南充生態城住宅城市規劃建筑設計方案_第2頁
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文檔簡介

鳥瞰圖BIRD'S-EYE01愿景VISION包容人類發展文明史Embracethehistory

of

humancivilization打造中國西部新旅游目的地Building

anew

touristdestinationinWesternChina塑造南充市新城市名片Molding

new

city

card

of

Nanchong

City引領北部新城創新驅動示范區Innovation

driven

demonstrationarea

in

thenorthern

New

Town接續城市水系的綠色生態城Green

eco

cityin

successionto

urbanwater

system成為適宜步行的慢生活城市Become

aslowliving

city

for

walking02城市背景CITY

CONTEXT地理位置PROJECT

LOCATION基地環境/SITE

CONTEXT南

游,

1

6

5

,

西

1

4

3

,

西

蜀都

、

,

理區

,

、

、

、

綿

、

寧等

、

、

、

息中

,

北中

。重點城市/KeyCities主要周邊城市/MajorCities交通連接TRAFFIC

CONNECTION便捷交通/

CONVENIENT

TRAFFIC為

。自然環境Natural

environment多山多水/

MOUNTAINOUS

ANDMULTI

WATER為打造一座生態活力城市創造了天然條件。用地現狀LANDUSE

STATUS丘陵地貌/

HILLY

LANDFORM南

部丘

。融入南充絲綢之都文化特色Theculturalcharacteristicsof

thesilk

capitalinNanchong區域功能定位REGIONAL

FUNCTION

POSITIONING上位規劃解讀/INTERPRETATION

OF

MASTERPLAN對

,

文化

,

部的

貿

,

西

方向

,

、

。SITE任務書解讀INTERPRETATION

OFTHETASK

BOOK四大主題公園:海洋主題公園、愛琴海購物公園、中國西部最美婚慶主題公園、兒童啟智文化公園四大商貿產業集群:四川記憶、汽車主題館、絲綢交易中心+生活主題館、數碼科技館兩大生態公園:紅色教育公園、婚慶主題公園+濕地公園Two

majorecological

parks:Red

EducationPark,wedding

theme

park+Wetland

Park.Fourtheme

parks:marinetheme

park,AegeanSeashopping

park,themostbeautifulwedding

themeparkin

Western

China,

andchildren's

intellectual

culture

park.Thefour

majortrade

and

industrial

clusters:Sichuan

memory,

automobile

ThemePavilion,silktrading

center

+

Life

ThemePavilion,digital

science

andTechnology

Museum.業態組合與布局的邏輯性項目的價值、吸引力?怎么才能吸引、挽留、帶動人流的發展?項目的文化精神,總體規劃、板塊細分體現中國文化的思想傳承。Logicality

offormatcombination

and

layoutThevalue

andattraction

of

theproject?

Howcan

we

attract,

retain

and

promote

thedevelopmentof

passenger

flow?Thecultural

spirit

ofthe

project,

theoverallplanning

and

the

subdivisionof

theplatereflect

theinheritance

ofChinese

culture.03總體規

劃MASTER

PLAN規劃設計理念URBAN

DESIGN

CONCEPT規劃圍繞六大原則展開這六大導則貫穿設計的各個層面,導則旨在提升整個公園系統的旅游、購物的體驗品質1【緊湊開發與道路交通—協調城市生活與開放空間】Compact&connected

–balancing

urban

lifestyle

withopen

space2【新旅游目的地】New

touristdestination3【前瞻性基礎設計—未來智能城市】Next

generation

infrastructure–

fora

forward-thinking

,smartcity4【綠色生態+可持續發展】Green

ecology

+Sustainable

development5【人文規劃尺度

+連通性設計】Human

planning

scale

+Connectedness

design6【展望未來—打造新概念城市空間,契合城市發展】Looking

towardsthe

future–

Build

a

new

concept

ofurban

space,

fitthe

development

ofthe

city我們將打造世界上最適宜、最具體驗性的步行大公園系統!We

willbuildThe

most

suitable

and

experienced

pedestrianparksystem

inthe

world!根據可持續、舒適和樂趣三大主要原則提出構建以人為本的人行道及園區街景設計Accordingtothethree

major

principles

of

sustainability,

comfortandpleasure,

we

put

forwardtheconstruction

of

thepeople-oriented

sidewalk

andthestreet

view

design

of

thepark.揚·蓋爾的宜步設計原則:揚·蓋爾(Jan

Gehl)是倡導當今城市與社區宜步性的先驅人物。他曾對以慢行交通著稱的哥本哈根城市規劃產生重要影響。蓋爾及其前人威廉·懷特(WilliamWhyte)的理論均建立在廣泛研究、觀察與理解人類行為的基礎之上。The

principle

of

Jan

Gail's

proper

stepdesign:Jan

Gail

(Jan

Gehl)

isapioneer

in

advocating

thepaces

of

today's

cities

andcommunities.He

hadanimportantinfluence

on

Copenhagen's

urban

planning,known

for

its

slow

traffic.Gailandhis

predecessors

William

White(William

Whyte)

are

based

onextensive

research,

observationandunderstanding

of

humanbehavior.原則一

.高品質的人行空間設計HIGH

QUALITYHUMANSPACEDESIGN原則二

.打造魅力街區,形成視覺吸引CREATE

A

CHARMBLOCK

TO

FORM

A

VISUAL

ATTRACTION原則三

.創造綠色街道CREATE

GREEN

STREETS規劃理念PLANNINGCONCEPT10分鐘步行打造世界最適宜步行的街區連接兩側公園的步行環線3.5分鐘以內步行圈的建立:將地塊細分為更適宜步行的區塊尺度。沿步道與綠帶每步行幾分鐘即可達到公園或廣場,提升步行體驗。園區步行核心區僅限步行核心區適宜步行城市社區聯系公共綠廊打造運河體系根據適宜步行尺度建立小尺度街區限定出僅限步行的核心區規劃理念PLANNINGCONCEPT僅限步行核心區適宜步行城市社區園區步行核心區限定出僅限步行的核心區土地可持續利用SUSTAINABLE

LANDUSE“小”原

CONCEPTOFSMALLNESS小地塊小退界小街道小地塊促進了緊湊的城市肌理、活躍的步行空間與游覽城市的多樣流線。小退界保證了建筑貼線,通過對公共領域的界定塑造出活躍而有趣的街道環境。小街道這一步行友好的設計有利于創造人性尺度的公共領域。項目基于“小”的規劃理念,以110-120m的步行適宜距離為基本單位劃分項目地塊。一系列“小”的元素將創造一個人性化尺度的步行城市。小轉角緊湊的綠地設置小轉角的交叉口,擁有安全與令人愉悅的行人過街空間,有利于宜步設計。緊湊的綠地將成為城市格網中特別的場所。地塊劃分BLOCK

DIVISION婚慶公園街區劃分BlockdivisionWedding

Park生活主題館根據各片區的功能,我們分別對應設置相關的配套設施,使其滿足適當的服務半徑。LifeThemePavilion未來社區Ocean

Park

area數碼科技館D&TMuseumAccording

to

the

functions

ofeach

area,weset

correspondingsupporting

facilitiescorrespondingly,

sothattheycanmeet

the

appropriateservice

radius.愛琴海購物公園絲綢之路公園SilkRoad

Park汽車公園CarparkAegeanSeaShoppingPark魚龍河Yulong

river“四川記憶”“Memory

ofSichuan”海洋公園OceanPark青龍山休閑景區Qinglong

Mountain

Resort土地可持續利用SUSTAINABLE

LANDUSE地塊劃分原則Principle

ofmassifDivision將250M-400M寬的大地塊,以110M-120M的單位劃分成小地塊。Divide

thelarge

250M-400Mplot

with110M-120M

units

intosmallplots.土地可持續利用SUSTAINABLE

LANDUSE彈性開發策略Flexibledevelopmentstrategy小尺度的場地劃分使得總地塊在容積率不變的情況下,每個單元的容積率都具有彈性變化的空間,在未來逐步開發的過程中,可以依據當時的情況,制定靈活多變的開發策略。The

smallscaleofsitedivisionmakes

thevolume

rate

ofthetotal

block

unchangeable,

andthe

volume

rate

ofeach

unit

hasthe

space

ofelasticchange.

Inthe

process

ofgradualdevelopment

in

thefuture,

theflexible

development

strategycanbe

formulated

according

tothe

situationatthattime.業態分布邏輯FORMAT

DISTRIBUTION

LOGIC在環形的時光軸上體驗文明發展的閃光片段。順著瀠回的運河開啟一段刻骨銘心的“時光之旅”。Experience

the

flash

of

civilization

inthe

circular

axis

of

time.Along

the

way

back,the

canal

will

open

anunforgettable

journey

of

time.業態分布邏輯FORMAT

DISTRIBUTION

LOGIC史前海洋·生命起源

25億年前2

billion500

million

years

ago,theorigin

of

the

prehistoric

ocean.農耕文明時期

1500BC-19世紀The

1500BC-19

century

inthe

period

offarming

civilization工業文明時期

19世紀-21世紀The

-21century

ofnineteenth

Century

inthe

period

ofindustrialcivilization智能文明時期

21世紀以后The

1500BC-19

century

inthe

period

offarming

civilization業態分布邏輯FORMAT

DISTRIBUTION

LOGIC愛琴海購物公園Aegean

Sea

Shopping

Park未來社區Future

community生活主題館Life

Theme

Pavilion海洋公園Ocean

Park婚慶主題公園Wedding

theme

park四川記憶Memory

ofSichuan汽車主題公園Cartheme

park數碼科技公園DigitalScience

Park絲綢之路公園SilkRoadPark.|

主題業態功能分布Function

distribution

of

theme

format濕地公園WetlandPark生活主題館Life

Theme

Pavilion農田farmland未來田園綜合體Future

farmsynthesis數碼科技館Technology

Museum婚慶公園愛琴海購物公園Aegean

SeaShopping

ParkWedding

Park絲綢之路公園SilkRoad

Park汽車主題公園Cartheme

park四川記憶Memory

ofSichuan海洋公園Ocean

Park紅色教育公園Red

EducationPark分期開發STAGING

DEVELOPMENT開發建筑面積總量:1575228.54㎡濕地公園WetlandPark三期開發四期開發Four-stagedevelopmentThree-stagedevelopment二期開發Two-stagedevelopment一期開發One-stagedevelopment紅色教育公園Red

EducationPark第一階段開發第二階段開發第三階段開發第四階段開發總平面圖GENERAL

LAYOUT鳥瞰圖BIRD'S-EYE鳥瞰圖BIRD'S-EYE鳥瞰圖(海洋公園)BIRD'S-EYE透視圖(海洋公園)PERSPECTIVE鳥瞰圖(愛琴海購物公園)BIRD'S-EYE鳥瞰圖(四川記憶購物公園)BIRD'S-EYE規劃指標統計PLANNINGINDEX

STATISTICS3#(A-2-1)7#(A-5-1)1#(A-1-1)6#(A-9-1)4#(A-7-1)

5#(A-8-1)8#(A-10-1)2#(A-6-1)分期功能說明地塊名稱

用地編號

用地性質

用地面積(m2)

容積率

建筑面積(m2)

建筑面積小計(m2)海洋主題公園海洋主題公園1#2#3#4#6#8#A-1-1A-6-1A-2-1A-7-1A-8-1A-9-1B3B1B3B1B1B1B1155218.6154436.7133288.8107837.884936.10.60.61.81.21.21.293131.1692662.02239919.84129405.36101923.32104144.88

一期(1-3#地塊)425713.02335473.56

愛琴海購物公園四川記憶公園

二期(4#、5#、6#地塊)

絲綢之路、汽車主題公園

數碼、汽車主題公園B186787.4婚慶主題公園、生活主題館9#A-5-1R2/B1R2/B11406701.51.5211005

三期(7#、8#地塊)361591.5

婚慶主題公園、生活主題館合計10#A-10-1100391150586.5

963566.41122778.081122778.08|道路通行能力ROADCAPACITY等效通行能力:將一條由路段和交叉口組成的實際道路抽象成一條沒有交叉口的等效路段,采用能夠反應道路條件、交叉口密度、延誤、干擾和駕駛行為等因素的實際道路行程車速作為等效路段的行駛車速,采用實際道路各路段流量的平均值作為等效路段的斷面流量,根據交通流-密-速模型回歸得到的等效路段的通行能力。我們通過取消基地內部的一條道路,從而增加道路的等效通行能力,減輕道路交叉口所帶來的整條道路的交通壓力。停車分析Parkinganalysis?

整個園區內除了海洋公園獨立的地面停車場,還包括一個取消原道路之后設立的半地下生態停車場,作為整個園區社會公共停車使用。?

“右行原則”——園區內部地面停車場停車方式均采用右進右出的原則,合理的流線組織可以更好的減輕交通壓力。地面停車場半地下生態停車場停車流線車庫出入口|開發強度DEVELOPMENTINTENSITY

(FAR)容積率

FAR=2.6容積率

FAR=1.5容積率

FAR=1.2容積率

FAR=0.6|

規劃結構及分區Planningstructureandpartition一環一軸十二公園+

+CityaxisRingbondTwelvecenterarea|

交通分析Trafficanalysis人行動線車行動線水上的士動線園區輕軌交通|

水上的士Roadcapacity?

水上的士是整個園區的一大特色,為園區內的游客提供全天候的服務,不管是乘坐還是送餐或者日常所需,都能提供優質的服務。?

整條環形運河內部分設“十二站點”,為每個主題公園提供一至兩個停靠點,讓游客提供移“船”換景,時空穿梭般的非凡體驗。|駁岸剖面示意圖RevetmentsectionSketchMap|

園區輕軌交通Lightrailtrafficinthepark?

整個園區內同樣設置一條環形的輕軌交通,西至歡樂海洋公園,東至浪漫的婚慶公園,穿梭其中,帶領游客從“水、陸、空”,全方位的領略歡樂海洋世界的魅力。|

慢生活道路設計Slowtrafficroad|

轉角控制Street

corner?

為了創造更緊湊的街角空間,且保證滿足視距三角

形的要求。建議30M道路交叉口的切角控制距離不

大于4m,30M以上道路交叉口的切角控制距離不大于支路

Local

Road支路

Local

Road支路

Local

Road6m。30M以下的道路交叉口建議直角相交,如綢帶公

園道路及步行街。?

建筑退界線通常在轉角處畫為斜線。建議避免用斜

切的方式來處理主街的轉角。建議改變切角控制建

筑退界的方式,改由圓角來控制。這樣后續的設計可

以更加靈活,街角空間也會更加豐富與多樣。4M建筑控制線Max

Setback建筑

Building建筑

Building?

應通過建筑形體來塑造城市的街道轉角(“占據轉角”),從而加強連續的街墻的特點。30M道路相交:不大于4m的切角控制距離30M

Street

Corner:

Less

than

4

m

Chamfer

distance推薦:90度轉角;強化街墻的特色Desirable:9

0

degree

corner

emphasizing

street

walls.推薦:在轉角采用多樣的處理來加強步行的連續性,并突顯各街道轉角的特點。?In

orderto

create

a

more

compact

streetcorner

space

and

meet

the

requirement

ofsight

triangle,

we

recommend

a

distanceless

than

4m

defined

by

chamfered

cornerfor

intersections

on

30m

wide

road

and

adistance

less

than

6m

defined

by

chamferedcorner

for

intersections

on

roads

wider

than30m.

Recommend

roads

less

than

30m

wideintersected

at

right

angles,

such

as

ribbonparkroads

and

pedestrian

streets.Desirable:

A

variety

of

corner

treatments

that

reinforce

pedestriancontinuation

and

character

of

each

street

corner支路

Local

Road?Building

setback

line

is

usually

defined

aschamfer

in

the

corner.

Recommend

avoidingusing

the

chamfered

corner

for

the

buildingsmass

at

every

intersection

of

the

mainstreets.

Recommend

filleted

corner

instead

ofchamfered

corner

to

define

building

setbackto

offer

more

flexibility

in

subsequent

designand

make

street

corner

spaces

more

vivid

anddiversified.6M建筑控制線Max

Setback?Allow

the

buildings

to

complete

the

streetcorners

(“hold

the

corners”)to

help30M以上道路相交:不大于6

m的切角控制距離Street

corner

for

ROW

larger

than

30m:

Less

than

6

m

chamferdistance推薦:在轉角采用多樣的處理來加強步行的連續性,并突顯各街道轉角的特點。Desirable:

A

variety

of

corner

treatments

that

reinforce

pedestrian

continuation

and

character

of

each

street

cornerreinforce

the

continuous

street

wall.|

景觀生態系統Landscapeecosystem城市綠化及開放空間Urban

greeningandopen

space場地內的開發空間與水系與城市開發空間與水系形成連續的系統,將場地內的景觀資源共享給城市,也將城市的景觀資源引入場地。The

development

space

andwatersystemin

thesiteand

theurban

development

space

andwatersystemform

a

continuoussystemto

share

the

landscaperesources

in

thesiteto

the

city,and

thelandscape

resources

ofthe

cityareintroduced

intothesite.青龍山休閑景區Qinglong

Mountain

Resort|

景觀分析Landscapeanalysis中庭景觀木質棧橋浪漫花海游船碼頭濕地島嶼濱水步道生態草坪彩虹橋觀景步道觀鳥平臺|

景觀分析Landscapeanalysis濕地島嶼游船碼頭濱水步道生態草坪|

聯系兩大市政公園:紅色公園+濕地公園Contactthetwomunicipalparks:RedPark+WetlandPark|

聯系兩大市政公園:紅色公園+濕地公園Contactthetwomunicipalparks:RedPark+WetlandPark|

配套設施Supportingfacilities后勤服務Logisticalservices婚慶公園服務設施配建Service

facilities

allocationWedding

Park社區公共服務Community

publicservice配套服務公寓配套服務公寓Supporting

serviceapartmentSupporting

serviceapartment生活主題館在各地塊中分別設置了商業、酒店、后勤服務、配套服務公寓、配套服務辦公等配套設施。LifeThemePavilion未來社區Ocean

Park

area后勤服務數碼科技館D&TMuseumLogisticalservicesIneach

block,

commercial,

hotel,logistic

services,

supportingapartments,

supporting

services,offices

and

other

supportingfacilities

wereset

up后勤服務絲綢之路公園SilkRoad

Park愛琴海購物公園配套商業汽車公園CarparkAegeanSeaShoppingParkSupportingCommercialStreetrespectively.配套服務酒店“四川記憶”“Memory

ofSichuan”海洋公園OceanPark配套服務辦公Service

Office配套酒店Supporting

servicehotel配套服務公寓Supporting

serviceapartment配套商業|

配套設施Supportingfacilities交通設施配建Traffic

facilities

allocation將城市公交系統引入地塊,方便快速轉移大量的游客。The

urban

public

transportsystemis

introduced

intotheblock

to

facilitatetherapidtransferoflarge

numbers

oftourists.青龍山休閑景區Qinglong

Mountain

Resort公交站臺公交路線300m服務半徑|低層高密開發策略Lowlevelhighdensitydevelopmentstrategy建設小尺度道路與人行道的緊湊型街區的好處是提高行人舒適度及實現節能。夏季,建筑相互遮蔭,同時提供道路遮蔭;冬季可阻擋寒風。|

可持續性設計原則Sustainabilityprinciples減少建筑、街區和鄰里社區層面的用水及Reduce

water

andenergy

use

atthebuilding,

block,

and

neighborhood

level構建21世紀高效節能設計的城市Build

a21stcentury

city

designedforhigh

efficencies低碳排設計降低對燃煤發電廠的依賴,重點發展可再能耗生

能源Design

for

low

carbon

emissions.

Reducedependency

on

coal-fired

power

plantsandemphasizerenewable

energy通過“海綿城市”綠色基礎設施設計收集和

傳輸雨水。減少建筑、街區和鄰里社區層面的廢棄物Reduce

waste

atthebuilding,

block,

andneighborhood

level熱舒適度設計:改善城市局部微氣候。Design

for

thermalcomfort:

shapethe

cityto

enhance

the

local

micro-climateCollect

and

convey

stormwater

with

greeninfrastructure:

designfor

a

“spongecity”|

減少用水:中水及雨水策略Reducingwateruse:greywaterandrainwaterstrategies建筑產生的所有廢水必須通過管道輸

送到處理廠,建筑所需的非飲用水用途(如馬桶沖洗等)應全

部采用經處理的中水。如有更多經處理的中水應用于灌溉。Allwaste

waterproduced

bythebuildingmustbetransported

tothetreatmentplantthrough

pipes,andtheuse

ofnondrinking

waterforconstruction

(such

astoiletflushing)

should

bealltreated

withtreatedmediumwater.If

more

treated

wateris

used

forirrigation.i)城市層面CITY-LEVELii)鄰里社區層面NEIGHBORHOOD

LEVEL建筑和地塊水的再利用有兩種方法:(一)由中央處

理廠收集和分配中水,或(二)設置多個小型設施,分別服務幾

個地塊。建議方法(一),利用集中設備,實現節水和節能

效率,并確保中水重新用于各地塊。Therearetwo

methods

for

thereutilization

of

buildingsand

massif

water:

(1)collecting

anddistributingmedium

water

byacentral

processing

plant,

or

(two)setting

upanumber

of

small

facilities

to

serveseveralplots

separately.

Recommendation

method

(1),usingcentralized

equipment

to

achievewater

saving

andenergysaving

efficiency,

andto

ensurethat

reclaimedwater

isreused

in

all

plots.要求各設施中心的中水用于公園灌溉。應盡量減少

使用飲用水進行灌溉。場地外中水處理設施OFF-SITEGRAYWATERTREATMENTFACILITY要求所有的住宅及商業地塊收集并存儲建筑屋頂落下的雨水。

收集到的雨水應補充經處理的中水供應,用以滿足建筑范圍

的非飲用水用途。It

is

required

thatreclaimed

waterfromvariousfacilitiesshould

beused

for

park

irrigation.

Theuseofdrinking

waterforirrigation

should

beminimized.雨水收集設施的設計取決于中水設施的選型。如果采用方案(

一),雨水儲水箱應連接至中水供水管。如果采用方案(二),雨

水儲水箱應與社區中水處理箱相連。It

is

required

thatallresidential

andcommercial

parcelscapture,

collect,andstore

allrainwater

thatfallsonbuildingrooftops.Captured

rainwater

should

beaddedtothesupplyoftreated

greywater

toprovide

waterforbuilding-scale

non-potable

uses.兩種方法的中水和雨水要求如右圖所示。Thedesign

of

the

rainwater

collection

infrastructuredependson

thechoice

of

thegreywater

infrastructure.Ifoption

(i)

isimplemented,

rainwater

storage

tanksshould

connect

to

thegreywater

supplypipes.Ifoption(ii)

ischosen,

rainwater

storage

tanks

should

connect

totheneighborhood

greywater

treatment

tank.Thetwo

methods

for

achieving

thegreywater

andrainwater

requirements

areillustrated

atright.屋面雨水

ROOFTOP

RAINWATER中水

GREY

WATER中水滯留箱GREY

WATERHOLDINGTANKDISTRICT

ENERGY城市區域能源及環境中心PLANT

AND

ENVIRONMENTAL

CENTER雨水滯留箱RAINWATER

HOLDINGTANK污水

BLACKWATER現場的廢水處理廠ON-SITE

WASTE

WATERTREATMENT

PLANT可飲用水供水

POTABLEWATERSUPPLY已處理中水供水

TREATED

GRAYWATER

SUPPLY現場中水處理箱ON-SITEGRAYWATERTREATMENT

TANK雨水收集裝置

RAINWATER

STORAGE2

2|

21世紀的能源系統21STCenturyenergysystem區域能源通過減少建筑冷水機組和鍋爐制冷及加熱造成的能源浪費而實現節能。下頁圖表顯示了使用區域能源系

統實現的能耗降低情況;節能多少將取決于所采用的具體

系統。區能源系統還可節省建筑物內及屋頂空間,用作可

再生能源發電、屋頂花園或屋頂陽臺。當采用區域方案,裝

機容量及機電系統專用建筑面積將分別減小約為20%和25示意圖:21世紀的能源系統Illustrative

Diagram:21st

Century

EnergySystem現場可再生能源ON-SITE

RENEWABLE電能再生ELECTRICITY太陽能利用Solar

HotWaterRoof

PV%.同時,區域能源系統還可使用清潔可再生能源進行加熱和

冷卻,并允許采用新技術和新能源。城市電網智能電網SMARTGRIDCITYELECTRICITY

GRID一級能源PRIMARYHEATSOURCES厭氧消化池提供沼氣天然氣Natural

GasBio-Gas

FromAnaerobic

DigesterFrom

Cityrenewable

energy

generation,

roof

gardens,orroof

topterraces.

Theinstalledcapacityand

dedicated

GFA

to

MEPsystems

whendistrictschemes

areadopted

aretypicallyreduced

byapproximately20%

and25%,

respectively.污水排放余熱Sewage

Heat

Recovery廢熱發電CO-GENPLANT心變電站SUB-STATION商業核住宅SIDENTIALCOMMERCIAL

COREREDistrictenergy

systems

alsoallow

forheatingand

cooling

tobeobtainedfromclean,renewable

energy

sources,

andallow

adoption

of

newtechnologiesand

energy

sources.區域供熱二級能源DISTRICTHEATINGSECONDARY

HEATSOURCE區域制冷裝置DISTRICTCOOLINGPLANT區域制冷DISTRICTCOOLING2

3|

用濕地進行雨水系統管理Usewetlandforstormwatermanagement場地內收集的水體通過多重生態系統凈化后流入現有運河WATERFLOW

INTO

CANAL

SYSTEMAFTERRUNNINGTHROUGH

BIO-FILTRATATION

TERRACES堰壩式階梯水道水位WEIRTERRACEWATERLEVEL堰壩連接WEIRCONNECTION濕地和生態島WETLANDANDECOLOGICALISLAND運河水位CANAL

WATERLEVEL屋頂雨水收集STORM

WATERCOLLECTIONFROM

ROOF生態水渠BIO-SWALE生態水塘BIO-RETENTIONPOND生態水道BIO-STREAM生態濕地WETLAND現有運河EXISTING

CANAL現有運河EXISTING

CANAL設計運河/水體PROPOSED

CANAL/WATERBODY水流匯集WEIR|

用通過綠色街道雨水下滲Infiltraterainwaterthroughgreenstreet在道路紅線內無地下空間建設時,

滲透方式

可在紅線內有地下空間建設時,無法滲透,只起儲

存和運輸功能行Infiltration

isPossible

withno

UndergroundDevelopmentin

ROWNoInfiltration

Possible

WithUnderground

inROW-OnlyStorage

and

Conveyance方

A有機會通過生物滲透減小管道方

B只能收集與運輸雨水OPTION

AOpportunity

for

Infiltration

withaBio-swale(Moreinfiltration

=smallerpipes

andless

infrastructure)OPTION

BOnly

able

toConveyand

CollectStormwater04主要建筑及地塊KEY

PLOTS

&

LANDMARKARCHITECTURE新旅游目的地到訪。體驗?;匚禫ISIT·

EXPERIENCE

·

ENJOYNEW

CITYATTRACTIONSReason

toVisit

&Reason

toRetur

n東京迪士尼海澳大利亞SEAWORLDW

ithFUNFuntion

Distribution鳥瞰圖Funtion

Distribution神仙魚館透視圖FuntionDistribution總平面圖海洋主題公園項目數量單位備注總用地面積總建筑面積地上總建筑面積地塊1#用地面積建筑面積309655.30185793.18185793.18155218.6093131.16M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2M2464.48地塊編號A-1-1神仙魚館水母館3310.084054.535905.164934.187643.455088.584641.203638.894618.384755.355723.139125.222819.1426873.87154436.7092662.025343.445840.234069.7533160.7535669.763674.294903.800.60珊瑚貝殼館鯨鯊水族館海豚劇場淡水魚館其中海洋科技館雪樂園其中歡樂劇場企鵝館后勤辦公后勤服務其中園內配套商業園外配套商業地塊2#用地面積地塊編號A-6-1建筑面積極地館飛行影院爬行館其中其中酒店商業停車場管理處辦公容積率建筑密度綠化率機動車停車數量31251200%%輛主要在地塊2#Funtion

Distribution總平面圖FuntionDistribution地塊選擇A-1-1

&

A-2-1優勢:1,靠近輕軌站,交通更加方便2,靠近現有G212國道,在一期形象展示面較完整劣勢(解決問題):1,將中間道路上方抬高,形成緩坡,將主題公園完整的連接起來輕軌站A-1-1

&

A-6優勢:1,兩個地塊中間道路可以通過規劃調整手段取消劣勢:1,離輕軌站較遠,可達性不好2,在第一期形象展示面不連續輕軌站主題概念分區CONCEPTIONTHEME

ZONE天府之國LEGEND

OF

HEAVENLY

LAND奇幻海洋FANTASY

OCEAN眾神宮殿DEEPSEAPANTHEON迷失寶藏MYSTERIOUSCOVEFU樓船門頭海洋大街時空裝置海神酒店海洋水樂園飛翔影院火山峽灣漂流密林過山車海洋動物表演當地文化風情水街LocalCultureShip

MainGateOcean

StreetCenter

PlazaPoseidon

HotelWater

ParkVolcano

DriftForestRoller

CoasterMarine

PerformanceMaCommercialStreetFlying

TheatreCULTURE

FANTASY

OCEAN

ADVENT

FUTUREWORLD

URE主題概念分區CONCEPTIONTHEME

ZONE主題分區LEGENTHEMEZONEFUTURE

POLAR

WORLDDETHEMECOMMERCIALLEGENDOFHEAVENLY

LANDFANTASY

OCEANMYSTERIOUSCOVEPARKINGDEEPSEAPANTHEON迷失寶藏MYSTERIOUSCOVE極地未來FUTURE

POLAR

WORLD主題商業THEMECOMMERCIAL概念規劃設計CONCEPTION

PLANDESIGN項目分布ATTRACTION

DISTRIBUTION海洋科技館Marine

Science

Museum極地冰雪館海豚劇場后勤極地未來IceAndSnowLand中心廣場DolphinTheatreCenter

Plaza風情商業街2ThemeCommercialFUTURE

POLAR

WORLD密林過山車Forest

Roller

Coaster1321天府之國LEGENDOFHEAVENLY

LAND3迷失寶藏MYSTERIOUSCOVE3主題商業入口服務區Entrance

ServiceArea21ThemeCommercial2奇幻海洋FANTASY

OCEAN入口廣場+配套商業1Entrance

Plaza

&

Commercial珊瑚水母館CorallineJellyfishMuseum1眾神宮殿停車場3DEEPSEAPANTHEONParking神仙魚館FairyFish

Pavilion海神酒店Poseidon

Hotel水樂園主題展示中心(未來輕軌站)Theme

Display

Center

(Future

RailStation)Water

Park概念規劃設計CONCEPTION

PLANDESIGN交通流線分析TRAFFICCIRCULATION

ANALYSIS樂園主入口

Main

Entrance樂園次入口

MinorEntrance`酒店入口

Hotel

Entry樂園主要人流動線

Park

MainCirculation樂園次要人流動線

Park

MinorCirculation酒店入園動線

HotelCirculation停車場動線

Parking

Circulation軌道交通主要動線

Public

Transit

Circulation概念規劃設計CONCEPTION

PLANDESIGN后勤分析B.O.H.

ANALYSIS后勤補給入口

BOH

Entrance后勤流線

BOH

Circulation后勤

辦公

倉儲

B.O.H

Area主題概念分區CONCEPTIONTHEME

ZONE主題分區THEMEZONE天府之國LEGEND

OF

HEAVENLY

LAND巨大的時空船的場景包裝,人流從主入口船底進入海洋樂園。Thehuge

space-time

ship'sscenepackage,Peopleflowfromthebottom

of

themainentrance

intotheparadise.傳統街巷場景包裝設計采用當地經典建筑形式,將整個街道打造成獨具特色的水街場景。Traditionalstreet

scenespackaging

designadoptslocalclassic

architectural

form,

andmakes

theentire

street

intoauniquewaterstreet

scene.天府之國LEGENDOFHEAVENLY

LAND入口服務區傳統街巷場景包裝設計采用當地經典建筑形式,將整個街道打造成獨具特色的水街場景。ENTRANCE

DESIGNTraditionalstreetscenes

packaging

design

adopts

localclassicarchitectural

form,and

makesthe

entire

street

intoaunique

waterstreetscene.入口服務區入口大門效果圖ENTRY

PORTAL

RENDERINGENTRANCE

DESIGN明代商船元素Ming

Dynasty

merchant

ship

Elements主要主題人物MajorCharacters航海及海洋元素Ocean&

ShipElements主題樂園主LOGOTheme

ParkLOGO船形門頭底部LED天幕LEDskycurtain

atthebottomofaship海洋魚類元素夜間作為景觀燈具Marinefishelements,Nightasalandscape

lamp船槳元素Paddle

elements入口是明代商船在河邊的情景。設置時空船場景包裝,跨越樂園水道,人流從主入口進入海洋樂園。周圍設置傳統建筑氛圍打造。The

entrance

is

the

scene

of

the

Ming

Dynastymerchant

shipon

the

side

ofthe

river.Thespace-time

shipscene

package

is

set

up,

crossing

the

paradisewaterway,andthe

crowdenters

the

ocean

paradise

from

the

mainentrance.Itis

built

around

thetraditionalarchitecturalatmosphere.主題概念分區CONCEPTIONTHEME

ZONE主題分區THEMEZONE奇幻海洋FANTASY

OCEAN美麗島FECBeautifulIslandFECThe

center

square

crosses

the

planning

road,

andthelazyrivercombines

withthe

glass

shark

fish

tank.奇幻海洋入口服務區

Entrance

ServiceArea中心廣場跨越規劃道路,懶人河與玻璃鯊魚缸結合玻璃底獨木舟為那些想近距離觀察海洋生物但又不想下水的游客提供了絕佳的觀賞機會。海洋大街

OceanStreet奇幻海洋-入口主題商業街設計奇幻海洋區FANTASY

OCEAN–

PRELIMINARY

SKETCHESFANTASY

OCEAN夢幻奇境海洋主題風格的立面包裝,豐富多彩的海洋生物與動物元素,

Dream

Wonderland,

marine

theme

style

facade

packaging,

colorful

marine

lifeand

animal

elements,

create

immersive

amusement

atmosphere.打造身臨其境的游樂氛圍。奇幻海洋-入口廣場人行天橋設計奇幻海洋區FANTASY

OCEAN–

PRELIMINARY

SKETCHESFANTASY

OCEAN海面動物形態從海洋到達陸地茂密的森林及陸地生物進化透明船底游船項目Translucentboatproject透明船底觀覽項目Transparent

hull

viewingproject浮潛Dive海底漫步Underseastroll為游客提供綜合體驗讓游客沉浸在融入海洋生物的景點設備中。和玻璃鯊魚缸并行的懶人河,還有海洋館

Thewaterpark

will

offer

integrated

experiences

wherevisitors

canimmerse

themselves

in

water

parkattractions

that

incorporate

aquarium

specimens.Such

asa

lazy

river

that

runsparallel

to

thesharktankswith

glasswalls.

Glassbottomkayaksontopof

the

aquarium

tank

for

those

that

want

to

seeupclosebut

not

actuallyenter

the

water.頂部的玻璃底獨木舟為那些想近距離觀察海洋生物但又不想下水的游客提供了絕佳的觀賞機會。奇幻海洋區FANTASY

OCEAN奇幻海洋-FEC概念設計以海洋主題為特色的沉浸式家庭娛樂中心,不僅提供給不同年齡層的孩子以充滿瑰麗幻想的海底世界,更有與眾不同的游樂體驗和主題人物,讓小朋友與家長們一起感受快樂的親子氛圍。FANTASY

OCEAN–

PRELIMINARY

SKETCHESThe

immersive

family

entertainment

center,

characterized

by

ocean

theme,

not

onlyprovides

children

of

different

ages

with

the

magnificent

fantasy

world

of

the

sea

floor,

butalso

has

a

more

distinctive

pleasure

experience

and

theme.主題概念分區CONCEPTIONTHEME

ZONE熔巖漂流

Lava

Rafting奇幻島神仙魚館

Lost

IslandFairy

FishPavilion主題分區THEMEZONE迷失寶藏MYSTERIOUSCOVE密林探險過山車Forest

Roller

Coaster水母珊瑚館CorallineJellyfishMuseum迷失寶藏區MYSTERIOUS

COVE迷失寶藏-火山峽灣概念設計VOLCANO

COVE

PRELIMINARY

SKETCHES火山置景海洋館密林過山車海洋館水樂園主題樂園過山車懶人河水樂園懶人河明代商船造景進入海洋樂園的景觀水道懶人河融合海洋主題公園和海洋館于一體,再結合從里到外引人入勝的故事敘述。坦博拉火山和寶船殘骸創建了一個易于識別的標識性建筑,緊扣主題故事。Themain

feature

is

an

ocean

themedpark

and

aquariumintegratedwith

spectacular

storytellinginside

and

out.

Volcano

and

the

wrecked

treasure

ship

created

identifiable

icons

firmly

linked

to

the

theme

story.迷失寶藏區MYSTERIOUS

COVE奇幻島-神仙魚館概念設計Lost

Island

Fairy

F

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