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文檔簡介

計算機二級C++考試實戰模擬題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.C++中,以下哪個不是合法的標識符?

A.int

B.2int

C._int

D.int_

2.以下哪個函數可以用來判斷一個字符是否為字母?

A.isalpha()

B.isdigit()

C.isalnum()

D.isprint()

3.以下哪個運算符用于將一個值轉換為布爾類型?

A.cast

B.convert

C.tobool

D.bool()

4.在C++中,以下哪個函數可以用來獲取當前時間?

A.time()

B.clock()

C.system_time()

D.time_t()

5.以下哪個結構體可以用來存儲一個點的坐標?

A.Point

B.coordinate

C.location

D.Position

6.以下哪個函數可以用來刪除字符串末尾的空格?

A.rstrip()

B.ltrim()

C.trim()

D.chop()

7.在C++中,以下哪個關鍵字表示類的繼承?

A.extends

B.inherits

C.derives

D.inherit

8.以下哪個函數可以用來判斷一個字符串是否為空?

A.isempty()

B.isnull()

C.isempty()

D.is_empty()

9.在C++中,以下哪個關鍵字表示類的構造函數?

A.constructor

B.init

C.build

D.init()

10.以下哪個函數可以用來獲取字符串的長度?

A.length()

B.size()

C.strlen()

D.length()

二、填空題(每題2分,共5題)

1.C++中,標準輸入輸出流對象分別為______和______。

2.C++中,用于存儲整數的數據類型是______。

3.C++中,用于存儲浮點數的數據類型是______。

4.C++中,用于存儲字符的數據類型是______。

5.C++中,用于存儲布爾值的數據類型是______。

三、程序設計題(共30分)

1.編寫一個C++程序,實現以下功能:

(1)定義一個名為Person的類,包含姓名、年齡和性別三個屬性;

(2)在Person類中定義一個構造函數,用于初始化屬性;

(3)定義一個名為printInfo的成員函數,用于輸出Person對象的信息;

(4)在main函數中創建一個Person對象,并調用printInfo函數輸出信息。

2.編寫一個C++程序,實現以下功能:

(1)定義一個名為Rectangle的類,包含長和寬兩個屬性;

(2)在Rectangle類中定義一個構造函數,用于初始化屬性;

(3)定義一個名為getArea的成員函數,用于計算矩形面積;

(4)在main函數中創建一個Rectangle對象,并調用getArea函數計算面積。

3.編寫一個C++程序,實現以下功能:

(1)定義一個名為Student的類,包含姓名、年齡、性別和成績四個屬性;

(2)在Student類中定義一個構造函數,用于初始化屬性;

(3)定義一個名為getAverage的成員函數,用于計算學生平均成績;

(4)在main函數中創建一個Student對象,并調用getAverage函數計算平均成績。

4.編寫一個C++程序,實現以下功能:

(1)定義一個名為Car的類,包含品牌、型號和價格三個屬性;

(2)在Car類中定義一個構造函數,用于初始化屬性;

(3)定義一個名為getDiscount的成員函數,用于計算折扣價格;

(4)在main函數中創建一個Car對象,并調用getDiscount函數計算折扣價格。

5.編寫一個C++程序,實現以下功能:

(1)定義一個名為Circle的類,包含半徑屬性;

(2)在Circle類中定義一個構造函數,用于初始化屬性;

(3)定義一個名為getArea的成員函數,用于計算圓面積;

(4)在main函數中創建一個Circle對象,并調用getArea函數計算面積。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是C++中的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.double

E.string

2.在C++中,以下哪些操作符用于比較兩個值?

A.==

B.!=

C.>

D.<

E.>=

F.<=

3.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

4.以下哪些是C++中的運算符?

A.+(加法)

B.-(減法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

F.++(自增)

G.--(自減)

H.&&(邏輯與)

I.||(邏輯或)

J.!(邏輯非)

5.以下哪些是C++中的輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.ofstream

F.ifstream

6.在C++中,以下哪些是類成員函數的訪問修飾符?

A.public

B.private

C.protected

D.internal

7.以下哪些是C++中的繼承方式?

A.public

B.protected

C.private

D.inheritance

E.extends

8.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.exception

9.以下哪些是C++中的模板概念?

A.template

B.class

C.typename

D.template

E.<>

10.以下哪些是C++中的STL(標準模板庫)容器?

A.vector

B.list

C.map

D.set

E.queue

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.C++中的變量必須在聲明后立即初始化。()

2.在C++中,函數的重載是通過函數名相同但參數列表不同的函數來實現的。()

3.C++中的引用可以用來改變原始變量的值。()

4.C++中的靜態變量在程序運行期間始終存在,并且其值在每次函數調用之間保持不變。()

5.C++中的const關鍵字可以用來定義常量,其值在程序運行期間不能被改變。()

6.在C++中,構造函數和析構函數不能有返回類型。()

7.C++中的繼承可以用來實現代碼復用,子類可以繼承父類的屬性和方法。()

8.C++中的虛函數在派生類中默認是虛的,不需要顯式聲明。()

9.C++中的模板可以用來定義泛型代碼,可以接受不同類型的數據作為參數。()

10.C++中的STL容器如vector和list都是動態數組,可以自動調整大小以適應元素的增加或減少。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。

2.什么是C++中的引用?與指針相比,引用有哪些優點和缺點?

3.解釋C++中的繼承和多態的概念,并舉例說明。

4.簡述C++中的模板編程的概念,以及如何定義和使用模板函數和模板類。

5.介紹C++中的異常處理機制,包括try、catch、throw和finally關鍵字的作用。

6.簡述C++中STL(標準模板庫)的主要特點和常見容器的使用場景。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.B

解析思路:標識符不能以數字開頭,因此2int是非法的。

2.A

解析思路:isalpha()函數用于檢測字符是否為字母。

3.D

解析思路:在C++中,直接使用bool()函數可以將任何值轉換為布爾類型。

4.A

解析思路:time()函數用于獲取當前時間。

5.A

解析思路:Point是C++中用于存儲點的坐標的常見結構體。

6.C

解析思路:trim()函數可以用來刪除字符串末尾的空格。

7.C

解析思路:derives是表示類繼承的關鍵字。

8.B

解析思路:isnull()函數用于判斷字符串是否為空。

9.D

解析思路:init()是構造函數的常見命名方式。

10.B

解析思路:size()函數可以用來獲取字符串的長度。

二、填空題

1.cincout

解析思路:cin用于輸入,cout用于輸出。

2.int

解析思路:int是C++中用于存儲整數的數據類型。

3.float

解析思路:float是C++中用于存儲浮點數的數據類型。

4.char

解析思路:char是C++中用于存儲字符的數據類型。

5.bool

解析思路:bool是C++中用于存儲布爾值的數據類型。

三、判斷題

1.×

解析思路:變量可以聲明后不立即初始化,但建議初始化以避免未定義行為。

2.√

解析思路:函數重載允許使用相同的函數名,但參數列表必須不同。

3.√

解析思路:引用是變量的別名,可以改變原始變量的值。

4.√

解析思路:靜態變量在程序運行期間保持存在,并且其值在函數調用之間不變。

5.√

解析思路:const關鍵字確保變量的值在程序運行期間不被改變。

6.√

解析思路:構造函數和析構函數沒有返回類型,它們是特殊的成員函數。

7.√

解析思路:繼承允許子類繼承父類的屬性和方法,實現代碼復用。

8.×

解析思路:虛函數在派生類中默認不是虛的,除非顯式聲明。

9.√

解析思路:模板允許定義泛型代碼,可以接受不同類型的數據。

10.√

解析思路:vector和list是動態數組,可以自動調整大小以適應元素的變化。

四、簡答題

1.構造函數用于初始化對象,析構函數用于釋放對象占用的資源。

2.引用是變量的別名,它允許通過一個變量名訪問另一個變量的內存地址。引用的優點是簡化代碼,缺點是引用一旦初始化后就不能再綁定到另一個變量。

3.繼承允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。多態是指不同類的對象可以響應相同的消息(函數調用),表現出不同的行為。

4.模板編程允許定義泛型代碼,可以接受不同類型的數據。模板函數和模板類通

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