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文檔簡介

C++初學者的試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.C++中,下列哪個運算符是單目自增運算符?

A.++

B.+

C.-=

D.&=

2.在C++中,下面哪個關鍵字表示構造函數?

A.init

B.construct

C.initobj

D.constructor

3.關于C++中的引用,以下說法正確的是:

A.引用是另一個變量的別名,占用新的內存空間

B.引用不需要在聲明時分配內存

C.引用不能指向數組

D.引用可以在運行時改變指向

4.下面關于C++的成員函數的描述,哪一個是正確的?

A.成員函數可以沒有參數

B.成員函數必須返回一個值

C.成員函數必須至少有一個參數

D.成員函數不能是靜態的

5.以下關于C++中類的繼承的描述,錯誤的是:

A.公有繼承可以將基類的公有成員和公有成員函數訪問權限變為派生類的公有成員

B.保護繼承將基類的公有成員和公有成員函數的訪問權限變為派生類的保護成員

C.私有繼承將基類的公有成員和公有成員函數的訪問權限變為派生類的私有成員

D.繼承后的派生類可以訪問基類的所有成員

6.下面關于C++中的構造函數重載的描述,哪一個是錯誤的?

A.重載的構造函數可以有相同的參數個數但不同的參數類型

B.重載的構造函數不能有相同的參數個數和參數類型

C.重載的構造函數不能有相同的返回類型

D.重載的構造函數不能有相同的成員函數名和參數列表

7.在C++中,下面哪個關鍵字表示虛函數?

A.virtual

B.virt

C.vir

D.virtul

8.下面關于C++中的運算符優先級的描述,哪一個是錯誤的?

A.++和--的優先級高于+和-

B.*和&的優先級高于-和+

C.算術運算符的優先級高于關系運算符

D.關系運算符的優先級高于賦值運算符

9.以下關于C++中模板的描述,哪一個是錯誤的?

A.模板是一種參數化編程的機制,可以用來生成一系列相關函數或類

B.模板函數不能有返回值

C.模板類可以有構造函數和析構函數

D.模板類可以繼承其他模板類

10.下列關于C++中的異常處理的描述,哪一個是正確的?

A.異常處理是一種處理運行時錯誤的機制,可以捕獲和處理程序中可能出現的異常

B.throw語句可以拋出任何類型的對象,包括基本數據類型

C.try塊必須緊隨catch塊出現

D.catch塊可以沒有參數

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是C++中的基本數據類型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.void

2.以下哪些是C++中的運算符?

A.+

B.-

C.*

D./

E.=

3.關于C++中的作用域,以下哪些說法是正確的?

A.全局作用域中的變量可以在程序的任何地方訪問

B.類成員變量在類的作用域內有效

C.函數中的局部變量只在函數內部有效

D.嵌套函數可以訪問外部函數的局部變量

E.嵌套函數可以訪問外部函數的成員變量

4.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.構造函數沒有返回類型

B.構造函數的名稱與類名相同

C.構造函數可以接受參數

D.構造函數在創建對象時自動調用

E.構造函數可以返回一個值

5.以下哪些是C++中類的繼承方式?

A.公有繼承

B.保護繼承

C.私有繼承

D.多繼承

E.多重繼承

6.在C++中,以下哪些是虛函數的特性?

A.虛函數可以被子類覆蓋

B.虛函數必須在基類中聲明

C.虛函數可以在派生類中重寫

D.虛函數不能是靜態的

E.虛函數不能是純虛函數

7.以下哪些是C++中模板的特性?

A.模板是一種泛型編程技術

B.模板可以生成類型安全的代碼

C.模板可以減少代碼重復

D.模板不能生成函數

E.模板可以用于類和函數的泛型定義

8.關于C++中的異常處理,以下哪些說法是正確的?

A.try塊可以包含多個catch塊

B.catch塊可以捕獲特定類型的異常

C.catch塊可以捕獲基類異常,但不能捕獲子類異常

D.finally塊可以包含清理代碼

E.throw語句可以拋出任何類型的對象

9.以下哪些是C++中文件操作的步驟?

A.打開文件

B.讀取文件

C.寫入文件

D.關閉文件

E.刪除文件

10.在C++中,以下哪些是輸入輸出流中的成員函數?

A.<<

B.>>

C.getline

D.flush

E.seekp

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,局部變量默認是自動存儲期,它們的生命周期僅在函數內部有效。(正確)

2.C++中的數組可以存儲任何類型的數據,包括其他數組和自定義對象。(錯誤)

3.一個類的成員函數不能訪問其他類的私有成員變量。(正確)

4.構造函數可以沒有參數,也可以有多個參數列表相同但類型不同的重載版本。(正確)

5.C++中的虛析構函數可以確保派生類對象的正確銷毀。(正確)

6.C++中的引用變量必須初始化,且一旦初始化后就不能改變其引用的對象。(正確)

7.C++中的靜態成員函數只能訪問靜態成員,不能訪問非靜態成員。(正確)

8.在C++中,一個類可以有多個構造函數,但它們必須有不同的參數列表。(正確)

9.C++中的模板函數在編譯時會被實例化為具體的函數,因此模板函數在運行時沒有類型檢查。(錯誤)

10.C++中的異常處理機制要求每個try塊后面必須有一個或多個catch塊。(錯誤)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中引用的概念及其與指針的區別。

2.解釋C++中構造函數和析構函數的作用。

3.描述C++中繼承的概念,并說明三種繼承方式的特點。

4.解釋C++中虛函數和純虛函數的區別。

5.簡述C++中模板的基本原理和作用。

6.說明C++中異常處理的基本流程,并解釋try、catch和throw關鍵字的作用。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.A

解析思路:單目自增運算符用于增加變量的值,++表示自增。

2.D

解析思路:構造函數用于初始化對象,其名稱與類名相同。

3.B

解析思路:引用是變量的別名,不占用額外內存,且一旦初始化后不能改變指向。

4.A

解析思路:成員函數可以沒有參數,也可以有多個參數,但必須有返回類型。

5.D

解析思路:私有繼承將基類的所有成員變為派生類的私有成員,不可訪問。

6.B

解析思路:重載的構造函數可以有不同的參數個數和類型,但不能有相同的參數個數和類型。

7.A

解析思路:virtual關鍵字用于聲明虛函數,允許在派生類中重寫。

8.D

解析思路:賦值運算符的優先級低于關系運算符,關系運算符的優先級低于算術運算符。

9.B

解析思路:模板是一種泛型編程技術,可以生成類型安全的代碼,但不能生成函數。

10.A

解析思路:try塊用于嘗試執行可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲和處理異常。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D

解析思路:int,char,float,double是C++的基本數據類型。

2.A,B,C,D,E

解析思路:+,-,*,/,=是C++中的運算符。

3.A,B,C

解析思路:全局作用域、類成員變量和局部變量的作用域描述正確。

4.A,B,D,E

解析思路:構造函數沒有返回類型,名稱與類名相同,可以接受參數,在創建對象時自動調用。

5.A,B,C,D,E

解析思路:公有、保護、私有、多繼承和多重繼承是C++中的繼承方式。

6.A,B,C,D

解析思路:虛函數可以被子類覆蓋,必須在基類中聲明,可以在派生類中重寫,不能是靜態的。

7.A,B,C,E

解析思路:模板是一種泛型編程技術,可以生成類型安全的代碼,可以用于類和函數的泛型定義。

8.A,B,D,E

解析思路:try塊可以包含多個catch塊,catch塊可以捕獲特定類型的異常,finally塊可以包含清理代碼,throw語句可以拋出任何類型的對象。

9.A,B,C,D

解析思路:文件操作的步驟包括打開、讀取、寫入和關閉文件。

10.A,B,C,D,E

解析思路:<<,>>,getline,flush,seekp是輸入輸出流中的成員函數。

三、判斷題

1.正確

解析思路:局部變量在函數內部有效,生命周期在函數執行結束后結束。

2.錯誤

解析思路:數組可以存儲相同類型的數據,不能存儲其他數組和自定義對象。

3.正確

解析思路:成員函數不能訪問其他類的私有成員變量,只能訪問公有或保護成員。

4.正確

解析思路:構造函數用于初始化對象,析構函數用于銷毀對象。

5.正確

解析思路:私有繼承將基類的所有成員變為派生類的私有成員,不可訪問。

6.正確

解析思路:引用變量一旦初始化后就不能改變其引用的對象。

7.正確

解析思路:靜態成員函數只能訪問靜態成員,不能訪問非靜態成員。

8.正確

解析思路:一個類可以有多個構造函數,但它們必須有不同的參數列表。

9.錯誤

解析思路:模板函數在編譯時會被實例化為具體的函數,但在運行時仍進行類型檢查。

10.錯誤

解析思路:try塊后面可以沒有catch塊,catch塊可以捕獲基類異常,也可以捕獲子類異常。

四、簡答題

1.簡述C++中引用的概念及其與指針的區別。

解析思路:引用是變量的別名,與指針不同,引用在初始化后不能改變其指向的對象,而指針可以指向不同的地址。

2.解釋C++中構造函數和析構函數的作用。

解析思路:構造函數用于初始化對象,包括成員變量的初始化和執行一些必要的設置;析構函數用于銷毀對象,釋放對象占用的資源,執行清理工作。

3.描述C++中繼承的概念,并說明三種繼承方式的特點。

解析思路:繼承是C++中允許一個類繼承另一個類的屬性和方法的過程。公有繼承允許派生類訪問基類的公有成員;保護繼承允許派生類訪問基類的保護成員;私有繼承將基類的公有和保護成員變為派生類的私有成員。

4.解釋C++中虛函數和純虛函數的區別。

解析思路:虛函數在基類中聲明,允許在派生類中重寫;純虛函數在基類中聲明為虛函數,沒有函數體,要求派生類必須實現。

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