退出時銷毀。()

2.QWidget類是所有用戶界面對象的基類,它可以包含任何其他QWidget類的實例。()

3.在Qt中,事件驅動編程模型是唯一可用的編程模型。()

4.QPainter類是Qt框架中用于在屏幕上繪制圖形和文本的主要類。()

5.QVBoxLayout和QHBoxLayout是Qt框架中用于創建垂直和水平布局的類。()

6.在Qt中,QTimer類可以用于實現定時任務。()

7.QMenu類是Qt框架中用于創建彈出菜單的類,它是QWidget的子類。()

8.在Qt中,QFile類可以用于讀寫文件,包括二進制文件和文本文件。()

9.Qt框架支持跨平臺開發,可以在Windows、Linux和macOS等多個操作系統上運行。()

10.在Qt中,信號和槽機制是Qt框架中用于實現事件處理的主要方式。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述Qt框架中信號和槽機制的基本原理和作用。

2.解釋在Qt框架中,如何使用布局管理器來組織窗口中的控件。

3.描述在Qt中,如何使用QTimer類來實現定時器功能。

4.簡要說明在Qt中,如何處理鼠標事件和鍵盤事件。

5.解釋在Qt框架中,如何使用QPainter類繪制圖形和文本。

6.簡述在Qt中,如何使用QNetworkAccessManager類進行網絡請求。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析思路:OOP(面向對象編程)是一種編程范式,而不是圖形界面的設計模式。

2.A

解析思路:QWidget是所有用戶界面對象的基類,用于創建窗口。

3.A

解析思路:QMessageBox::information用于顯示信息對話框。

4.C

解析思路:setWindowTitle用于設置窗口的標題。

5.A

解析思路:QCursor::pos()用于獲取鼠標的當前坐標。

6.A

解析思路:QPainter是Qt框架中用于繪制圖形和文本的主要類。

7.A

解析思路:QPushButton用于創建按鈕。

8.A

解析思路:setFont用于設置控件的字體。

9.A

解析思路:size()函數返回控件的大小。

10.A

解析思路:QKeyEvent是Qt框架中用于處理鍵盤輸入的類。

二、多項選擇題

1.A,B,C

解析思路:MVC、MVP和MVVM是常見的圖形界面設計模式。

2.A,B,C,D

解析思路:QWidget、QMainWindow、QApplication和QDialog都是Qt框架中用于處理窗口和對話框的基礎類。

3.A,B,C,D

解析思路:這些函數都可以用于調整窗口的顯示效果。

4.A,B,C,D,E

解析思路:這些事件是Qt框架中常見的事件類型。

5.A,B,C,D,E

解析思路:這些方法可以用于繪制圖形和文本。

6.A,B,C,D,E

解析思路:這些類用于管理布局。

7.A,B,C,D,E

解析思路:這些屬性可以影響控件的外觀和行為。

8.A,B,C,D,E

解析思路:這些類用于處理文件和數據。

9.A,B,C,D,E

解析思路:這些技術用于提高用戶交互的響應速度。

10.A,B,C,D,E

解析思路:這些類用于處理網絡通信。

三、判斷題

1.√

2.√

3.×

解析思路:Qt框架支持多種編程模型,包括事件驅動編程模型和信號和槽機制。

4.√

5.√

6.√

7.×

解析思路:QMenu是QWidget的子類,而不是QWidget。

8.√

9.√

10.√

四、簡答題

1.信號和槽機制是Qt框架中用于實現事件處理的主要方式,它允許發送者(對象)發出信號,接收者(對象)接收并響應這些信號。

2.布局管理器是Qt框架中用于組織窗口中控件的一種機制,它允許開發者以聲明式的方式定義控件的位置和大小。

3.QTimer類可以用于實現定時器功能,通過設置定時器的超時時間,可以在指定的時間后觸發一個槽函數。

4.在Qt中

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