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文檔簡介
學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁南方醫科大學
《動作捕捉及數字掃描》2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、動畫是數字媒體中的一種富有表現力的形式。以下關于動畫制作原理的描述,不正確的是()A.利用了視覺暫留現象B.關鍵幀動畫通過設置關鍵幀來生成中間幀C.逐幀動畫制作復雜,但效果更細膩D.所有動畫都必須基于手繪完成2、數字媒體在新聞報道中的應用改變了信息傳播方式。假設我們正在制作一個數字新聞報道。以下關于數字新聞的描述,哪一項是不正確的?()A.多媒體元素如圖片、視頻和音頻可以增強新聞的吸引力和可讀性B.數據可視化可以幫助讀者更直觀地理解復雜的新聞數據和趨勢C.社交媒體平臺是數字新聞傳播的重要渠道,但信息的真實性難以保證D.數字新聞報道不需要遵循傳統新聞的倫理和規范,追求點擊率和關注度即可3、圖像是數字媒體中的重要元素之一。關于圖像的分辨率,以下說法錯誤的是()A.圖像分辨率通常用像素來表示,如1920×1080B.分辨率越高,圖像越清晰,但文件大小也越大C.增加圖像的分辨率可以通過插值算法實現,但可能會導致圖像失真D.對于打印輸出,圖像的分辨率只要達到72dpi就足夠清晰4、在數字媒體的數據分析中,用戶行為數據的收集和分析有助于優化產品。對于一個在線教育平臺,以下哪種用戶行為數據更能反映課程的質量和效果?()A.用戶的登錄時長B.用戶的課程瀏覽次數C.用戶的作業完成情況D.用戶的注冊信息5、考慮一個數字音頻制作項目,需要為一首歌曲創建多種混音版本。在進行混音時,以下哪個步驟是首先要重點關注的?()A.調整各個樂器和人聲的音量平衡B.為音頻添加特效和濾波C.改變音頻的節奏和速度D.對音頻進行空間定位和環繞聲處理6、在數字動畫的骨骼綁定中,骨骼數量和布局會影響角色的動作表現。如果骨骼布局不合理,可能導致?()A.角色動作僵硬B.動畫渲染出錯C.動作捕捉數據無法應用D.以上都是7、在數字媒體的發展趨勢中,人工智能技術正在發揮越來越重要的作用。以下哪個領域可能是人工智能在數字媒體中應用的最前沿方向?()A.內容生成,如自動寫作和圖像創作B.個性化推薦,根據用戶喜好推送內容C.智能語音交互,提升用戶體驗D.以上領域都是人工智能在數字媒體中的重要應用方向8、在數字音頻的混音中,壓縮器可以控制音頻的動態范圍。對于一個動態范圍過大的人聲錄音,以下哪種壓縮器設置可以使其更加平穩?()A.低閾值、高比率B.高閾值、低比率C.中等閾值、中等比率D.不進行壓縮9、在數字游戲開發中,游戲引擎起著核心的作用。以下關于游戲引擎的描述,正確的是()A.游戲引擎負責處理游戲的圖形渲染、物理模擬和音效等功能B.不同的游戲引擎具有相同的特點和性能,開發者可以隨意選擇C.開發一款游戲必須自己開發游戲引擎,不能使用現有的商業引擎D.游戲引擎的更新換代對已開發的游戲沒有任何影響10、在數字動畫的角色設計中,對于角色的造型、性格塑造、動作設計以及與故事情節的融合,以下描述不準確的是()A.角色造型要獨特且符合故事背景B.性格鮮明的角色更能吸引觀眾C.動作設計應夸張以突出角色特點D.角色設計與故事情節可以相互獨立11、想象為一個品牌設計標志(logo),需要考慮標志的簡潔性、獨特性和可記憶性。以下哪種設計思路可能是最有助于創造一個令人印象深刻的logo?()A.運用簡潔的幾何形狀和基本元素,易于識別和傳播B.從品牌的名稱或理念中提取具象的圖像進行設計C.創造一個完全抽象和獨特的圖形,與品牌建立獨特的聯系D.以上思路都可以,關鍵是要符合品牌的定位和目標受眾12、在數字媒體的創意產生過程中,以下關于靈感獲取和創意激發的方法,哪一項描述是不正確的?()A.觀察生活中的細節和現象B.研究和分析優秀的數字媒體作品C.創意只能依靠個人的天賦和靈感,無法通過訓練和方法來培養D.跨領域的學習和交流有助于開拓思維13、在數字游戲設計中,游戲的難度平衡對于玩家的體驗有著重要影響。對于一款面向新手玩家的冒險游戲,以下哪種難度調整策略更能吸引玩家持續參與?()A.開始難度較低,逐漸增加B.保持難度適中不變C.開始難度較高,逐漸降低D.難度隨機變化14、在數字媒體的項目管理中,以下哪個階段需要明確項目的目標、范圍和時間節點,為項目的順利推進制定計劃?()A.啟動階段B.規劃階段C.執行階段D.監控階段15、在數字媒體的跨平臺開發中,以下關于開發框架和工具的選擇,錯誤的是()A.選擇合適的開發框架和工具可以提高開發效率,降低成本B.開發框架和工具應該根據項目的需求、目標平臺和開發團隊的技術水平來選擇C.一旦選擇了某種開發框架和工具,就不能再更換,否則會導致項目的延誤D.跨平臺開發需要考慮不同平臺的特性和差異,以確保應用在各個平臺上的性能和用戶體驗二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)分析數字媒體中的網絡直播的特點和影響有哪些?探討網絡直播行業的發展趨勢。2、(本題5分)數字媒體在新聞報道中的創新形式和挑戰。論述數字媒體在新聞采集、呈現和傳播方面的創新手段,以及面臨的真實性和可信度問題。3、(本題5分)數字媒體中的版權保護是一個復雜而重要的問題。闡述數字媒體版權的特點、侵權形式以及有效的版權保護技術和法律手段。三、作品分析(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)剖析音樂視頻《IWillAlwaysLoveYou》的經典旋律和情感表達,闡述其音樂影響力。2、(本題5分)分析動畫電影《海洋奇緣》的海洋場景、角色成長以及數字動畫技術的運用。3、(本題5分)解讀動畫電影《你的名字》的畫面美感和愛情故事,分析其情感共鳴點。4、(本題5分)解讀數字媒體藝術在城市公共空間中的應用和價值。5、(本題5分)剖析一部運用了虛擬演播室技術的數字新聞節目,從場景搭建、主持人與虛擬元素互動、節目效果呈現等方面探討虛擬演播室技術的應用和創新。四、案例分析題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)某在線旅游平臺推出虛擬現實旅游體驗,讓用戶提前感受目的地。分析該平臺在虛擬現實場景構建、旅游景點展示方式、用戶交互設計、與旅行社的合作以及市場推廣策略方面的創新,探討虛擬現實技術在旅游行業的應用前景和潛在問題。2、(本題10分)某數字新聞媒體采用數據可視化技術報道復雜的社會問題
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