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文檔簡介
《軟件工程》教學大綱
編寫人:董凱寧編寫時間:2005年10月30日
一、課程基本信息
課程名稱:軟件工程SoftwareEngineering
課程號:40110630
課程類別:專業課
學時:48學分:3
二、教學目的及要求
軟件T程的基本概念,軟件設計中的過程抽象,軟件設計中的捽制結構,軟件設計
中的數據類型,軟件設計過程,軟件開辟和維護模型,軟件開辟的風險分析,非形式規
格說明,形式規格說明,抽象和信息隱藏,結構化設計和過程設計,軟件設計的實現策
略和語言,軟件設計中的重用支持,軟件質量保證與管理,軟件測試,CASE,集成化CASE
環境,面向對象的分析設計方法,面向對象建立模型,面向對象的編程實現,軟件項目
的管理等。
三、教學內容
第1章軟件工程概述(共3學時)
1.1軟件危機(0.5學時)
1.1.1軟件工程的介紹
教學內容:講述軟件危機的起源,軟件危機的7個典型表現:對軟件開辟成
本和進度的估計往往很不許確、用戶對已完成軟件系統不滿意的現象時常發
生、軟件產品的質量往往靠不住、軟件往往是不可維護的、軟件通常沒有?恰
當的文檔資料、軟件成本逐年上升、軟件開辟生產率提高的速度跟不上計算
機應用迅速普及深入的趨勢;要求學生了解軟件危機的起源,軟件危機的7
個典型表現。
1.1.2產生軟件危機的原因
教學內容:講述軟件危機的多種形成原因:軟件開辟與維護的方法不正確、
客觀上軟件維護的艱難性、團隊工作管理的艱難性等;要求學生了解軟件危
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機的多種形成原因。
1.1.3消除軟件危機的途徑
教學內容:講述消除軟件危機的幾種途徑,徹底消除軟件就是程序的錯誤概
念的必要性;要求學生了解消除軟件危機的兒種主要途徑。
今1.2軟件工程(0.5學時)
1.2.1軟件工程的介紹
教學內容:闡述軟件工程的定義,軟件工程的合用領域,軟件工程的7條本
質特性:軟件工程關注于大型程序的構造、軟件工程的中心課題是控制復雜
度、軟件時常變化、開辟軟件的效率非常重要、和諧的合作是開辟軟件的關
鍵、軟件必須有效的支持它的用戶、在軟件工程領域中是由具有一種文化背
景的人替具有另一種文化背景的人創造產品;要求學生理解軟件工程的定義,
軟件工程的合用領域,軟件工程的7條本質特性。
1.2.2軟件工程的基本原理
教學內容:闡述軟件工程的7條基本原理:用分階段的生命周期計劃嚴格管
理、堅持進行階段評審、實行嚴格的產品控制、采用現代化程序設計技術、
結果應能清晰的審查、開辟小組的人員應該少而精、承認不斷改進軟件工程
實踐的必要性;要求學生理解軟件工程的7條基本原理。
1.2.3軟件工程方法學
教學內容:闡述軟件工程方法學的3要素:方法、工具、過程的概念,軟件
工程方法學中的傳統方法學和面向對象方法學;要求學生了解軟件工程方法
學的3要素,理解傳統方法學和面向對象方法學的內容。
今1.3軟件生命周期(().5學時)
教學內容:闡述軟件生命周期的各個環節:問題定義、可行性研究、需求分析、總
體設計、詳細設計、編碼和單元測試、綜合測試、軟件維護;要求學生掌握軟件生
命周期的各個環節構成。
今14軟件過程(重點)(1.5學時)
1.4.1瀑布模型
教學內容:詳細闡述瀑布模型的特點,模型構成、運作方法;要求學生掌握
瀑布模型的構成、特點。
142快速原型模型
173
教學內容:詳細闡述快速原型模型的特點,模型構成、運作方法;要求學生
掌握這快速原型模型的構成、特點、運作方式。1.4.3增量模
型
教學內容:詳細闡述增量模型的特點,模型構成、運作方法;要求學生掌握
增量模型的構成、特點、運作方式。1.4.4螺旋模型
教學內容:詳細闡述螺旋模型的特點,模型構成、運作方法,比較4種模型
的側重點。要求學生掌握螺旋模型的構成、特點、運作方式。
第2章可行性研究(共5學時)
今2.1可行性研究的任務(05學時)
教學內容:闡述可行性研究的任務和概要步驟;要求學生了解可行性研究的任務和
概要步驟。
今2.2可行性研究過程(1學時)
教學內容:描述典型的可行性研究過程的步驟如復查系統規模和目標、研究目前正
在使用的系統、導出新系統的高層邏輯模型、進一步定義問題、導出和評價供選擇
的解法、推薦行動方針、草擬開辟計劃和書寫檔案提交審查要求學生了解典型的可
行性研究過程的8個步驟。
今2.3系統流程圖(重點)(1學時)
2.3.1符號
教學內容:描述系統流程圖使用的基本符號和系統符號;要求學生掌握系統
流程圖使用的基本符號。
2.3.2例子
教學內容:描述系統流程圖使用的一個庫存清單系統例子;要求學生理解這
個例子。
2.3.3分層
教學內容:闡述分層繪制系統流程圖的概念;要求學生理解分層繪制系統流
程圖的思想。
今2.4數據流圖(重點)(1學時)
2.4.1符號
教學內容:描述數據流圖使用的基本符號和系統符號;要求學生掌握數據流
174
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圖使用的基本符號。
2.4.2例子
教學內容:描述數據流圖使用的一個定貨系統例子,例子分為基本系統模型、
功能級數據流圖、把處理事務的功能進一步分解后的數據流圖;要求學生理
解這個例子。
2.4.3命名
教學內容:闡述數據流圖的命名規則;要求學生理解數據流圖的命名規則。
2.4.4用途
教學內容:闡述畫數據流圖的基本目的、數據流圖的基本用途,畫自動化邊
界的規則;要求學生掌握畫數據流圖的基本目的、數據流圖的基本用途,畫
自動化邊界的規則。
今2.5數據字典(重點)(1學時)
2.5.1數據字典的內容
教學內容:闡述數據字典中的4個構成元素,浮現別名的3個原因;要求學
生掌握數據字典中的4個構成元素。
2.5.2定義數據的方法
教學內容:闡述數據字典中定義數據的方法,由數據元素組成數據方法的3
種基本類型,標志符的意義;要求學生掌握由數據元素組成數據方法的3種
基本類型,標志符的意義。
2.5.3數據字典的用途
教學內容:闡述數據字典的用途:要求學生了解數據字典的用途。
2.5.4數據字典的實現
教學內容:闡述數據字典的具體實現方法,數據字典卡片內容解釋;要求學
生掌握數據字典的具體實現方法。
今2.6成本效益分析(0.5學時)
2.6.1成本估計
教學內容:闡述3種成本估計方法:代碼行技術、任務分解技術、自動估計
成本技術;要求學生理解可行性階段的3種成本估計方法。
2.6.2成本/效益分析的方法
教學內容:闡述4種成本/效益分析的方法:貨幣的時間價值、投資回收期、
175
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純收入和投資回報率;要求學生理解可行性階段的4種成本/效益分析方法。
第3章需求分析(共5學時)
今3.1需求分析的任務(0.25學時)
3.1.1確定對系統的綜合要求
教學內容:闡述需求分析的任務是確定系統必須做什么,確定對軟件系統的
綜合要求:功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出錯處理需求、接
口需求、約束、逆向需求;要求學生掌握需求分析的任務,了解對軟件系統
的8個綜合要求。
3.1.2分析系統的數據要求
教學內容:闡述分析系統的數據要求的概要方法;要求學生了解分析系統的
數據要求的概要方法。
3.1.3導出系統的邏輯模型
教學內容:闡述導出系統的邏輯模型后,使用數據流圖、實體聯系圖、狀態
轉換圖等工具描述這個模型;要求學生了解描述邏輯模型的工具。
3.1.4修正系統開辟計劃
教學內容:闡述修正系統開辟計劃的思想;要求學生建立修正系統開辟計劃
的思想。
今3.2與用戶溝通獲取需求的方法(0.75學時)
3.2.1訪淡
教學內容:闡述訪談的方法、步驟和特點;要求學生了解訪談的的方法、步
驟和特點。
3.2.2面向數據流自頂向下求精
教學內容:闡述面向數據流自頂向下求精的理念;要求學生建立面向數據流
自頂向下求精的概念。
3.2.3簡易的應用規格說明技術
教學內容:闡述制作簡易的應用規格說明技術的典型過程;要求學生了解制
作簡易的應用規格說明技術的典型過程。
3.2.4快速建立軟件原型
教學內容:闡述快速建立軟件原型,構件原型和修改原型的第四代技術、可
重用軟件構件、形式化規格說明等3種工具;要求學生了解第四代技術、可
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重用軟件構件、形式化規格說明等3種工具。
今3.3分析建模與規格說明(0.5學時)
3.3.1分析建模
教學內容:闡述在需求分析過程應該建立3種模型,即數據模型、功能模型、
行為模型,模型的概念,結構化分析的內涵;要求學生建立分析建模的觀念。
3.3.2軟件需求規格說明
教學內容:闡述軟件需求規格說明的概要要求;要求學生了解軟件需求規格
說明的概要要求。
今3.4實體聯系圖(重點)(1學時)
3.4.1數據對象
教學內容:闡述數據對象的概念,復合信息的概念,數據對象的具體內容;
要求學生掌握數據對象的概念,復合信息的概念。
3.4.2屈性
教學內容:闡述數據對象的屬性的概念;要求學生掌握屬性的概念。
3.4.3聯系
教學內容:闡述數據對象的聯系的概念;要求學生掌握聯系的概念。
3.4.4實體一聯系圖的符號
教學內容:闡述實體聯系圖的符號;要求學生掌握實體聯系圖。
今3.5數據規范化(0.5學時)
教學內容:闡述范式的概念,3個范式的定義。要求學生掌握范式的概念,了解第
一范式、第二范式、第三范式這3個范式的定義。
今3.6狀態轉換圖(0.5學時)
3.6.1狀態
教學內容:闡述狀態的概念;要求學生掌握狀態的概念。
3.6.2事件
教學內容:闡述狀態的事件;要求學生掌握事件的概念。
3.6.3符號
教學內容:闡述狀態轉換圖中所用的符號;要求學生掌握狀態轉換圖中所用
到的符號。
3.6.4例子
177
紀啟:后—田=隹.五統_善神母咕木短通0fr當
教學內容:闡述狀態轉換圖通過描繪系統的狀態及引起系統狀態轉換的事件
來表示系統的行為,故可以行為建模,狀態的概念,事件的概念,狀態轉移
圖的實例;要求學生了解狀態轉移圖的實例。
今3.7其它圖形工具(1學時)
3.7.1層次方框圖
教學內容:闡述需求分析階段可以使用圖形工具層次方框圖的構成、作用;
要求學生掌握層次方框圖的構成、作用。
3.7.2Warnier圖
教學內容:闡述需求分析階段使用的圖形工具Warnier圖的構成、作用;要
求學生理解Warnier圖的構成、作用。
3.7.3IPO圖
教學內容:闡述需求分析階段可以使用圖形工具IPO圖的構成、作月;要求
學生掌握1PO圖的構成、作用。
今3.8驗證需求分析(0.5學時)
3.8.1從哪些方面驗證軟件需求的正確性
教學內容:闡述從一致性、完整性、現實性和有效性4個方面驗證軟件需求
的正確性;要求學生了解驗證軟件需求正確性的4個方面。
3.8.2驗證軟件需求的方法
教學內容:闡述驗證軟件需求的方法:驗證需求的一致性、驗證需求的現實
性、驗證需求的完整性和有效;要求學生了解驗證軟件需求的3個方法。
3.8.3用于需求分析的軟件工具
教學內容:闡述用于需求分析的軟件工具,PSL/PSA系統;要求學生了解
PSUPSA系統的大致功能。
第4章形式化說明技術(共2學時)
今4.1概述(0.25學時)
4.1.1非形式化方法的缺點
教學內容:闡述非形式化方法的缺點:矛盾、二義性、含糊性、不完整性及
抽象層次混亂等;要求學生了解非形式化方法的缺點。
4.1.2形式化方法的優點
教學內容:闡述基于數學的形式化方法的3個主要優點;要求學生了解基于
178
2oos-a
數學的形式化方法的3個主要優點。
4.1.3應用形式化方法的準則
教學內容:闡述應用形式化方法的10條準則:選用恰當的表示方法、不要過
分形式化、應該估計成本、有形式化方法顧問隨時提供咨詢、不拋卻傳統的
開辟方法、建立詳細的檔案、不應該拋卻質量標準、不應該盲目依賴形式化
方法、多測試、應該重用。
今4.2有窮狀態機(0.25學時)
4.2.1概念
教學內容:闡述有窮狀態機的基本概念、狀態轉移圖、狀態轉移表、構成;
要求學生掌握有窮狀態機的原理和概念。
4.2.2例子
教學內容:闡述用有窮狀態機描述的電梯按鈕的例子;要求學生理解用布?窮
狀態機描述的電梯按鈕的例子。
4.2.3評價
教學內容:闡述有窮狀態機的格式和優點。要求學生了解有窮狀態機優點。
今4.3Petri網(重點)(1.25學時)
4.3.1概念
教學內容:闡述出ri網的概念、構成、用法、特點;要求學生掌握使用出ri網分析
系統的基本方法,理解Pelri網對時序問題處理的特殊優勢。
4.3.2例子
教學內容:闡述應用Petri網描述電梯按鈕的例子。要求學生理解應用Petri
網描述電梯按鈕的例子。
今4.4Z語言(0.25學時)
4.4.1簡介
教學內容:闡述Z語言的內容,Z語言包含的集合、狀態定義、初始狀態、
操作,Z語言的特點;要求學生了解Z語言。
4.4.2評價
教學內容:闡述Z語言獲得成功的6個原因。要求學生了解Z語言獲得成功的
原因。
第5章總體設計(共5學時)
179
今5.1設計過程(0.5學時)
教學內容:闡述整體設計的任務,整體設計的好處,總體設計過程包括系統設計階
段和結構設計階段,前者確定系統的具體實現方案,后者確定軟件結構,總體設計
包括9個步驟即設想供選擇的方案、選取合理的方案、推薦最佳方案、功能分解、
設計軟件結構、設計數據庫、制定測試計戈I、書寫文檔、審查和復查。
今5.2設計原理(重點)(1學時)
5.2.1模塊化
教學內容:闡述模塊化的設計原則;要求學生了解模塊化的設計原則。
5.2.2抽象
教學內容:闡述抽象的設計原則;要求學生了解抽象的設計原則。
5.2.3逐步求精
教學內容:闡述逐步求精的設計原則;要求學生了解逐步求精的設計原則。
5.2.4信息隱藏和局部化
教學內容:闡述信息隱藏和局部化的設計原則;要求學生了解信息隱藏和局
部化的設計原則。
5.2.5模塊獨立
教學內容:詳述模塊獨立原則,幾種耦合方式:數據耦合、控制耦合、特征
耦合、公共環境耦合、內容耦合,7種內聚方式:功能內聚、順序內聚、通信
內聚、過程內聚、時間內聚、邏輯內聚、偶然內聚;要求學生掌握模塊獨立
中的耦合及內聚方式。
今5.3啟示規則(0.5學時)
教學內容:列舉7條啟示規則,即改進軟件結構提高獨立性、模塊規模應該適中、
深度寬度扇出扇入都應恰當、模塊的作用域應該在控制域之內、力爭降低模塊接口
的復雜程度、設計單入口單出口的模塊、模塊功能應該可以預測;要求學生理解啟
發規則,掌握扇入扇出的概念。
今5.4描繪軟件結構的圖形工具(重點)(1學時)
5.4.1層次圖和HIPO圖
教學內容:闡述層次圖、HIPO圖、結構圖的構成、畫法、使用方法、特點;
要求學生掌握層次圖和HIPO圖。
5.4.2結構圖
180
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教學內容;闡述結構圖的構成、畫法、使用方法、特點;要求學生了解結構
圖。
今5.5面向數據流的設計方法(重點)(2學時)
5.5.1概念
教學內容:闡述面向數據流的設計方法的普通途徑,信息流的概念,變換流
的概念,事務流的概念;要求學生掌握變換流和事務流的概念。
5.5.2變換分析
教學內容:闡述變換分析的定義、例子、設計步驟,并舉例說明;要求學生
掌握變換分析方法。
5.5.3事務分析
教學內容:闡述事務分析的定義、例子、設計步驟、并舉例說明;要求學生
掌握事務分析的方法。
5.5.4設計優化
教學內容:闡述設計優化的原則;要求學生了解設計優化的原則。
第6章詳細設計(共6學時)
今6.1結構程序設計(05學時)
教學內容:闡述詳細設計階段的目標是怎樣具體的實現所要求的系統,設計出的處
理過程應該盡可能簡明易懂,結構程序設計的各種定義表述;要求學生掌握結構化
程序設計的概念。
今6.2人機界面設計(1.5學時)
6.2.1設計問題
教學內容:闡述人機界面設計的重要性,系統響應時間、用戶匡助設施、出
錯信息處理和命令交互等設計常見問題;要求學生了解人機界面設計的常見
問題。
6.2.2設計過程
教學內容:闡述用戶界面設計過程;要求學生了解用戶界面設計過程,
6.2.3人機界面設計指南
教學內容:闡述3類人機界面設計指南:普通交互指南、信息顯示指南、數
據輸入指南;要求學生理解3類設計指南。
今6.3過程設計的工具(重點)(2學時)
181
6.3.1程序流程圖
教學內容:詳細闡述過程設計中使用的程序流程圖的定義、構成、使用方法、
特點;要求學生掌握程序流程圖的定義,構成、特點。
6.3.2盒圖(N-S圖)
教學內容:詳細闡述過程設計中使用的盒圖的定義、構成、使用方法、特點;
要求學生掌握盒圖的定義,構成、特點。
6.3.3PAD圖
教學內容:詳細闡述過程設計中使用的PAD圖的定義、構成、使用方法、特
點;要求學生掌握PAD圖的定義,構成、特點。
6.3.4判斷表
教學內容:詳細闡述過程設計中使用的判斷表的定義、構成、使用方法、特
點;要求學生掌握判斷表的定義,構成、特點。
6.3.5判斷樹
教學內容:詳細闡述過程設計中使用的判斷樹的定義、構成、使用方法、特
點;要求學生掌握判斷樹的定義,構成、特點。
6.3.6過程設計語言
教學內容:詳細闡述過程設計中使用的過程設計語言的定義、構成、使用方
法、特點、比較幾種工具的優缺點,描述其側重點;要求學生掌握過程設計語言、
偽碼的定義,構成、特點。
6.4面向數據結構的設計方法(重點)(1.5學時)
6.4.1Jackson圖
教學內容:闡述面向數據流和面向數據結構的設計方法的區別,面向數據結
構的合用領域,面向數據結構的設計方法的目標,Jackson系統設計法JSD,
Jackson圖的內容;要求學生理解面向數據流和面向數據結構的設計方法的區
別,理解Jackson系統設計法JSD,Jackson圖的內容。
6.4.2改進的Jackson圖
教學內容:闡述改進的Jackson圖內容;要求學生理解改進的Jackson圖內容。
6.4.3Jackson方法
教學內容:闡述Jackson方法JSP的5個操作步驟,并舉例說明。要求學生
182
理解Jackson方法JSP的5個操作步驟。
今6.5程序復雜度的定量度量(0.5學時)
6.5.1McCabe方法
教學內容:闡述定量度量程序復雜度的價值,McCabe方法的流圖、計算環形
復雜度的方法、環形復雜度的用途;要求學生了解McCabe方法。
6.5.2Halstead方法
教學內容:闡述Halzead方法;要求學生了解Halsiead方法。
第7章實現(共6學時)
今7.1編碼(05學時)
7.1.1選擇程序設計語言
教學內容:闡述選擇程序設計語言的重要性和方法,選擇語言的7條實用標
準;要求學生了解程序設計語言的重要性云口方法,選擇語言的7條實用標準。
7.1.2編碼風格
教學內容:闡述程序設計編碼風格的5點優劣判斷標準:程序內部的文檔、
數據說明、語句構造、輸入輸出和效率;要求學生了解程序設計編碼風格的5
點優劣判斷標準。
今7.2軟件測試基礎(0.5學時)
7.2.1軟件測試的目標
教學內容:闡述軟件測試的基本概念和基礎知識,軟件測試的3個目標;要
求學生理解軟件測試的3個目標。
7.2.2軟件測試準則
教學內容:闡述軟件測試的6個準則:所有測試都應該能追溯到用戶需求、
在測試開始之前制定測試計劃、把Parelo原理應用到軟件測試中、從小規模
測試開始并逐漸進行大規模測試、窮舉測試是不可能的、應該由獨立的第三
方從事測試工作;要求學生理解軟件測試6個準則。
7.2.3測試方法
教學內容:簡述白盒測試法和黑盒測試法;要求學生了解白盒測試法和黑盒
測試法。
7.2.4測試步驟
教學內容:闡述大型軟件系統測試的5個步驟:模塊測試、子系統測試、系
183
統測試、驗收測試、平行運行;要求學生理解大型軟件系統測試的5個步驟。
7.2.5測試階段的信息流
教學內容:闡述測試階段的信息流圖;要求學生理解測試階段的信息流圖。
今7.3單元測試(0.5學時)
7.3.1測試重點
教學內容:闡達單元測試的內容,5個測試方面:模塊接口、局部數據結構、
重要的執行通路、出錯處理通路和邊界條件;要求學生理解單元測試的內容。
7.3.2代碼審查
教學內容:闡述代碼審查的內容;要求學生理解代碼審查的內容。
7.3.3計算機測試
教學內容:闡述計算機測試的內容;要求學生理解計算機測試的內容。
今7.4集成測試(1學時)
7.4.1自頂向下集成
教學內容:闡述集成測試的定義,作用,自頂向下集成的測試方式;要求學
生理解自頂向下測試方式。
7.4.2自底向上集成
教學內容:闡述自底向上集成底測試方式;要求學生理解自底向上測試方式。
7.4.3不同集成測試策略的比較
教學內容:闡述小同集成測試策略的比較;要求學生理解自頂向下和自底向
上這2種測試方式的對照。
7.4.4回歸測試
教學內容:闡述回歸測試的概念,回歸測試包括3種不同的測試用例;要求
學生理解回歸測試的概念。
今7.5確認測試(0.5學時)
7.5.1確認測試的范圍
教學內容:闡述確認測試的定義,確認測試的范圍;要求學生了解確認測試
的內容。
7.5.2軟件配珞復查
教學內容:闡述軟件配輅復查的概念;要求學生了解軟件配貉復查的概念。
7.5.3Alpha和Beta測試
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教學內容;闡述Alpha和Beta測試方法;要求學生了解Alpha和Beta測試
方法。
今7.6白盒測試技術(重點)(1.5學時)
7.6.1邏輯覆蓋
教學內容:闡述白盒測試技術的目標,8種邏輯覆蓋標準,即語句覆蓋、判斷
覆蓋、條件覆蓋、判斷/條件覆蓋、條件組合覆蓋、點覆蓋、邊覆蓋、路徑覆
蓋;要求學生理解白盒測試技術,理解8種邏輯覆蓋標準。
7.6.2控制結構測試
教學內容:闡述3種常用的控制結構測試技術,即基本路徑測試、條件測試、
循環測試;要求學生理解3種控制結構測試技術。
今7.7黑盒測試技術(0.5學時)
7.7.1等價劃分
教學內容:闡述黑盒測試著重測試軟件功能,黑盒的優點,黑盒測試方案的
應用特點,等級劃分的概念、方法,等價類的概念;要求學生了解黑盒測試
技術的具體實施方法,黑盒的優點,等級劃分的概念、方法,等價類的概念。
7.7.2邊界值分析
教學內容:闡述邊界值分析的問題;要求學生了解邊界值分析的問題,
7.7.3錯誤猜測
教學內容:闡述錯誤猜測的方法;要求學生了解錯誤猜測的方法。
今7.8調試(0.5學時)
7.8.1調試過程
教學內容:闡述調試的涵義,調試過程;要求學生了解調試的涵義,調試過
程。
7.8.2調試途徑
教學內容:闡述3種調試途徑,即蠻干法、回溯法、原因排除法;要求學生
了解3種調試途徑。
今7.9軟件可靠性(0.5學時)
7.9.1基本概念
教學內容:闡述軟件可靠性的定義,軟件的可用性;要求學生掌握軟件可靠
性的定義,軟件的可用性。
185
編旦:侍席隹拜U信席系統一2QQS—9_____________________________公#筲理牛咕木短;里皿嶼田f
7.9.2估計平均無故障時間的方法
教學內容:闡述估計平均無故障時間的方法;要求學生掌握估計平均無故障
時間的方法。
第8章維護(共4學時)
今8.1軟件維護的定義(05學時)
教學內容:闡述軟件維護的定義。
今8.2軟件維護的特點(1學時)
8.2.1結構化維護與非結構化維護差別巨大
教學內容:闡述非結構化維護的概念和特點,結構化維護的概念和特點;要
求學生了解結構化維護和非結構化維護的差別。
822維護的代價高昂
教學內容:闡述維護費用的描述。要求學生建立維護費用高的概念。
8.2.3維護的問題不少
教學內容:闡述維護的諸多問題。要求學生建立維護問題多的概念。
今8.3軟件維護過程(0.5學時)
教學內容:闡述軟件維護過程,維護組織,維護報告,維護的事件流,保存維護記錄,
評價維護活動要求學生了解軟件維護5個過程。
今8.4軟件的可維護性(1學時)
8.4.1決定軟件可維護性的因素
教學內容:闡述軟件可維護性的定義,決定軟件可維護性的5個因素,即可
理解性、可測試性、可修改性、可移植性和可重用性;要求學生理解軟件的
可維護性。
8.4.2文檔
教學內容:闡述文檔維護的重要性,用戶文檔和系統文檔的定義和作用;要
求學生理解文檔維護的重要性,用戶文檔和系統文檔的定義和作用。
8.4.3可維護性復審
教學內容:闡述可維護性復審的內容;要求學生理解可維護性復審。
今8.5預防性維護(0.5學時)教學內容:闡述預防性
維護的定義,老程序的4種維護方法。
今8.6軟件再工程過程(0.5學時)
186
教學內容:描述軟件再工程過程的模型,闡述該模型中定義的6類活動,即庫存目
錄分析、文檔重構、逆向工程、代碼重構、數據重構、正向工程。要求學生理解軟
件再工程過程的模型。
第9章面向對象方法學引論(共4學時)
今9.1面向對象方法學概述(1學時)
9.1.1面向對象方法學的要點
教學內容:闡述面向對象方法學的出發點、基本原則,面向對象方法的4個
要點;要求學生掌握噴泉模型的特點和典型的面向對象的軟件過程模型。
9.1.2面向對象方法學的優點
教學內容:闡述面向對象方法學的5個優點:與人類習慣的思維方式一致、
穩定性好、可重用性好、較易開辟大型軟件產品、可維護性好;要求學生理
解面向對象方法學的5個優點。
9.1.3噴泉模型
教學內容:闡述噴泉模型;要求學生掌握噴泉模型的特點。
今9.2面向對象的概念(0.5學時)
9.2.1對象
教學內容:闡述對象的概念,對象的形象表示,對象的幾種定義,對象的特
點;要求學生理解對象的概念,對象的形象表示,對象的幾種定義,對象的
特點。
9.2.2其它概念
教學內容:闡述類的概念,實例的概念,消息的概念,方法的概念,屬性的
概念,封裝的概念,繼承的概念,多態性的概念,重載的概念;要求學生理
解面向對象的類、實例、方法等多個概念。
今9.3面向對象建模(0.5學時)
教學內容:闡述面向對象建模的必要性,建模的作用。
今9.4對象模型(().75學時)
9.4.1類圖的基本符號
教學內容:闡述對象模型的性質、作用、目標,統一建模語言UML0.9,
UML的類圖的基本符號;要求學生了解統一建模語言UML和它的類圖。
9.4.2表示關系的符號
187
紀啟:后—田=隹.五統_善神母咕木短通0fr當■la
*ii-l^liz,Ii?*■—L-zi1—4?LLrv_z'^?*yU^_\>--\|—kAJLJrxlkr1IJ-LV^Jxr3s*^J
教學內容:闡述類與類之間通常的4種關系;關聯和會萃、泛化、依賴、細
化;要求學生了解類與類之間通常的4種關系。
今9.5動態模型(0.25學時)
教學內容:闡述動態模型的作用、性質、目標。
今9.6功能模型(0.5學時)
9.6.1用例圖
教學內容:闡述功能模型的作用、性質、目標,UML的用例圖;要求學生了解
UML的用例圖。
9.6.2用例模型
教學內容:闡述用例建模的工作內容,指出尋覓行為者和用例是關鍵;要求
學生了解用例建模的工作內容。
今9.73種模型之間的關系(0.5學時)
教學內容:闡述面向對象建模技術所建立的3種模型之間的關系;要求學生了解功
能模型、動態模型、對象模型在面向對象建模技術中的相互關系。
第10章面向對象分析(共2學時)
今10.1面向對象分析的基本過程(0.25學時)
10.1.1概述
教學內容:闡述對象分析的定義、目標、作用;要求學生了解對象分析的定
義、目標、作用。
10.1.23個子模型與5個層次
教學內容:闡述3個子模型與復雜問題的對象模型中5個層次;要求學生了
解對象模型中的5個層次。
今10.2需求陳述(0.25學時)
10.2.1書寫要點
教學內容:闡述需求陳述的書寫要點;要求學生了解需求陳述的書寫要點。
10.2.2例子
教學內容:實例說明需求陳述的書寫方法;要求學生了解說明需求陳述的書
寫方法的實例。
今10.3建立對象模型(0.5學時)
10.3.1確定類與對象
188
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I*'?**■—L-/!?—4?k^/v^>*ytr-^■r^rur^i9_____________________________H|—kAJLJrxlkr1IJ-LV^Jxr3s*^J
教學內容:闡述面向對象分析的首要工作是建立問題域的對象模型,對象模
型的內容,確定類與對象的步驟;要求學生了解建立問題域的對象模型,對
象模型的內容,確定類與對象的步驟。
10.3.2確定關聯
教學內容:闡述確定關聯的方式、3個步驟和必要性;要求學生了解確定關
聯的方式、步驟和必要性。
10.3.3劃分主題
教學內容:闡述劃分主題的方法;要求學生了解劃分主題的方法。
10.3.4確定屬性
教學內容:闡述確定對象的屬性的2個步驟:分析、選擇;要求學生了解確
定對象的屬性的2個步驟。
103.5識別繼承關系
教學內容:闡述識別繼承關系的2種方法:自底向上、自頂向下;要求學生
了解識別繼承關系的2種方法。
1036反復修改
教學內容:闡述反復修改的重要性,以ATM系統為例說明修改的步驟、作用;
要求學生建立反復修改的概念。
10.4建立動態模型(0.5學時)
10.4.1編寫腳本
教學內容:闡述建立動態模型在開辟交互式系統時的作用,腳本的概念,編
寫腳本的作用;要求學生了解建立動態模型在開辟交互式系統時的作用,腳
本的概念,編寫腳本的作用。
10.4.2設想用戶界面
教學內容:闡述設想用戶界面的內容;要求學生了解設想用戶界面的內容。
10.4.3回事件跟蹤圖
教學內容:闡述畫事件跟蹤圖的內容,ATM系統實例說明畫事件跟蹤圖的
內容;要求學生了解畫事件跟蹤圖的內容。
10.4.4畫狀態圖
教學內容:闡述畫狀態圖,ATM系統實例說明畫狀態圖的內容;要求學生
了解畫狀態圖的方法和步驟。
189
10.4.5審查動態模型
教學內容:闡述審查動態模型的任務;要求學生了解審查動態模型的任務。
今10.5建立功能模型(().25學時)
10.5.1畫出基本系統模型圖
教學內容:描述畫基本系統模型圖的內容;要求學生了解畫基本系統模型圖
的內容。
10.5.2畫出功能級數據流圖
教學內容:描述畫功能級數據流圖的內容,講解實例ATM系統的功能級數據
流圖;要求學生了解畫功能級數據流圖的內容。
10.5.3描述處理框功能
教學內容:描述處理框功能;要求學生了解處理框功能。
今10.6定義服務(0.25學時)
教學內容:描述類中應該定義的服務,描述類實體的常規行為,從事件導出的操作,
與數據流圖中處理框對應的操作,利用繼承減少冗余操作。
第11章面向對象設計(共3學時)
今11.1面向對象設計的準則(0.25學時)
教學內容:闡述面向對象設計的6個準則,即模塊化、抽象、信息隱藏、弱耦合、
強內聚、可重用;要求學生理解面向對象設計的6個準則。
今11.2啟示規則(0.25學時)
教學內容:闡述6條啟示規則,即設計結果應該清晰易懂、普通一特殊結構的深度
應恰當、設計簡單的類、使用簡單的協議、使用簡單的服務、把設計變動減至最小;
要求學生了解面向對象設計的6條啟示規則。
今11.3軟件重用(0.5學時)
11.3.1概述
教學內容:闡述重用的概念,軟件成份的3個重用級別,典型的1()種可重
用軟件成份;要求學生了解重用的概念,軟件成份的3個重用級別,典型的
1()種可重用軟件成份。
11.3.2類構件
教學內容:闡述類構件的重用方式,可重用軟件應具備的3個特點:模塊獨
立性強、具有高度可塑性、接口清晰簡明可靠;要求學生了解類構件的重用
190
方式,可重用軟件應具備的3個特點。
11.3.3軟件重用的效益
教學內容:闡述從質量、生產率、成本3方面做軟件重用的效益分析;要求
學生了解軟件重用的效益分析角度。
今11.4系統分解(0.25學時)
教學內容:闡述系統分解的普通方法,子系統之間的兩種交互方式,組織系統的兩
種方案,設計系統的拓撲結構;要求學生了解面向對象設計模型系統分解的普通方
法。
今11.5設計問題域子系統(0.25學時)
教學內容:闡述對面向對象分析所得出的問題域模型做的5種修改和補充,即調整
需求、重用已有的類、把問題域類組合在一起、增添普通化類以建立協議、調整繼
承層次。
今11.6設計人機交互子系統子系統(0.25學時)
教學內容:闡述設計人機交互子系統的4個策略,即分類用戶、描述用戶、設計命
令層次、設計人機交互類;學生應大致了解設計人機交互子系統要做的工作。
今11.7設計任務管理子系統(0.25學時)
教學內容:闡述設計任務管理子系統要做的工作,分析并發性,描述設計任務管理
子系統的各種任務,婦事件驅動型任務、時鐘驅動型任務、優先任務、關鍵任務、
協調任務、資源需求等;學生應大致了解設計任務管理子系統要做的工作。
今11.8設計數據管理子系統(0.25學時)
11.8.1選擇數據存儲管理模式
教學內容:闡述設計數據管理子系統應該先選擇數據存儲管理模式,包括:
文件管理系統、關系數據庫管理系統、面向對象數據庫管理系統;要求學生
了解3種數據存儲管理模式。
11.8.2設計數據管理子系統
教學內容:闌述設計數據管理子系統的2個具體工作,即設計數據格式和設
計相應的服務;要求學生了解設計數據管理子系統的2個具體工作。
11.8.3例子
教學內容:闡述設計數據管理子系統的ATM實例;要求學生理解設計數據管
理子系統的ATM實例。
191
今11.9設計類中的服務(().25學時)
11.9.1確定類中應有的服務
教學內容:描述類中應有的服務;要求學生了解類中應有的服務。
11.9.2設計實現服務的方法
教學內容:描述設計實現服務的3個方法,即設計實現服務的算法、選擇數
據結構、定義內部類和內部操作;要求學生了解設計實現服務的3個方法。
今11.10設計關聯(0.25學時)
教學內容:闡述使用關聯有兩種可能的方式,即單向遍歷和雙向遍歷,關聯對象的
實現;要求學生了解使用關聯的兩種可能的方式。
今11.11設計優化(0.25學時)
11.11.1確定優先級
教學內容:闡述確定優先級的意義;要求學生了解確定優先級的意義。
11.11.2提高效率的幾項技術
教學內容:闡述提高效率的3種技術:增加冗余關聯以提高訪問效率、調整查
詢次序、保留派生屬性;要求學生了解提高效率的3種技術。
11.11.3調整繼承關系
教學內容:闡述與建立類繼承有關的問題:抽象與具體、為提高繼承程度而
修改類定義、利用委托實現行為共享;要求學生了解與建立類繼承有關的問
題。
第12章面向對象實現供1學時)
今12.1程序設計語言(0.25學時)
12.1.1面向對象語言的優點
教學內容:闡述面向對象語言的3個主要優點,即一致的表示方法、可重用性、
可維護性;要求學生了解面向對象語言的3個主要優點。
12.1.2面向對象語言的技術特點
教學內容:闡述面向對象語言的10個技術特點,如支持類與對象概念的機
制、實現整體一部份結構的機制,實現普通一特殊結構的機制、實現屬性和
服務的機制、類型檢查、類庫、效率、持久保存對象、參數化類、開辟環境
等;要求學生了解面向對象語言的10個技術特點。
12.1.3選擇面向對象語言
192
教學內容:闡述選擇面向對象語言考慮的因素:將來能否占主導地位、可重
用性、類庫和開辟環境、開辟工具、開辟平臺、發行平臺;要求學生了解選
擇面向對象語言考慮的因素。
今12.2程序設計風格(().25學時)
12.2.1提高可重用性
教學內容:闡述提高可重用性的7條主要準則,即提高方法的內聚、減小方法
的規模、保持方法的一致性、把策略與實現分開、全面覆蓋、盡量不使用
全局信息、利用繼承機制;要求學生理解提高可重用性的7條主要準則。
1222提高可擴充性
教學內容:闡述提高可擴充性的4條準則,即封裝實現策略、不要用一個方法
遍歷多條關聯鏈、避免使用多分支語句、精心確定公有方法;要求學生理
解提高可擴充性的4條準則。
12.2.3提高茁壯性
教學內容:闡述提高強壯性的4條準則,即預防用戶的操作錯誤、檢查參數的
合法性、不要預先確定限制條件、先測試后優化;要求學生理解提高強壯
性的4條準則,能辨別程序設計風格的好壞。
今12.3測試策略(0.25學時)
12.3.1面向對象的單元測試
教學內容:闡述面向對象的單元測試;要求學生了解面向對象的單元測試內
容。
12.3.2面向對象的集成測試
教學內容:闡述面向對象的集成測試;要求學生了解面向對象的集成測試內
容。
12.3.3面向對象的確認測試
教學內容:闡述面向對象的確認測試;要求學生了解面向對象的確認測試內
容。
今12.4設計測試用例(0.25學時)
12.4.1測試類的方法
教學內容:闡述測試單個類的3種方法,即隨機測試、劃分測試、基于故障
的測試;要求學生了解測試單個類的3種方法。
193
12.4.2集成測試方法
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