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文檔簡介
第七章面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計
本章內(nèi)容
第一節(jié)原理和工具
第二節(jié)面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計的過程
第三節(jié)識別系統(tǒng)的目標和邊界
第四節(jié)用例和用例圖
第五節(jié)對象與類圖
第六節(jié)交互圖
《第一節(jié)原理與工具
-00方法的發(fā)展
■00方法的基本概念
-00方法的建模語言UML
面向?qū)ο蠓椒ǖ膬?yōu)勢
■對問題空間的理解更直接,更符合人們認識
客觀事物的思維規(guī)律
■系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設(shè)計和系統(tǒng)實現(xiàn)使用同一模
型,不存在過渡困難
■開發(fā)出來的信息系統(tǒng)從本質(zhì)上具有更強的生
命力
■維護成本降低
.一、面向?qū)ο蟀l(fā)展
■60年代后期:Simula67,基本思想
面向?qū)ο?/p>
年代后期:實用化
■70SmalltalkSO,理序設(shè)計語言
■1982貝爾實驗室:C++
■1985微軟:MS-Windows
■1995Sun:Java
£90年代:面向?qū)ο笈c設(shè)計方法學(xué)上“方法大戰(zhàn)”
:-B?H.Sellers等提出噴泉模型
■G.Booch提出面向?qū)ο箝_發(fā)方法等
■P,Coad和E,Yourdon提出00A和00D
;■Jacobson提出OOSE
■1997年:UML被OMG接納為標準
4現(xiàn)狀
-現(xiàn)狀
■00成為最重要的軟件開發(fā)方法
■00在GUI、模擬系統(tǒng)、游戲開發(fā)、應(yīng)用框架、軟
件構(gòu)件化領(lǐng)域大顯身手
■UML、MDA與RUP、敏捷開發(fā)
■構(gòu)件技術(shù)(CORBA、COM、EJB、.Net、SOAP)
■類庫與設(shè)計模式
.二、面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍?/p>
■對象
-類
-封裝
■集成
-消息
■關(guān)系
■多態(tài)
,(工)對象(Object)
-《現(xiàn)代漢語詞典》(商務(wù)印書館,1996)的解
釋是:對象是行動或思考時作為目標的人或
事物。廣義地講,對象可以是任何人或事物。
■對象是一些屬性及專用服務(wù)的封裝體,它是
問題域中一些事物的抽象。
■這些屬性的值刻畫了一個對象的狀態(tài);
■這些操作是對象的行為,通過它們改變對象的狀
態(tài)(即屬性值)
舉例
屬性counter
:
胤、度
value
總重量init()
燃料股分dec()
燃量inc()
料i
-
搭表物
一個計數(shù)器對象:
屬性值
?
操作?清空
?
操傕
?加
1
點火減
軌道運行1
返回
對象舉例
醫(yī)療保險賬戶
屬性:操作:
姓名:張三查詢余額
年度:2005撥入資金
醫(yī)保號付費用
累計賬戶撥入金額:1800.00年度結(jié)轉(zhuǎn)
累計賬戶支付金額:230.50
最高統(tǒng)籌限額:50000.00
累計統(tǒng)籌支付金額:680.00
《對象的屬性
-屬性是類的特征或特性
?屬性的值是某一特定對象的屬性值
.在類中屬性名必須是唯一的
?每一個類的實例都有為這個類定義的所有
屬性的值
《對象的操作
■對象的行為是由為此對象定義的一系列操作
決定的
-操作訪問或修改對象的屬性值
■一個類可能同時存在多個實例,也可能在某
一時刻沒有實例
■一個類的所有實例都可以使用在這個類中定
義的操作
y(2)類(Class)
■對象類(Objectclass)簡稱類,是指有相同屬性
和服務(wù)的一組對象的集合。
■類的概念體現(xiàn)了人類常用的一種思維方式一一抽象,
類就是對一組對象的抽象表示,同樣包含屬性和服
務(wù)兩個部分。
■實例(Instance):一個具體的對象就是該對象所
在類的一個實例
-類是抽象虛無的,實例是具體實在的(如個人帳戶與我的
個人帳戶)
■在程序運行過程中根據(jù)類定義來創(chuàng)建實例,每個實例互不
干擾,各自有自己獨立的存儲空間,保存自己特有的屬性。
(如同數(shù)據(jù)類型和變量的關(guān)系)
3類舉例
/個人帳戶,張三的個人賬戶
類名'Name對象名張三
Income1800.00
Payment230.50
屬性,
屬性’Limitation50000.00
UsedLimitation680.00
GetBalance()GetBalance()
Save()Save()
,Pay()
Pay()
操作
操作'CarryForward()CarryForward()
*區(qū)分對象和類
-同類對象具有相同的屬性和服務(wù),是指它們
的定義形式相同,即具有相同的屬性項和行
為方式,而不是說每個對象的屬性值都相同。
■類是靜態(tài)的,類的存在、語義和關(guān)系在程序執(zhí)行
前就已經(jīng)定義好了。
■對象是動態(tài)的,對象在程序執(zhí)行時可以被創(chuàng)建和
刪除。計算機中一個對象通常就是指一個實例
■有的場合不作區(qū)分
抽象類和接口
■抽象類(abstractclass)用來表征我們在對
問題領(lǐng)域進行分析、設(shè)計中得出的抽象概念。
■如“形狀”就是一個抽象概念,圓是具體概念。
■接口(interface)是抽象類的變體。接口是
一些方法的集合,但所有方法都是抽象的,只
有聲明而沒有程序體。其它類需要實現(xiàn)某個接
口時才對這個接口的所有方法進行定義。
■比如很多物體都有“開”和“關(guān)”的操作,但對于
不同的對象類是抽象的行為,具體實現(xiàn)由不同的物
體來定義,如電燈的開、關(guān)和門的開、關(guān)。
定義一個幾何計算的接口
interfaceMath
<
publicvoidarea();
}
classrectangleimplementsMathclasscircleimplementsMath
<<
privatedoubleheight,width;privatedoubleradius;
publicvoidareapublicvoidarea
<<
}}
}}
(3)封裝(Encapsulation)
-封裝即信息隱藏,它保證軟件部件具有較好
的模塊性。
■設(shè)計軟件總體結(jié)構(gòu)時,應(yīng)盡量封裝為獨立的
模塊,每個模塊對外提供接口,而盡可能少
地顯露其內(nèi)部處理邏輯。(黑箱)
■對象是更高一個級別的封裝體,它把數(shù)據(jù)和
服務(wù)封裝于一個內(nèi)在的整體。對象向外提供
某種界面(接口),可能包括一組數(shù)據(jù)(屬
性)和一組操作(服務(wù)),而把內(nèi)部的實現(xiàn)
細節(jié)(如函數(shù)體)隱蔽起來。
)良好封裝的好處
■封裝使對象對外僅提供接口,即可見的一些
屬性和操作,而具體實現(xiàn)是不可見的。
■開發(fā)人員一旦設(shè)計好對象的界面(接口)后,不
需要等待該對象全部完成就可以進行后續(xù)開發(fā),
實現(xiàn)并行工作
■只要對象接口不變,對象內(nèi)部邏輯的修改不會影
響其它部件,便于復(fù)用,也減少了因修改引起的
“水波效應(yīng)”;
■嚴密的接口保護,使對象的屬性或服務(wù)不會隨意
地被使用,對象的狀況易于控制,可靠性隨之增
強。
1|(4)泛化(Generazation)
■泛化是指將一組相關(guān)對象進行歸納,抽取它們共同
擁有的一般性的屬性與服務(wù)進行封裝,從而構(gòu)造出
對象從一般到特殊的分類層次。特殊類擁有一般類
的語義性質(zhì),并具有自己特有的屬性和操作。
■繼承是泛化的具體實現(xiàn)手段。
-一般類/特殊類、父類/子類、超類/子類、基類/派生類等
都是相同的概念。可以簡化系統(tǒng)的描述和實現(xiàn),較好地實
現(xiàn)軟件重用,提高效率。
-子類(特殊類)可以繼承父類(一般類)的屬性和操作,
也可以重新定義特殊行為。
■繼承可分為單繼承和多繼承,單繼承是指子類只從一個父
類繼承,多繼承是指子類從多個父類繼承。
繼承舉例
繼承下去
Student
多繼承(Multi-Inheritance)
多繼承可以設(shè)計成對多個接口的實現(xiàn)
⑸消息(Message)
■消息是指向?qū)ο蟀l(fā)出的服務(wù)請求(對象間的交互
信息)O
■一個對象向另一個對象發(fā)消息請求某項服務(wù),接收
消息的對象響應(yīng)該消息,激發(fā)所要求的服務(wù)操作,
并把操作結(jié)果返回給請求服務(wù)的對象。
■一個消息應(yīng)當包含以下信息:消息名、接收消息對
象的標識、服務(wù)類型、輸入信息、回答消息。
■采用消息(而不是函數(shù)調(diào)用)這個術(shù)語的好處:
■1、更接近人們?nèi)粘K季S所采用的術(shù)語,符合對象
的獨立自治原則;
■2、在分布式環(huán)境中,對象可以在不同的網(wǎng)絡(luò)結(jié)點
上相互提供服務(wù),消息具有更強的適應(yīng)性。
(6)關(guān)系(Relationship)
-類之間的聯(lián)系方式:
■(1)分類結(jié)構(gòu):繼承/泛化(generalization)。類之間
的關(guān)系是指對象分類的層次關(guān)系,繼承關(guān)系對于類中的所有
對象都成立,而不特指某個具體對象。
■(2)實現(xiàn)(realization):即描述和實現(xiàn)。一個接口可
以提供某些操作的描述,另一些類需要具體來完成這些操作,
即對接口進行實現(xiàn)。
■對象關(guān)系則是存在于具體對象實例之間的聯(lián)系:
■(3)關(guān)聯(lián)(association):組裝結(jié)構(gòu)和實例連接。表達
對象與對象的靜態(tài)聯(lián)系,是一種長期關(guān)系,比如整體和部分
關(guān)系。
■(4)消息連接:也稱依賴(dependency):表達對象與對
象的動態(tài)聯(lián)系(運行時),是一種短期關(guān)系。
(7)多態(tài)(Polymorphism)
-多態(tài)性又叫多形性,指相同的操作(或函數(shù),
或過程)可作用于多種類型的對象并獲得不
同的結(jié)果。
■在OOP中多態(tài)的實現(xiàn)有兩種方法:
■由覆蓋(overtide)實現(xiàn)動態(tài)多態(tài),子類對父類
的方法進行重寫,稱為運行時多態(tài),展示的是父
類及其多個不同子類的多態(tài)性。
■由重載(overload)實現(xiàn)的靜態(tài)多態(tài),即利用重
載技術(shù)在一個類中定義多個名稱相同、參數(shù)類型
不同的方法,稱為編譯時多態(tài),是一個類中操作
多態(tài)性的表現(xiàn)。
多態(tài)舉例
*
1
昌PRINT(GRAPHobJect1
HI歪,,.”I..
PRINT(JMAGEobject
多態(tài)的好處
-多態(tài)性一般需要建立在繼承機制之上。
1.當給不同子類型的對象發(fā)送相同的消息時,消
息的發(fā)送者可以不用關(guān)心具體的對象類型,而
由對象自身做出不同的響應(yīng)處理。
2.需要擴充一種新類型時,只需要從父類中再派
生出一個子類,覆蓋父類的某些服務(wù),而不需
要改動其它外部程序。
3.多態(tài)性極大地提高了重用性和靈活性,對象的
使用和理解也得以簡化。
)三、統(tǒng)一建模語言
>OOA&OOD
>UML
面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計
-結(jié)構(gòu)化分析與設(shè)計注重對過程進行建模,面向?qū)ο蟮姆治?/p>
與設(shè)計則強調(diào)對事物和它們的交互建模。
■00A主要任務(wù)是分析問題空間的主要目標和功能,尋找存
在的對象,找出這些對象的特征和責任(即屬性和服務(wù)),
以及對象間的關(guān)系,并由此產(chǎn)生一個完整表達系統(tǒng)需求的
規(guī)格說明——“做什么”的描述。
■00D主要任務(wù)是將分析得到的需求做進一步的明確和調(diào)整,
運用面向?qū)ο蠹夹g(shù)和前人總結(jié)的經(jīng)驗?zāi)J絻?yōu)化對象結(jié)構(gòu),
設(shè)計用戶界面類和內(nèi)部控制類,設(shè)計數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)等,它強
調(diào)的是對分析結(jié)果的完善和改良,產(chǎn)生一個指導(dǎo)面向?qū)ο?/p>
編程的詳細規(guī)格說明——“怎么做”的描述。
■UML是00方法的標準建模語言
*UML的目標
■統(tǒng)一建模語言UnifiedModeling
Language-UML,是一個通用的可視化
建模語言
-充分運用面向?qū)ο蟮母拍顏順?gòu)造系統(tǒng)模型(不僅僅是針
對軟件);
■建立起從概念模型直至運行體之間明顯的對應(yīng)關(guān)系;
.著眼于那些有重大影響的問題;
-創(chuàng)建一種對人和機器都適用的建模語言;
-提供擴展和專用機制,為新概念或特定應(yīng)用提供支持。
UNIFIED
MODELING
LANGUAGE
,UML的歷史
""R2004
UNIFIED
MODEUNG!
Fall1998LANGUAGE?
OMGAcceptance,Nov1997
public
FinalsubmissiontoOMG,Nov'97
feedbackUML1.1
FirstsubmissiontoOMG,Jan97
UMLpartnersUML1.0
/
OthermethodsBoochmethodOMTOOSE
1989-1994期間,00方法從不足10種增加到50多種
&UML的創(chuàng)始人
■UML是由世界著名的面向?qū)ο蠹夹g(shù)專家G.
Booch>J.Rumbaugh和I.Jacobson發(fā)
起,在Booch方法、OMT方法和OOSE方法
的基礎(chǔ)上,廣泛征求意見,集眾家之長,幾
經(jīng)修改而完成的。
■Threeamigos
BoochRumbaughJacobson
uoiieoiuniuuioo;ndi]6noji]±
uoj同網(wǎng)su/%/a/i//a(7^Uiqeieos
ABo/odo}uieisAsQOUBLUJOped
6uueaui6ue山ejsAssjoiej6d)uiiua;sAs
■M9IA}U9LUAO|d9aM3IAssaoojd/空
M9iAaseo-asn
、Ameuoi;ounj
fuaiudDeueurajeMffosajnionjis
sjeuiiuejOoJdjasn-pu3sjeuBisaa/^sAieuv
虛
MOiAuo!)e}uaiue|diu|M9IA|BOI6OIg
由13
在
國蹌1+Wiwn《
yUML的4+1視圖
■用例視圖UseCaseView
■最終用戶
■這些視圖由用例視圖所統(tǒng)一>它描述項目干系
人(stakeholder)的需求;所有其他視圖都
是從用例視圖派生而來,該視圖把系統(tǒng)的基本
需求捕獲為用例并提供構(gòu)造其他視圖的基礎(chǔ)
■邏輯視圖LogicalView
■分析師和設(shè)計師
■系統(tǒng)功能和詞匯;描述問題域的詞匯,作為類
和對象的集合。重點是展示對象和類是如何組
晟4系統(tǒng)、實現(xiàn)所需系統(tǒng)行為的
3UML的4+3■視圖
■進程視圖ProcessView
■系統(tǒng)集成商
■系統(tǒng)性能、可伸縮性和吞吐量;建模在我們系統(tǒng)中的可執(zhí)行
線程和進程柞為活動類。其實,它是邏輯視圖面向進程的變
體,包含居點相同的制品
■實現(xiàn)視圖ImplementationView
-程序員
■系統(tǒng)組裝和配置管理;對組成基于系統(tǒng)的物理代碼的文件和
構(gòu)件進行蕖模。它同才羊展示出構(gòu)件之間的依賴,展示一組構(gòu)
件的配置管理以定義系統(tǒng)的版本
■實施視圖DeploymentView
■系統(tǒng)工程師
■系統(tǒng)的拓撲結(jié)構(gòu)、分布、移交和安裝;建模把構(gòu)件物理地部
奢到一組跖理招、可訃算節(jié)點上,如計算機和外設(shè)上。
&UML中的圖
對整個系統(tǒng)而言:
■功能由用例圖描述。
■靜態(tài)結(jié)構(gòu)由類圖和對象圖描述。
.動態(tài)行為由狀態(tài)圖、順序圖、協(xié)作圖和活
動圖描述。
.物理架構(gòu)則是由構(gòu)件圖和部署圖描述。
(工)用例圖UseCaseDiagram
-用例圖定義了系統(tǒng)的功能需求,它完全是從
系統(tǒng)的外部觀看系統(tǒng)功能,并不描述系統(tǒng)內(nèi)
部對功能的具體實現(xiàn)。是從外部執(zhí)行者的角
度來描述系統(tǒng)提供的功能。
(2)類圖ClassDiagram
■類圖描述系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),表示系統(tǒng)中的類
以及類與類之間的關(guān)系。
卜(3)對象圖ObjectDiagram
對象圖描述了一組對象以及它們之間的關(guān)系,
表示類的對象實例。對象圖是對類圖一種實
例化。是系統(tǒng)某個時期可能存在的具體對象
實例。
1號會員:會員0012號租賃:租賃記錄
編號=1租賃號=0012
入會日期=2002/09/01租賃日期=2002/09/10
姓名=李立預(yù)付款=100
《飄》001:項百一
0012號內(nèi)容1:租賃明細項
序號=001
名稱=飄租賃天數(shù)=3
每日租金=5歸還日期=
狀態(tài)=租出
(4)狀態(tài)圖StateChartDiagram
-狀態(tài)圖表示一個狀態(tài)機,強調(diào)對象行為的事
件順序。是對類的補充,展示此類對象可能
的狀態(tài)和發(fā)生某些事件時其狀態(tài)的轉(zhuǎn)移情況。
(5)活動圖ActivityDiagram
■活動圖反映系統(tǒng)中從一個活動到另一個活動
[.⑹順序圖SequenceDiagram
■順序圖和協(xié)作圖均表示一組對象之間的動態(tài)
協(xié)作關(guān)系,其中順序圖反映對象之間發(fā)送消
息的時間順序
(7)協(xié)作圖CollaborationDiagram
■協(xié)作圖反映收發(fā)消息的對象的結(jié)構(gòu)組織。順
序圖和協(xié)作圖是同構(gòu)的,即兩者之間可以相
互轉(zhuǎn)換。
⑻構(gòu)件圖ComponentDiagram
■構(gòu)件圖描述程序代碼的組織結(jié)構(gòu)。構(gòu)件以及
它們之間的依賴關(guān)系,表示系統(tǒng)的靜態(tài)實現(xiàn)
視囪O
UML2.0中的構(gòu)件圖
]|(9)實施圖DeploymentDiagram
-實施圖(部署圖)反映了系統(tǒng)中軟件和硬件
的物理架構(gòu),表示系統(tǒng)運行時的處理節(jié)點以
及節(jié)點中構(gòu)件的配置。
UML2.0新增圖
■包圖正式化
■協(xié)作圖(CollaborationDiagram)改名為
通信圖(CommunicationDiagram)
■交互概覽圖(InteractionOverview
Diagram)
■復(fù)合結(jié)構(gòu)圖(CompositeStructure
Diagram)
■定時圖/計時圖(TimingDiagram)
y(10)UML建模工具
■RationalRose98、2000—2003
(UML1.3)
■RationalSoftwareArchitect(UML2.0)
■MicrosoftVisio
■PowerDesigner
■Together
■其它軟件產(chǎn)品……
上第二節(jié)面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計
■1.識別信息系統(tǒng)目標和系統(tǒng)邊界。
-2,識別用例,建立用例圖。
■3.識別對象、類及其關(guān)系,建立類圖。
-4,設(shè)計用例的詳細實現(xiàn)邏輯,建立順序圖和
協(xié)作圖。
-5,精化并調(diào)整。
*第三節(jié)識別系統(tǒng)的目標和邊界
■根據(jù)企業(yè)目標制定信息系統(tǒng)的目
標
■根據(jù)企業(yè)流程和業(yè)務(wù)內(nèi)容,識別
所包含的信息處理,確定信息系
統(tǒng)范圍
&一、識別信息系統(tǒng)的目標
-信息系統(tǒng)目標要盡可能地明確和簡潔;
■采用積極正面的方式表達,因此用的詞如
“幫助”、“提高”、“維持”、“支持”
和“推動”等;
-每個描述都支持整個企業(yè)行為;
■避免使用技術(shù)術(shù)語。目標的表述常常不用計
算機或其他技術(shù)常語,因為它只是嘗試著定
義“一個信息系統(tǒng)將要做什么”,而不是
“這個信息系統(tǒng)如何去做”。
《信息系統(tǒng)目標舉例
■某便利店信息系統(tǒng)的目標是:幫助收銀員提高結(jié)
賬的工作效率,保存好每筆銷售記錄,更有效地
支持商店的操作。
■某材料倉庫(任何倉庫應(yīng)用)信息系統(tǒng)的目標是:
幫助人員更有效地實現(xiàn)進貨和出貨,從而提高倉
庫的收益……確保庫存商品數(shù)量的正確性,并提
高庫存率。
■某訂貨中心信息系統(tǒng)的目標是:提高接收貨單、
貨單運送和付款的效率和正確率。
■某自動導(dǎo)航系統(tǒng)(任何其它實時控制系統(tǒng))信息系
統(tǒng)的目標是:維持飛機的高度、方向和飛行途中
的狀態(tài)。
*二、明確信息系統(tǒng)的邊界
-通過識別系統(tǒng)參與者來確立系統(tǒng)邊界。
■系統(tǒng)參與者(Actor):直接使用信息系統(tǒng),
與系統(tǒng)之間進行信息交換的人或事物。
■誰負責提供、使用或刪除信息?
-誰將使用此功能?
■誰對某個特定功能感興趣?
■在組織中的什么地方使用系統(tǒng)?
■誰負責支持和維護系統(tǒng)?
■參與者可以是個人、外部硬件、第三方系統(tǒng)
參與者舉例
■參與者為旅行社
機票預(yù)訂系統(tǒng)
■參與者為旅客
機票預(yù)訂系統(tǒng)
/三、門診系統(tǒng)案例說明
■掛號
■窗口掛號、預(yù)約掛號,普通號/專家號/教授號
■建檔
■就診
■醫(yī)生書寫診斷和處方
■存檔
■交費
■根據(jù)處方收費
■收費處維護各項收費標準
J第四節(jié)用例與用例圖
-基于用例的需求分析:
■確定系統(tǒng)應(yīng)具備哪些功能,這些功能是否完整
表達了系統(tǒng)的需求;
■為系統(tǒng)功能提供清晰規(guī)范的描述,這是開發(fā)人
員之間以及開發(fā)人員與用戶之間交流的基礎(chǔ),
也為系統(tǒng)測試和驗收提供依據(jù);
■以用例驅(qū)動,為具體實現(xiàn)的類及其方法提供跟
蹤檢測和設(shè)計啟發(fā)。
、一、什么是用例
-用例是參與者與系統(tǒng)之間為達到某個目的而
進行的一次典型的交互過程。
■用例創(chuàng)始人雅各布森IvarJacobson認為:
■用例(usecase)是對于一組動作序列的描述,
系統(tǒng)執(zhí)行這些動作會對特定的參與者(actor)
產(chǎn)生可觀測的、有價值的結(jié)果。
.用例結(jié)構(gòu)
■基本用例是包含常規(guī)會發(fā)生的最基本功能的
用例,它是具有普遍性的,對于任何執(zhí)行該
功能的參與者來講都是適合的。進行用例描
述時,往往會有冗余的情況出現(xiàn),比如多個
用例會共享一些子功能。
■擴展和包含關(guān)系就是用例模型中消除冗余的
一種手段。
■但忌諱使用結(jié)構(gòu)化的功能分解將用例分解成
一些子用例、子子用例。
y(1)基本用例
■一個最初的未經(jīng)過分解、包含常規(guī)會發(fā)生的
最基本的功能的用例,稱為基本用例。
■它是具有普遍性的,對于任何執(zhí)行該功能的
參與者來講都是適合的。
d(2)包含用例
■經(jīng)過封裝后可以在各種不同的基本用例中
復(fù)用的行為稱為包含用例。基本用例可以
控制包含用例,并要使用包含用例所得到
的結(jié)果。
■包含用例是基本用例存在的必要條件
■一個基本用例可以有多個包含用例,一個
包含用例可以包含在若干基本用例中。
$(3)擴展用例
■表達某些可選或只在特定條件下才執(zhí)行的
系統(tǒng)行為的用例,稱為擴展用例。
■擴展用例是可選的,它是否執(zhí)行取決于在
執(zhí)行基本用例時所發(fā)生的事件
還書時可以直接
登記賠償,也可
以不登記
k_7
〈〈exlend〉〉
歸還圖書登記賠償
圖書管理員
I,(4)泛化用例
■■用一個新的、通常也是抽象的用例來描述多
個用例的共有部分(父用例),子用例繼承父
用例的所有結(jié)構(gòu)、行為和關(guān)系,并含有自己
特殊的部分。
■父用例通常是抽象的,如果兩個子用例都對
同一父用例進行特殊化,則兩個子用例是相
互獨立而且完整的,這一點與包含關(guān)系擴展
*二、如何識別用例
-識別參與者
-識別用例
■審查用例
.(工)識別參與者(Actor)
參與者是系統(tǒng)之外與系統(tǒng)進行交互的任何事物。
工.使用系統(tǒng)的個人
■誰負責提供、使用或刪除信息?
■誰替使用某項功能?
2.系統(tǒng)所連接的外部硬件。
■例如,控制建筑物中溫度的通風系統(tǒng)不斷地從傳
感器獲取溫度信息,傳感器就是一個參與者。
3.與該系統(tǒng)進行通信的其他信息系統(tǒng)。
■例如為自動柜員機系統(tǒng)建模時,中央銀行系統(tǒng)就
是它的一個參與者。銀行卡系統(tǒng)是銷售系統(tǒng)中的
一個蓼與著
.區(qū)分參與者和DFD的外部實體
-只有在執(zhí)行系統(tǒng)功能時與信息系統(tǒng)進行實時
交互的人員才能被當作參與者
■外部實體是指數(shù)據(jù)的來源和去向,提供數(shù)據(jù)
的人員不一定會執(zhí)行系統(tǒng)功能
■新生入學(xué)手工填寫個人信息,然后由教務(wù)人員統(tǒng)
一臀數(shù)據(jù)登記到學(xué)籍系統(tǒng)中,教務(wù)人員是參與者。
■如果學(xué)生直接通過Web方式提交個人信息,則認
為學(xué)生是參與者。
為區(qū)分直接參與者和間接參與者
-直接參與者是從系統(tǒng)中直接獲得可度量價值
的用戶。
■間接參與者的需求驅(qū)動了用例所表示的行為
或功能,在用例中起輔助支持作用
■用例分析的重點是要找到直接參與者。
■比如,門診的窗口掛號中掛號員是直接參與者,
患者是間接參與者。
■在圖書館的借/還書用例中,首先要考慮誰直接
使用這一功能,誰頻繁地和系統(tǒng)進行交互?圖書
管理人員是直接操作者,他們的需求和變化對于
用例的影響最大。
《參與者的表示
■在UML中,參與者使用小人符號:
";r、一RSA中的
M:符號)
1尸送件務(wù)K
?,學(xué)隹
11節(jié)寫周記
教帥3
容寫周志意見
《參與者的泛化
-在某些情況下,參與者的角色可以有共性,
或者說一般性,一種角色可以擁有另一種角
色的全部行為。
■比如在超市系統(tǒng)中,值班經(jīng)理完全可以充當收銀
員這一角色,此外,值班經(jīng)理還可以有退貨、更
改事務(wù)等權(quán)利。
值班經(jīng)理.,
,(2)識別用例(UseCase)
-用例就是功能性需求。
-每個用例至少和一個參與者相關(guān),用例名稱
要體現(xiàn)參與者希望系統(tǒng)提供的一項具體功能。
?用例的UML圖形表示
(
Rose中的符號C
購買冏品
?區(qū)分用例和用例完成的步驟
-不能混淆用例和用例所包含的步驟。
■比如“借出圖書”功能要經(jīng)過驗證讀者信息、檢
查超出可借數(shù)量、保存借書記錄、修改圖書狀態(tài)
等步驟
■在系統(tǒng)中這些步驟通常不作為單獨的功能提
供給參與者使用,它們只是一個用例所包含
的事件流,或者是用例的子功能。
■與結(jié)構(gòu)化分析中提到的事件概念相同。
)區(qū)分業(yè)務(wù)用例和系統(tǒng)用例
-當針對整個業(yè)務(wù)領(lǐng)域建模時,使用的是業(yè)務(wù)用
例
■比如醫(yī)生“檢查患者”
■信息系統(tǒng)作為整個業(yè)務(wù)系統(tǒng)的一部分,只負責
管理業(yè)務(wù)的部分信息處理的功能,使用系統(tǒng)用
例:
■如上述業(yè)務(wù)用例應(yīng)表示為系統(tǒng)用例,即醫(yī)生“登記
檢查結(jié)果”
4(3)用例的檢查
■L每個基本用例應(yīng)至少涉及一個參與者。
■2.如果兩個用例總是以同樣的順序被激活,而且是
不可分割的操作序列,那么需要將它們合并為一個
用例。
■3.如果兩個用例有非常相似的行為或事件流,可以
將它們合并為一個用例,或者適當采用包含用例或
擴展用例。
■5.用例的名稱應(yīng)具有惟一性、直觀性和可理解性。
■6■一個用例中如果包含完全不同分支的事件流,可
以考慮分解成兩個或更多個單獨的用例。
■7.用例功能在信息系統(tǒng)中能體現(xiàn)。
.三、構(gòu)建用例建模
基于用例的需求獲取過程:
■1.獲取原始需求
■2.開發(fā)一個可以理解的需求
-識別參與者
-識別用例
■構(gòu)建用例圖
■3詳細、完整地描述需求
-書寫用例規(guī)格說明
■4重構(gòu)用例模型
-識別用例間的關(guān)系
-對用例進行組織和分包
口.(工)用例圖
名稱描述符號
用于描述與系統(tǒng)功能有關(guān)的外部實體,可以是人或其他系統(tǒng)
參與者大
(Actor)
表示用例圖中的用例,每個用例代表系統(tǒng)的一項外部功能需求
用例匚
(Usecase)
關(guān)聯(lián)連接參與者與用例(可以指定方向)
(Association)
>
包含關(guān)系從基本用例到包含用例的關(guān)系,由用例A指向用例B,指用例A?include>:>
(Include)定義的行為包含了用例B定義的行為
擴展關(guān)系從擴展用例到基本用例的關(guān)系,由用例A指向用例B,指用例A?Extend?>
(Extend)定義的行為在擴展條件滿足時插入到用例B定義的行為中
泛化關(guān)系指一種從子用例到父用例的關(guān)系,由用例A指向用例B,指用例
------------O
(Generalize)A繼承用例B的行為和含義,并且增加或覆蓋了用例B的行為
系統(tǒng)邊界界定系統(tǒng)功能范圍,描述該系統(tǒng)的用例置于其中,參與者置于—
(Boundary)其外
用于對基本兀素的補充描述
注釋(Notes)
$(2)用例的說明
-用例圖是對系統(tǒng)中的用例的高度概括和直觀
的表示,但沒有細節(jié)。
■一個用例就象一個故事,使用文字敘述對用
例進行詳細描述。
■一個編寫良好的用例應(yīng)該具有很好的可讀性,
沒有可讀性的用例則一點兒用也沒有。
■用例的描述可以有多種格式,從隨意的語言
描述到定義嚴格的用例模板,可根據(jù)實際情
況選擇。
用例規(guī)格說明Specification
用例名稱
直接參與者/間接參與者
簡要描述
前置條件
后置條件
主事件流(主要成功場景/基本路徑)
備選事件流(擴展路徑/替代流程/異常事件流)
特殊要求/非功能性需求
發(fā)生頻率
用例事件流(FlowofActivities)
■用例描述的是一個系統(tǒng)做什么,可以通過
用足夠清晰的、外部人員很容易理解的文
字描述一個事件流,來說明一個用例的行
為。
-事件流的描述包括:
■用例何時開始和結(jié)束
■用例何時與參與者交互(對話過程)
■參與者與系統(tǒng)之間有什么對象或信息被交換
■該行為的主事件流和備選事件流
,用例的前置條件和后置條件
■前置條件(pre-condition):表述在系統(tǒng)允許
用例開始以前,系統(tǒng)應(yīng)確保為真的條件。這可為
后續(xù)的編程人員提供幫助,從而確定在用例的實
現(xiàn)代碼中哪些條件無須再次檢驗。
■如果前置條件不滿足,用例無法被啟動,比如“網(wǎng)上
掛號”用例的前置條件是用戶已正確登錄到系統(tǒng)中。
■后置條件(guarantee):或稱為成功保證。表
述在用例結(jié)束時,系統(tǒng)將要保證的限定條件,一
般都是在成功完成用例后成立。
■一旦用例被成功地執(zhí)行,可能會導(dǎo)致系統(tǒng)內(nèi)部某些狀
態(tài)的改變,比如成功地“掛號”會使掛號限額改變等C
■某些用例可能沒有前置條件或后置條件,比如掛
號員“查詢”用例。
“取款”用例的完整描述
主參叮者:銀行卡用戶
目標:用戶使用銀行卡從ATM機獲取現(xiàn)金
范圍:銀行ATM系統(tǒng)
前置條件:用戶將信用卡插入ATM
后置事件:交易日志被保存
主事件流:
1.用戶插入銀行卡到ATM機
2.ATM系統(tǒng)識別卡的ID和賬號,并用主銀行系統(tǒng)驗證其有效性
3.用戶輸入密碼,ATM系統(tǒng)驗證其有效性
4.用戶選擇取款,并輸入提取金額,該數(shù)額必須在50?2000之間,
50的倍數(shù)
5.ATM系統(tǒng)通知賬戶所在的主銀行系統(tǒng),傳遞賬號和取款金額,
并接受返回的確認信息和賬戶余額
6.ATM系統(tǒng)發(fā)放現(xiàn)金、卡,并打印收據(jù)
7.ATM將事務(wù)記入日志
4對“取款”用例的完整描述(續(xù))
備選事件流:
2a:該卡不能在此ATM機上使用
2al.提示錯誤并退卡
3a:密碼不正確
3al.提示密碼錯誤,返回3
3b:用戶沒有及時輸入密碼
■■■
4a:金額不是50的倍數(shù),或不在指定范圍
5a:主機死機或網(wǎng)絡(luò)癱瘓
???
5b:賬戶余額不足
發(fā)生頻率:一天1000次
為四、門診系統(tǒng)的用例模型
收款
員
.第五節(jié)對象與類圖
建立邏輯模型的步驟
-識別對象
-識別對象屬性
-識別對象服務(wù)
-確定對象分類層次
■確定對象關(guān)聯(lián)關(guān)系
-構(gòu)建類圖
■永久對象的持久化
*一、識別對象
-有兩種方法用來識別領(lǐng)域中的對象(概念),
從而確定概念類
1.從用例描述中獲取候選概念
■摘取用例的詳細文檔中的名詞(術(shù)語或名詞短
語),然后進行分析
2.通過不同類別發(fā)現(xiàn)候選概念
(1)Wirfs-Brock名詞短語策略
L閱讀理解需求文檔(或用例說明);
2.反復(fù)閱讀,篩選出名詞或名詞短語,建立
初始對象清單(候選對象);
3.將候選對象分成三類,即顯而易見的對象、
明顯無意義的對象和不確定類別的對象;
4.舍棄明顯無意義的名詞或短語;
5.小組討論不確定類別的對象,直到將它們
都合并或調(diào)整到其它兩類。
名詞策略舉例
名詞類別對象列表
顯而易見的對象顧客、信用卡、收據(jù)、現(xiàn)金
明顯無意義的對象“取消”按鈕
不確定類別的對象密碼、業(yè)務(wù)類型、取款業(yè)務(wù)類型、
機器、存款余額
q.(2)不同類別的概念
■人員:系統(tǒng)需要保存或管理其信息的人員(如錄象商店
的會員、圖書館的讀者),或在系統(tǒng)中中扮演一定角色
的人員(如錄象商店的職員、論文評閱教師)。
■組織:在系統(tǒng)中發(fā)揮一定作用的組織機構(gòu)(如錄象商店
的連鎖店,醫(yī)療保險系統(tǒng)中的醫(yī)院,學(xué)校中的系)。
■物品:需要由系統(tǒng)管理的各種物品(如錄象商店的商品、
圖書),包括無形事物(如學(xué)校的一門課程、畢設(shè)題
目)。
-設(shè)備:在系統(tǒng)中被使用或由系統(tǒng)進行監(jiān)控的設(shè)備、儀器
等,系統(tǒng)運行中的硬件設(shè)備(如打印機)除外。
■事件:需要由系統(tǒng)長期記憶的事件(如在自動柜員機上
的每次取款事件、每次借書事件)。
不同類別的概念(續(xù))
■規(guī)格說明:系統(tǒng)中關(guān)于對象的規(guī)格信息的描述。
■如藥品描述,每種藥品有一個唯一的藥品編號,同時
還包含一些描述信息,如名稱、包裝規(guī)格、價格、廠
家等,所有相同藥品對象共用這些規(guī)格說明。這是一
種經(jīng)過了抽象的概念,同樣應(yīng)該識別為概念類。
&(3)對象的檢查
■對象的名稱及說明是否清楚而且易于理解?對象的
名稱必須有明確的符合問題空間的使用習慣,不能
有二義性,這樣所有人員才能達成共識。
■對象是否參與至少一個用例的實現(xiàn)?如果一個對象
不參與任何用例的實現(xiàn),說明該對象與系統(tǒng)沒有責
任關(guān)系,應(yīng)刪除。如果該對象是從需求文檔中獲取
的,則不會出現(xiàn)這種情況。
-是否有表示同一種事物的對象?由于有的事物名稱
不統(tǒng)一,可能會出現(xiàn)別名,如果有則將它們合并。
*(4)門診系統(tǒng)的對象
所屬類目對象舉例
人員掛號員醫(yī)生收款員患者
組織科室
物品掛號單病案發(fā)票普通號專家號教授號
設(shè)備
事件醫(yī)生診療開處方交款
規(guī)范化描述藥品描述檢查項目描述掛號限額表掛號價
格表
八識別屬性
■屬性是描述對象靜態(tài)特征的一個數(shù)據(jù)項。
■屬性是對象自身能管理的特征
(1)識別屬性的策略
見屬性的策略:
-如何為對象做一般性的描述?比如人,一般的描述信息
有姓名、性別、出生日期、身高、體重等。
-在當前問題域,對象還具備那些特定描述項?比如人作
為門診系統(tǒng)的患者,還需要考慮血型、藥物過敏、家族
病史等。
-對象的責任是什么?在系統(tǒng)中對象還需要了解或提供哪
些信息?比如圖書館要實現(xiàn)催還功能,與該責任相關(guān)的
就需要為書籍或借書事項定義借書日期和期限。
-對象需要長期保存哪些信息?比如肥胖癥患者病案中需
要保存以往的體重資料。
-對象可能處于什么狀態(tài)?對象的狀態(tài)不同,貝I可能執(zhí)行
的操作也不同。比如出租物品就有在庫、出租、維修三
個狀態(tài)。
*(2)屬性的檢查
■屬性名是否清楚?與對象命名一樣,屬性名稱也必
須符合問題空間的使用習慣,不能含糊不清。
■該屬性是否能在系統(tǒng)責任中發(fā)揮用途?如果一個屬
性在系統(tǒng)中脫離主題,不參與任何操作,應(yīng)標記刪
除。但也可以考慮暫時保留,經(jīng)過多輪分析設(shè)計后
仍然發(fā)現(xiàn)無用再舍棄。
■是否存在可導(dǎo)出的屬性?比如年齡可以由出生日期
導(dǎo)出。除非導(dǎo)出算法很復(fù)雜或有特別的需要,否則
舍棄可導(dǎo)出的屬性。
■該屬性是否不是簡單類型?簡單類型是指布爾、日
期、數(shù)字、字符串、文本、時間等類型。
$(3)屬性的說明
-每個屬性需要說明如下內(nèi)容:
■屬性的名稱和解釋:有些屬性只適用于該問題域,
是專業(yè)術(shù)語,晦澀難懂;有些常用詞語在特定環(huán)
境下字面的含義有所修改,為了提高清晰度,需
溫馨提示
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