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文檔簡介

階段性復習的計算機二級C++試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個不是合法的數據類型?

A.int

B.char

C.double

D.void

2.關于C++中的函數,以下說法正確的是:

A.函數必須包含返回值類型

B.函數可以沒有參數

C.函數必須定義在類中

D.函數不能在類中定義

3.以下哪個不是C++中的運算符?

A.+

B.*

C.=

D.[]

4.以下哪個是C++中的構造函數?

A.main()

B.print()

C.~print()

D.Print()

5.在C++中,以下哪個是定義類的關鍵字?

A.class

B.struct

C.enum

D.union

6.以下哪個是C++中的析構函數?

A.main()

B.print()

C.~print()

D.Print()

7.以下哪個是C++中的指針?

A.inta;

B.int*a;

C.inta[];

D.inta[10];

8.在C++中,以下哪個是定義數組的正確方式?

A.inta[10];

B.int*a=newint[10];

C.inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

D.inta[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

9.在C++中,以下哪個是C++中的引用?

A.inta;

B.int&a;

C.inta[];

D.int*a;

10.以下哪個是C++中的虛函數?

A.virtualvoidfunc();

B.virtualfunc();

C.virtualvoidfunc(int);

D.virtualintfunc();

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列關于C++中的類和對象的說法正確的是:

A.類是對象的抽象,對象是類的具體實例

B.類可以包含成員變量和成員函數

C.類的定義必須包含構造函數和析構函數

D.類可以繼承其他類,實現代碼復用

2.在C++中,以下哪些是合法的訪問控制符?

A.public

B.private

C.protected

D.default

3.關于C++中的繼承,以下說法正確的是:

A.繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數

B.繼承可以重寫基類的成員函數

C.繼承可以創建派生類,派生類可以訪問基類的公有成員

D.繼承不能創建新的成員變量和成員函數

4.以下哪些是C++中的運算符?

A.+

B.*

C.=

D.->

5.在C++中,以下哪些是合法的指針操作?

A.int*ptr=&a;

B.*ptr=5;

C.ptr++;

D.ptr=ptr+1;

6.以下哪些是C++中的異常處理機制?

A.try-catch

B.throw

C.try-finally

D.try-throw

7.在C++中,以下哪些是合法的輸入輸出流?

A.cout

B.cin

C.cerr

D.clog

8.以下哪些是C++中的模板特性?

A.泛型編程

B.類型安全

C.類型檢查

D.類型轉換

9.以下哪些是C++中的STL(標準模板庫)容器?

A.vector

B.list

C.map

D.queue

10.在C++中,以下哪些是合法的函數參數傳遞方式?

A.值傳遞

B.引用傳遞

C.指針傳遞

D.數組傳遞

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,構造函數和析構函數可以沒有參數。()

2.在C++中,類的成員函數可以在類外定義。()

3.C++中的引用就是指針,它們的作用相同。()

4.在C++中,可以通過new操作符動態創建數組。()

5.C++中的析構函數可以沒有參數,也可以有參數。()

6.在C++中,虛函數只能被繼承類中的成員函數重寫。()

7.在C++中,可以使用const關鍵字聲明常量指針和指針常量。()

8.C++中的STL容器vector和list都支持隨機訪問。()

9.在C++中,函數的默認參數必須在函數聲明的最后聲明。()

10.在C++中,可以通過std::unique_ptr來管理動態分配的內存。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用,并說明它們之間的區別。

2.解釋C++中繼承的概念,并舉例說明單繼承和多繼承的區別。

3.描述C++中指針的基本概念,以及指針與數組的關系。

4.解釋C++中異常處理機制的工作原理,并舉例說明try-catch的使用。

5.簡述C++中STL(標準模板庫)的特點,并列舉至少三個常用的STL容器及其用途。

6.闡述C++中模板編程的概念,并說明模板的優勢和應用場景。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.D

解析思路:A、B、C都是C++中的基本數據類型,而void是用于聲明函數沒有返回值的類型。

2.B

解析思路:函數可以沒有參數,但必須有返回值類型,A錯誤。函數可以在類中定義,C錯誤。D選項缺少返回值類型。

3.C

解析思路:A、B、D都是C++中的運算符,而[]是數組的索引運算符。

4.C

解析思路:構造函數用于初始化對象,析構函數用于釋放對象資源,C正確。

5.A

解析思路:class是定義類的關鍵字,B、C、D分別是結構體、枚舉和聯合的定義關鍵字。

6.C

解析思路:析構函數與構造函數命名相同,前加波浪號(~),C正確。

7.B

解析思路:指針用于存儲變量的內存地址,B是定義指針的正確方式。

8.C

解析思路:C是定義并初始化數組的正確方式,A是聲明數組,B是動態分配數組,D是使用初始化列表。

9.B

解析思路:引用是另一個變量的別名,B是定義引用的正確方式。

10.A

解析思路:虛函數可以在派生類中被重寫,A正確。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.A、B、D

解析思路:類是對象的抽象,對象是類的具體實例,A正確。類可以包含成員變量和成員函數,B正確。類可以繼承其他類,實現代碼復用,D正確。C錯誤,構造函數和析構函數可以有參數。

2.A、B、C

解析思路:public、private和protected是C++中的訪問控制符。

3.A、B、C

解析思路:繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數,A正確。繼承可以重寫基類的成員函數,B正確。繼承可以創建派生類,派生類可以訪問基類的公有成員,C正確。D錯誤,繼承可以創建新的成員變量和成員函數。

4.A、B、D

解析思路:+、*和->都是C++中的運算符。

5.A、B、C、D

解析思路:這些都是C++中合法的指針操作。

6.A、B、C

解析思路:try-catch、throw和try-finally都是C++中的異常處理機制。

7.A、B、C、D

解析思路:cout、cin、cerr和clog都是C++中的輸入輸出流。

8.A、B、C

解析思路:泛型編程、類型安全和類型檢查是C++中模板特性的體現。

9.A、B、C、D

解析思路:vector、list、map和queue都是C++中常用的STL容器。

10.A、B、C、D

解析思路:這些都是C++中合法的函數參數傳遞方式。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析思路:構造函數用于初始化對象,析構函數用于釋放對象資源,它們不能沒有參數。

2.×

解析思路:類的成員函數通常在類內部定義,如果需要在類外定義,則需要聲明。

3.×

解析思路:引用和指針是不同的概念,引用是另一個變量的別名,而指針是存儲變量地址的變量。

4.√

解析思路:new操作符可以用于動態創建數組。

5.×

解析思路:析構函數可以沒有參數,但不能有參數。

6.×

解析思路:虛函數可以在派生類中重寫,但也可以在其他類中重寫。

7.√

解析思路:const關鍵字可以用于聲明常量指針和指針常量。

8.×

解析思路:vector支持隨機訪問,但list不支持。

9.×

解析思路:函數的默認參數不能在函數聲明的最后聲明。

10.√

解析思路:std::unique_ptr是C++11中引入的一種智能指針,用于管理動態分配的內存。

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.構造函數用于在創建對象時初始化對象成員,析構函數用于在對象生命周期結束時釋放對象資源。它們之間的區別在于執行時機和作用不同。

2.繼承是面向對象編程中的一個重要概念,它允許一個類繼承另一個類的成員變量和成員函數。單繼承是指一個類繼承一個基類,而多繼承是指一個類繼承多個基類。單繼承的派生類只有一個基類,而多繼承的派生類可以有多個基類。

3.指針是存儲變量地址的變量,它可以通過解引用操作訪問變量的值。指針與數組的關系在于,數組名可以被視為指向數組首元素的指針。

4.異常處理機制是一種錯誤處理機制,它允許程序在出現錯誤時跳過當前執行路徑,轉而執行特定的錯誤處理代碼。try-catch用于捕獲并處理異常。

5.STL是C++的標準模板庫,它提供

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