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文檔簡介
C++高效編程手段試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個選項不是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.string
2.在C++中,以下哪個運算符用于取模運算?
A.%
B./
C.*
D.+
3.以下哪個函數可以用來檢查一個字符串是否以指定子串開始?
A.strstr
B.startsWith
C.find
D.rfind
4.在C++中,以下哪個函數可以用來獲取當前時間?
A.time
B.mktime
C.ctime
D.strftime
5.以下哪個函數可以用來釋放動態分配的內存?
A.free
B.malloc
C.new
D.delete
6.以下哪個結構體用于存儲二維數組?
A.vector
B.array
C.map
D.pair
7.在C++中,以下哪個函數可以用來獲取當前線程的ID?
A.pthread_self
B.GetCurrentThreadId
C.GetCurrentProcessId
D.GetCurrentProcess
8.以下哪個函數可以用來將字符串轉換為整數?
A.atoi
B.atoi_s
C.strtol
D.strtof
9.在C++中,以下哪個函數可以用來獲取當前日期和時間?
A.ctime
B.time
C.strftime
D.mktime
10.以下哪個函數可以用來獲取當前線程的優先級?
A.pthread_getpriority
B.GetThreadPriority
C.GetCurrentPriority
D.GetCurrentThreadPriority
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中用于管理內存的函數?
A.new
B.delete
C.malloc
D.free
E.calloc
2.在C++中,以下哪些是合法的指針初始化方式?
A.int*ptr=nullptr;
B.int*ptr=newint(10);
C.int*ptr=int(10);
D.int*ptr=&i;
E.int*ptr={10};
3.以下哪些是C++中的異常處理機制?
A.try
B.catch
C.throw
D.throw()
E.try{}
4.在C++中,以下哪些是STL容器?
A.vector
B.list
C.map
D.set
E.stack
5.以下哪些是C++中的運算符重載操作?
A.operator+
B.operator[]
C.operator()
D.operator=
E.operator-
6.以下哪些是C++中的函數調用方式?
A.函數名(參數列表)
B.函數指針(參數列表)
C.函數對象(參數列表)
D.函數引用(參數列表)
E.函數重載
7.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?
A.構造函數用于初始化對象
B.構造函數可以帶有參數
C.構造函數的名稱必須與類名相同
D.構造函數不能被繼承
E.構造函數可以有默認參數
8.以下哪些是C++中的繼承方式?
A.public
B.protected
C.private
D.shared
E.protected_
9.在C++中,以下哪些是模板的使用場景?
A.實現泛型編程
B.提高代碼復用性
C.創建可擴展的類和函數
D.實現數據結構
E.提高編譯效率
10.以下哪些是C++中的命名空間的使用目的?
A.避免命名沖突
B.組織代碼
C.提高代碼可讀性
D.實現模塊化編程
E.提高編譯速度
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,一個類可以繼承自多個基類。()
2.指針總是指向某個有效的內存地址。()
3.C++中的數組下標從1開始計數。()
4.每個函數都可以重載,即使它們的返回類型不同。()
5.使用new和delete可以動態地管理內存,但它們不能被替換為malloc和free。()
6.在C++中,函數的默認參數必須在函數參數列表的最后聲明。()
7.const關鍵字只能用于成員變量的聲明,不能用于局部變量的聲明。()
8.構造函數可以在派生類中被顯式調用,即使它沒有在基類中聲明。()
9.C++中的析構函數不能有參數列表。()
10.使用STL容器時,不需要手動管理內存。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中引用與指針的區別。
2.請解釋C++中的模板函數和模板類。
3.描述C++中異常處理的基本流程。
4.如何在C++中使用STL中的vector容器?
5.簡述C++中繼承的類型及其特點。
6.請解釋C++中的多態的概念及其實現方式。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析:
1.D.string(C++中的基本數據類型包括int,float,char等,而string是標準庫中的字符串類型)
2.A.%(取模運算符)
3.C.find(strstr是查找子串的函數,但不保證從開始位置查找;startsWith是成員函數,而非普通函數;find和rfind是查找子串的函數,但rfind是從字符串末尾開始查找)
4.B.mktime(time函數返回的是time_t類型,mktime可以將time_t轉換為structtm結構體)
5.D.delete(new用于動態分配內存,delete用于釋放內存;malloc和free是C語言中的函數)
6.B.array(vector是動態數組,array是固定大小的數組;map和set是關聯容器;pair是鍵值對)
7.A.pthread_self(pthread_self是C++11標準中的函數,用于獲取當前線程的ID)
8.A.atoi(atoi可以將字符串轉換為整數;atoi_s和strtol也可以進行轉換,但strtol更靈活;strtof用于字符串到浮點數的轉換)
9.B.time(ctime是C語言中的函數,返回的是字符串形式的日期和時間;time返回的是time_t類型,需要轉換為字符串)
10.A.pthread_getpriority(pthread_getpriority用于獲取線程的優先級;其他選項是用于獲取進程或線程ID的函數)
二、多項選擇題答案及解析:
1.A.new
B.delete
C.malloc
D.free
E.calloc(這些都是用于管理內存的函數)
2.A.int*ptr=nullptr;
B.int*ptr=newint(10);
C.int*ptr=int(10);
D.int*ptr=&i;
E.int*ptr={10};(這些都是合法的指針初始化方式)
3.A.try
B.catch
C.throw
D.throw()
E.try{}(這些都是C++中的異常處理機制的關鍵詞)
4.A.vector
B.list
C.map
D.set
E.stack(這些都是STL容器)
5.A.operator+
B.operator[]
C.operator()
D.operator=
E.operator-(這些都是C++中的運算符重載操作)
6.A.函數名(參數列表)
B.函數指針(參數列表)
C.函數對象(參數列表)
D.函數引用(參數列表)
E.函數重載(這些都是C++中的函數調用方式)
7.A.構造函數用于初始化對象
B.構造函數可以帶有參數
C.構造函數的名稱必須與類名相同
D.構造函數不能被繼承
E.構造函數可以有默認參數(這些都是構造函數的特性)
8.A.public
B.protected
C.private
D.shared
E.protected_(這些都是C++中的繼承方式)
9.A.實現泛型編程
B.提高代碼復用性
C.創建可擴展的類和函數
D.實現數據結構
E.提高編譯效率(這些都是模板的使用場景)
10.A.避免命名沖突
B.組織代碼
C.提高代碼可讀性
D.實現模塊化編程
E.提高編譯速度(這些都是命名空間的使用目的)
三、判斷題答案及解析:
1.×(一個類可以繼承自多個基類,但只能有一個直接基類)
2.×(指針可能指向無效的內存地址,特別是在未初始化或釋放后)
3.×(C++中的數組下標從0開始計數)
4.×(函數的重載要求參數列表不同,返回類型不能作為區分條件)
5.×(new和delete可以替換為malloc和free,但它們是C++中的專用函數)
6.√(默認參數必須在函數參數列表的最后聲明)
7.×(const關鍵字可以用于局部變量的聲明,表示該變量的值在初始化后不能改變)
8.√(構造函數可以在派生類中被顯式調用,即使它沒有在基類中聲明)
9.√(析構函數不能有參數列表)
10.√(使用STL容器時,不需要手動管理內存,因為STL容器已經實現了內存管理)
四、簡答題答案及解析:
1.引用是變量的別名,它指向已經存在的變量;指針是變量,它存儲的是另一個變量的內存地址。引用不能為空,而指針可以為空。
2.模板函數和模板類是C++中的泛型編程工具,允許編寫與類型無關的代碼。模板函數是接受類型參數的函數,模板類是接受類型參數的類。
3.異常處理的基本流程是:try塊中嘗試執行可能拋出異常的代碼,catch塊捕獲并處理異常,finally塊(可選)無論是否發生異常都會執行,用于清理資源。
4.使用vector容器,首先需要包含頭文件<vector>,然后可以通過vector<類型名>創建一個vector對象??梢酝ㄟ^vector的成員函數如push_back()添加元素,通過size()獲取大小,通過at()或ope
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