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文檔簡介
階段性復習的計算機二級C++試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個不是合法的數據類型?
A.int
B.char
C.double
D.void
2.關于C++中的函數,以下說法正確的是:
A.函數必須包含返回值類型
B.函數可以沒有參數
C.函數必須定義在類中
D.函數不能在類中定義
3.以下哪個不是C++中的運算符?
A.+
B.*
C.=
D.[]
4.以下哪個是C++中的構造函數?
A.main()
B.print()
C.~print()
D.Print()
5.在C++中,以下哪個是定義類的關鍵字?
A.class
B.struct
C.enum
D.union
6.以下哪個是C++中的析構函數?
A.main()
B.print()
C.~print()
D.Print()
7.以下哪個是C++中的指針?
A.inta;
B.int*a;
C.inta[];
D.inta[10];
8.在C++中,以下哪個是定義數組的正確方式?
A.inta[10];
B.int*a=newint[10];
C.inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
D.inta[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
9.在C++中,以下哪個是C++中的引用?
A.inta;
B.int&a;
C.inta[];
D.int*a;
10.以下哪個是C++中的虛函數?
A.virtualvoidfunc();
B.virtualfunc();
C.virtualvoidfunc(int);
D.virtualintfunc();
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列關于C++中的類和對象的說法正確的是:
A.類是對象的抽象,對象是類的具體實例
B.類可以包含成員變量和成員函數
C.類的定義必須包含構造函數和析構函數
D.類可以繼承其他類,實現代碼復用
2.在C++中,以下哪些是合法的訪問控制符?
A.public
B.private
C.protected
D.default
3.關于C++中的繼承,以下說法正確的是:
A.繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數
B.繼承可以重寫基類的成員函數
C.繼承可以創建派生類,派生類可以訪問基類的公有成員
D.繼承不能創建新的成員變量和成員函數
4.以下哪些是C++中的運算符?
A.+
B.*
C.=
D.->
5.在C++中,以下哪些是合法的指針操作?
A.int*ptr=&a;
B.*ptr=5;
C.ptr++;
D.ptr=ptr+1;
6.以下哪些是C++中的異常處理機制?
A.try-catch
B.throw
C.try-finally
D.try-throw
7.在C++中,以下哪些是合法的輸入輸出流?
A.cout
B.cin
C.cerr
D.clog
8.以下哪些是C++中的模板特性?
A.泛型編程
B.類型安全
C.類型檢查
D.類型轉換
9.以下哪些是C++中的STL(標準模板庫)容器?
A.vector
B.list
C.map
D.queue
10.在C++中,以下哪些是合法的函數參數傳遞方式?
A.值傳遞
B.引用傳遞
C.指針傳遞
D.數組傳遞
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,構造函數和析構函數可以沒有參數。()
2.在C++中,類的成員函數可以在類外定義。()
3.C++中的引用就是指針,它們的作用相同。()
4.在C++中,可以通過new操作符動態創建數組。()
5.C++中的析構函數可以沒有參數,也可以有參數。()
6.在C++中,虛函數只能被繼承類中的成員函數重寫。()
7.在C++中,可以使用const關鍵字聲明常量指針和指針常量。()
8.C++中的STL容器vector和list都支持隨機訪問。()
9.在C++中,函數的默認參數必須在函數聲明的最后聲明。()
10.在C++中,可以通過std::unique_ptr來管理動態分配的內存。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用,并說明它們之間的區別。
2.解釋C++中繼承的概念,并舉例說明單繼承和多繼承的區別。
3.描述C++中指針的基本概念,以及指針與數組的關系。
4.解釋C++中異常處理機制的工作原理,并舉例說明try-catch的使用。
5.簡述C++中STL(標準模板庫)的特點,并列舉至少三個常用的STL容器及其用途。
6.闡述C++中模板編程的概念,并說明模板的優勢和應用場景。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.D
解析思路:A、B、C都是C++中的基本數據類型,而void是用于聲明函數沒有返回值的類型。
2.B
解析思路:函數可以沒有參數,但必須有返回值類型,A錯誤。函數可以在類中定義,C錯誤。D選項缺少返回值類型。
3.C
解析思路:A、B、D都是C++中的運算符,而[]是數組的索引運算符。
4.C
解析思路:構造函數用于初始化對象,析構函數用于釋放對象資源,C正確。
5.A
解析思路:class是定義類的關鍵字,B、C、D分別是結構體、枚舉和聯合的定義關鍵字。
6.C
解析思路:析構函數與構造函數命名相同,前加波浪號(~),C正確。
7.B
解析思路:指針用于存儲變量的內存地址,B是定義指針的正確方式。
8.C
解析思路:C是定義并初始化數組的正確方式,A是聲明數組,B是動態分配數組,D是使用初始化列表。
9.B
解析思路:引用是另一個變量的別名,B是定義引用的正確方式。
10.A
解析思路:虛函數可以在派生類中被重寫,A正確。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A、B、D
解析思路:類是對象的抽象,對象是類的具體實例,A正確。類可以包含成員變量和成員函數,B正確。類可以繼承其他類,實現代碼復用,D正確。C錯誤,構造函數和析構函數可以有參數。
2.A、B、C
解析思路:public、private和protected是C++中的訪問控制符。
3.A、B、C
解析思路:繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數,A正確。繼承可以重寫基類的成員函數,B正確。繼承可以創建派生類,派生類可以訪問基類的公有成員,C正確。D錯誤,繼承可以創建新的成員變量和成員函數。
4.A、B、D
解析思路:+、*和->都是C++中的運算符。
5.A、B、C、D
解析思路:這些都是C++中合法的指針操作。
6.A、B、C
解析思路:try-catch、throw和try-finally都是C++中的異常處理機制。
7.A、B、C、D
解析思路:cout、cin、cerr和clog都是C++中的輸入輸出流。
8.A、B、C
解析思路:泛型編程、類型安全和類型檢查是C++中模板特性的體現。
9.A、B、C、D
解析思路:vector、list、map和queue都是C++中常用的STL容器。
10.A、B、C、D
解析思路:這些都是C++中合法的函數參數傳遞方式。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析思路:構造函數用于初始化對象,析構函數用于釋放對象資源,它們不能沒有參數。
2.×
解析思路:類的成員函數通常在類內部定義,如果需要在類外定義,則需要聲明。
3.×
解析思路:引用和指針是不同的概念,引用是另一個變量的別名,而指針是存儲變量地址的變量。
4.√
解析思路:new操作符可以用于動態創建數組。
5.×
解析思路:析構函數可以沒有參數,但不能有參數。
6.×
解析思路:虛函數可以在派生類中重寫,但也可以在其他類中重寫。
7.√
解析思路:const關鍵字可以用于聲明常量指針和指針常量。
8.×
解析思路:vector支持隨機訪問,但list不支持。
9.×
解析思路:函數的默認參數不能在函數聲明的最后聲明。
10.√
解析思路:std::unique_ptr是C++11中引入的一種智能指針,用于管理動態分配的內存。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.構造函數用于在創建對象時初始化對象成員,析構函數用于在對象生命周期結束時釋放對象資源。它們之間的區別在于執行時機和作用不同。
2.繼承是面向對象編程中的一個重要概念,它允許一個類繼承另一個類的成員變量和成員函數。單繼承是指一個類繼承一個基類,而多繼承是指一個類繼承多個基類。單繼承的派生類只有一個基類,而多繼承的派生類可以有多個基類。
3.指針是存儲變量地址的變量,它可以通過解引用操作訪問變量的值。指針與數組的關系在于,數組名可以被視為指向數組首元素的指針。
4.異常處理機制是一種錯誤處理機制,它允許程序在出現錯誤時跳過當前執行路徑,轉而執行特定的錯誤處理代碼。try-catch用于捕獲并處理異常。
5.STL是C++的標準模板庫,它提供
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