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文檔簡介

第一節渲染設置第二節渲染幀窗口學習目標了解渲染的概念掌握默認渲染器的使用方法第一節?渲染設置一、渲染設置的公用參數

辦公單擊“渲染設置”按鈕可以在彈出的對話框進行各項渲染設置。通常對一個新場景進行渲染時,應當單擊“渲染設置”對參數進行設置,再渲染此場景可以使用渲染產品。如圖所示,場景已經設置燈光、攝影機、材質貼圖等,此時渲染攝影機視圖。單擊工具欄右側的“渲染設置”按鈕,彈出渲染設置對話框,如左圖所示。公用參數如右圖所示。

1.“時間輸出”選項組的參數含義如下:單幀:只對當前幀渲染得到靜態圖像,在渲染室內效果圖時,選擇“單幀”。活動時間段:對當前活動的時間段(時間滑塊的設置)進行渲染。范圍:手動設置渲染的范圍。幀:指定單幀或時間段進行渲染,單幀用“,”隔開,時間段之間用“-”連接。2.“要渲染的區域”下拉菜單如左圖所示。渲染區域提供了5種方式,默認的是“視圖”。視圖:對當前激活的視圖全部內容進行渲染,如圖右所示。選定對象:只渲染當前激活視圖中選擇的物體,此時場景中選擇的是抽油煙機組合物體,如圖所示。區域:對當前激活的視圖指定內容進行渲染,激活視圖中出現線框用于調節渲染的區域,如圖所示。裁剪:對當前激活的視圖選擇裁剪的區域進行渲染,激活視圖中出現線框用于調節渲染的區域,如圖所示。

3.“輸出大小”選項組如圖所示,它用于確定渲染尺寸。各參數的含義如下:光圈寬度:針對當前攝影機視圖的攝影機設置,確定渲染輸出后的光圈寬度。寬度/高度:以像素為單位分別設置圖像的寬度與高度,既可以在右側的四個選項選擇,也可以輸入數值重新確定。圖像縱橫比:設置圖像長度與寬度的比例。像素縱橫比:可以點擊右側的“鎖”按鈕進行像素縱橫比鎖定,以防止圖像在其他顯示設備播放時擠壓變形。

4.“渲染輸出”選項組用于設置渲染后文件保存的方式,如左圖所示。單擊“文件”按鈕,彈出“渲染輸出文件”對話框,如右圖所示。二、渲染器

掃描線渲染器是3dsmax默認的渲染器,如左圖所示。選項

貼圖:系統默認為勾選狀態,取消勾選渲染時將忽略場景中所有的材質貼圖而快速渲染,常用于光照效果測試,如圖右所示。掃描線陰影:系統默認為勾選狀態,取消勾選渲染時將忽略場景中所有燈光的投影而快速渲染,常用于效果測試,如圖左所示。自動反射/折射和鏡面反射:取消勾選后進行渲染時將忽略所有自動反射材質、自動折射材質和鏡面反射材質的跟蹤計算。強制線框:勾選后會強制場景中所有物體以線框方式渲染,通過線框厚度的數值輸入可以控制線框的粗細。勾選此項主要是在漫游動畫時使用,既能快速瀏覽動畫效果又不影響場景中的實際設置,如右圖所示。啟用SSE:勾選后對模糊渲染效果和陰影貼圖效果有明顯提高。2.抗鋸齒

抗鋸齒:勾選后能夠平滑渲染斜線、曲線上所出現的鋸齒邊緣,測試渲染時可以取消勾選加快渲染速度。過濾器:提供過濾器的類型。過濾貼圖:勾選后對所有貼圖材質的貼圖進行過濾處理,從而獲得更真實的渲染效果。過濾器大小:調整抗鋸齒的程度,即光滑邊界的程度,通常設置為1.1,若希望獲得渲染質量較高的圖像應該適當提高數值,最大值可設置為20。三、渲染級別

3dsmax渲染級別有產品、迭代和ActiveShade三種,在渲染設置對話框的左下方即提供此三種渲染級別。產品

通常產品級別設置較高,如勾選貼圖、投影、自動反射/折射、抗鋸齒等,像素尺寸一般設置為1.5~2.0,這樣可以獲得高品質的渲染效果。2.迭代

從草稿版本開始,一直到最終版本,中途隨著逐步完善而產生的各個版本稱為迭代。迭代級別渲染會忽略文件傳輸、網格渲染等,一般用于圖像快速迭代時的渲染。3.ActiveShade

ActiveShade即為實時渲染,能夠顯示實時渲染參數,可以實時預覽燈光和材質變化所產生的效果。第二節?渲染幀窗口單擊3dsmax主工具欄的渲染幀窗口按鈕,當前激活的視圖渲染顯示。一、渲染幀窗口的作用渲染幀窗口是一個用來顯示輸出的窗口,通過它可以保存圖像文件,可以復制渲染的圖像,可以使用或關閉紅色、綠色、藍色通道,可以顯示Alpha通道,還可以設置渲染的區域。二、渲染幀窗口的參數

渲染幀窗口如圖所示。要選擇的區域

提供視圖、選定、區域、裁剪、放大5種可選擇的渲染方式,與“渲染設置”的“公用參數”作用相同。要選擇的區域設置為區域時,單擊右側的“編輯區域”,在渲染幀窗口出現紅色可調節線框,如圖所示。2.視口

提供可以選擇當前場景中的4個視圖,右側的鎖按鈕可以鎖定當前的渲染視口。如圖所示,當前的Camera01處于鎖定被渲染狀態,即使激活其他視圖,渲染的仍是攝影機視圖。渲染預設:提供系統的預設,也可以創建預設。渲染設置:單擊后彈出“渲染設置”對話框,可以方便設置。環境和效果對話框:單擊后彈出“環境和效果”對話框。保存圖像:點擊后彈出“保存圖像”對話框,可以選擇一種圖像格式將當前渲染圖像保存在指定位置。復制圖像:單擊后將渲染的圖像復制到Windows剪切板,可以直接粘貼到指定的應用程序。克隆渲染幀窗口:單擊后可以將當前渲染圖像進行復制,在繼續操作時不會被刷新,這樣可以將兩幅圖像進行對比觀察。在觀察克隆的圖像時,用鼠標中鍵可以縮放圖像,配合“Ctrl”鍵按鼠標左鍵圖像放大一倍顯示,配合“Ctrl”鍵按鼠標右鍵圖像縮小一半顯示。打印圖像:將渲染的圖像打印出圖。清除:將當前渲染幀窗口的圖像清除。啟用紅色/綠色/藍色通道:分別控制三個顏色通道是否有效。顯示Alpha通道:觀察當前渲染圖像的Alpha通道,光線跟蹤的材質無法計算Alpha通道。單色:以黑白灰度方式顯示渲染圖像,可以不受顏色的干擾清楚分析圖

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