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文檔簡介

2025年軟考設計師考試范圍預測試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于軟件設計原則的說法,錯誤的是:

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

2.在軟件設計中,下列哪項不屬于設計模式:

A.單例模式

B.命令模式

C.數據庫模式

D.觀察者模式

3.在UML類圖中,下列哪種圖形表示類:

A.箭頭

B.矩形

C.圓角矩形

D.橢圓

4.以下關于軟件架構的說法,不正確的是:

A.軟件架構是軟件系統的整體結構

B.軟件架構是軟件系統設計的關鍵部分

C.軟件架構描述了系統的組成、組件及其之間的關系

D.軟件架構只關注系統的非功能性需求

5.以下哪種方法不屬于軟件設計中的需求分析方法:

A.調查法

B.會談法

C.案例分析法

D.腳本法

6.下列關于面向對象設計原則的說法,錯誤的是:

A.封裝性

B.繼承性

C.多態性

D.單一職責原則

7.在軟件設計中,以下哪種技術不屬于設計模式:

A.模板方法

B.觀察者模式

C.責任鏈模式

D.狀態模式

8.以下關于UML類圖的說法,不正確的是:

A.類圖表示類之間的關系

B.類圖中的類用矩形表示

C.類圖中的屬性用橢圓表示

D.類圖中的方法用矩形表示

9.在軟件設計中,以下哪種方法不屬于軟件測試方法:

A.單元測試

B.集成測試

C.系統測試

D.維護測試

10.以下關于軟件設計文檔的說法,不正確的是:

A.設計文檔是軟件設計過程中的重要輸出

B.設計文檔描述了軟件系統的整體結構和組件

C.設計文檔通常包括類圖、序列圖、用例圖等

D.設計文檔只關注軟件的非功能性需求

二、多項選擇題(每題3分,共5題)

1.以下關于軟件設計原則的說法,正確的是:

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.迪米特法則

2.以下關于UML圖的說法,正確的是:

A.類圖表示類之間的關系

B.序列圖表示對象之間的關系

C.用例圖表示用例與類之間的關系

D.活動圖表示系統的動態行為

3.以下關于軟件架構的說法,正確的是:

A.軟件架構是軟件系統的整體結構

B.軟件架構描述了系統的組成、組件及其之間的關系

C.軟件架構關注系統的非功能性需求

D.軟件架構只關注系統的功能性需求

4.以下關于軟件設計文檔的說法,正確的是:

A.設計文檔是軟件設計過程中的重要輸出

B.設計文檔描述了軟件系統的整體結構和組件

C.設計文檔通常包括類圖、序列圖、用例圖等

D.設計文檔只關注軟件的非功能性需求

5.以下關于軟件設計模式的說法,正確的是:

A.單例模式

B.命令模式

C.責任鏈模式

D.狀態模式

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是軟件設計過程中常用的設計模式:

A.單例模式

B.工廠模式

C.觀察者模式

D.狀態模式

E.命令模式

2.以下哪些是UML圖中表示類之間關系的圖形:

A.類

B.關聯

C.聚合

D.組合

E.實現關系

3.在軟件架構設計中,以下哪些是常見的架構風格:

A.客戶端-服務器架構

B.微服務架構

C.層次架構

D.資源導向架構

E.事件驅動架構

4.以下哪些是軟件設計文檔中常用的圖表:

A.類圖

B.序列圖

C.用例圖

D.活動圖

E.狀態圖

5.以下哪些是軟件設計原則:

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.迪米特法則

E.軟件開閉原則

6.以下哪些是軟件設計過程中需要考慮的非功能性需求:

A.性能

B.安全性

C.可用性

D.可維護性

E.可擴展性

7.以下哪些是軟件設計中的測試方法:

A.單元測試

B.集成測試

C.系統測試

D.驗收測試

E.回歸測試

8.以下哪些是軟件設計中的設計模式:

A.模板方法模式

B.策略模式

C.觀察者模式

D.裝飾者模式

E.命令模式

9.以下哪些是軟件設計中的需求分析方法:

A.調查法

B.會談法

C.案例分析法

D.腳本法

E.逆向工程

10.以下哪些是軟件設計中的設計原則:

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.迪米特法則

E.軟件開閉原則

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件設計是軟件開發過程中的第一步,它直接決定了軟件的質量。()

2.UML圖中的類圖只表示類的屬性,不表示類的方法。()

3.軟件架構設計只關注系統的功能性需求,不考慮非功能性需求。()

4.設計模式是軟件設計中的最佳實踐,可以應用于任何軟件項目。()

5.軟件設計文檔應該包含所有軟件設計的細節,包括代碼實現。()

6.單一職責原則要求一個類只負責一項職責,這樣可以提高代碼的可讀性和可維護性。()

7.開放封閉原則要求軟件實體(如類、模塊、函數等)對擴展開放,對修改封閉。()

8.軟件設計中的需求分析可以通過用戶故事來完成。()

9.軟件設計中的設計模式都是通用的,可以應用于任何編程語言。()

10.軟件設計中的測試方法包括單元測試、集成測試和系統測試,這些測試的順序可以隨意調整。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件設計過程中需求分析的重要性以及常見的需求分析方法。

2.解釋軟件架構中的分層架構,并說明其優勢和局限性。

3.列舉三種常見的軟件設計模式,并簡要說明它們各自的應用場景。

4.描述軟件設計文檔的作用,以及編寫設計文檔時應遵循的原則。

5.簡要說明軟件設計過程中如何平衡非功能性需求與功能性需求。

6.解釋軟件設計中的設計原則“單一職責原則”及其在實踐中的應用。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析思路:單一職責原則、開放封閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則是軟件設計中的四大原則,其中單一職責原則要求一個類只負責一項職責,故選D。

2.C

解析思路:單例模式、工廠模式、觀察者模式、狀態模式都是設計模式,而數據庫模式不是設計模式,故選C。

3.B

解析思路:UML類圖中,類用矩形表示,故選B。

4.D

解析思路:軟件架構關注系統的非功能性需求,如性能、安全性、可用性等,故選D。

5.D

解析思路:腳本法不屬于軟件設計中的需求分析方法,故選D。

6.D

解析思路:面向對象設計原則包括封裝性、繼承性、多態性,而單一職責原則不屬于面向對象設計原則,故選D。

7.C

解析思路:模板方法、策略模式、觀察者模式、狀態模式都是設計模式,而責任鏈模式不是設計模式,故選C。

8.D

解析思路:UML類圖中,類用矩形表示,屬性用橢圓表示,方法用矩形表示,故選D。

9.D

解析思路:維護測試不屬于軟件設計中的測試方法,故選D。

10.D

解析思路:設計文檔關注軟件系統的整體結構和組件,包括類圖、序列圖、用例圖等,故選D。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D,E

解析思路:單例模式、工廠模式、觀察者模式、狀態模式、命令模式都是常見的軟件設計模式,故全選。

2.A,B,C,D,E

解析思路:類圖、關聯、聚合、組合、實現關系都是UML圖中表示類之間關系的圖形,故全選。

3.A,B,C,D,E

解析思路:客戶端-服務器架構、微服務架構、層次架構、資源導向架構、事件驅動架構都是常見的軟件架構風格,故全選。

4.A,B,C,D,E

解析思路:類圖、序列圖、用例圖、活動圖、狀態圖都是軟件設計文檔中常用的圖表,故全選。

5.A,B,C,D,E

解析思路:單一職責原則、開放封閉原則、里氏替換原則、迪米特法則、軟件開閉原則都是軟件設計原則,故全選。

6.A,B,C,D,E

解析思路:性能、安全性、可用性、可維護性、可擴展性都是軟件設計過程中需要考慮的非功能性需求,故全選。

7.A,B,C,D,E

解析思路:單元測試、集成測試、系統測試、驗收測試、回歸測試都是軟件設計中的測試方法,故全選。

8.A,B,C,D,E

解析思路:模板方法模式、策略模式、觀察者模式、裝飾者模式、命令模式都是軟件設計中的設計模式,故全選。

9.A,B,C,D,E

解析思路:調查法、會談法、案例分析法、腳本法、逆向工程都是軟件設計中的需求分析方法,故全選。

10.A,B,C,D,E

解析思路:單一職責原則、開放封閉原則、里氏替換原則、迪米特法則、軟件開閉原則都是軟件設計中的設計原則,故全選。

三、判斷題

1.×

解析思路:軟件設計是軟件開發過程中的關鍵步驟,但不是第一步,需求分析是軟件開發的第一步,故判斷錯誤。

2.×

解析思路:UML類圖中,類不僅表示類的屬性,也包含類的方法,故判斷錯誤。

3.×

解析思路:軟件架構設計既要關注系統的功能性需求,也要關注非功能性需求,故判斷錯誤。

4.×

解析思路:設計模式是軟件設計中的最佳實踐,但并非適用于所有軟件項目,故判斷錯誤。

5.×

解析思路:設計文檔描述軟件設計的結構和組件,但不包含代碼實現,故判斷錯誤。

6.√

解析思路:單一職責原則要求一個類只負責一項職責,這樣可以提高代碼的可讀性和可維護性,故判斷正確。

7.√

解析思路:開放封閉原則要求軟件實體對擴展開放,對修改封閉,故判斷正確。

8.√

解析思路:用戶故事是一種簡潔的需求描述方式,可以用于軟件設計中的需求分析,故判斷正確。

9.×

解析思路:設計模式是針對特定編程語言和設計問題的解決方案,不一定適用于所有編程語言,故判斷錯誤。

10.×

解析思路:軟件設計中的測試方法有明確的順序,單元測試應在集成測試之前進行,故判斷錯誤。

四、簡答題

1.需求分析的重要性在于確保軟件滿足用戶需求,常見的需求分析方法包括調查法、會談法、案例分析法、腳本法等。

2.分層架構是將系統分為多個層次,如表示層、業務邏輯層、數據訪問層等,其優勢在于提高系統的可維護性和可擴展性,局限性在

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