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文檔簡介

C++基礎考試備考技巧試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪個選項不是C++的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.string

2.在C++中,以下哪個運算符用于取模?

A.%

B./

C.*

D.&

3.以下哪個函數用于檢查一個字符串是否為空?

A.strlen()

B.strcpy()

C.strcmp()

D.isempty()

4.在C++中,以下哪個語句用于定義一個數組?

A.intarray[10];

B.intarray{10};

C.intarray(10);

D.intarray::10;

5.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?

A.atoi()

B.atof()

C.toint()

D.todouble()

6.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義類的私有成員?

A.public

B.protected

C.private

D.public:

7.以下哪個關鍵字用于定義函數的重載?

A.override

B.overload

C.overload:

D.override:

8.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義結構體?

A.struct

B.class

C.enum

D.union

9.以下哪個關鍵字用于定義函數的默認參數?

A.default

B.default:

C.default:

D.def:

10.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義異常處理?

A.try

B.catch

C.throw

D.try:

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是C++中常用的邏輯運算符?

A.&&(邏輯與)

B.||(邏輯或)

C.!(邏輯非)

D.==(等于)

E.!=(不等于)

2.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.與類的名稱相同

B.沒有返回類型

C.在創建對象時自動調用

D.可以有參數

E.不能重載

3.以下哪些是C++中的標準輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.cstdio

4.在C++中,以下哪些是用于異常處理的語句?

A.try

B.catch

C.throw

D.throw:

E.catch:

5.以下哪些是C++中用于循環控制的語句?

A.for

B.while

C.do-while

D.switch

E.if

6.以下哪些是C++中的數據訪問權限?

A.public

B.protected

C.private

D.internal

E.friend

7.在C++中,以下哪些是用于定義函數參數傳遞方式的?

A.pass-by-value

B.pass-by-reference

C.pass-by-pointer

D.pass-by-address

E.pass-by-const

8.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.while

D.do-while

E.return

9.在C++中,以下哪些是用于定義變量的關鍵字?

A.int

B.float

C.double

D.char

E.void

10.以下哪些是C++中用于定義數組的函數?

A.new

B.malloc

C.calloc

D.sizeof

E.array

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,每個變量都必須在使用前進行初始化。()

2.C++中,函數的返回類型不能是void,除非函數體為空。()

3.在C++中,使用new操作符分配的內存必須在適當的時候通過delete來釋放。()

4.C++中,結構體和類是相同的,只是訪問權限不同。()

5.在C++中,靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量或函數。()

6.C++中,構造函數和析構函數都可以有參數列表。()

7.在C++中,可以使用goto語句跳轉到函數內部的任意位置。()

8.C++中,const關鍵字可以用于定義常量指針,但不能用于定義指針常量。()

9.C++中,一個類可以繼承自多個類,這稱為多重繼承。()

10.在C++中,一個函數只能有一個返回類型,不能是void和有返回值同時存在。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中靜態變量的特點及其使用場景。

2.解釋C++中指針的概念,并舉例說明指針如何提高代碼效率。

3.描述C++中類和對象之間的關系,以及如何通過對象訪問類成員。

4.解釋C++中虛函數的概念,并說明虛函數在多態中的作用。

5.簡述C++中異常處理的基本機制,包括try-catch語句塊的使用。

6.比較C++中數組和指針的異同,并說明在什么情況下選擇數組而不是指針更合適。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析:string是C++標準庫中的字符串類型,而其他選項是基本數據類型。

2.A

解析:%運算符用于取模,即計算除法后的余數。

3.A

解析:strlen()函數用于計算字符串的長度,當字符串為空時返回0。

4.A

解析:intarray[10];是定義數組的正確語法。

5.A

解析:atoi()函數用于將字符串轉換為整數。

6.C

解析:private關鍵字用于定義類的私有成員,只有類內部可以訪問。

7.A

解析:override關鍵字用于定義函數的重載,表示派生類中的函數覆蓋了基類中的同名函數。

8.A

解析:struct用于定義結構體,而class用于定義類。

9.B

解析:default關鍵字用于定義函數的默認參數。

10.A

解析:try關鍵字用于定義異常處理的開始,表示接下來的代碼塊可能會拋出異常。

二、多項選擇題

1.ABC

解析:&&,||,!是邏輯運算符,==和!=是關系運算符。

2.ABCD

解析:構造函數具有與類名稱相同、無返回類型、在創建對象時自動調用、可以有參數等特性。

3.ABCD

解析:cin,cout,cerr,clog是C++中的標準輸入輸出流。

4.ABC

解析:try,catch,throw是異常處理的基本語句。

5.ABC

解析:for,while,do-while是循環控制語句。

6.ABC

解析:public,protected,private是數據訪問權限。

7.ABC

解析:pass-by-value,pass-by-reference,pass-by-pointer是函數參數傳遞方式。

8.ABCDE

解析:if,switch,while,do-while,return是控制語句。

9.ABCDE

解析:int,float,double,char,void是用于定義變量的關鍵字。

10.ABCD

解析:new,malloc,calloc,sizeof是用于定義數組的函數。

三、判斷題

1.×

解析:雖然建議對變量進行初始化,但不是每個變量都必須在使用前進行初始化。

2.×

解析:函數的返回類型可以是void,表示函數不返回任何值。

3.√

解析:使用new操作符分配的內存必須在適當的時候通過delete來釋放,以避免內存泄漏。

4.×

解析:結構體和類是不同的,結構體是值類型,而類是引用類型。

5.√

解析:靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量或函數,因為它們沒有與特定對象關聯。

6.√

解析:構造函數和析構函數都可以有參數列表,但通常不需要。

7.×

解析:goto語句不推薦使用,因為它可能導致代碼難以理解和維護。

8.√

解析:const關鍵字可以用于定義常量指針,但不能用于定義指針常量。

9.×

解析:C++中,一個類不能繼承自多個類,但可以實現多個接口。

10.×

解析:一個函數可以同時是void和有返回值,取決于函數的具體實現。

四、簡答題

1.靜態變量的特點包括:在類內部聲明,只初始化一次,屬于類本身,而不是類的任何實例,在類的所有實例中共享,生命周期貫穿整個程序運行期。使用場景包括:存儲類級別的數據,如計數器或配置信息。

2.指針是存儲變量地址的變量。使用指針可以提高代碼效率,因為它允許直接訪問和操作內存地址,避免了復制整個數據結構。例如,通過指針傳遞大型數據結構到函數,可以避免不必要的內存復制。

3.類是對象的模板,對象是類的實例。通過對象,可以訪問類中定義的成員變量和成員函數。對象通過點操作符(.)或箭頭操作符(->)來訪問類成員。

4.虛函數允許在派生類中重新定義基類中的同名函數,使得根據對象的實際類型調用相應的函數。虛函數在多態中用于實現動態綁定,使得基類指針或引用可以調用

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