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文檔簡介
三維動畫C4D知到智慧樹期末考試答案題庫2025年南華大學隨機效果器中的強度控制隨機效果的影響強度。()
答案:對隨機效果器中可以設置哪些變換隨機()。
答案:位置隨機;縮放隨機;旋轉隨機隨機效果器中不能設置哪中變換隨機()。
答案:衰減隨機隨機變形器可設置哪些隨機效果()。
答案:位置隨機;縮放隨機;名稱隨機透視圖最大化顯示的快捷鍵是()。
答案:【F1】選擇對象添加生成器時,按下哪個鍵能讓對象直接為生成器的子層級()。
答案:[Alt]運動圖形菜單中的文本,可以值文本的“深度”,得到三維立體文字。()。
答案:對運動圖像中的文本可以直接創建三維立體文字效果。()
答案:對軟軟的果凍掉落在碗中,在模擬動力學是,應設置果凍為哪種模擬標簽()。
答案:柔體視口被調整角度,要還原成默認視口,應執行哪個菜單下的“恢復默認場景”()。
答案:查看視口對象的顯示模式切換到光影著色(線條)的快捷鍵是()。
答案:【N-B】視口中加載背景圖片后,不能設置圖片的透明度。()
答案:錯要調出四個視窗的視口設置面板,執行的快捷鍵是()。
答案:Alt+V要表達材質的凹凸不平,可在設置材質時在凹凸通道中設置噪波貼圖,達到表面粗糙的效果。()
答案:對要使膨脹的線框與對象大小匹配,應執行哪項操作()。
答案:匹配到父級置換變形器相關的說法哪些正確()。
答案:置換變形器是子層級;置換中常用著色器控制置換形態;置換中也可以利用材質加載圖片或紋理控制置換形態置換中的“衰減”設置,可以對被置換的對象設置衰減形變。()
答案:對給克隆添加一個延遲效果器,設置為哪種模式,可以得到緩動的效果()。
答案:彈簧粒子的生命設置為100F,變化20%,表示粒子的生命()。
答案:是80F-100F之間粒子發射時,投射起點和終點不能修改。()
答案:錯管道不能設置切片。()
答案:錯生成器圖標的顏色是綠色。()
答案:對生成器圖標的顏色是()。
答案:綠色球體添加剛體標簽后,下列哪種說法不正確()。
答案:剛體對象不能加上旋轉之類的動畫球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確()。
答案:受重力的影響,會下落;碰到碰撞體對象,會產生反彈;剛體對象不會產生形變添加線有哪些方法()。
答案:循環切割;線性切割;切割邊;平面切割毛發面板中的克隆是用來定義每根毛發的克隆次數,發根與發梢距離,表示克隆出的一撮毛發中,底部與頂部的分布范圍。()
答案:對毛發中材質中,哪種設置可以得到一簇一簇的毛發效果()。
答案:集束樣條線添加掃描生成器后,不能再修改樣條。()
答案:錯樣條線對應的點有哪三種類型()。
答案:角點;貝塞爾點;貝塞爾角點樣條線中,兩個點能焊接起來。()
答案:對樣條線上的兩個點執行哪項操作,變成一個點()。
答案:焊接柔和選擇包括哪些常用的參數設置()。
答案:半徑;強度;寬度;衰減類型材質中,顏色的H值為0,表示哪種色系的顏色()。
答案:紅色顯示場景內所有對象的快捷鍵是()。
答案:[O]旋轉生成器默認二維曲線圍繞Z軸旋轉,得到三維模型。()
答案:錯旋轉生成器是二維圖像轉三維模型最常用的生成器,默認二維曲線圍繞y軸旋轉,得到三維模型。()
答案:對新建對象,默認的坐標為(0,0,0)。()
答案:對攝像機后面添加保護標簽后,下列描述中哪幾項正確()
答案:攝像機后面添加保護標簽后,下列描述中哪幾項正確()推散效果器,用來將對象按某種運動方式推散開,迭代值越大,計算的精度越高。()
答案:對拖動復制對象時應該按住Alt鍵。()
答案:錯打造毛發造型時,我們常用的毛發工具有哪些()。
答案:卷曲;毛刷;集束;梳理影響材質表現的因素有哪些()。
答案:時間;色彩;反射;光照彎曲變形器圖標的顏色是()
答案:藍紫色常用的毛發工具有哪些()。
答案:毛刷;梳理;集束;卷曲常用的材質通道有哪些()。
答案:顏色;發光;反射常用的變形器有哪些()。
答案:彎曲;膨脹;錐化;扭曲布料標簽能直接加在任意對象上。()
答案:錯布爾運算默認的運算方式為()。
答案:A-B布爾運算子對象超過2個時,需要將多個對象成組,作為一個對象組參與運算。()
答案:對布爾運算不包括哪種運算方式()。
答案:B減A局部坐標系,表示使用所選物體本身的坐標系,又稱物體空間。物體本身的坐標系由其軸點決定。()
答案:對將選擇的對象最大化的快捷鍵是()
答案:[O]對象表面凹凸不平,設置材質時可以在凹凸通道中設置噪波貼圖,達到表面粗糙的效果。()
答案:對對象的軸心不在對象上時,可通過哪些方法調整軸心到對象上()。
答案:啟用軸心模式,調整軸的位置;網格菜單中執行軸心調整對象的位置坐標要更改,可以通過哪些方法得到()。
答案:沿軸向上拖動對象;更改對象屬性中的坐標;更改位置面板中的XYZ的值對象添加膨脹變形器后,調整對象的分段數,對膨脹結果沒有任何影響。()
答案:錯對象添加克隆生成器,可以設置克隆模式為“對象模式”,讓對象基于另一個對象上克隆()。
答案:對對視口的操作,下列哪些快捷方式正確()。
答案:【Alt+中鍵】平移視口;【Alt+左鍵】旋轉視口;【中鍵】縮放視口對樣條線,在頂點模式下,選擇頂點,設置為哪種插值方式時頂點轉換為角點()。
答案:剛性插值對已經沿X軸旋轉了45度的立方體,我們要沿立方體平行移動,應該選用哪個坐標系()。
答案:局部坐標系對于金屬材質的表現哪些說法正確()。
答案:GGX反射是金屬最佳的反射表達方式;金屬材質也能表達金屬紋理;金屬材質的表現跟燈光有很大關系如果是多個項目文件打開,只關閉當前編輯的項目文檔,應怎樣操作()。
答案:點擊軟件右上角的叉如果一個模型上,需要給與幾種材質,這時就需要在多邊形級別選擇需要指定材質的面,形成選集,依次指定材質。()
答案:對多邊形建模中,選擇多邊形后,哪些快捷鍵正確()。
答案:擠壓[D];內部擠壓[I]多邊形建模中,利用柔和選擇可以創建過渡平滑的造型。()
答案:對多個對象成組的快捷鍵是()
答案:[Alt+G]復制對象有哪些方法()
答案:Ctrl+拖動復制;Ctrl+旋轉復制;Ctrl+縮放復制;通過編輯菜單下的復制和粘貼復制對象基礎對象的分段數設置越高越好。()
答案:錯坐標軸中的Z軸用什么顏色標識()。
答案:藍色在置換中,著色器中添加噪波,利用噪波的亮度可以控制置換的凹凸效果。()
答案:對在玻璃材質設置中,反射通道中的層顏色中添加哪種紋理可以得到中間反射弱,四周反射較強的效果()。
答案:菲涅爾在掃描的對象頁面中,可以通過細節的縮放創作造型,縮放時可以通過點按Ctrl鍵添加控制點。()
答案:對在應用旋轉生成器時,一般在哪個視圖繪制對象的剖面線()。
答案:正視圖在對象列表中,首尾點擊選擇多個層時,應點按哪個鍵()。
答案:[Shift]在多邊形模式下,選擇多個面后可在哪個菜單下“設置選集”()。
答案:選擇菜單在多邊形模式下,選擇了對象上的多個面,要將這些面變成獨立的層,可執行哪項操作()。
答案:分裂在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。()
答案:對在動力學模擬計算中,下落的小球,一般為其添加碰撞體標簽。()
答案:錯在克隆對象剛體標簽中,動力學的激發狀態設置為哪項時對象處于時時刻刻的激發狀態()。
答案:立即在克隆中,可以設置克隆模式為“對象”,對象中加入樣條線,設置哪個參數后,可以讓克隆結果沿樣條線運動()。
答案:率在三維軟件中,哪種顏色代表X軸()。
答案:紅色在三維軟件中,關于軸向的顏色哪些正確()。
答案:紅色代表X軸;綠色代表Y軸;藍色代表Z軸;白色表示選擇了該軸在三維軟件中,Y軸是什么顏色()。
答案:綠色在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。()。
答案:錯可編輯多邊形對象中,出現了孔洞時,可以執行“封閉多邊形孔洞”命令,封閉孔洞。()
答案:對變形器是被變形對象的子層級。()
答案:對變形器圖標的顏色是藍紫色。()
答案:對反射中的哪種算法,最適合描述金屬一類的反射()。
答案:GGX動力學中,常用的模擬標簽有哪些()。
答案:剛體;柔體;碰撞體;布料利用TFD插件能創建水墨山水動畫。()
答案:對利用“樣條畫筆”工具繪制圖形是,遇到有直線邊的拐角,一般都是左鍵單擊,生成角點。()
答案:對創建低多邊形風格的模型,首先應刪除對象的那個標簽()。
答案:平滑標簽關于陣列的說法哪些正確()。
答案:陣列圖標的顏色為綠色;陣列是被陣列對象的父級;陣列默認以Y軸為中心,在XZ平面上,以坐標原點為中心呈圓形復制對象。關于陣列的說法哪些不正確()。
答案:陣列圖標的顏色為藍紫色;陣列是被陣列對象的子級關于陣列生成器,哪種說法不正確()。
答案:陣列不能創作動畫關于陣列哪些描述正確()
答案:陣列的對象屬性中,半徑影響陣列結果的圓形大小;副本數加上原始對象,就是最終得到的陣列結果;振幅和頻率設置后,可以讓陣列產生振動效果,生成動畫關于金屬哪些說法正確()。
答案:金屬本身是看不見的;GGX反射是金屬最佳的反射表達方式;金屬材質的表現跟環境有很大關系關于細分曲面哪些說法正確()。
答案:細分曲面后模型的過渡太平滑時可增加線,降低過渡;細分曲面后編輯器中看到的結果和渲染結果可能不同;細分數越高,模型越精細;細分數越高,模型的點線面數越高關于粒子發射實體對象的說法哪些正確()。
答案:粒子發射器是父層級;對象是子層級;發射出來的粒子大小可以和基礎粒子大小不同關于生成器的說法哪些正確()
答案:生成器是綠色圖標;生成器是父層級,對象為子層級;生成器的效果可以通過點擊其后綠色勾√為紅色叉×的形式,關閉效果;常用的生成器有陣列、擠壓、放樣、旋轉等關于渲染的快捷鍵哪些正確()。
答案:渲染活動視圖的快捷鍵為[Ctrl+R];渲染到圖像查看器的快捷鍵為[Shift+R];編輯渲染設置的快捷鍵為[Ctrl+B]關于毛發的哪些說法正確()。
答案:毛發是“模擬”菜單中的命令;引導線起到引導毛發的作用,不能被渲染;毛發中的克隆,可以將毛發克隆出多根;添加毛發時,會自動創建毛發材質關于毛發材質的說法,哪項不正確()。
答案:毛發的長度不會受毛發長度紋理貼圖的影響關于毛發材質哪些說法正確()。
答案:添加毛發,就會自動創建毛發材質實例球;毛發的顏色包括發根、發梢顏色;毛發的粗細也是通過毛發的粗細通道設置的關于樣條線的說法哪些正確()。
答案:樣條線屬于二維圖形,是沒有深度的曲線;樣條線渲染時不可見;包括自由繪制樣條線和參數化樣條線;鋼筆工具是繪制樣條線最常用的工具關于效果器中設置延遲強度的說法,哪些描述正確()。
答案:在平均模式下,物體產生延遲效果的過程中,速率保持不變;在混合模式下,物體產生延遲效果的過程中,速率由快至慢;在彈簧模式下,物體的延遲會產生反彈效果關于放樣的說法哪項不正確()。
答案:放樣時截面圖形中心必須在一條直線上。關于彎曲變形器的說法哪些正確()。
答案:被彎曲的對象的分段數越高彎曲結果越平滑;被彎曲的對象為父層級;彎曲為子層級關于布料的“修整”頁面,哪些說法正確()。
答案:勾選修整模式可設置布料放松或收縮的步數;可以將布料對象中的某些點設置為固定點;可以進行縫合面設置;可以設置布料的初始狀態關于布料標簽,下列哪些說法正確()。
答案:常用的參數有“修整”“迭代”“影響”;可添加風力效果,控制布料飄揚的方向;可控制布料自身碰撞的狀態關于布料曲面哪些說法正確()
答案:布料曲面可用于增加放樣、掃描后的模型的厚度;當厚度為負數時,向內增加厚度;當厚度為正數時,向外增加厚度關于布爾運算哪些說法正確()
答案:布爾運算是運算對象的父級;運算對象層只能是兩個;布爾運算的子層級中,上面的層級為A,下面的層級為B關于層級說法哪些正確()
答案:拖動對象層級到生成器層級上,當箭頭向下時,釋放鼠標,對象就變成了生成器的子層級;多個層級可按下Shift首尾點擊,一次選擇多個層級;多個層級選擇后,可執行[Alt+G]成組關于參數化對象的說法哪些正確()。
答案:圓柱體設置旋轉分段為4,可得到立方體。;對象的“理想渲染”激活時,模型渲染時更平滑。;默認新建對象的坐標為(0,0,0)關于HPB系統的說法哪些正確()。
答案:HPB系統,也是于勒系統;H是指世界坐標系中X軸和Z軸形成的平面;P就是指Z軸和Y軸形成的平面;B就是X軸與Y軸形成的平面關于FFD變形器的說法哪些正確()。
答案:FFD為子層級;被變形的對象為父層級;FFD的柵格在激活“匹配到父級”時,能自動和對象匹配最合適的尺寸關于FFD變形器的哪些說法正確()。
答案:FFD變形器通過水平、垂直、縱深網點控制FFD變形;激活“匹配到父級”時,FFD變形器的柵格可以和父對象大小自動匹配關于“毛發對象”哪些說法正確()。
答案:是“模擬”菜單中的命令;毛發中的引導線起到毛發引導作用;毛發能克隆,產生一簇一簇的效果克隆模式為“網格排列”,數量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數是()。
答案:27克隆模式為“網格排列”,數量設置為2*3*4,克隆復制出的對象數是()。
答案:24下面的選項中,哪些是動力學的模擬標簽()。
答案:柔體;剛體;布料;碰撞體下面的圖標哪個是選集標簽(
)。
答案:下面的圖標哪個是選集標簽(
)。下面的圖標哪個是平滑標簽()。
答案:下面的圖標哪個是平滑標簽()。下面哪種生成器能增加對象的厚度()。
答案:布料曲面下面哪種是置換默認的類型()。
答案:強度中心下面哪些是C4D的插件()。
答案:阿諾德渲染器;XP粒子;OC渲染器;Forester植物插件下面哪些命令輸入變形器命令()。
答案:膨脹;錐化;扭曲下列那種對象不是參數化對象()。
答案:手繪樣條下列哪種不是毛發對象下的毛發系統()。
答案:絲毛下列哪幾項不是材質通道()。
答案:折射;平滑下列哪幾種類型是球體類型()
答案:標準;四面體;二十面體;半球體下列哪些模式是克隆模式()。
答案:對象模式;線性模式;放射模式下列哪些是置換的類型()。
答案:強度中心;頂點法線;球狀;平面下列哪些是材質的投射方式()。
答案:立方體;球狀;收縮包裹;UVW貼圖下列哪些是對象的編輯模式()。
答案:模型模式;紋理模式;點模式下列哪些快捷鍵是正確的()
答案:移動工具的快捷鍵為[E];旋轉工具的快捷鍵為[R];縮放工具的快捷鍵為[T];成組的快捷鍵為[Alt+G]下列哪些因素會影響材質表現()。
答案:時間;光照;色彩;反射下列關于置換變形器哪些說法正確()。
答案:置換結果與對象的分段數有關;被置換的對象應有足夠高的分段數;利用著色器中加載的圖像可進行置換變形;“仿效”結合材質置換通道中的紋理,可設置置換形變下列關于放樣的描述哪些正確()。
答案:放樣后可以回到子層級調整圖形;放樣結果取消起點和終點封蓋,得到鏤空的模型;網孔細分、網格細分可控制放樣結果的點、線、面的數量下列關于掃描的路徑線哪項表達不正確()。
答案:掃描的路徑線只能是直線下列關于多個層級之間的關系哪些正確()。
答案:生成器是對象的父層級;變形器是對象的子層級一個多邊形對象上可以賦予多種材質。()
答案:對TFD是一款C4D流體水墨煙霧特效插件。()
答案:對HPB為C4D旋轉的三個方向,B是指世界坐標系中X軸和Z軸形成的平面。()
答案:對C4D能輸出“素描卡通”效果圖。()
答案:對C4D的源文件格式是()
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