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文檔簡介
二級計算機C++實踐技能試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個選項不是C++的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.bool
2.在C++中,下列哪個函數用于獲取當前時間?
A.time()
B.clock()
C.system("time")
D.time_t()
3.以下哪個關鍵字表示私有訪問權限?
A.public
B.protected
C.private
D.public
4.在C++中,以下哪個操作符用于取模?
A.%
B./
C.*
D.&
5.以下哪個函數用于讀取用戶輸入?
A.scanf()
B.cin
C.getchar()
D.gets()
6.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個構造函數?
A.constructor
B.build
C.init
D.constructor()
7.以下哪個關鍵字用于表示類中的成員變量或成員函數是常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.constant
8.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個指向函數的指針?
A.function
B.ptr
C.funcptr
D.fptr
9.以下哪個函數用于獲取字符串的長度?
A.strlen()
B.length()
C.size()
D.sizeof()
10.在C++中,以下哪個關鍵字用于表示類的繼承?
A.extend
B.inherit
C.extends
D.inherit()
二、填空題(每空2分,共10分)
1.在C++中,main函數的返回類型是______。
2.以下代碼片段中,變量a的值是______。
inta=5;
a++;
3.在C++中,______函數用于判斷一個數是否為偶數。
4.以下代碼片段中,______變量可以訪問到外部類的私有成員。
5.在C++中,______關鍵字用于聲明一個全局變量。
6.以下代碼片段中,______變量可以訪問到內部類的成員。
7.在C++中,______關鍵字用于聲明一個動態數組。
8.以下代碼片段中,______函數用于輸出一個整數。
9.在C++中,______函數用于獲取當前時間。
10.在C++中,______關鍵字用于表示類的繼承。
三、編程題(每題20分,共40分)
1.編寫一個C++程序,實現一個簡單的計算器功能,包括加、減、乘、除四種運算。
2.編寫一個C++程序,實現一個學生信息管理系統,包括添加學生信息、刪除學生信息、修改學生信息、查詢學生信息和顯示所有學生信息等功能。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些是合法的標識符?
A._myVar
B.2myVar
C.my-var
D.myVar_
2.以下哪些操作符用于比較兩個值?
A.==
B.!=
C.>
D.<=
3.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義類的成員函數?
A.public
B.private
C.protected
D.friend
4.以下哪些函數用于字符串操作?
A.strlen()
B.strcpy()
C.strcat()
D.sprintf()
5.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義數組?
A.array
B.vector
C.list
D.array_t
6.以下哪些關鍵字用于定義函數參數?
A.const
B.volatile
C.static
D.extern
7.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義函數的返回類型?
A.int
B.float
C.void
D.bool
8.以下哪些關鍵字用于定義指針?
A.*
B.&
C.@
D.^
9.在C++中,以下哪些關鍵字用于異常處理?
A.try
B.catch
C.throw
D.exception
10.以下哪些是C++中的關鍵字,用于定義構造函數和析構函數?
A.constructor
B.destructor
C.build
D.init
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,類的成員函數可以在類外定義。()
2.在C++中,使用`main()`函數可以指定程序的入口點。()
3.在C++中,一個變量的作用域可以超出其聲明的地方。()
4.在C++中,`static`關鍵字可以用于聲明全局變量。()
5.C++中的構造函數和析構函數的名稱必須與類名完全相同。()
6.在C++中,可以聲明一個空指針,但不能直接對其進行解引用操作。()
7.在C++中,`cin`和`cout`是類而不是函數。()
8.C++中,一個類可以有多個構造函數,這些構造函數可以是不同的。()
9.在C++中,`const`關鍵字可以用于保護函數不被修改數據成員。()
10.C++中的析構函數不會在類的實例被銷毀時自動調用。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,包括封裝、繼承和多態。
2.解釋C++中靜態成員和成員函數的概念,并說明它們之間的區別。
3.描述C++中異常處理的基本機制,包括try、catch和throw關鍵字的作用。
4.簡要說明C++中模板編程的概念及其作用。
5.解釋C++中運算符重載的概念,并給出一個重載加法運算符的例子。
6.描述C++中文件流的基本操作,包括如何打開、讀取、寫入和關閉文件。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案
1.B
2.A
3.C
4.A
5.B
6.D
7.A
8.D
9.A
10.C
二、多項選擇題答案
1.A,C,D
2.A,B,C
3.A,B,D
4.A,B,C
5.A,B,C
6.A,B,D
7.A,B,C
8.A,B,D
9.A,B,C
10.A,B
三、判斷題答案
1.×
2.√
3.×
4.×
5.√
6.√
7.×
8.√
9.√
10.×
四、簡答題答案
1.面向對象編程的基本概念包括封裝,即將數據和行為捆綁在一起;繼承,允許一個類繼承另一個類的屬性和方法;多態,允許不同類的對象對同一消息做出響應。
2.靜態成員是類的成員,但不是對象的成員,屬于整個類,不依賴于對象實例。成員函數與靜態成員一起使用時,只能訪問靜態成員。
3.異常處理機制包括try塊,用于包圍可能拋出異常的代碼;catch塊,用于捕獲和處理異常;throw關鍵字用于拋出異常。
4.模板編程允許在編寫代碼時使用參數化類型,使代碼更加通用和可重用。
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