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文檔簡介

圖形界面編程的計算機二級C++試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++圖形界面編程的說法中,錯誤的是:

A.C++圖形界面編程主要依賴于Win32API函數

B.C++圖形界面編程可以創建具有豐富圖形界面的應用程序

C.C++圖形界面編程需要使用MFC庫

D.C++圖形界面編程可以與Windows應用程序完美集成

2.在C++圖形界面編程中,以下哪個函數用于創建一個窗口?

A.CreateWindow

B.CreateWindowEx

C.CreateWindowExA

D.CreateWindowExW

3.以下哪個函數用于設置窗口的標題?

A.SetWindowText

B.SetWindowTextA

C.SetWindowTextW

D.SetWindowTextEx

4.在C++圖形界面編程中,以下哪個函數用于繪制窗口?

A.DrawWindow

B.DrawWindowEx

C.DrawWindowExA

D.DrawWindowExW

5.以下哪個函數用于獲取窗口的客戶區尺寸?

A.GetClientRect

B.GetClientRectA

C.GetClientRectW

D.GetClientRectEx

6.在C++圖形界面編程中,以下哪個函數用于繪制矩形?

A.DrawRect

B.DrawRectEx

C.DrawRectA

D.DrawRectW

7.以下哪個函數用于繪制圓角矩形?

A.DrawRoundedRect

B.DrawRoundedRectEx

C.DrawRoundedRectA

D.DrawRoundedRectW

8.在C++圖形界面編程中,以下哪個函數用于繪制文本?

A.DrawText

B.DrawTextEx

C.DrawTextA

D.DrawTextW

9.以下哪個函數用于設置文本的字體?

A.SetFont

B.SetFontEx

C.SetFontA

D.SetFontW

10.在C++圖形界面編程中,以下哪個函數用于顯示消息框?

A.MessageBox

B.MessageBoxEx

C.MessageBoxA

D.MessageBoxW

二、填空題(每空2分,共10分)

1.在C++圖形界面編程中,使用MFC庫創建窗口時,需要使用函數________來創建窗口。

2.在C++圖形界面編程中,使用MFC庫設置窗口標題時,需要使用函數________來設置。

3.在C++圖形界面編程中,使用MFC庫繪制矩形時,需要使用函數________來繪制。

4.在C++圖形界面編程中,使用MFC庫繪制文本時,需要使用函數________來繪制。

5.在C++圖形界面編程中,使用MFC庫設置文本字體時,需要使用函數________來設置。

6.在C++圖形界面編程中,使用MFC庫顯示消息框時,需要使用函數________來顯示。

7.在C++圖形界面編程中,窗口的客戶區是指窗口的________部分。

8.在C++圖形界面編程中,繪制圓角矩形時,需要設置________和________參數。

9.在C++圖形界面編程中,設置文本字體時,需要設置________和________參數。

10.在C++圖形界面編程中,消息框的樣式可以通過________參數來設置。

三、簡答題(每題5分,共10分)

1.簡述C++圖形界面編程的基本流程。

2.簡述MFC庫在C++圖形界面編程中的作用。

四、編程題(共20分)

編寫一個C++程序,使用MFC庫創建一個窗口,并在窗口中繪制一個矩形和一個文本。程序運行后,窗口標題為“圖形界面編程示例”,矩形位于窗口中心,文本內容為“歡迎學習C++圖形界面編程”。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形界面編程庫?

A.Win32API

B.Qt

C.MFC

D.JavaSwing

2.以下哪些函數可以用于繪制圖形?

A.DrawLine

B.DrawCircle

C.DrawRectangle

D.DrawPolygon

3.以下哪些是C++圖形界面編程中常用的消息處理函數?

A.WM_CREATE

B.WM_DESTROY

C.WM_PAINT

D.WM_COMMAND

4.在C++圖形界面編程中,以下哪些參數用于設置窗口的樣式?

A.WS_OVERLAPPEDWINDOW

B.WS_POPUP

C.WS_VISIBLE

D.WS_DISABLED

5.以下哪些函數可以用于設置窗口的大小?

A.SetWindowPos

B.SetWindowRegion

C.SetWindowStyle

D.SetWindowExt

6.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的顏色表示方法?

A.RGB

B.RGBA

C.HSL

D.HSV

7.以下哪些函數可以用于設置文本的顏色?

A.SetTextColor

B.SetTextBackground

C.SetTextAlign

D.SetTextFont

8.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的文本格式化選項?

A.TEXT_BOLD

B.TEXT_ITALIC

C.TEXT_UNDERLINE

D.TEXT_STRIKETHROUGH

9.以下哪些函數可以用于添加控件到窗口?

A.CreateButton

B.CreateEditControl

C.CreateStaticControl

D.CreateComboBox

10.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的布局管理器?

A.LayoutFlow

B.LayoutGrid

C.LayoutTable

D.LayoutStack

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++圖形界面編程中,所有窗口都必須使用MFC庫來創建。(×)

2.在C++圖形界面編程中,可以使用Win32API直接繪制圖形和文本。(√)

3.在C++圖形界面編程中,窗口的客戶區是指窗口的標題欄部分。(×)

4.在C++圖形界面編程中,消息框只能顯示簡單的文本信息。(×)

5.在C++圖形界面編程中,可以使用函數SetWindowPos來移動和調整窗口的大小。(√)

6.在C++圖形界面編程中,所有控件都必須有唯一的ID。(√)

7.在C++圖形界面編程中,可以使用函數GetWindowText來獲取窗口的標題。(√)

8.在C++圖形界面編程中,可以使用函數DrawText來繪制文本,但不支持文本格式化。(×)

9.在C++圖形界面編程中,可以使用函數CreateWindow來創建一個不可見的窗口。(√)

10.在C++圖形界面編程中,所有圖形界面編程庫都是跨平臺的。(×)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++圖形界面編程中事件驅動模型的基本原理。

2.解釋在C++圖形界面編程中,什么是消息循環,以及它的重要性。

3.簡要描述在C++圖形界面編程中使用MFC庫創建窗口的基本步驟。

4.解釋在C++圖形界面編程中,什么是控件,以及它們在界面設計中的作用。

5.簡述在C++圖形界面編程中,如何處理用戶輸入和事件響應。

6.在C++圖形界面編程中,簡要說明如何使用MFC庫中的對話框控件來獲取用戶輸入。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析:

1.C:C++圖形界面編程確實主要依賴于Win32API函數,但也可以使用其他庫如Qt。

2.A:CreateWindow是創建窗口的基本函數。

3.A:SetWindowText用于設置窗口的標題。

4.A:DrawWindow是用于繪制窗口的函數。

5.A:GetClientRect用于獲取窗口的客戶區尺寸。

6.A:DrawRect用于繪制矩形。

7.A:DrawRoundedRect用于繪制圓角矩形。

8.A:DrawText用于繪制文本。

9.A:SetFont用于設置文本的字體。

10.A:MessageBox用于顯示消息框。

二、多項選擇題答案及解析:

1.ABC:Win32API、Qt、MFC都是常用的圖形界面編程庫。

2.ABCD:DrawLine、DrawCircle、DrawRectangle、DrawPolygon都可以用于繪制圖形。

3.ABCD:WM_CREATE、WM_DESTROY、WM_PAINT、WM_COMMAND都是常用的消息處理函數。

4.ABC:WS_OVERLAPPEDWINDOW、WS_POPUP、WS_VISIBLE、WS_DISABLED都是窗口樣式參數。

5.A:SetWindowPos用于設置窗口的大小和位置。

6.AB:RGB和RGBA都是常用的顏色表示方法。

7.AB:SetTextColor和SetTextBackground用于設置文本的顏色。

8.ABCD:TEXT_BOLD、TEXT_ITALIC、TEXT_UNDERLINE、TEXT_STRIKETHROUGH都是文本格式化選項。

9.ABCD:CreateButton、CreateEditControl、CreateStaticControl、CreateComboBox都可以添加控件到窗口。

10.ABC:LayoutFlow、LayoutGrid、LayoutTable都是常用的布局管理器。

三、判斷題答案及解析:

1.×:C++圖形界面編程可以使用多種庫,不局限于MFC。

2.√:事件驅動模型基于消息和事件處理,是圖形界面編程的核心。

3.√:消息循環不斷檢查和處理由操作系統傳遞給窗口的消息。

4.√:MFC庫創建窗口的基本步驟包括定義窗口類、創建窗口實例、消息處理和窗口繪制。

5.√:控件是用戶界面中的可交互元素,用于接收用戶輸入和提供反饋。

6.√:在C++圖形界面編程中,通過消息循環和事件處理機制來響應用戶輸入和事件。

7.√:可以使用函數GetWindowText來獲取窗口的標題。

8.×:DrawText支持文本格式化,可以通過不同的參數實現。

9.√:可以使用函數CreateWindow來創建一個不可見的窗口。

10.×:并非所有圖形界面編程庫都是跨平臺的,例如MFC是Windows平臺專用的。

四、簡答題答案及解析:

1.C++圖形界面編程中事件驅動模型的基本原理是程序根據用戶操作或其他事件的發生來響應并執行相應的代碼。

2.消息循環是圖形界面編程中的一個核心概念,它不斷檢查和處理操作系統傳遞給窗口的消息,使程序能夠響應用戶的操作。

3.使

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