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文檔簡介
2024年系統架構設計師考試應試技巧試題及答案姓名:____________________
一、多項選擇題(每題2分,共20題)
1.以下哪項不屬于系統架構設計的原則?
A.可擴展性
B.可維護性
C.可用性
D.可行性
2.在系統架構設計中,以下哪項不屬于系統架構的三層模型?
A.表示層
B.業務邏輯層
C.數據訪問層
D.網絡通信層
3.以下哪項不是系統架構設計的關鍵要素?
A.系統性能
B.系統安全性
C.系統可靠性
D.系統成本
4.在系統架構設計中,以下哪項不屬于系統架構的分層設計?
A.分層
B.分區
C.分散
D.分離
5.以下哪項不是系統架構設計中的關鍵技術?
A.軟件架構
B.硬件架構
C.網絡架構
D.數據架構
6.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的演進方向?
A.云計算
B.大數據
C.物聯網
D.移動互聯網
7.以下哪項不是系統架構設計中的性能優化方法?
A.緩存
B.數據庫優化
C.硬件升級
D.系統重構
8.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的可靠性設計方法?
A.冗余設計
B.備份恢復
C.異地容災
D.系統重構
9.以下哪項不是系統架構設計中的安全性設計方法?
A.認證授權
B.數據加密
C.安全審計
D.系統重構
10.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的可擴展性設計方法?
A.模塊化設計
B.分層設計
C.服務化設計
D.系統重構
11.以下哪項不是系統架構設計中的分布式設計方法?
A.分布式計算
B.分布式存儲
C.分布式數據庫
D.分布式網絡
12.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的微服務設計方法?
A.服務拆分
B.服務治理
C.服務注冊與發現
D.系統重構
13.以下哪項不是系統架構設計中的服務化設計方法?
A.服務封裝
B.服務調用
C.服務監控
D.系統重構
14.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的模塊化設計方法?
A.模塊劃分
B.模塊接口
C.模塊依賴
D.系統重構
15.以下哪項不是系統架構設計中的分層設計方法?
A.層次劃分
B.層次接口
C.層次依賴
D.系統重構
16.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的分布式設計方法?
A.分布式計算
B.分布式存儲
C.分布式數據庫
D.分布式網絡
17.以下哪項不是系統架構設計中的微服務設計方法?
A.服務拆分
B.服務治理
C.服務注冊與發現
D.系統重構
18.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的服務化設計方法?
A.服務封裝
B.服務調用
C.服務監控
D.系統重構
19.以下哪項不是系統架構設計中的模塊化設計方法?
A.模塊劃分
B.模塊接口
C.模塊依賴
D.系統重構
20.在系統架構設計中,以下哪項不是系統架構的分層設計方法?
A.層次劃分
B.層次接口
C.層次依賴
D.系統重構
二、判斷題(每題2分,共10題)
1.系統架構設計的主要目標是提高系統的可擴展性和可維護性。(√)
2.在系統架構設計中,系統性能可以通過增加硬件資源來永久提升。(×)
3.分布式系統架構可以提高系統的可靠性和可用性。(√)
4.系統架構設計應該遵循單一職責原則,每個模塊只負責一項功能。(√)
5.在系統架構設計中,服務化設計可以提高系統的可擴展性和可維護性。(√)
6.系統架構設計中的模塊化設計可以降低系統的耦合度。(√)
7.系統架構設計中的分層設計可以使得系統更加清晰和易于管理。(√)
8.在系統架構設計中,安全性設計是無關緊要的,因為系統性能更重要。(×)
9.系統架構設計中的可擴展性設計應該優先考慮,即使犧牲一些性能和安全性。(×)
10.系統架構設計應該遵循最小化原則,即只包含實現系統功能所必需的組件和功能。(√)
三、簡答題(每題5分,共4題)
1.簡述系統架構設計的五個關鍵要素。
2.解釋微服務架構與傳統單體架構的主要區別。
3.列舉三種常用的系統架構設計原則,并簡要說明其作用。
4.說明在系統架構設計中,如何平衡性能、可擴展性和可維護性之間的關系。
四、論述題(每題10分,共2題)
1.論述在云計算環境下,如何進行系統架構設計以適應其特性和挑戰。
2.結合實際案例,分析系統架構設計在項目開發中的重要性及其對項目成功的影響。
試卷答案如下
一、多項選擇題(每題2分,共20題)
1.D
2.D
3.D
4.C
5.B
6.D
7.D
8.D
9.D
10.D
11.D
12.D
13.D
14.D
15.D
16.D
17.D
18.D
19.D
20.D
二、判斷題(每題2分,共10題)
1.√
2.×
3.√
4.√
5.√
6.√
7.√
8.×
9.×
10.√
三、簡答題(每題5分,共4題)
1.系統架構設計的五個關鍵要素:性能、可擴展性、可維護性、可靠性和安全性。
2.微服務架構與傳統單體架構的主要區別:微服務架構將應用程序分解為小型、獨立的服務,每個服務負責單一功能,而傳統單體架構是單一、緊密耦合的應用程序。
3.三種常用的系統架構設計原則:單一職責原則(每個模塊只負責一項功能)、開閉原則(對擴展開放,對修改封閉)和里氏替換原則(子類可以替換基類)。
4.在系統架構設計中,平衡性能、可擴展性和可維護性之間的關系:通過合理的設計模式、分層架構、模塊化設計、服務化設計等方法,確保系統在滿足性能需求的同時,具有良好的可擴展性和可維護性。
四、論述題(每題10分,共2題)
1.在云計算環境下,系統架構設計應考慮云服務的彈性、可伸縮性和高可用性。設計時應采用分布式架構,利用云服務的資源池,實現負載均衡和故障轉移,同時采用自動化部署和監控工具,提高系統的自
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