《3D max應(yīng)用基礎(chǔ)》課程標(biāo)準(zhǔn)_第1頁(yè)
《3D max應(yīng)用基礎(chǔ)》課程標(biāo)準(zhǔn)_第2頁(yè)
《3D max應(yīng)用基礎(chǔ)》課程標(biāo)準(zhǔn)_第3頁(yè)
《3D max應(yīng)用基礎(chǔ)》課程標(biāo)準(zhǔn)_第4頁(yè)
《3D max應(yīng)用基礎(chǔ)》課程標(biāo)準(zhǔn)_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

re“現(xiàn)*故上3枝

\*****k/SICHUANVOCATIOHAlC<XUGI0<CMCMKMUCMNOCOGV_____________________________________________________________________________________________________________________________________________

四川化工職業(yè)技術(shù)學(xué)院

《3Dmax應(yīng)用基礎(chǔ)》課程標(biāo)準(zhǔn)

一、課程定位

1.課程性質(zhì)

本課程是軟件技術(shù)專(zhuān)業(yè)(VR方向)的一門(mén)必修課程,同時(shí)也是《3Dmax基礎(chǔ)》課程

的后續(xù)課程、提升課程、進(jìn)階課程。

2.課程作用

結(jié)合軟件技術(shù)專(zhuān)業(yè)的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))方向,講解三維場(chǎng)景特別是三維游戲場(chǎng)景的設(shè)

計(jì)、模型細(xì)節(jié)及紋理、色彩配置、環(huán)境氣氛控制等方面的知識(shí)、方法和技能,要求學(xué)生

熟練掌握三維游戲場(chǎng)景的材質(zhì)與貼圖設(shè)計(jì)、燈光與攝像機(jī)控制及有效的渲染出圖技術(shù)。

通過(guò)課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生熟知三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則和流程,培養(yǎng)從事室內(nèi)建模、游

戲場(chǎng)景建模、游戲道具建模、游戲裝備建模、VR場(chǎng)景建模等工作的技術(shù)技能型專(zhuān)門(mén)人

才。同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)設(shè)計(jì)能力和形象思維能力,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新欲望,

培養(yǎng)學(xué)生的審美觀念。

二、課程目標(biāo)

學(xué)生以獨(dú)立或小組合作的形式,模擬設(shè)計(jì)公司的設(shè)計(jì)崗位的工作,通過(guò)完成不同的

項(xiàng)目,掌握三維游戲場(chǎng)景的搭建、場(chǎng)景物件的設(shè)計(jì)、對(duì)象造型、細(xì)節(jié)處理、色彩配置、

氣氛烘托、場(chǎng)景渲染輸出等設(shè)計(jì)技能等。學(xué)習(xí)完本課程后,學(xué)生應(yīng)該能夠布置簡(jiǎn)單游戲

場(chǎng)景并進(jìn)行環(huán)境、色彩調(diào)控,并基本能夠制定項(xiàng)目創(chuàng)意策劃,按需求和創(chuàng)意進(jìn)行場(chǎng)景的

設(shè)計(jì)和再現(xiàn)。

1.知識(shí)目標(biāo)

(1)掌握三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則、流程和要點(diǎn)

(2)掌握三維游戲場(chǎng)景中材質(zhì)、貼圖及燈光處理的方法及技巧

(3)掌握三維游戲場(chǎng)景中的主體、物件模型設(shè)計(jì)過(guò)程和方法

(4)解決好建模過(guò)程中模型形體比例與色彩的搭配問(wèn)題

re)現(xiàn)*且上3枝

\/SICHUANVOCATIOHAlCCXUGI8CMCMKMUCMNOCOGV_____________________________________________________________________________________________________________________________________________

2.能力目標(biāo)

(i)能運(yùn)用三維軟件制作游戲道具、游戲場(chǎng)景模型

(2)以及UV拆分與貼圖繪制

(3)能掌握建模的最適合的方法,提高建模效率

3.素質(zhì)目標(biāo)

具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)態(tài)度,良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;誠(chéng)信、敬業(yè)、科學(xué)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度;具

備質(zhì)量、人際溝通、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等意識(shí);具有創(chuàng)新思維及一定的提出問(wèn)題、分析問(wèn)題、解

決問(wèn)題等可持續(xù)發(fā)展的綜合能力。

三、課程設(shè)計(jì)思路

1.課程設(shè)置的依據(jù)

本課程標(biāo)準(zhǔn)以《中華人民共和國(guó)高等教育法》和《中華人民共和國(guó)職業(yè)教育法》專(zhuān)

科教育應(yīng)當(dāng)使學(xué)生掌握本專(zhuān)業(yè)必備的基礎(chǔ)理論、專(zhuān)門(mén)知識(shí),具有從事本專(zhuān)業(yè)實(shí)際工作的

基本技能和初步能力、教高(2000)2號(hào)《關(guān)于加強(qiáng)高職高專(zhuān)教育人才培養(yǎng)工作的意見(jiàn)》

精神為指導(dǎo),依據(jù)軟件技術(shù)專(zhuān)業(yè)(VR方向)與制作專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)方案對(duì)課程的教學(xué)要求

而制訂。

2.課程內(nèi)容設(shè)置的依據(jù)

課程內(nèi)容的設(shè)置依據(jù)主要是根據(jù)軟件技術(shù)(VR方向)的整體目標(biāo)以及課程設(shè)置目標(biāo)

而制定的。課程內(nèi)容的設(shè)置,就是根據(jù)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)行業(yè)發(fā)展所需要的崗位能力而

設(shè)置的,能夠培養(yǎng)學(xué)生具有獨(dú)立分析、思考、解決問(wèn)題的能力,自我開(kāi)拓獲取新知識(shí)、

新技術(shù)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,

三、教學(xué)內(nèi)容及要求

1.學(xué)習(xí)情境設(shè)計(jì)

整個(gè)學(xué)習(xí)領(lǐng)域由以下學(xué)習(xí)情境(課程單元)組成:

表1學(xué)習(xí)情境

情境單元名稱(chēng)

學(xué)習(xí)情景1三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

學(xué)習(xí)爺景2貼圖與VRay技術(shù)

“現(xiàn)我故上3使

SICMUAAIVOCATIOHAlC<XUGfOfCMCMKMT(CMNOCOGV

學(xué)習(xí)情景3三維場(chǎng)景物件制作

學(xué)習(xí)情景4三維室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

學(xué)習(xí)情景5三維室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)

2.課時(shí)分配

建議本課程課時(shí)為105課時(shí),其中理論教學(xué)50課時(shí),實(shí)踐教學(xué)55課時(shí),

表2課時(shí)分配

單元教學(xué)內(nèi)容及要求課內(nèi)學(xué)

序號(hào)

(工作任務(wù)模塊)知識(shí)能力時(shí)安排

三維場(chǎng)景定義、分

理解三維場(chǎng)景概念和設(shè)計(jì)要領(lǐng),熟悉

類(lèi)、設(shè)計(jì)原則與流

三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則和流程;區(qū)分

1三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)程;三維場(chǎng)景的構(gòu)4

網(wǎng)絡(luò)游戲與次世代游戲區(qū)別和特點(diǎn):

成、元素、三維場(chǎng)

鑒賞優(yōu)秀場(chǎng)景作品,分析其表現(xiàn)特點(diǎn)

景分析等

能夠設(shè)置主要材質(zhì)或貼圖,能夠依據(jù)

材質(zhì)、貼圖、VRay氣氛設(shè)置、場(chǎng)景規(guī)模及表現(xiàn)布置標(biāo)準(zhǔn)

2貼圖與VRay技術(shù)20

燈光、VRay渲染燈光及VRay燈光,能夠調(diào)節(jié)燈光參

數(shù)進(jìn)行渲染

編輯多邊形、UV

能夠設(shè)計(jì)道具、裝備、物品等的造型、

3三維場(chǎng)景物件制作編輯、烘培紋理貼27

材質(zhì)與貼圖繪制,細(xì)節(jié)處理等

圖、材質(zhì)紋理貼圖

能夠?qū)κ覂?nèi)場(chǎng)景的結(jié)構(gòu)分析,能夠設(shè)

編輯多邊形、UV

計(jì)建筑主體和室內(nèi)物件的模型,能夠

4三維室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)編輯、建筑部件貼27

繪制建筑主體和室內(nèi)物件貼圖并進(jìn)

圖、室內(nèi)燈光設(shè)置

行UV編輯,能夠渲染室內(nèi)場(chǎng)景

能夠?qū)κ彝鈭?chǎng)景布景進(jìn)行分析,能夠

編輯多邊形、UV

設(shè)計(jì)建筑主體和附屬物的模型,能夠

4三維室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)編輯、建筑部件貼27

繪制建筑主體和物件貼圖并進(jìn)行UV

圖、室外燈光設(shè)置

編輯,能夠渲染室外場(chǎng)景

5合計(jì)105

說(shuō)明:在制定課程的授課計(jì)劃時(shí),可以根據(jù)項(xiàng)目或任務(wù)的大小來(lái)調(diào)整學(xué)時(shí),特別是

“貼圖與VRay技術(shù)”部分,既可以單獨(dú)作為一個(gè)學(xué)習(xí)情景來(lái)考慮,也可以把這部分的

的內(nèi)容融合在后面的學(xué)習(xí)情景或教學(xué)單元中。后面的幾個(gè)學(xué)習(xí)情景或教學(xué)單元,每一個(gè)

部分都可以用一個(gè)或兩個(gè)案例來(lái)組織教學(xué),以達(dá)到強(qiáng)化學(xué)生的項(xiàng)目設(shè)計(jì)能力、實(shí)際操作

能力。當(dāng)總的教學(xué)時(shí)數(shù)發(fā)生變化時(shí),項(xiàng)目或任務(wù)的學(xué)時(shí)數(shù)也相應(yīng)減少。

3.課程單元描述

表3課程單元1

“現(xiàn)我故上3使

SICMUAAIVOCATIOHAlC<XUGfOfCMCMKMT(CMNOCOGV

理論實(shí)踐

課程單元名稱(chēng)三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課時(shí)數(shù)教學(xué)教學(xué)

22

三維場(chǎng)景定義、分類(lèi)、設(shè)計(jì)原則與流程;三維場(chǎng)景的構(gòu)成、元素、三維

知識(shí)目標(biāo)

場(chǎng)景分析及表現(xiàn)手法等

學(xué)理解三維場(chǎng)景概念和設(shè)計(jì)要領(lǐng),熟悉三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則和流程:區(qū)

習(xí)能力目標(biāo)分網(wǎng)絡(luò)游戲與次世代游戲區(qū)別和特點(diǎn);鑒賞優(yōu)秀場(chǎng)景作品,分析其表現(xiàn)

目特點(diǎn)

標(biāo)1.有一定的邏輯思維和空間想象能力

素質(zhì)目標(biāo)2.有主動(dòng)學(xué)習(xí)并不斷進(jìn)行創(chuàng)新的精神

3.有熟練的動(dòng)手能力

學(xué)習(xí)內(nèi)容三維場(chǎng)景、游戲場(chǎng)景、三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則及流程;場(chǎng)景構(gòu)成分析及表現(xiàn)

教學(xué)方法:案例教學(xué)法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

教學(xué)方法和建議

教學(xué)建議:理實(shí)一體化

1.課程標(biāo)準(zhǔn)

2.授課計(jì)劃

教學(xué)條件要求

3.授課教案

4.教學(xué)案例

學(xué)生已有基礎(chǔ)色彩及構(gòu)成、3Dmax基本操作等

1.熟悉3dsMAX的操作:

教師所需執(zhí)教能力要求

2.熟悉3dsMAX在三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

校內(nèi)教師授課內(nèi)容:

校企雙師授課安排建議

企業(yè)兼職教師授課內(nèi)容:

表4課程單元2

理論實(shí)踐

課程單元名稱(chēng)貼圖與VRay技術(shù)課時(shí)數(shù)教學(xué)教學(xué)

1010

知識(shí)目標(biāo)材質(zhì)、貼圖、VRay燈光、VRay渲染

學(xué)

能夠設(shè)置主要材質(zhì)或貼圖,能夠依據(jù)氣氛設(shè)置、場(chǎng)景規(guī)模及表現(xiàn)布置標(biāo)

習(xí)能力目標(biāo)

準(zhǔn)燈光及VRay燈光,能夠調(diào)節(jié)燈光參數(shù)進(jìn)行渲染

1.有主動(dòng)學(xué)習(xí)并不斷進(jìn)行創(chuàng)新的精神

標(biāo)

素質(zhì)目標(biāo)2.有一定的邏輯思考能力

3.有良好的溝通能力

學(xué)習(xí)內(nèi)容VRay材質(zhì)、VRay貼圖、VRay燈光、VRay渲染器

教學(xué)方法:案例教學(xué)法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

教學(xué)方法和建議

教學(xué)建議:教學(xué)一體化

1.課程標(biāo)準(zhǔn)

2.授課計(jì)劃

教學(xué)條件要求

3.授課教案

4.教學(xué)案例

學(xué)生已有基礎(chǔ)3Dmax基本操作、材質(zhì)和燈光知識(shí)

“現(xiàn)我故上3使

SICMUAAIVOCATIOHAlC<XUGfOfCMCMKMT(CMNOCOGV

1.熟悉VRay材質(zhì)、VRay貼圖;

教師所需執(zhí)教能力要求

2.熟悉VRay燈光、VRay渲染器技術(shù)

校內(nèi)教師授課內(nèi)容:

校企雙師授課安排建議

企業(yè)兼職教師授課內(nèi)容:

表5課程單元3

理論實(shí)踐

課程單元名稱(chēng)三維場(chǎng)景物件制作課時(shí)數(shù)教學(xué)教學(xué)

1314

知識(shí)目標(biāo)編輯多邊形、UV編輯、烘培紋理貼圖、材質(zhì)紋理貼圖

學(xué)1.能夠根據(jù)場(chǎng)景策劃設(shè)計(jì)道具、裝備、物品等的造型

習(xí)能力目標(biāo)2.能夠根據(jù)場(chǎng)景表現(xiàn)繪制物件的材質(zhì)與貼圖

目3.能夠根據(jù)場(chǎng)景氣氛要求設(shè)置燈光及參數(shù)、細(xì)節(jié)處理等

標(biāo)1.有主動(dòng)學(xué)習(xí)并不斷進(jìn)行創(chuàng)新的精神

素質(zhì)目標(biāo)2.有一定的邏輯思考能力

3.有團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

學(xué)習(xí)內(nèi)容兵器寶劍、古家具、寶物箱、戰(zhàn)船、戰(zhàn)車(chē)等常見(jiàn)的三維場(chǎng)景物件設(shè)計(jì)

教學(xué)方法:案例教學(xué)法、項(xiàng)目導(dǎo)向法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

教學(xué)方法和建議

教學(xué)建議:教學(xué)一體化

1.課程標(biāo)準(zhǔn)

2.授課計(jì)劃

教學(xué)條件要求

3.授課教案

4.教學(xué)案例

學(xué)生已有基礎(chǔ)3Dmax基本操作、建模知識(shí)

1.熟悉3dsMAX的建模操作;

教師所需執(zhí)教能力要求2.熟悉三維游戲場(chǎng)景中的元素結(jié)構(gòu)及造型設(shè)計(jì)

3.有室內(nèi)設(shè)計(jì)或游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

校內(nèi)教師授課內(nèi)容:

校企雙師授課安排建議

企業(yè)兼職教師授課內(nèi)容:

表6課程單元4

理論實(shí)踐

課程單元名稱(chēng)三維室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)課時(shí)數(shù)教學(xué)教學(xué)

1314

知識(shí)目標(biāo)編輯多邊形、UV編輯、建筑部件貼圖、室內(nèi)燈光設(shè)置

1.能夠?qū)κ覂?nèi)場(chǎng)景的結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析

學(xué)

2.能夠設(shè)計(jì)室內(nèi)場(chǎng)景建筑主體和室內(nèi)物件的模型

能力目標(biāo)

習(xí)3.能夠繪制建筑主體和室內(nèi)物件貼圖并進(jìn)行UV編輯

4.能夠?qū)κ覂?nèi)場(chǎng)景架設(shè)燈光、渲染室內(nèi)場(chǎng)景

標(biāo)

1.有主動(dòng)學(xué)習(xí)并不斷進(jìn)行創(chuàng)新的精神

素質(zhì)目標(biāo)2.有一定的綜合運(yùn)用軟件的能力

3.有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

“現(xiàn)我故上3使

SICMUAAIVOCATIOHAlC<XUGfOfCMCMKMT(CMNOCOGV

學(xué)習(xí)內(nèi)容渲染設(shè)置、渲染輸出、后期處理

教學(xué)方法:案例教學(xué)法、項(xiàng)目導(dǎo)向法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

教學(xué)方法和建議

教學(xué)建議:一體化教學(xué)

1.課程標(biāo)準(zhǔn)

2.授課計(jì)劃

教學(xué)條件要求

3.授課教案

4.教學(xué)案例

學(xué)生已有基礎(chǔ)3Dmax基本操作、建模知識(shí)

1.熟悉3dsMAX的建模操作;

教師所需執(zhí)教能力要求2.熟悉三維游戲場(chǎng)景中的元素結(jié)構(gòu)及造型設(shè)計(jì)

3.有室內(nèi)設(shè)計(jì)或游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

校內(nèi)教師授課內(nèi)容:

校企雙師授課安排建議

企業(yè)兼職教師授課內(nèi)容:

表7課程單元5

理論實(shí)踐

課程單元名稱(chēng)三維室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)課時(shí)數(shù)教學(xué)教學(xué)

1314

知識(shí)目標(biāo)編輯多邊形、UV編輯、建筑部件貼圖、室外燈光設(shè)置

1.能夠?qū)κ彝鈭?chǎng)景的構(gòu)成元素及造型進(jìn)行分析

學(xué)

2.能夠設(shè)計(jì)室外場(chǎng)景建筑主體和室外附屬建筑的模型

能力目標(biāo)

習(xí)3.能夠繪制建筑主體和物件貼圖并進(jìn)行UV編輯

4.能夠?qū)κ彝鈭?chǎng)景架設(shè)燈光、控制環(huán)境氣氛、溫染室外場(chǎng)景

標(biāo)

1.有主動(dòng)學(xué)習(xí)并不斷進(jìn)行創(chuàng)新的精神

素質(zhì)目標(biāo)2.有一定的綜合運(yùn)用軟件的能力

3.有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

學(xué)習(xí)內(nèi)容渲染設(shè)置、渲染輸出、后期處理

教學(xué)方法:項(xiàng)目導(dǎo)向法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

教學(xué)方法和建議

教學(xué)建議:一體化教學(xué)

1.課程標(biāo)準(zhǔn)

2.授課計(jì)劃

教學(xué)條件要求

3.授課教案

4.教學(xué)案例

學(xué)生已有基礎(chǔ)3Dmax基本操作、建模知識(shí)

1.熟悉3dsMAX的建模操作;

教師所需執(zhí)教能力要求2.熟悉三維游戲場(chǎng)景中的元素結(jié)構(gòu)及造型設(shè)計(jì)

3.有室外設(shè)計(jì)或游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

校內(nèi)教師授課內(nèi)容:

校企雙師授課安排建議

企業(yè)兼職教師授課內(nèi)容:

四、課程評(píng)價(jià)

re“現(xiàn)*故上3枝

\*****k/SICHUANVOCATIOHAlC<XUGI0<CMCMKMUCMNOCOGV_____________________________________________________________________________________________________________________________________________

1.課程評(píng)價(jià)及方式說(shuō)明

本課程的考核應(yīng)注重過(guò)程性評(píng)價(jià)、成長(zhǎng)性評(píng)價(jià),注重實(shí)際操作能力的考核。建議采

用學(xué)生自評(píng)、互評(píng)、教師評(píng)價(jià)相結(jié)合,過(guò)程與結(jié)果相結(jié)合的評(píng)價(jià)方式,全面客觀的評(píng)價(jià)

學(xué)生的成長(zhǎng)與發(fā)展。

課程評(píng)價(jià)考核可以由2個(gè)部分構(gòu)成:第一部分為平時(shí)成績(jī),即學(xué)生對(duì)老師給出實(shí)

例的完成情況的記載,一般不布置書(shū)面作業(yè),根據(jù)繪制完成情況給定分?jǐn)?shù)作為平時(shí)成績(jī)。

第二部分為期末考核成績(jī),即學(xué)生在最后學(xué)期考核中的成績(jī)。(考核建議為上機(jī)考核或

大作業(yè)方式)。

考試:總評(píng)成績(jī)=平時(shí)成績(jī)(40%)+期末考核(60%)

2.課程考核說(shuō)明

(1)平時(shí)成績(jī)包括課堂檢查作業(yè)、課堂提問(wèn)、紀(jì)律考勤;

(2)期末考核是指期末統(tǒng)考或項(xiàng)目考核,主要采用上機(jī)方式考核,主要考核學(xué)生

的動(dòng)手能力、圖形繪制能力、熟練操作能力。

表8考核標(biāo)準(zhǔn)

成績(jī)比例(%)

序號(hào)考核項(xiàng)目考核內(nèi)容

考查考試

1考勤有無(wú)遲到早退現(xiàn)象等

過(guò)程

2課堂提問(wèn)根據(jù)課程內(nèi)容隨機(jī)抽問(wèn)5040

考核

3作業(yè)項(xiàng)目完成質(zhì)量及效果

4總結(jié)性考核期末統(tǒng)考、項(xiàng)目考核、大作業(yè)5060

合計(jì)100

表9技能考核點(diǎn)

成績(jī)比例(%)

序號(hào)考核內(nèi)容考核方式

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