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文檔簡介

集體備課教案

課題可能性-----列舉的可能結果課型新授

主備人成員

1.在玩“錘子、剪刀、布”的游戲中,進一步感受簡

單的隨機現象和結果發生的等可能性。

2.能列出簡單隨機現象中的所有可能發生的結果,并

教學目能進行交流。

標3.在判斷、交流討論簡單隨機現象可能結果的過程中,

能進行有條理地思考,能清楚的表達自己思考的過程和結

果。

教學重能列出簡單隨機現象中的所有可能發生的結果

教學難能列出簡單隨機現象中的所有可能發生的結果

教學方

啟發式

教學準

紅、黃、藍球各2個。袋子1個。

課由t安

共1課時第1課時授課時間

預設教學過程二次備課

一、錘子、剪刀、布游戲

1.提出同桌兩人沅“錘子、剪刀、布“游

戲的要求,先討論:自己出布時,同桌可能

教出什么。然后,同桌兩人玩游戲。

師出示書中小麗、小花玩"錘子、剪刀、

程布”游戲圖。

師:看到什么了?

生:有兩個小朋友小麗和小花。

生:他們在玩“錘子、剪刀、布”的游

戲。

生:小花贏了。

師:你們會玩這個游戲嗎?誰來說說這

個游戲的規則?

生:我會玩。它的規則是:布贏石頭,

剪刀贏布,錘子贏剪刀。

學師:如果同桌兩人玩這個游戲,想一想,

過你出布時,同桌可能出什么?同桌可以討論

一下。

生短暫討論后交流。

生:可能是布,也可能是剪刀或錘子。

師:這樣吧,同桌兩人玩一玩。同桌玩

游戲,然后交流。

師:你們出現什么情況了?

生匯報同桌之間玩的情況。師引導學生

匯報不同的結果。

師:同一個游戲,出現了幾種不同的可

能結果,今天我們就來列舉所有的可能結

果。

師板書:列舉可能結果2.讓學生觀察

例4(1)中的統計表,先了解表中內容是

怎樣填的,師:請同學們觀察例4(1)中

的統計表,根據剛才自己的體驗,填全小麗

和小花玩時可能出現的所有結果。

生填完后交流結果3.提出要求:把小

麗和小花獲勝時占的表格涂上不同顏色。交

流結果。師:請你把小麗和小花獲勝的表格

用不同顏色

涂色。

生涂色,師巡視。

師:誰來說說你涂的是哪個表格?

生交流結果4.提出兔博士問題:你發

現了什么?想到了。生1:這個游戲有9中

可能結果。

生2:小麗、小花都有3次獲勝可能。

生3:她們還都有3次輸的可能。

生4:她們有3次平的可能。

如果下面兩點學生沒有想到師可引導。

(師:9種可能結果中,小麗、小花都

有3次贏、平和輸的可能,你想到了什么?)

生1:小麗、小花贏、平和輸的可能結

果是一樣的。

生2:她們的結果相等,有等可能性。

師:小麗、小花每個人輸、平、贏的可

能結果是一樣的,也就是說她們輸和贏的可

能性相等。

師板書:每人3贏3輸等。

師:出示紅、黃、藍球各1個,放入袋

子中。

師:任意從袋子中摸出一球,有幾種可

能結果?

生:3種,任意摸出1球,可能是紅球,

也可能是黃球或籃球。

師板書:紅黃藍

師:從中任意摸出2個球,可能出現什

么結果?同桌討論一下。

生討論。

師:誰來說說你們討論的結果?

生:也有3種可能°紅球和黃球,紅球

和藍球,黃球和藍球。

師板書:紅黃紅藍黃藍

師:還有嗎?你怎么想的?

生說的合理即可。

2.在袋子中藍球各2個,提問:從中

任意摸出2個,可能出現什么結果?小組討

論,列出所以結果并交流。師:出示紅、黃、

藍球各2個放入袋中。

師:如果從中任意摸出2個球,可能出

現什么結果?先小組討論,然后把你們的討

論結果寫出來。

生討論,填寫結果,師巡視。

師:誰來代表你們小組說說討論的結

果?

生:我們認為有6中可能結果。2紅、

2黃、2藍、1紅1黃、1紅1藍、1黃1藍。

找多名學生回答。如果回答不全,可由其他

學生補充。

二、列出摸球結果

1.教師把紅、黃、藍球各一個裝入布袋中,

提出問題:從中任意摸出2個球,可能出現

什么結果?生討論后交流結果再填全可能

出現的所有情況。然后全班交流。一、摸球

游戲

判斷體驗規則

1.教師談話簡單總結前面游戲和實驗

學到的知識,引出紅紅和亮亮摸球的游戲活

動師:

在前面的學習中,我們通過拋硬幣游戲

認識了等可能性,通過摸棋子的實驗,體驗

了可能性的大小,今天我們繼續玩游戲,先

來玩摸球游戲。

板書:摸球游戲

師:我們書中的好朋友紅紅和亮亮一起

來玩摸球游戲,先看一看紅紅和亮亮是怎樣

玩的,請大家看書。

2.讓學生看書,了解紅紅和亮亮摸球

游戲的內容和規則。學生讀書。

師:誰來說一說,他們想怎樣做摸球游

戲?游戲規則是什么?

學生可能會說:

?盒子里有2個紅球和1個綠球。

?每人摸10次,最后誰得分高算誰贏。

?游戲規則是:紅紅摸到紅球得1分,

亮亮摸到綠球得1分。

師:按紅紅說的摸球得分規則玩,猜一

猜,兩個人玩的結果會怎么樣?為什么?

3.提出兔博士的問題,讓學生判斷摸

球的結果,并說一說判斷的理由。學生猜游

戲的結果并說明理由的過程,是學生把可能

性的知識應用到實際問題的過程。培養公平

的意識。學生可能會說:

?可能紅紅贏,也可能亮亮贏,因為摸

到紅球得1分,摸到綠球也得1分。

?肯定是紅紅贏,因為盒子里有2個紅

球、1個綠球,紅球多摸到紅球的可能性大。

??????

4.按照紅紅制定的規則玩游戲。驗證

猜測的結果,同桌兩人按照這種游戲規則親

自做一做。師:到底誰猜的對呢?拿出準備

好的學具,我們來驗證一下。同桌兩人一組,

每人摸10次,互相記錄摸球的結果,看看

誰會贏。

學生進行摸球游戲。

師:誰來說一說你們的驗證結果?

生:我摸的是紅球,我的分高,我贏了,

所以這個游戲肯定是紅紅贏。

如果出現摸綠球的分高的情況,讓學生

了解是極個別的情況。

師:你怎么想出的這些結果?

生回答合情合理即可。師適時指導學生

思考方法、思考過程,并指導學生不多寫、

不漏寫。

師板書:2紅、2黃

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