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文檔簡介
C++異常處理機制試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個關鍵字用于拋出一個異常?
A.throw
B.try
C.catch
D.finally
2.以下哪個選項是正確的異常處理流程?
A.try->catch->throw
B.throw->try->catch
C.try->finally->catch
D.finally->try->catch
3.以下哪個函數可以用來清除一個對象?
A.delete
B.destruct
C.finalize
D.dispose
4.在C++中,關于異常處理,以下哪個說法是正確的?
A.try塊可以包含多個catch塊。
B.catch塊可以包含多個try塊。
C.每個catch塊可以捕獲多個異常類型。
D.throw語句可以放在try塊內的任何地方。
5.以下哪個是C++中標準的異常類型?
A.Error
B.Exception
C.ExceptionBase
D.Throwable
6.在C++中,如果try塊沒有拋出異常,那么在執行哪個語句后程序會繼續執行?
A.catch
B.throw
C.finally
D.end
7.以下哪個函數可以用來創建一個異常對象?
A.new
B.malloc
C.createException
D.Exception()
8.在C++中,try塊中的代碼可能會拋出哪些類型的異常?
A.派生自std::exception的類型
B.派生自std::error_code的類型
C.派生自std::exception_ptr的類型
D.以上所有
9.以下哪個選項是正確的關于C++異常處理的說法?
A.一個try塊可以有多個catch塊。
B.一個catch塊可以捕獲多個異常類型。
C.一個catch塊只能捕獲一個異常類型。
D.以上所有
10.在C++中,以下哪個是用于捕獲所有類型的異常的關鍵字?
A.catch(...)
B.catch(any)
C.catch(all)
D.catch(.*)
答案:
1.A
2.B
3.A
4.A
5.B
6.C
7.D
8.D
9.A
10.A
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在C++異常處理中,以下哪些是正確的try塊的使用方式?
A.try塊中可以包含多個throw語句。
B.try塊中可以包含return語句。
C.try塊中可以包含goto語句。
D.try塊中可以包含其他try塊。
2.以下哪些是C++中常見的異常處理機制?
A.捕獲異常
B.拋出異常
C.定義異常類
D.處理異常
3.以下哪些是C++中可以捕獲異常的關鍵字?
A.catch
B.throw
C.try
D.finally
4.在C++中,以下哪些是正確的catch塊的使用方式?
A.catch塊可以捕獲特定類型的異常。
B.catch塊可以捕獲基類異常,同時也能捕獲派生類異常。
C.一個catch塊可以捕獲多個異常類型。
D.如果一個catch塊捕獲了異常,那么后續的catch塊將不會執行。
5.以下哪些是C++中標準異常類庫中的異常類?
A.std::exception
B.std::error_code
C.std::exception_ptr
D.std::logic_error
6.在C++中,以下哪些情況會導致異常?
A.除以零
B.內存分配失敗
C.輸入輸出錯誤
D.程序邏輯錯誤
7.以下哪些是C++中異常處理的好處?
A.提高代碼的可讀性
B.提高代碼的健壯性
C.提高代碼的維護性
D.提高代碼的執行效率
8.在C++中,以下哪些是正確的異常傳播方式?
A.當一個異常被拋出時,程序會立即停止執行。
B.如果當前try塊沒有捕獲異常,異常會傳播到最近的未捕獲的try塊。
C.如果沒有catch塊可以處理異常,程序將終止。
D.異常可以被捕獲并處理,不會影響程序的繼續執行。
9.以下哪些是C++中異常處理的一些最佳實踐?
A.盡量避免在循環中拋出異常。
B.使用異常來處理程序中的錯誤情況,而不是邏輯流程。
C.使用異常來處理所有可能的錯誤情況。
D.異常類應該具有清晰的命名和描述。
10.在C++中,以下哪些是關于異常處理中資源管理的正確說法?
A.使用try塊確保資源被正確釋放。
B.使用finally塊確保資源被正確釋放。
C.使用異常處理來管理動態分配的資源。
D.使用異常處理來管理所有類型的資源。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,try塊可以包含任何類型的代碼,包括可能拋出異常的代碼。()
2.如果一個catch塊拋出了異常,那么這個異常將不會被之前的catch塊捕獲。()
3.在C++中,finally塊總是被執行,無論是否發生異常。()
4.C++中的異常處理機制可以處理所有類型的錯誤情況。()
5.在C++中,一個catch塊可以捕獲比它定義的類型更具體的異常類型。()
6.在C++中,try塊可以嵌套使用,但是catch塊不能嵌套使用。()
7.在C++中,如果沒有使用try-catch-finally結構,那么拋出的異常將不會被捕獲。()
8.在C++中,一個catch塊可以捕獲所有類型的異常,只要它的參數是省略號(...)。()
9.在C++中,當try塊中的代碼拋出異常時,finally塊中的代碼會立即執行,無論異常是否被捕獲。()
10.在C++中,異常處理可以提高代碼的效率和性能。()
答案:
1.√
2.√
3.√
4.×
5.√
6.×
7.×
8.×
9.√
10.×
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中異常處理的基本概念和作用。
2.解釋C++中try-catch-finally結構的工作原理。
3.描述C++中異常傳播的過程。
4.說明C++中如何定義和使用自定義異常類。
5.解釋C++中異常處理與錯誤處理的區別。
6.簡述C++中異常處理的一些最佳實踐。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.A
解析:在C++中,throw關鍵字用于拋出一個異常。
2.B
解析:正確的異常處理流程是先嘗試執行可能拋出異常的代碼(try),然后捕獲并處理異常(catch),最后執行清理工作(finally)。
3.A
解析:delete關鍵字用于刪除一個動態分配的對象,從而清除它占用的資源。
4.A
解析:try塊可以包含多個catch塊,用于捕獲不同類型的異常。
5.B
解析:std::exception是C++標準庫中定義的一個基本異常類。
6.C
解析:如果try塊沒有拋出異常,那么在執行finally塊后的代碼后程序會繼續執行。
7.D
解析:Exception()是C++中用于創建一個異常對象的構造函數。
8.D
解析:在C++中,try塊中的代碼可能會拋出派生自std::exception的所有類型的異常。
9.A
解析:一個try塊可以有多個catch塊,每個catch塊可以捕獲不同類型的異常。
10.A
解析:在C++中,用于捕獲所有類型的異常的關鍵字是省略號(...)。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A,B,D
解析:try塊中可以包含多個throw語句,可以包含return語句,也可以包含其他try塊。
2.A,B,C,D
解析:C++中常見的異常處理機制包括捕獲異常、拋出異常、定義異常類和處理異常。
3.A,C
解析:在C++中,可以捕獲異常的關鍵字是catch和try。
4.A,B,D
解析:catch塊可以捕獲特定類型的異常,可以捕獲基類異常,同時也能捕獲派生類異常,但不能捕獲多個異常類型。
5.A,B,C,D
解析:std::exception、std::error_code、std::exception_ptr和std::logic_error都是C++中標準異常類庫中的異常類。
6.A,B,C,D
解析:除以零、內存分配失敗、輸入輸出錯誤和程序邏輯錯誤都可能導致異常。
7.A,B,C
解析:異常處理可以提高代碼的可讀性、健壯性和維護性。
8.B,C,D
解析:當異常被拋出時,如果沒有catch塊可以處理,異常會傳播到最近的未捕獲的try塊,或者導致程序終止。
9.A,B,D
解析:最佳實踐包括避免在循環中拋出異常,使用異常來處理錯誤情況,使用異常來管理動態分配的資源。
10.A,B,C,D
解析:在C++中,異常處理可以確保資源被正確釋放,無論是通過try塊還是finally塊。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.√
2.√
3.√
4.×
5.√
6.×
7.×
8.×
9.√
10.×
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.異常處理是一種編程機制,用于處理程序運行時可能出現的錯誤或異常情況。它允許程序在遇到錯誤時恢復執行,而不是立即終止。異常處理可以增強程序的健壯性和可靠性。
2.try-catch-finally結構是C++中處理異常的基本結構。try塊包含可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理這些異常,finally塊包含無論是否發生異常都要執行的清理代碼。
3.異常傳播是當try塊拋出異常時,異常會沿著調用棧向上傳播,直到找到一個可以處理該異常的catch塊。如果所有try塊都沒有相應的catch塊,則異常會傳播到程序的最頂層。
4.自定義異常
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