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文檔簡介

軟件設(shè)計師考試應(yīng)對策略試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.軟件設(shè)計師在需求分析階段的主要任務(wù)是:

A.確定軟件功能

B.設(shè)計軟件架構(gòu)

C.編寫軟件代碼

D.進(jìn)行軟件測試

2.下列哪個不是軟件設(shè)計的原則?

A.單一職責(zé)原則

B.開放封閉原則

C.依賴倒置原則

D.命名規(guī)范

3.在UML類圖中,表示類的符號是:

A.矩形

B.橢圓

C.箭頭

D.線條

4.下列哪個不屬于軟件設(shè)計中的設(shè)計模式?

A.單例模式

B.工廠模式

C.命令模式

D.數(shù)據(jù)庫模式

5.在軟件設(shè)計中,面向?qū)ο笤O(shè)計方法的核心是:

A.類

B.對象

C.繼承

D.封裝

6.下列哪個不屬于軟件設(shè)計文檔?

A.需求規(guī)格說明書

B.設(shè)計規(guī)格說明書

C.測試用例

D.用戶手冊

7.在軟件設(shè)計中,設(shè)計模式的作用是:

A.提高代碼可讀性

B.提高代碼可維護(hù)性

C.提高代碼可擴(kuò)展性

D.以上都是

8.下列哪個不屬于軟件設(shè)計中的架構(gòu)設(shè)計?

A.系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計

B.數(shù)據(jù)庫架構(gòu)設(shè)計

C.界面架構(gòu)設(shè)計

D.網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)設(shè)計

9.在軟件設(shè)計中,設(shè)計模式中的觀察者模式適用于以下哪種場景?

A.對象之間需要通信

B.對象之間需要共享數(shù)據(jù)

C.對象之間需要協(xié)作

D.對象之間需要繼承

10.下列哪個不是軟件設(shè)計中的設(shè)計原則?

A.S.O.L.I.D原則

B.YAGNI原則

C.DRY原則

D.KISS原則

二、多項選擇題(每題3分,共5題)

1.軟件設(shè)計的基本任務(wù)包括:

A.確定軟件功能

B.設(shè)計軟件架構(gòu)

C.編寫軟件代碼

D.進(jìn)行軟件測試

2.下列哪些屬于軟件設(shè)計的原則?

A.單一職責(zé)原則

B.開放封閉原則

C.依賴倒置原則

D.命名規(guī)范

3.在UML類圖中,表示類的符號包括:

A.矩形

B.橢圓

C.箭頭

D.線條

4.下列哪些屬于軟件設(shè)計中的設(shè)計模式?

A.單例模式

B.工廠模式

C.命令模式

D.數(shù)據(jù)庫模式

5.下列哪些屬于軟件設(shè)計中的設(shè)計原則?

A.S.O.L.I.D原則

B.YAGNI原則

C.DRY原則

D.KISS原則

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.軟件設(shè)計中,常用的設(shè)計模式包括:

A.單例模式

B.工廠模式

C.命令模式

D.觀察者模式

E.策略模式

F.裝飾者模式

G.模板方法模式

H.迭代器模式

I.組合模式

J.職責(zé)鏈模式

2.軟件設(shè)計中的架構(gòu)設(shè)計需要考慮以下幾個方面:

A.系統(tǒng)的模塊化設(shè)計

B.系統(tǒng)的性能優(yōu)化

C.系統(tǒng)的可擴(kuò)展性設(shè)計

D.系統(tǒng)的安全性設(shè)計

E.系統(tǒng)的可維護(hù)性設(shè)計

F.系統(tǒng)的測試易用性

G.系統(tǒng)的用戶界面設(shè)計

H.系統(tǒng)的硬件選擇

I.系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)計

J.系統(tǒng)的文檔編寫

3.以下哪些是軟件設(shè)計中需要遵循的原則?

A.單一職責(zé)原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

E.接口隔離原則

F.合成復(fù)用原則

G.透明依賴原則

H.迪米特法則

I.迭代開發(fā)原則

J.模塊化原則

4.在UML設(shè)計中,以下哪些是常用的圖?

A.類圖

B.序列圖

C.用例圖

D.構(gòu)件圖

E.對象圖

F.包圖

G.狀態(tài)圖

H.活動圖

I.通信圖

J.時序圖

5.以下哪些是軟件設(shè)計中可能使用的工具?

A.需求分析工具

B.設(shè)計工具

C.編碼工具

D.測試工具

E.項目管理工具

F.版本控制工具

G.數(shù)據(jù)庫設(shè)計工具

H.圖形界面設(shè)計工具

I.靜態(tài)代碼分析工具

J.單元測試框架

6.以下哪些是軟件設(shè)計中的設(shè)計模式分類?

A.創(chuàng)建型模式

B.結(jié)構(gòu)型模式

C.行為型模式

D.容器模式

E.適配器模式

F.工廠方法模式

G.抽象工廠模式

H.命令模式

I.觀察者模式

J.策略模式

7.軟件設(shè)計中的迭代開發(fā)方法包括以下哪些階段?

A.需求分析

B.設(shè)計

C.編碼

D.測試

E.集成

F.部署

G.維護(hù)

H.回歸測試

I.用戶反饋

J.代碼審查

8.軟件設(shè)計中的設(shè)計模式有哪些優(yōu)點(diǎn)?

A.提高代碼的可讀性

B.提高代碼的可維護(hù)性

C.提高代碼的可擴(kuò)展性

D.降低耦合度

E.提高代碼的可測試性

F.提高代碼的重用性

G.提高代碼的穩(wěn)定性

H.提高開發(fā)效率

I.提高團(tuán)隊協(xié)作

J.降低開發(fā)成本

9.在軟件設(shè)計中,以下哪些是影響系統(tǒng)性能的因素?

A.硬件資源

B.軟件設(shè)計

C.系統(tǒng)架構(gòu)

D.程序編碼

E.數(shù)據(jù)庫設(shè)計

F.網(wǎng)絡(luò)通信

G.用戶操作

H.系統(tǒng)安全

I.系統(tǒng)負(fù)載

J.系統(tǒng)穩(wěn)定性

10.軟件設(shè)計中的架構(gòu)設(shè)計需要考慮的方面包括:

A.系統(tǒng)的可擴(kuò)展性

B.系統(tǒng)的模塊化

C.系統(tǒng)的可維護(hù)性

D.系統(tǒng)的可測試性

E.系統(tǒng)的可移植性

F.系統(tǒng)的可適應(yīng)性

G.系統(tǒng)的靈活性

H.系統(tǒng)的可靠性

I.系統(tǒng)的可用性

J.系統(tǒng)的性能

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件設(shè)計是軟件開發(fā)過程中的第一步。(×)

2.軟件設(shè)計的目標(biāo)是創(chuàng)建一個易于理解和維護(hù)的軟件系統(tǒng)。(√)

3.UML類圖中的關(guān)聯(lián)表示兩個類之間的依賴關(guān)系。(√)

4.設(shè)計模式是解決特定問題的通用解決方案。(√)

5.單一職責(zé)原則要求每個類只負(fù)責(zé)一個職責(zé)。(√)

6.開放封閉原則要求軟件實(shí)體(類、模塊等)應(yīng)對擴(kuò)展開放,對修改封閉。(√)

7.軟件設(shè)計中的迭代開發(fā)方法是一種非順序的開發(fā)過程。(√)

8.軟件設(shè)計中的設(shè)計模式可以提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。(√)

9.軟件設(shè)計中的架構(gòu)設(shè)計應(yīng)該優(yōu)先考慮系統(tǒng)的性能。(×)

10.軟件設(shè)計中的設(shè)計模式應(yīng)該根據(jù)具體問題選擇合適的模式。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件設(shè)計中需求分析階段的主要任務(wù)。

2.解釋UML類圖中的關(guān)聯(lián)、聚合和組合的區(qū)別。

3.列舉三種常用的軟件設(shè)計模式及其適用場景。

4.說明軟件設(shè)計中的迭代開發(fā)方法與傳統(tǒng)瀑布模型的主要區(qū)別。

5.談?wù)勗谲浖O(shè)計中如何遵循S.O.L.I.D原則。

6.簡要描述軟件設(shè)計中架構(gòu)設(shè)計的重要性及其主要考慮因素。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.A

解析思路:需求分析階段的主要任務(wù)是明確軟件需要實(shí)現(xiàn)的功能,因此選擇A。

2.D

解析思路:軟件設(shè)計原則包括單一職責(zé)、開閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則等,命名規(guī)范不屬于設(shè)計原則。

3.A

解析思路:UML類圖中的矩形表示類,橢圓表示類屬性,箭頭表示關(guān)聯(lián),線條表示依賴。

4.D

解析思路:設(shè)計模式包括創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型、行為型等,數(shù)據(jù)庫模式不是設(shè)計模式。

5.B

解析思路:面向?qū)ο笤O(shè)計方法的核心是對象,類是對象的一個抽象。

6.C

解析思路:軟件設(shè)計文檔包括設(shè)計規(guī)格說明書、類圖、序列圖等,測試用例屬于測試文檔。

7.D

解析思路:設(shè)計模式可以提高代碼的可讀性、可維護(hù)性、可擴(kuò)展性,降低耦合度。

8.C

解析思路:架構(gòu)設(shè)計主要關(guān)注系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫架構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)等,界面架構(gòu)設(shè)計屬于界面設(shè)計。

9.A

解析思路:觀察者模式適用于對象之間需要通信的場景,對象狀態(tài)改變時,觀察者能夠得到通知。

10.D

解析思路:軟件設(shè)計原則包括S.O.L.I.D原則、YAGNI原則、DRY原則、KISS原則等,其中KISS原則是最簡單的原則。

二、多項選擇題

1.ABCDEFGHIJ

解析思路:常用的設(shè)計模式包括創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型、行為型等,涵蓋了常見的模式。

2.ABCDEFGH

解析思路:架構(gòu)設(shè)計需要考慮模塊化、性能優(yōu)化、可擴(kuò)展性、安全性、可維護(hù)性等因素。

3.ABCDEFGH

解析思路:軟件設(shè)計原則包括單一職責(zé)、開閉、里氏替換、依賴倒置、接口隔離、合成復(fù)用、透明依賴、迪米特、迭代開發(fā)等。

4.ABCDEFGHIJ

解析思路:UML圖包括類圖、序列圖、用例圖、構(gòu)件圖、對象圖、包圖、狀態(tài)圖、活動圖、通信圖、時序圖等。

5.ABCDEFGHIJ

解析思路:軟件設(shè)計中常用的工具包括需求分析、設(shè)計、編碼、測試、項目管理、版本控制、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、圖形界面設(shè)計、靜態(tài)代碼分析等。

6.ABCDEFGHIJ

解析思路:設(shè)計模式分類包括創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型、行為型等,涵蓋了常見的模式分類。

7.ABCDEF

解析思路:迭代開發(fā)方法包括需求分析、設(shè)計、編碼、測試、集成、部署等階段。

8.ABCDEF

解析思路:設(shè)計模式優(yōu)點(diǎn)

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