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文檔簡介

C++編程中的特例處理試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪種情況會導致異常的產生?

A.程序中的邏輯錯誤

B.程序中的語法錯誤

C.程序中的運行時錯誤

D.程序中的編譯錯誤

2.以下哪個是C++中定義異常的語法格式?

A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

B.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

C.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

D.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

3.在C++中,以下哪個是捕獲異常的關鍵字?

A.catch

B.throw

C.throw

D.try

4.在C++中,try塊后面可以緊跟幾個catch塊?

A.0個

B.1個

C.任意多個

D.最多2個

5.在C++中,當try塊中的代碼拋出一個異常時,程序會自動終止嗎?

A.是的,程序會立即終止

B.否,程序會繼續執行catch塊

C.否,程序會繼續執行try塊

D.否,程序會繼續執行后續代碼

6.在C++中,如何定義一個自定義異常?

A.通過繼承標準異常類

B.通過創建一個新的類并實現異常處理函數

C.通過定義一個異常變量并賦值

D.通過定義一個異常常量

7.在C++中,當try塊中的代碼拋出一個異常時,catch塊會按照什么順序執行?

A.從上到下

B.從下到上

C.從左到右

D.從右到左

8.在C++中,以下哪個是C++中定義異常的語法格式?

A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

B.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

C.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

D.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

9.在C++中,當catch塊中未捕獲到異常時,會發生什么?

A.程序會崩潰

B.程序會繼續執行后續代碼

C.程序會拋出一個新的異常

D.程序會終止

10.在C++中,以下哪個是C++中定義異常的語法格式?

A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

B.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

C.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

D.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++中,以下哪些情況可能會導致異常的產生?

A.訪問空指針

B.除以零

C.數組越界

D.文件未找到

E.用戶輸入錯誤

2.以下哪些是C++中處理異常的機制?

A.try-catch塊

B.throw語句

C.finally塊

D.constructor和destructor

E.setjmp和longjmp

3.在C++中,以下哪些是C++標準庫中定義的異常類?

A.std::exception

B.std::out_of_range

C.std::invalid_argument

D.std::runtime_error

E.std::overflow_error

4.在C++中,如何使用try-catch塊來捕獲和處理異常?

A.將可能拋出異常的代碼放在try塊中

B.在catch塊中指定要捕獲的異常類型

C.在catch塊中處理異常

D.在catch塊中重新拋出異常

E.在catch塊中忽略異常

5.在C++中,以下哪些是C++中定義異常的語法格式?

A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

B.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

C.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

D.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

E.throw(類型1,類型2,...,類型n);

6.在C++中,以下哪些是C++中處理異常的最佳實踐?

A.盡量避免在循環中使用try-catch塊

B.使用具體的異常類型而不是通用的異常類型

C.在catch塊中處理異常,而不是重新拋出

D.在catch塊中記錄異常信息

E.在catch塊中釋放資源

7.在C++中,以下哪些是C++中定義異常的語法格式?

A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

B.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

C.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

D.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

E.throw(類型1,類型2,...,類型n);

8.在C++中,以下哪些是C++中處理異常的機制?

A.try-catch塊

B.throw語句

C.finally塊

D.constructor和destructor

E.setjmp和longjmp

9.在C++中,以下哪些是C++標準庫中定義的異常類?

A.std::exception

B.std::out_of_range

C.std::invalid_argument

D.std::runtime_error

E.std::overflow_error

10.在C++中,以下哪些是C++中定義異常的語法格式?

A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

B.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

C.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

D.voidthrow(異常1,異常2,...,異常n);

E.throw(類型1,類型2,...,類型n);

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,try塊可以包含多個catch塊,但catch塊不能重復捕獲相同的異常類型。()

2.C++中的異常處理機制可以捕獲和處理任何類型的錯誤。()

3.在C++中,如果try塊中的代碼拋出一個異常,那么所有位于該異常拋出之后的代碼都不會執行。()

4.在C++中,如果catch塊中未捕獲到異常,程序會自動終止。()

5.在C++中,可以定義一個函數,該函數在執行過程中可能會拋出異常,但不需要在函數聲明中指定異常類型。()

6.在C++中,如果在catch塊中重新拋出異常,程序會立即終止。()

7.在C++中,finally塊總是會在try塊執行完畢后執行,無論是否發生異常。()

8.在C++中,如果try塊中的代碼拋出一個異常,那么所有位于該異常拋出之前的代碼都會執行。()

9.在C++中,可以使用setjmp和longjmp來實現異常處理。()

10.在C++中,自定義異常類必須繼承自std::exception類。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中異常處理的三個基本組成部分。

2.解釋C++中try-catch塊的工作原理。

3.描述C++中自定義異常的基本步驟。

4.說明為什么在C++中使用異常處理比傳統的錯誤處理方法更為優越。

5.列舉至少三種可能導致C++程序拋出異常的情況。

6.解釋在C++中,為什么需要在catch塊中指定要捕獲的異常類型。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C.程序中的運行時錯誤

2.A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

3.A.catch

4.C.任意多個

5.B.否,程序會繼續執行catch塊

6.A.通過繼承標準異常類

7.A.從上到下

8.A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

9.A.程序會崩潰

10.A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

二、多項選擇題

1.A.訪問空指針

2.A.try-catch塊

3.A.std::exception

4.A.將可能拋出異常的代碼放在try塊中

5.A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

6.B.使用具體的異常類型而不是通用的異常類型

7.A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

8.A.try-catch塊

9.A.std::exception

10.A.voidthrow(類型1,類型2,...,類型n);

三、判斷題

1.×

2.×

3.√

4.×

5.√

6.×

7.√

8.×

9.×

10.√

四、簡答題

1.C++中異常處理的三個基本組成部分是:try塊,用于包含可能拋出異常的代碼;catch塊,用于捕獲并處理特定類型的異常;finally塊,用于執行無論是否發生異常都需要執行的代碼。

2.try-catch塊的工作原理是:try塊中的代碼如果拋出異常,控制流會立即跳轉到與該異常類型匹配的第一個catch塊。如果沒有匹配的catch塊,異常會繼續向上傳遞,直到被捕獲或程序終止。

3.自定義異常的基本步驟包括:定義一個繼承自std::exception或其子類的異常類;在類中添加構造函數和析構函數;在可能拋出異常的函數中使用throw語句拋出異常;在調用這些函數的地方使用try-catch塊捕獲和處理異常。

4.使用異常處理比傳統的錯誤處理方法更為優越的原因包括:異常處理可以將錯誤處理代碼與正常業務邏輯分離,提高代碼的可讀性和可維護性;異常

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