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文檔簡介

C++異常處理機制試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個關鍵字用于拋出一個異常?

A.throw

B.try

C.catch

D.finally

2.以下哪個選項是正確的異常處理流程?

A.try->catch->throw

B.throw->try->catch

C.try->finally->catch

D.finally->try->catch

3.以下哪個函數可以用來清除一個對象?

A.delete

B.destruct

C.finalize

D.dispose

4.在C++中,關于異常處理,以下哪個說法是正確的?

A.try塊可以包含多個catch塊。

B.catch塊可以包含多個try塊。

C.每個catch塊可以捕獲多個異常類型。

D.throw語句可以放在try塊內的任何地方。

5.以下哪個是C++中標準的異常類型?

A.Error

B.Exception

C.ExceptionBase

D.Throwable

6.在C++中,如果try塊沒有拋出異常,那么在執行哪個語句后程序會繼續執行?

A.catch

B.throw

C.finally

D.end

7.以下哪個函數可以用來創建一個異常對象?

A.new

B.malloc

C.createException

D.Exception()

8.在C++中,try塊中的代碼可能會拋出哪些類型的異常?

A.派生自std::exception的類型

B.派生自std::error_code的類型

C.派生自std::exception_ptr的類型

D.以上所有

9.以下哪個選項是正確的關于C++異常處理的說法?

A.一個try塊可以有多個catch塊。

B.一個catch塊可以捕獲多個異常類型。

C.一個catch塊只能捕獲一個異常類型。

D.以上所有

10.在C++中,以下哪個是用于捕獲所有類型的異常的關鍵字?

A.catch(...)

B.catch(any)

C.catch(all)

D.catch(.*)

答案:

1.A

2.B

3.A

4.A

5.B

6.C

7.D

8.D

9.A

10.A

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++異常處理中,以下哪些是正確的try塊的使用方式?

A.try塊中可以包含多個throw語句。

B.try塊中可以包含return語句。

C.try塊中可以包含goto語句。

D.try塊中可以包含其他try塊。

2.以下哪些是C++中常見的異常處理機制?

A.捕獲異常

B.拋出異常

C.定義異常類

D.處理異常

3.以下哪些是C++中可以捕獲異常的關鍵字?

A.catch

B.throw

C.try

D.finally

4.在C++中,以下哪些是正確的catch塊的使用方式?

A.catch塊可以捕獲特定類型的異常。

B.catch塊可以捕獲基類異常,同時也能捕獲派生類異常。

C.一個catch塊可以捕獲多個異常類型。

D.如果一個catch塊捕獲了異常,那么后續的catch塊將不會執行。

5.以下哪些是C++中標準異常類庫中的異常類?

A.std::exception

B.std::error_code

C.std::exception_ptr

D.std::logic_error

6.在C++中,以下哪些情況會導致異常?

A.除以零

B.內存分配失敗

C.輸入輸出錯誤

D.程序邏輯錯誤

7.以下哪些是C++中異常處理的好處?

A.提高代碼的可讀性

B.提高代碼的健壯性

C.提高代碼的維護性

D.提高代碼的執行效率

8.在C++中,以下哪些是正確的異常傳播方式?

A.當一個異常被拋出時,程序會立即停止執行。

B.如果當前try塊沒有捕獲異常,異常會傳播到最近的未捕獲的try塊。

C.如果沒有catch塊可以處理異常,程序將終止。

D.異常可以被捕獲并處理,不會影響程序的繼續執行。

9.以下哪些是C++中異常處理的一些最佳實踐?

A.盡量避免在循環中拋出異常。

B.使用異常來處理程序中的錯誤情況,而不是邏輯流程。

C.使用異常來處理所有可能的錯誤情況。

D.異常類應該具有清晰的命名和描述。

10.在C++中,以下哪些是關于異常處理中資源管理的正確說法?

A.使用try塊確保資源被正確釋放。

B.使用finally塊確保資源被正確釋放。

C.使用異常處理來管理動態分配的資源。

D.使用異常處理來管理所有類型的資源。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,try塊可以包含任何類型的代碼,包括可能拋出異常的代碼。()

2.如果一個catch塊拋出了異常,那么這個異常將不會被之前的catch塊捕獲。()

3.在C++中,finally塊總是被執行,無論是否發生異常。()

4.C++中的異常處理機制可以處理所有類型的錯誤情況。()

5.在C++中,一個catch塊可以捕獲比它定義的類型更具體的異常類型。()

6.在C++中,try塊可以嵌套使用,但是catch塊不能嵌套使用。()

7.在C++中,如果沒有使用try-catch-finally結構,那么拋出的異常將不會被捕獲。()

8.在C++中,一個catch塊可以捕獲所有類型的異常,只要它的參數是省略號(...)。()

9.在C++中,當try塊中的代碼拋出異常時,finally塊中的代碼會立即執行,無論異常是否被捕獲。()

10.在C++中,異常處理可以提高代碼的效率和性能。()

答案:

1.√

2.√

3.√

4.×

5.√

6.×

7.×

8.×

9.√

10.×

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中異常處理的基本概念和作用。

2.解釋C++中try-catch-finally結構的工作原理。

3.描述C++中異常傳播的過程。

4.說明C++中如何定義和使用自定義異常類。

5.解釋C++中異常處理與錯誤處理的區別。

6.簡述C++中異常處理的一些最佳實踐。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.A

解析:在C++中,throw關鍵字用于拋出一個異常。

2.B

解析:正確的異常處理流程是先嘗試執行可能拋出異常的代碼(try),然后捕獲并處理異常(catch),最后執行清理工作(finally)。

3.A

解析:delete關鍵字用于刪除一個動態分配的對象,從而清除它占用的資源。

4.A

解析:try塊可以包含多個catch塊,用于捕獲不同類型的異常。

5.B

解析:std::exception是C++標準庫中定義的一個基本異常類。

6.C

解析:如果try塊沒有拋出異常,那么在執行finally塊后的代碼后程序會繼續執行。

7.D

解析:Exception()是C++中用于創建一個異常對象的構造函數。

8.D

解析:在C++中,try塊中的代碼可能會拋出派生自std::exception的所有類型的異常。

9.A

解析:一個try塊可以有多個catch塊,每個catch塊可以捕獲不同類型的異常。

10.A

解析:在C++中,用于捕獲所有類型的異常的關鍵字是省略號(...)。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.A,B,D

解析:try塊中可以包含多個throw語句,可以包含return語句,也可以包含其他try塊。

2.A,B,C,D

解析:C++中常見的異常處理機制包括捕獲異常、拋出異常、定義異常類和處理異常。

3.A,C

解析:在C++中,可以捕獲異常的關鍵字是catch和try。

4.A,B,D

解析:catch塊可以捕獲特定類型的異常,可以捕獲基類異常,同時也能捕獲派生類異常,但不能捕獲多個異常類型。

5.A,B,C,D

解析:std::exception、std::error_code、std::exception_ptr和std::logic_error都是C++中標準異常類庫中的異常類。

6.A,B,C,D

解析:除以零、內存分配失敗、輸入輸出錯誤和程序邏輯錯誤都可能導致異常。

7.A,B,C

解析:異常處理可以提高代碼的可讀性、健壯性和維護性。

8.B,C,D

解析:當異常被拋出時,如果沒有catch塊可以處理,異常會傳播到最近的未捕獲的try塊,或者導致程序終止。

9.A,B,D

解析:最佳實踐包括避免在循環中拋出異常,使用異常來處理錯誤情況,使用異常來管理動態分配的資源。

10.A,B,C,D

解析:在C++中,異常處理可以確保資源被正確釋放,無論是通過try塊還是finally塊。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.√

2.√

3.√

4.×

5.√

6.×

7.×

8.×

9.√

10.×

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.異常處理是一種編程機制,用于處理程序運行時可能出現的錯誤或異常情況。它允許程序在遇到錯誤時恢復執行,而不是立即終止。異常處理可以增強程序的健壯性和可靠性。

2.try-catch-finally結構是C++中處理異常的基本結構。try塊包含可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理這些異常,finally塊包含無論是否發生異常都要執行的清理代碼。

3.異常傳播是當try塊拋出異常時,異常會沿著調用棧向上傳播,直到找到一個可以處理該異常的catch塊。如果所有try塊都沒有相應的catch塊,則異常會傳播到程序的最頂層。

4.自定義異常

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