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文檔簡介
項目六材質編輯和貼圖教學簡案課題:材質編輯和貼圖授課時間:三周課時,一般以一個任務安排一個教學單元。(任務四稍多相當于兩個小任務)教學目標:1.了解、學習材質和貼圖的概念。2.學習并實際操作材質編輯和貼圖的方法。相關知識:任務一:(1)可編輯樣條線(2)轉換為(3)材質編輯器、平板材質編輯器窗口、精簡材質編輯器窗口、示例窗、材質球(4)自發光(5)在渲染中使用(6)渲染產品任務二:(1)小方框“無”按扭——通向貼圖的通道(2)材質貼圖瀏覽器(3)位圖(4)選擇位圖圖像文件對話框(5)在視口中顯示標準貼圖按鈕(6)磁磚及UV任務三:(1)切角長方體(2)復制材質(3)坐標(4)UVW貼圖(5)貼圖項下效果任務四:(1)按名稱選擇(2)指定材質提示框(3)明暗器基本參數(4)金屬基本參數(5)反射貼圖(6)None按鈕(7)光線跟蹤(8)轉到父對象(9)平面鏡學習重點:1.材質編輯器的使用教學建議:本項目設計了四個任務,實質有六個,任務三和四各含有兩個小任務。因為性質相似,又想放在一起以作比較,所以合并為一個任務。筆者曾看過某大城市的一個專業效果圖公司的一則招聘廣告,其中面向招聘建模人員所提供的待遇,和面向招聘渲染人員所提供的待遇,要低很多。也即建模是最基礎的,后面的材質貼圖以及調燈光和渲染的技術要求更高。材質和貼切圖的操作,以其復雜程度而言,并不難,甚至可以說,比二維建模更簡單。所以本項目的學習,對學生而言,是比較容易的。難的是調那些參數,如何調試設置那些參數,才能使場景中的物體看起來像真的一樣,這就需要化費很多的時間精力去摸索了。就像攝影,原理可謂簡單,那傻瓜機是誰都會拍。而調焦距、調快門就不容易了。當然在學校里的學習階段,我們不會做這么高的要求。本項目的學習要求,也僅希望學生們通過學習,能了解、學習材質和貼圖的概念,并掌握操作材質編輯和貼圖的方法——主要指材質編輯器的使用。對于教師來說,還有一個重要概念:貼圖路徑。這里作一些說明,以方便教師在教學實施前的一些準備工作。教材中所有已經貼圖的模型,都是在制作這些模型的電腦上貼過圖的,模型文件本身記憶著這些貼圖的路徑。將這些模型復制到另一臺電腦上使用時,渲染過程中,文件會提示原先的貼圖路徑。如果重新賦予材質或貼圖,文件會提示是否覆蓋或重命名材質,這時一般選擇重命名較好。選擇覆蓋的話,很有可能會造成一些已編輯好材質的物體出現意外的材質變更。在教學中,教材中所指定的貼圖路徑,一般是指教材編寫者的電腦上的貼圖路徑。因為各人存放貼圖文件位置的習慣有不同,造成路徑也就不同,所以,任課教師可在自己存放好貼圖文件后,按自己的貼圖路徑貼圖,無需按教材上的路徑去操作。教學方法:教師講解與展示、示范,學生操作。組織教學:檢查學生出勤,作好學生考勤記錄。強調課堂紀律,活躍課堂氣氛。課題導入:用線段來創建所需的二維圖形,再用車削、擠出、放樣等方法,轉變為三維物體。雖然線段可稱為萬能繪圖工具,可是如果在實際工作中,用線命令去繪制所有圖形的話,未免工作效率也太低了。比如要繪制動畫里的人物,那得需要多少條線段啊?所以,MAX的二維建模還提供了其他方法——網格、多邊形以及面片來建模。講授新課:第一個任務:材質編輯器在前面的任務中,已有過使用,比如為物體修改顏色,讓物體有透明效果。前面的使用中,用的是MAX2011版默認的平板材質編輯器。因為考慮到有些學校使用的MAX版本不一定是2011版,有可能是之前的版本,那么材質編輯器窗口會完全的不同。MAX的設計者,也考慮到有些MAX的老用戶不習慣于新版軟件的平板材質編輯器窗口,所以還保留了老式的材質編輯器窗口,叫精簡材質編輯器。為了能夠通用,我們也就主要使用精簡材質編輯器窗口。自發光效果,在一個單獨的新文件中,不是很明顯。比如我們給一個物體的顏色改為白色,在透視圖上會顯示為有一些帶黃的雜色,自發光效果就比較白,但學生就感覺不是那么明顯的區別。如果任課教師準備得好,可以先制作一個已調好燈光,只是比較暗的文件給學生,讓學生在這個文件中制作自發光效果,就會好得多。第二個任務:教材中的木紋貼圖路徑,是指MAX2011版完全安裝后就有的貼圖文件路徑。如果版式本不同,或者不是完全安裝的話,可能沒有貼圖文件,或路徑有不同,建議任課教師自行放置好貼圖文件后,按自己的貼圖路徑操作。后面的布紋貼圖,也類似原理。第三個任務:用切用長方體制作的三人沙發,在教學中可以采用兩種方法,如果時間寬裕,則可以讓學生當場現做,做好后,再貼圖;如果想快些完成此任務,則可使用教材所附的源文件來做。學生容易出錯的地方是:沙發靠背和扶手的長度不一樣,而沒有作區分,統一使用同一個參數。而這個任務的意義所在,就是希望通過區分兩者的不同,幫助學生理解貼圖參數的作用。第四個任務:這個任務中的兩個小任務,就有些類似于工作場合的貼圖操作了,因為要貼圖的物體比較多,所貼的圖也有不同,貼圖要求也不一樣。能完成這兩個小任務的,貼圖操作可以說是掌握了。應該建議學生多操作幾次,直至能不看教材也能順利完成,最好了。一.認識基本概念1.可編輯樣條線、切角長方體、材質、材質編輯、自發光、貼圖、貼圖坐標、平面鏡效果;2.材質編輯器、材質球、小方框“無”按扭——通向貼圖的通道。3.常規操作:按名稱選擇二、講解制作原理(完成任務的操作步驟)1.逐步講解,關鍵步驟、易出錯的地方提醒。2.板書圖示3.能使用多媒體展示,則效果更好。三、實驗課上機實際制作一、教師示范邊示范邊講解二、學生實際操作完成任務1.在教師示范結束后,學生開始對照教材提供的操作步驟動手制作。2.教師巡示,察看學生的操作情況。3.如果有的步驟有很多學生都出錯,那么可以重復示范一次。4.如果有的步驟只是個別學生出錯,則及時給予個別輔導。5.對于學生在操作過程中出現的差錯,作記錄。下個教學單元時講解,改錯。三、對學生完成任務的情況予以登記1.每個學生完成任務時,均予以記錄。2.作課后講評用3.作考核成績用4.作為選拔學生參加比賽的依據四、布置作業1.除了教材本項目后面的自我測評之外,教師還可以自行設計題目。2.每個任務完成后,還可以要求學生根據本任務的制作原理,思考一下:用相同方法,還可以制作出什么作品來?課題總結本項目課程內容,主要是學習材質編輯和貼圖操作方法。最重要的概念是材質和貼圖。材質的編輯是一個概念,比如項目一的任務八,所制作的啞鈴,如果能夠進行精心的材質編輯,那么無需貼圖,也能產生逼真的金屬效果,使用貼圖效果反而不見得好。貼圖是另外一個概念,當然貼圖也需要編輯,也會有不少的參數需要
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