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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁北海職業(yè)學院

《交互前端》2023-2024學年第二學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在交互設(shè)計的用戶畫像(UserPersona)創(chuàng)建中,以下關(guān)于其意義和構(gòu)建要點的描述,哪一項是準確的?()A.用戶畫像只是對用戶的簡單描述,沒有實際用途B.詳細準確的用戶畫像能夠幫助設(shè)計師深入理解目標用戶的特征、需求和行為模式,為設(shè)計提供依據(jù),構(gòu)建時要基于真實數(shù)據(jù)和深入的用戶研究C.用戶畫像一旦創(chuàng)建就不能修改,必須始終遵循D.用戶畫像的構(gòu)建主要依靠設(shè)計師的想象和推測2、關(guān)于交互設(shè)計中的手勢交互(GestureInteraction)方式,以下說法不正確的是:()A.手勢交互為用戶提供了更加自然和直觀的操作方式,如滑動、縮放、旋轉(zhuǎn)等,增強了用戶與產(chǎn)品之間的互動性B.設(shè)計手勢交互時需要考慮手勢的易學性、通用性和可發(fā)現(xiàn)性,避免使用過于復雜或模糊的手勢C.可以通過視覺提示和引導來幫助用戶了解和掌握手勢操作,但過多的提示可能會影響界面的簡潔性D.手勢交互是一種新興的交互方式,尚未得到廣泛應(yīng)用,其效果和用戶接受度還有待觀察3、在設(shè)計地圖導航應(yīng)用的路線規(guī)劃和引導功能時,準確性和實時性是用戶關(guān)注的重點。當設(shè)計一款城市出行導航應(yīng)用時,以下哪種路線規(guī)劃和引導方式更能滿足用戶需求?()A.能夠根據(jù)實時交通狀況提供多條可選路線,準確預(yù)估到達時間,語音和圖像引導清晰明確B.路線規(guī)劃不合理,經(jīng)常出現(xiàn)錯誤導航,實時交通信息不準確C.只提供單一固定的路線,不考慮路況變化D.導航引導信息模糊,讓用戶難以理解4、在設(shè)計智能客服的交互體驗時,快速準確地理解用戶問題并提供有用的回答是核心目標。當為一個電商平臺設(shè)計智能客服時,以下哪種技術(shù)和策略更能提高服務(wù)質(zhì)量?()A.運用自然語言處理技術(shù)和豐富的知識庫,能夠理解復雜的問題并提供準確詳細的回答B(yǎng).只能回答常見的簡單問題,對于復雜問題無法處理C.提供模糊和不準確的回答,讓用戶自行摸索D.經(jīng)常誤解用戶問題,給出無關(guān)的回答5、在交互設(shè)計的情感化設(shè)計(EmotionalDesign)策略中,以下敘述不正確的是:()A.情感化設(shè)計旨在通過產(chǎn)品與用戶之間的情感連接,提高用戶對產(chǎn)品的喜愛和忠誠度,增強用戶的使用意愿和留存率B.可以通過創(chuàng)造愉悅的視覺效果、提供個性化的服務(wù)、引發(fā)用戶的共鳴等方式來實現(xiàn)情感化設(shè)計C.情感化設(shè)計只適用于消費類產(chǎn)品,對于企業(yè)級或工具類產(chǎn)品沒有太大的意義D.設(shè)計師需要深入了解用戶的情感需求和心理動機,將情感因素融入到產(chǎn)品的設(shè)計中6、在交互設(shè)計的用戶流程設(shè)計中,以下關(guān)于用戶流程優(yōu)化的原則和方法,哪種說法是不準確的?()A.用戶流程優(yōu)化應(yīng)遵循簡化、直觀、高效的原則,減少不必要的步驟和操作,提高用戶完成任務(wù)的效率和滿意度B.通過分析用戶行為數(shù)據(jù)、用戶反饋和進行用戶測試,可以發(fā)現(xiàn)流程中的瓶頸和問題,并針對性地進行改進C.優(yōu)化用戶流程時,要平衡用戶體驗和業(yè)務(wù)需求,避免為了追求簡潔而犧牲重要的功能和安全性D.用戶流程一旦確定并上線,就不能再進行修改和優(yōu)化,即使出現(xiàn)新的用戶需求或業(yè)務(wù)變化7、在交互設(shè)計的手勢交互方面,比如為一個平板電腦應(yīng)用設(shè)計手勢操作,以下哪個考慮是重要的?()A.手勢操作復雜且難以記憶,不符合用戶習慣B.充分研究用戶對手勢的認知和習慣,設(shè)計直觀、自然、易于學習和執(zhí)行的手勢,如滑動、縮放、旋轉(zhuǎn)、長按等,并提供明確的手勢引導和反饋,確保用戶能夠輕松、準確地通過手勢完成各種操作C.手勢交互設(shè)計不考慮應(yīng)用的功能需求D.只借鑒其他應(yīng)用的手勢操作,不進行創(chuàng)新8、在交互設(shè)計的觸覺反饋應(yīng)用中,比如在手機操作中提供觸覺反饋,以下哪種效果是期望達到的?()A.觸覺反饋不明顯或過于強烈,影響用戶體驗B.期望通過適度的震動、點擊感等觸覺反饋,增強用戶對操作的確認感和沉浸感,提供更直觀的交互反饋,同時避免對用戶造成干擾或不適C.觸覺反饋只作為裝飾,沒有實際功能D.不考慮不同操作的觸覺反饋差異,統(tǒng)一設(shè)置9、在交互設(shè)計的反饋機制(FeedbackMechanism)中,以下哪種做法能夠增強用戶與系統(tǒng)的交互效果?()A.不提供任何反饋,讓用戶自行猜測操作的結(jié)果B.及時、明確、恰當?shù)姆答仯缫曈X、聽覺、觸覺等多種形式的提示,告知用戶操作的結(jié)果、系統(tǒng)的狀態(tài)和可能的錯誤,增強用戶對系統(tǒng)的信任和控制感C.反饋信息過于復雜和冗長,讓用戶難以理解D.反饋只在操作出現(xiàn)錯誤時提供,成功操作時無需反饋10、對于交互設(shè)計中的信息架構(gòu)(InformationArchitecture),以下說法不正確的是:()A.信息架構(gòu)是對產(chǎn)品中信息的組織、分類和導航結(jié)構(gòu)的設(shè)計,旨在幫助用戶快速準確地找到所需的信息B.一個好的信息架構(gòu)應(yīng)該具有清晰的層次結(jié)構(gòu)、合理的分類體系和便捷的導航方式,使用戶能夠輕松瀏覽和理解產(chǎn)品的內(nèi)容C.在設(shè)計信息架構(gòu)時,需要考慮用戶的認知習慣和心理模型,以及產(chǎn)品的業(yè)務(wù)邏輯和功能需求D.信息架構(gòu)一旦確定就不能更改,否則會導致用戶的困惑和使用障礙11、對于交互設(shè)計中的語音交互設(shè)計,假設(shè)要為一個智能家居系統(tǒng)設(shè)計語音控制功能,以下哪個方面是需要重點優(yōu)化的?()A.語音識別準確率低,無法理解用戶指令B.重點優(yōu)化語音識別的準確性、自然語言理解的能力、語音合成的質(zhì)量和個性化設(shè)置,使系統(tǒng)能夠準確理解用戶的多樣化指令,以自然流暢的語音進行反饋,并適應(yīng)不同用戶的口音和語言習慣C.語音交互設(shè)計不考慮環(huán)境噪音的影響D.只提供有限的語音指令,功能單一12、在交互設(shè)計的跨平臺一致性(Cross-platformConsistency)方面,以下哪種觀點是合理的?()A.不同平臺的設(shè)計可以完全不同,不需要保持一致性B.在保持各平臺特色的同時,追求核心交互邏輯、視覺風格、品牌元素等方面的一致性,使用戶在不同平臺上都能快速熟悉和適應(yīng)產(chǎn)品,減少認知成本C.跨平臺一致性只需要考慮界面的外觀,不需要考慮功能和操作D.跨平臺一致性會限制設(shè)計的創(chuàng)新和個性化,應(yīng)盡量避免13、關(guān)于交互設(shè)計中的沉浸式體驗(ImmersiveExperience)創(chuàng)造,以下哪種描述是準確的?()A.沉浸式體驗就是提供大量的信息和刺激,讓用戶感到忙碌B.通過營造逼真的環(huán)境、引人入勝的故事、流暢的交互、強烈的情感共鳴等,使用戶全身心地投入到產(chǎn)品中,暫時忘記外界的干擾,獲得深度的參與和獨特的感受C.沉浸式體驗只適用于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產(chǎn)品,傳統(tǒng)的界面設(shè)計不適用D.沉浸式體驗不需要考慮用戶的疲勞和退出機制14、關(guān)于交互設(shè)計中的聲音設(shè)計,假設(shè)要為一個學習類應(yīng)用添加聲音反饋,以下哪個原則是需要遵循的?()A.聲音隨意選擇,不考慮其與應(yīng)用場景的適配性B.遵循清晰、簡潔、適度、有意義的原則,根據(jù)用戶的操作和應(yīng)用的狀態(tài)提供恰當?shù)穆曇籼崾荆绯晒μ崾疽簟㈠e誤警告音、進度提示音等,聲音的音量、音色和節(jié)奏要合適,不造成干擾或厭煩C.聲音設(shè)計越復雜越好,增加應(yīng)用的豐富性D.完全不使用聲音,認為聲音會干擾用戶15、在交互設(shè)計的用戶研究方法(UserResearchMethods)選擇中,以下哪種考慮是關(guān)鍵的?()A.隨意選擇用戶研究方法,不考慮研究的目的和資源B.根據(jù)研究的問題、目標用戶群體、時間和資源等因素,綜合運用問卷調(diào)查、用戶訪談、觀察、可用性測試、眼動追蹤等方法,獲取全面、深入、有效的用戶數(shù)據(jù)C.用戶研究方法越復雜越好,能夠獲得更準確的結(jié)果D.用戶研究只在產(chǎn)品開發(fā)的初期進行,后續(xù)不需要16、在設(shè)計電商直播應(yīng)用的界面時,以下哪個元素能夠提高用戶的購買欲望?()A.商品展示B.主播互動C.優(yōu)惠信息D.以上都是17、關(guān)于交互設(shè)計中的用戶測試方法選擇,假設(shè)要評估一個新的電商平臺的交互效果,以下哪種方法是合適的?()A.只使用一種用戶測試方法,不進行綜合評估B.綜合運用可用性測試、用戶體驗測試、A/B測試、眼動追蹤等方法,從不同角度收集用戶的行為、態(tài)度、情感等數(shù)據(jù),全面評估平臺的交互效果,發(fā)現(xiàn)問題并提出改進建議C.用戶測試方法選擇隨意,不考慮測試目的和對象D.認為用戶測試沒有必要,依靠設(shè)計師的直覺判斷18、對于交互設(shè)計中的錯誤提示和恢復機制,在幫助用戶從錯誤中快速恢復并避免再次犯錯方面,以下哪一項描述是最有效的?()A.錯誤提示和恢復機制應(yīng)該及時、清晰、友好地向用戶指出錯誤的原因和位置,提供具體的解決建議和操作引導,同時允許用戶方便地撤銷錯誤操作、恢復到之前的狀態(tài)或重新開始,通過良好的反饋和支持幫助用戶從錯誤中學習,避免重復犯錯B.錯誤提示應(yīng)該簡潔隱晦,讓用戶自己去思考錯誤的原因和解決方法,以培養(yǎng)用戶的解決問題能力C.錯誤提示和恢復機制不重要,用戶應(yīng)該自己避免犯錯,一旦犯錯就需要承擔后果D.錯誤提示和恢復機制只需要在嚴重錯誤時出現(xiàn),對于一些小錯誤可以忽略19、在交互設(shè)計的圖標設(shè)計(IconDesign)方面,以下描述不正確的是:()A.圖標是交互界面中的重要元素,它能夠以簡潔直觀的方式傳達功能和操作信息,提高用戶的識別和理解效率B.好的圖標設(shè)計應(yīng)該具有獨特性、可識別性和通用性,能夠在不同的尺寸和分辨率下保持清晰和易懂C.圖標設(shè)計需要遵循一定的設(shè)計規(guī)范和原則,如簡潔性、一致性和隱喻性,同時要考慮與整體界面風格的融合D.圖標可以使用復雜的細節(jié)和逼真的效果來吸引用戶的注意力,無需考慮其在不同場景下的可讀性和可理解性20、在設(shè)計社交媒體應(yīng)用的消息通知時,以下哪種方式最能引起用戶注意?()A.彈窗通知B.聲音提醒C.圖標閃爍D.震動反饋二、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)解釋如何在旅行預(yù)訂應(yīng)用中設(shè)計便捷的交互流程?2、(本題5分)說明在音樂播放應(yīng)用中如何優(yōu)化用戶的操作體驗?3、(本題5分)說明在辯論教學應(yīng)用中如何增強邏輯思維和反駁的交互?4、(本題5分)解釋如何在交互設(shè)計中運用心理學原理。5、(本題5分)闡述在寵物服務(wù)應(yīng)用中如何設(shè)計貼心的服務(wù)交互?三、設(shè)計題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)為書店店員設(shè)計一款圖書銷售與庫存盤點應(yīng)用。應(yīng)用包括圖書掃碼銷售、庫存數(shù)量實時更新、暢銷書推薦、讀者購書記錄、缺貨圖書登記等功能,界面簡潔明了,方便操作。2、(本題5分)設(shè)計一款專注于語言學習的移動應(yīng)用,支持多種語言。應(yīng)用具備單詞學習、語法講解、口語練習(語音識別與評測)、情景對話模擬、語言文化介紹等功能,界面生動有趣,鼓勵用戶堅持學習。3、(本題5分)為汽車維修技師設(shè)計一款故障診斷與維修記錄應(yīng)用。應(yīng)用具備車輛故障代碼讀取、維修方案推薦、維修記錄查詢、零部件庫存管理、客戶車輛信息維護等功能,界面專業(yè)實用,提高維修效率。4、(本題5分)為一款室內(nèi)裝修設(shè)計應(yīng)用設(shè)計交互體驗,用戶可以上傳房間戶型圖,選擇裝修風格

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