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文檔簡介
2025年全國信息行業新技術應用職業技能競賽動畫
制作員(VR技術應用)考試題庫
一、單選題
1.下列說法中錯誤的是()。
A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長方形
B、聚光燈比泛光燈多了一個投射目標的控制
C、泛光燈的燈光方向是可以控制的
D、聚光燈的燈光方向是可以控制的
答案:C
2.下面哪個不是樣條線的術語?()
A、節點
B、樣條線
C、線段
D、面
答案:D
3.下列關于SLM制件描述錯誤的是0。
A、檢查工藝參數是否符合加工工藝,機器內是否留有雜物。
B、沖入保護氣進行加工,觀察打印零件時必須佩戴安全防護眼鏡。
C、在加工的過程中,經常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。
D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發生球化、發黑、翹
起等不利現象。
答案:D
4.以下不屬于三維貼圖的是()。
A、旋渦貼圖
B、凹陷貼圖
C、衰減貼圖
D、大理石貼圖
答案:A
5.中優ZY-SCAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數據對齊方式,不包
括()。
A、特征對齊
B、標記點對齊
C、坐標對齊
D、全局對齊
答案:C
6.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼()前方時,左、右瞳孔點
之間的直線距離。
A、直視
B、平視
C、俯視
D、仰視
答案:B
7.以下()為位圖圖像的高度和寬度的像素數量。
A、像素大小
B、分辨率
C、圖像大小
D、色彩模式
答案:B
8.能夠使物體產生熱輻射效果的是()。
A、自由聚光燈
B、平行光燈
C、自由平行點光燈
D、天光燈
答案:D
9.琨耀大空間多人交互系統可以支持哪些場景()。
A、本地多人
B、異地多人
C、本地單人
D、以上都是
答案:D
10.陀螺儀是用高速回轉體的。矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自
轉軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置。
A、重量
B、變量
C、動量
D、速度
答案:B
11.動作設計是指對動畫中的角色的一狀態進行設計。()
A、運動
B、靜止
C、聲音
D、表情
答案:A
12.為提高淺色物體的掃描效果,以下描述哪些是正確的Oo
A、掃描物體選擇〃淺色〃
B、降低掃描儀解析度
C、調整掃描儀亮度
D、勾選〃特征優化〃
答案:A
13.藍光和白光掃描儀的區別正確的是()。
A、藍光精度高
B、白光精度高
C、白光掃描效果好
D、在配置相同的情況下藍光在自然環境下抗干擾能力更強
答案:D
14.Helix是二維建模中的:0o
A、直線
B、橢圓形
C、矩形
D、螺旋線
答案:D
15.下列選項中對于SLM技術制件描述錯誤的是()。
A、第一層的加工至關重要,只有第一層完全熔化在基板上才能進行后
面的連續制造。
B、觀察加工的熔化情況,第一層熔化后應該是平展平面、白亮的顏色,
若有一定的球化、發黑,需調高激光功率。
C、需經常觀察熔化后是否有球化、發黑等不利現象。
D、對于不同的材料,制件時工藝參數不同。
答案:B
16.3DsMAX中,每一個物體及物體上的有效元素都具有()個坐標值。
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:C
17.在打開AutoKey按鈕的情況下,縮放的基準點是:()。
A、軸心點
B、變換坐標系的原點
C、選擇集的中心
D、第一點
答案:A
18.以下可以減少圖像的飽和度的工具是()。
A、加深工具
B、減淡工具
C、海綿工具
D、任何一個在選項調板中有飽和度滑塊的繪圖工具
答案:C
19.以下不屬于標準燈光的是()。
A、泛光燈
B、目標聚光燈
C、目標平行光燈
D、目標線形燈
答案:D
20.用于模擬太陽光的燈光類型是()。
A、目標聚光燈
B、自由聚光燈
C、目標平行光
D、自由平行光
答案:C
21.在世界坐標系統的front視圖中看,水平方向()邊是正向。
A、上
B、下
C、左
D、右
答案:D
22.貼圖類型共分為()種。
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:D
23.Photoshop中,為了獲得一個通道產生的選區和另一個通道相減的
效果,需要使用Select菜單中的()命令。
A、LoadChannelasaselection
B、IntersectSelection
C、AddToSelection
D、SubtractFromSelection
答案:D
24.熔融沉積成型英文縮寫是()。
A、FAM
B、FDM
C、FCM
D、FBM
答案:B
25.志杭科技ZH-DS-113D打印機在打印完成后可使用()打磨零件。
A、超聲波清洗機
B、固化箱
C、斜口鉗
D、砂紙
答案:A
26.陀螺儀分為()。
A、壓電陀螺儀
B、微機械陀螺儀
C、激光陀螺儀
D、以上都是
答案:D
27.DLP3D打印機打印模型從中間脫落有哪些原因()。
A、普通層打印時間長
B、離型膜損壞
C、光機鏡頭清潔
D、打印平臺附著力低
答案:B
28.光學三維掃描儀的主要組成部件不包括以下哪個()0
A、掃描儀主機
B、轉盤
C、校正板
D、相機云臺
答案:D
29.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為:()0
A、觸發式、連續式
B、三角形式、CT測量式
C、光學式、非光學式
D、層切式、超聲波式
答案:A
30.志杭科技ZH-DS-113D打印機的成型光源是()。
A、高功率激光
B、紫外光
C、紅外光
D、白熱光
答案:C
3L()可以將Connect對象轉換成NURBS。
A、直接轉換
B、通過EditablePoly轉換
C、通過EditablePatch轉換
D、不能轉換
答案:C
32.按()鍵可以切換到Front視圖。
A、It+Tab
B、Shift
C、F
D、T
答案:C
33.下列()格式不支持無損失壓縮。
A、PNG
B、JPEG
C、Photoshop
D、GIF
答案:B
34.利用以下()命令可以將文字轉換為形狀。
A、轉換為段落文本
B、轉換為點文字
C、轉換為形狀
D、刪格化
答案:D
35.IdeaVR軟件中按住鼠標右鍵進行運動,則()。
A、旋轉視圖
B、位移視圖
C、縮放視圖
D、無變化
答案:A
36.職業紀律是企業的行為規范,職業紀律具有()的特點。
A、明確的規定性
B、高度的強制性
C、普遍適用性
D、自愿性
答案:A
37.在金屬增材制造中,如遇到厚實件則盡量在三維制造中將工件鏤
空,是為了()。
A、增加工作效率
B、改善表面質量
C、增加結構強度
D、增加致密度
答案:A
38.色彩是物體天生所固有的。自然界中所有物體的顏色都是物體本
身吸收和反射的結果。()
A、聲波
B、光波
C、顏色
D、氣味
答案:B
39.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,去除劑為0。
A、有毒、有害、有強刺激性氣味有機溶劑
B、純凈水
C、去除溶劑中無毒、無害、有強刺激性氣味有機溶劑
D、酒精
答案:A
40.()是指從一個固定視點來觀察而形成的景物透視關系,適宜表現
強調縱深感的背景構圖。
A、散點透視法
B、焦點透視法
C、平面透視法
D、立體透視法
答案:B
41.IdeaVR軟件不支持以下哪種格式的模型導入0。
A、STL
B、DAE
C、FBX
D、3DS
答案:D
42.標準的QuickTime文件格式是()。
C、檢測軟件生成的報告可以導入到掃描軟件中
D、掃描生成的數據可以導入到檢測軟件中
答案:C
43.琨耀大空間多人交互系統可以支持哪些終端使用()。
A、智能眼鏡
B、手機
C、投影儀
D、以上都是
答案:D
44.保留原來場景的情況下,導入3DStudioMAX文件時應選擇的命令
是:()。
A、Merge
B、Replace
C、New
D、Open
答案:A
45.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時,軟件提示建議校正覆蓋
率在0以上。
A、50%
B、60%
C、70%
D、80%
答案:A
46.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正時標準需要拍()張照片。
A、14
B、15
C、16
D、17
答案:B
47.在3DSMAX中,工作的第一步就是要創建()。
A、類
B、面板
C、對象
D、事件
答案:C
48.非接觸測量還可以分為被動式掃描和主動式掃描兩類。被動式掃
描系統,常見的方法有()、立體視差法(BinocularStereoVision)等。
A、陰影恢復形狀法SFS(ShapeFromShading)>光度立體法
(PhotometricStereo)
B、傅里葉變換輪廓術、光度立體法(PhotometricStereo)
C、陰影恢復形狀法SFS(ShapeFromShading)、相位測量輪廓法
D、陰影恢復形狀法SFS(ShapeFromShading)>傅里葉變換輪廓術、
相位測量輪廓法
答案:A
49.在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導致熔覆道邊緣變高,
掃描邊框將起到的影響是()。
A、減少零件成型過程中邊緣高度增加的影響
B、增大零件成型過程中邊緣高度增加的影響
C、增加制件表面光潔度
D、無影響
答案:A
50.中優ZY-SCAN200三維掃描儀曲面工具不包括()。
A、平滑曲面、腐蝕邊沿
B、刪除小物體、精簡曲面
C、縮放曲面、曲面降噪
D、直紋面、網格面
答案:D
51.下列說法中錯誤的是()。
A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長方形
B、聚光燈比泛光燈多了一個投射目標的控制
C、泛光燈的燈光方向是可以控制的
D、聚光燈的燈光方向是可以控制的
答案:C
52.下面哪個不是樣條線的術語?()
A、節點
B、樣條線
C、線段
D、面
答案:D
53.下列關于SLM制件描述錯誤的是()。
A、檢查工藝參數是否符合加工工藝,機器內是否留有雜物。
B、沖入保護氣進行加工,觀察打印零件時必須佩戴安全防護眼鏡。
C、在加工的過程中,經常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。
D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發生球化、發黑、翹
起等不利現象。
答案:D
54.以下不屬于三維貼圖的是()。
A、旋渦貼圖
B、凹陷貼圖
C、衰減貼圖
D、大理石貼圖
答案:A
55.中優ZY-SCAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數據對齊方式,不包
括()。
A、特征對齊
B、標記點對齊
C、坐標對齊
D、全局對齊
答案:C
56.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼()前方時,左、右瞳孔
點之間的直線距離。
A、直視
B、平視
C、俯視
D、仰視
答案:B
57.以下()為位圖圖像的高度和寬度的像素數量。
A、像素大小
B、分辨率
C、圖像大小
D、色彩模式
答案:B
58.能夠使物體產生熱輻射效果的是()。
A、自由聚光燈
B、平行光燈
C、自由平行點光燈
D、天光燈
答案:D
59.琨耀大空間多人交互系統可以支持哪些場景()。
A、本地多人
B、異地多人
C、本地單人
D、以上都是
答案:D
60.陀螺儀是用高速回轉體的。矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自
轉軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置。
A、重量
B、變量
C、動量
D、速度
答案:B
61.動作設計是指對動畫中的角色的一狀態進行設計。()
A、運動
B、靜止
C、聲音
D、表情
答案:A
62.為提高淺色物體的掃描效果,以下描述哪些是正確的()。
A、掃描物體選擇〃淺色〃
B、降低掃描儀解析度
C、調整掃描儀亮度
D、勾選〃特征優化〃
答案:A
63.藍光和白光掃描儀的區別正確的是0。
A、藍光精度高
B、白光精度高
C、白光掃描效果好
D、在配置相同的情況下藍光在自然環境下抗干擾能力更強
答案:D
64.以下可以減少圖像的飽和度的工具是0。
A、加深工具
B、減淡工具
C、海綿工具
D、任何一個在選項調板中有飽和度滑塊的繪圖工具
答案:C
65.以下不屬于標準燈光的是0。
A、泛光燈
B、目標聚光燈
C、目標平行光燈
D、目標線形燈
答案:D
66.用于模擬太陽光的燈光類型是()。
A、目標聚光燈
B、自由聚光燈
C、目標平行光
D、自由平行光
答案:C
67.貼圖類型共分為()種。
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:D
68.3DSMAX中用于光滑三維物體的命令是0。
A、MeshSmooth
B、EditMesh
C、CNoise
D、DRefine
答案:A
69.文物考古一般都是在野外工作,而且因其文物保護的特殊要求,文
物表面一般都不允許噴顯影劑。我們選擇掃描儀要考慮哪些因素()。
A、可以采用接觸式,提高精度。
B、結構光,細節清晰。
C、便捷性;高精度。
D、便攜性,容易帶至測量現場;無需噴顯影劑便能對文物進行快速非
接觸掃描。
答案:D
70.關于有損壓縮下列說法不正確的是0。
A、有損壓縮減少了原始文件的冗余信息
B、壓縮比越大,還原后的效果越好
C、預測編碼是一種有損壓縮技術
D、有損壓縮不具有可逆性
答案:B
71.渲染輸出的默認選項是()。
A、跳過已渲染圖像
B、網絡渲染
C、逐幀渲染
D、以上都不正確
答案:D
72.混合現實中的〃虛擬對象〃是什么意思?()
A、完全虛構的物體
B、實際存在但被數字增強的物體
C、不能感知的物體
D、人工制造的物體
答案:B
73.下列哪個解決方案可以解決Photoshop用戶內存不夠的問題:()o
A、刪除動作
B、清除直方圖
C、清除歷史記錄
D、清除預置文件
答案:C
74.使用紋理對象的第一步是()。
A、生成紋理對象數組
B、定義紋理對象
C、通過使用glBindTexture選擇紋理對象,來完成該紋理對象的定義
D、在繪制景物之前通過glBindTexture,為該景物加載相應的紋理
答案:B
75.SLM技術是激光與金屬粉末相互作用,其中,激光波長越短,金屬對
其吸收率()。
A、越(Wj
B、越低
C、忽圖忽低
D、無影響
答案:A
76.以下說法正確的是()。
A、在壓縮動畫時,質量越高,文件越小。
B、在壓縮動畫時,質量越低,文件越小。
C、在壓縮動畫時,不論質量這樣變化,文件大小始終不變。
D、以上說話都不正確。
答案:B
77.面結構光三維測量系統主要由五部分組成:()、立體匹配、三維點
云計算和處理。
A、圖形計算、相機標定、特征提取
B、圖像采集、相機驅動、特征造型
C、圖像采集、相機標定、特征提取
D、圖形計算、相機標定、特征匹配
答案:C
78.逆向工程的最關鍵技術是:()。
A、準確、快速、完備地獲得產品的三維幾何模型數據
B、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作
C、速度快、成本低、攜帶方便、測量范圍大
D、測量范圍大、準確、快速、圖像測量像素點質量高
答案:A
79.SLM成型過程中維度變換為()。
A、線到面,面到體
B、體到面,面到線
C、體到線,線到體
D、體到面,面到體
答案:A
80.金屬3D打印設備需要定期的維護,下列中對設備維護描述錯誤的
是()。
A、電柜在工作時嚴禁打開,每次做完零件后必須認真清潔,防止灰塵
進入電器元件內部,引起元器件損壞。
B、各電機及其電器元器件要防止灰塵及油污污染。
C、各風扇的濾網要經常清洗,機器各個部位的粉塵要及時清潔干凈。
D、定期清潔保護鏡,用鐵刷刷洗表面污物。
答案:D
81.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為:()0
A、觸發式、連續式
B、三角形式、CT測量式
C、光學式、非光學式
D、層切式、超聲波式
答案:A
82.混合現實中的〃虛擬屏幕〃是如何實現的?()
A、使用真實顯示器
B、通過激光投影
C、利用大型鏡面
D、在眼鏡內投射圖像
答案:D
83.1SLM成型技術是將激光器的輸出光經過擴束、反射、聚焦等一系
列處理后,聚焦到加工平面,以下對不是光路系統中的器件是:()。
A、擴束鏡
B、掃描振鏡
C、平面透鏡
D、場鏡(F-0)
答案:C
84.以下不屬于標準三維空間捕捉的類型是()。
A、Vertex
B、Edge
C、Polygon
D、Pivot
答案:C
85.應用中優ZY-SCAN200三維掃描儀掃描產品,關于前期準備工作,
以下哪個是錯誤的()。
A、設備正常連接,正常啟動
B、做好標定
C、用油泥固定掃描產品
D、產品必須噴顯像劑
答案:D
86..使用()不能夠創建路徑。
A、添加錨點工具
B、自由鋼筆工具
C、鋼筆工具
D、從選區轉化
答案:A
87.數據手套是一種多模式的虛擬現實硬件,通過()可進行虛擬場景
中物體的抓取、移動、旋轉等動作。
A、軟件建模
B、軟件編程
C、電腦編程
D、三維建模
答案:B
88.在屏幕坐標系統中,()軸永遠處于被激活視圖的水平方向。
A、T
B、X
C、Y
D、Z
答案:B
89.將一個圖層鎖定后,則下列說法不正確的是()。
A、該圖層可能被移動
B、該涂層可能被擦拭
C、該圖層不可能被刪除
D、該圖層可能被合并
答案:C
90.Unity中鼠標的位置用屏幕的像素坐標表示,描述正確的是()。
A左上角為坐標原點(0,0),右下角為
(Screen,width,Screen,height)
B右上角為坐標原點(0,0),左下角為
(Screen,width,Screen,height)
C左下角為坐標原點(0,0),右上角為
(Screen,width,Screen,height)
D、右下角為坐標原點(0,0),左上角為
(Screen,width,Screen,height)
答案:C
91.VRML描述旋轉等角度的計量單位是()。
A、高度
B、長度
C、寬度
D、弧度
答案:D
92.下列選項中對于SLM技術制件描述錯誤的是()。
A、第一層的加工至關重要,只有第一層完全熔化在基板上才能進行后
面的連續制造。
B、觀察加工的熔化情況,第一層熔化后應該是平展平面、白亮的顏色,
若有一定的球化、發黑,需調高激光功率。
C、需經常觀察熔化后是否有球化、發黑等不利現象。
D、對于不同的材料,制件時工藝參數不同。
答案:B
93.下面哪個二維圖形是空間曲線?()
A、Arc
B、Helix
C、Ngon
D、Donut
答案:B
94.標志點(Marker)是表面覆蓋有特殊反光材料的標記物,常見形狀
有()、編碼標志點等。
A、球形、半球形
B、長方形、正方形
C、圓形、錐形
D、長方形、球形
答案:A
95.在默認的狀態下打開AutoKey按鈕的快捷鍵是:()。
A、M
B、N
C、1
D、W
答案:B
96.以下哪一個不屬于MR品牌設備()。
A、Hololens
B、Magicleap
C、Actionone
D、Oculus
答案:D
97.陀螺儀是用高速回轉體的()矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自
轉軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置。
A、重量
B、變量
C、動量
D、速度
答案:B
98.以下哪個是混合現實(MR)的主要應用領域?()
A、醫療保健
A、工程數據
B、場景數據
C、獨立面
D、圖片
答案:D
99.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正功能的說法,正確的是()。
A、具有一鍵校正功能,可實現旋轉臺和掃描儀一起校正
B、具有一鍵校正功能,可實現旋轉臺和掃描儀先后校正
C、可以只校正掃描儀,旋轉臺無需校正
D、可以只校正旋轉臺,掃描儀無需校正
答案:A
100.下列中關于SLM成型技術的缺點描述錯誤的是0。
A、球化效應、翹曲變形以及裂紋缺陷嚴重,限制了尺寸大的制件的成
型。
B、SLM技術成形過程中容易形成孔隙,空隙的存在急劇降低了零件的
力學性能。
C、現有技術對SLM的作用機理研究還不夠深入,需要長期摸索。
D、設備成本高,系統的可靠性、穩定性還不能完全滿足要求。
答案:A
101.以下不屬于三維貼圖的是()。
A、旋渦貼圖
B、凹陷貼圖
C、衰減貼圖
D、大理石貼圖
答案:A
102.追蹤技術包括()。
A、insideout和outsidein
B、outsidein
C、insideout
D、outsideout和insidein
答案:A
103.以下不屬于標準燈光的是()。
A、泛光燈
B、目標聚光燈
C、目標平行光燈
D、目標線形燈
答案:D
104.2018年世界VR大會在我國哪一座城市舉辦()。
A、合肥
B、上海
C、北京
D、南昌
答案:D
105.Aligncamera的功能是:()。
A、高光點
B、法線對齊
C、對齊攝像機
D、對齊
答案:C
106.以下不是IdeaVR軟件中碰撞體類型的是0。
A、球體
B、棱錐體
C、多面體
D、矩形體
答案:B
107.顏色都有自己獨特的象征意義。譬如象征熱情、活潑、熱鬧、革
命、溫暖、幸福、吉祥、危險等等。()
A、黑色
B、白色
C、紅色
D、綠色
答案:C
108.HoloLens是由哪家公司開發的混合現實頭戴式設備?()
A、Microsoft
B、Apple
C、Google
D、Facebook
答案:A
109.貼圖類型共分為()種。
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:D
no.杭科技ZH-DS-113D打印機在打印過程中可調整o來縮短時間。
A、模型尺寸
B、模型位置
C、曝光時間
D、耗材類型
答案:A
111.下列選項中,哪種不是SLM設備中傳動系統實現的功能0。
A、氣氛通入
B、鋪粉
C、送粉
D、零件上下運動
答案:A
112.桌面虛擬現實系統是一套基于普通PC平臺的()桌面虛擬現實系
統。
A、微型
B、小型
C、中型
D、大型
答案:B
H3.使用主工具欄中的哪個工具可以改變某些對象的創建參數?()。
A、SelectandMove
B、SelectandRotate
C、SelectandUniformScale
D、SelectandManipulate
答案:D
114.保留原來場景的情況下,導入3DStudioMAX文件時應選擇的命令
是:()。
A、Merge
B、Replace
C、New
D、Open
答案:A
H5.()文件是3DSMAX默認的界面設置文件。
A、Default、ui
B、DefaultUKui
C、lui
D、以上說法都不正確
答案:B
116.下列哪一項不屬于多通道用戶界面的基本特點()。
A、允許非精確的交互
B、三維和直接操控
C、交互的單向性
D、交互的隱含性
答案:C
117.()是3dsmax中功能最為強大的坐標系統。
A、世界坐標系統
B、試圖坐標系統
C、本地坐標系統
D、自定義坐標系統
答案:D
118.以下哪個按鈕可以在Editmesh的任何次物體層級均可用()。
A、Divide
B、Selectopenedges
C、Chamfer
D、Attach
答案:D
119.西方發達國家在職業道德建設上積累了很多經驗,下列表述不正
確的是0。
A、加強職業道德的立法工作
B、注重信用檔案體系的建立
C、重視員工愛國意識的培養
D、嚴格的崗前和崗位培訓
答案:C
120.真三維(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一■種立體顯示
技術,也是計算機立體()系統中最新的研究方向。
A、聽覺
B、視覺
C、觸覺
D、嗅覺
答案:B
121.以下說法正確的是()。
A、TCP是基于連接的,保證數據正確性,不會丟包
B、UDP是基本非連接的,保證了數據順序,不會丟包
C、Unity內部不能使用Socket編程
D、Socket可以發送字符串數據
答案:A
122.快捷鍵的設置是在()中進行的。
A、主菜單的Customize菜單
B、工具欄的Customize菜單
C、視圖的Customize菜單
D、命令面板的Customize菜單
答案:A
123.在3DSMAX中顯示/隱藏坐標軸在哪個菜單中()。
A、編輯菜單
B、視圖菜單
C、創建菜單
D、修改菜單
答案:B
124.中優ZY-SCAN200三維掃描儀標定板大點的直徑多大()。
A、8mm
B、10mm
C、12mm
D、Umm
答案:C
125.以下對SLM工藝打印的金屬制品描述的不正確的是:()o
A、經過拓撲優化的輕量化結構件適用于SLM工藝打印加工。
B、具有仿生結構的醫療植入物適用于SLM工藝打印加工。
C、難切削或鑄造的特種金屬材料適用于SLM工藝打印加工。
D、大型結構金屬制件適用于SLM工藝打印加工。
答案:D
126.按燈光的照射類型分,()和泛光燈是常用的兩種。
A、聚光燈
B、光度學燈光
C、收光燈
D、水等燈光
答案:A
127.IdeaVR軟件中編輯器能有幾個工程處于開啟狀態()。
A、3
B、2
C、1
D、根據設置
答案:D
128.Resetfile的快捷鍵是()。
A、Ctrl+R
B、Alt+R
C、Shift+R
D、Ctrl+shift+R
答案:B
129.下列不是SLM技術中常見的掃描路徑是()。
A、逐行掃描
B、分塊掃描
C、帶狀掃描
D、隔行掃描
答案:D
130.對斷層測量(CGI,ICT)而言,下面那些是錯誤的()。
A、CGI為破壞性接觸測量
B、精度幾十個um
C、測量速度較快
D、內外形都可測量
答案:C
131.IdeaVR軟件中推拉視圖的快捷是()。
A、空格
B、Alt+鼠標左鍵
C、鼠標左鍵
D、滑動滾輪鍵
答案:D
132.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正時以下哪個選項不可以選擇()。
A、投影圖形
B、投影亮度
C、投影延時
D、投影方式
答案:D
133.在SLM過程中,因高斯光束光強的分布特點,熔池內會形成張立
梯度,在張立梯度下熔池內液態金屬沿徑向的流動方向為()。
A、由左向右
B、由上向下
C、由邊緣向中心
D、由中心向邊緣
答案:D
134.金屬3D打印過程中需要對模型添加支撐,以下對支撐的描述不
正確的是:()。
A、將打印模型擺放在打印區域內,模型與打印平臺面夾角小于53°
的需添加支撐。
B、模型可以任意形狀擺放,添加支撐后即可切片打印。
C、打印的模型應選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需
要對干涉的支撐進行手動修改。
D、邏輯連線操作:邏輯單元上接口也可以隨意連線
答案:A
135.IdeaVR軟件中導入視頻節點后,視頻屬性的窗口默認高寬比例為
Oo
A、16:9
B、9:16
C、3:4
D、4:3
答案:D
136.中優ZY-SCAN200三維掃描儀數據融合后不可以導出()數據。
A、工程數據
B、場景數據
C、獨立面
D、圖片
答案:D
137.中優ZY-SCAN200三維掃描儀拾取選擇功能不包括以下哪項O。
A、清除選中
B、反選
C、穿透選中
D、重新選擇
答案:D
138.中優ZY-SCAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數據對齊方式,不
包括()。
A、特征對齊
B、標記點對齊
C、坐標對齊
D、全局對齊
答案:c
139.中優ZY-SCAN200三維掃描儀軟件具有()步相移掃描解碼功能。
A、6
B、7
C、8
D、95th
答案:C
140.中優ZY-SCAN200三維掃描儀曲面工具不包括()。
A、平滑曲面、腐蝕邊沿
B、刪除小物體、精簡曲面
C、縮放曲面、曲面降噪
D、直紋面、網格面
答案:D
141.中優ZY-SCAN200三維掃描儀集成檢測軟件的說法,錯誤的是O。
A、可以在掃描軟件一鍵打開檢測軟件
B、可以后臺設置檢測軟件的打開路徑
C、檢測軟件生成的報告可以導入到掃描軟件中
D、掃描生成的數據可以導入到檢測軟件中
答案:C
142.中優ZY-SCAN200三維掃描儀的輸出格式不支持哪種()。
A、OBJ6th
B、STL
C、DWG
D、ASC
答案:C
143.中優ZY-SCAN200三維掃描儀單個相機分辨率()。
A、100萬像素
B、200萬像素
C、300萬像素
D、500萬像素
答案:B
144.中優ZY-SCAN200三維掃描儀采用()光柵。
A、紅光
B、藍光
C、白光
D、激光
答案:B
145.中優ZY-SCAN200三維掃描儀標定板中大點的數量()。
A、5
B、6
C、7
D、8
答案:A
146.在生成Lathe(旋轉)物體時,可以使頂蓋和底蓋平整的參數選
項是()o
A、lign
B、FlipNormals
C、WeldCore
D、Segments
答案:C
147.在設置動畫時,當Auto按鈕變()表明處于動畫記錄模式。
A、紅
B、白
C、綠
D、黃
答案:A
148.在掃描文物時,為提高掃描精度,我們一般可以O。
A、噴粉。
B、貼標記點。
C、充分利用文物特征,調節掃描曝光度。
D、選擇合適掃描儀,不損害文物為前提。
答案:D
149.在屏幕坐標系統中,O軸永遠處于被激活視圖的水平方向。
A、T
B、X
C、Y
D、Z
答案:B
150.在默認情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有:()。
A、1種
B、2種
C、3種
D、4種
答案:C
151.在默認的狀態下視口的最大最小化的快捷鍵是:()。
A、lt+M
B、N
C、1
D、Alt+W
答案:D
152,在金屬增材制造中,如遇到厚實件則盡量在三維制造中將工件鏤
空,是為了Oo
A、增加工作效率
B、改善表面質量
C、增加結構強度
D、增加致密度
答案:A
153.在金屬3D制件前,需要對工作腔體清理干凈,在清理中不包括()。
A、缸體
B、腔壁
C、透鏡
D、主機外殼
答案:D
154.在金屬3D打印中需要冷水機的使用,使用中冷水機加入的水為
O。
A、蒸儲水
B、自來水
C、碳酸水
D、蘇打水
答案:A
155.在激光選區熔融成型技術打印金屬材料時,需要在成型腔內填充
惰性氣體保護打印過程不發生化學反應,打印鈦合金時,最常用的保
護氣體為:()。
A、氮氣
B、氨氣
C、二氧化碳
D、氨氣
答案:B
156.在基于幾何圖形的實時繪制技術實現過程中,目前有以下幾種用
來降低場景的復雜度,以提高三維場景的動態顯示速度的方法,其中()
法應用較為普遍。
A、預測計算法
B、脫機計算法
C、細節層次模型法
D、3D剪切法
答案:C
157.在混合現實中,AR和VR的主要區別是什么?
A、R包括虛擬元素,而VR完全虛擬
B、VR包括虛擬元素,而AR完全虛擬
C、AR和VR沒有區別
D、AR只適用于醫療應用
答案:A
158.下面哪個二維圖形是多條樣條線?()
A、rc
B、Helix
C、Ngon
D、onut
答案:D
159.下面哪個不是樣條線的術語?()
A、節點
B、樣條線
C、線段
D、面
答案:D
160.下面哪個不是圖層樣式菜單中列出的效果。()
A、投影
B、內發光
C、描邊
D、鏡頭光暈
答案:D
161.下列選項中對于SLM技術制件描述錯誤的是O。
A、第一層的加工至關重要,只有第一層完全熔化在基板上才能進行后
面的連續制造。
B、觀察加工的熔化情況,第一層熔化后應該是平展平面、白亮的顏色,
若有一定的球化、發黑,需調高激光功率。
C、需經常觀察熔化后是否有球化、發黑等不利現象。
D、對于不同的材料,制件時工藝參數不同。
答案:B
162.下列選項中,哪種不是SLM設備中傳動系統實現的功能O。
A、氣氛通入
B、鋪粉
C、送粉
D、零件上下運動
答案:A
163.下列選項中,對光敏樹脂描述不正確的是()。
A、SLA技術中應用的材料一般都是液態樹脂
B、光敏樹脂也稱UV樹脂,由聚合物單體與預聚體組成
C、SLA技術中光敏樹脂有乳白色也有透明的液體
D、光敏樹脂材料是無毒無污染的材料
答案:A
164.下列為IdeaVR軟件不支持的格式為()。
A、FBX
B、GLB
C、MAX
D、OBJ
答案:C
165.下列四個選項中,()在我國法律體系中處于最低位置。
A、行政規章
B、行政法規
C、刑法
D、法律
答案:A
166.下列四個圖像顏色類型中,哪一個只能儲存成為人們常說的〃黑
白圖片〃。()
A、RGB顏色
B、索引顏色
C、灰度
D、Lab顏色
答案:C
167.下列描述關于參考線和網格正確的是:()。
A、photoshop可以將繪制的直線路徑轉化為參考線,但不可以轉化為
網格
B、photoshop中可將參考線轉化為網格
C、photoshop中可將網格轉化為參考線
D、參考線的位置可以任意移動,但網格不可以
答案:D
168.下列關于SLM制件描述錯誤的是()。
A、檢查工藝參數是否符合加工工藝,機器內是否留有雜物。
B、沖入保護氣進行加工,觀察打印零件時必須佩戴安全防護眼鏡。
C、在加工的過程中,經常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。
D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發生球化、發黑、翹
起等不利現象。
答案:D
169.光學三維掃描儀的應用領域不包括哪個O。
A、快速成型
B、碰撞分析
C、檢測對比
D、逆向工程
答案:B
170.光學跟蹤器屬于()跟蹤技術中的一種。
A、平面位置
B、空間位置
C、地理位置
D、物理位置
答案:B
171.關于協程,以下說法正確的是()。
A、方法的返回值必須為lenumerator
B、協程是多線程
C、協程里面不能再次開啟另一個協程
D、yieldreturn2;表示等待2幀
答案:A
172.關于掃描儀的使用環境以下說法正確的是O。
A、掃描儀適合各種環境
B、在太陽光下掃描也不受影響
C、掃描儀在沒有環境光線干擾的地方掃描數據質量更好
D、掃描儀不能在日光燈下使用
答案:C
173.關于計算機處理信息過程的說法,正確的是O。
A、計算機處理信息的過程分為兩個階段:數據加工、結果輸出
B、計算機對信息的處理能力不是自發形成的,而是人事先賦予的
C、只有程序員才能讓計算機處理信息
D、計算機處理信息的過程與人處理信息的過程完全相同
答案:B
174.關于對于GPU粒子說法正確的是?()
A、GPU粒子沒有辦法對紋理的具體參數進行修改
B、GPU粒子在性能優先模式下也可以使用
C、GPU粒子外圍的可視化包圍盒起到控制產生出來的粒子飛行范圍
的作用
D、如果視口中看不到GPU粒子的可視化包圍盒,就看不到GPU粒子的
效果
答案:D
175.關于IdeaVR軟件中引用節點的描述正確的是()。
A、提高場景加載速度,批量修改參數
B、一般作為父節點使用
C、一般作為模型的支點
D、以上選項都不對
答案:C
176.對于掃描儀的精度說法正確的是()。
A、掃描儀的體積精度是掃描標準體測量得對比出來的平均精度值
B、單貞精度是指掃描物體一個面的和標準體對比出的精度值
C、體積精度是指掃描一個標準體的對比出來的最大精度值
D、掃描儀的單貞精度是指掃描標準體單貞數據對比出來的最小差值
答案:A
177.對于金屬3D制件的檢測,方法不正確的有O。
A、水密法測致密度
B、三維反求測三維精度
C、硬度儀測硬度
D、手拉制件測強度和塑性
答案:D
178.對于標記點應用描述正確的是O。
A、只要掃描,掃描對象就必須粘貼標記點
B、只要是標準規格的標記點,所有掃描儀都會識別
C、必須根據掃描儀和掃描對象,來選擇合適的標記點
D、一種掃描儀,只識別一種標記點
答案:C
179.以下()為位圖圖像的高度和寬度的像素數量。
A、像素大小
B、分辨率
C、圖像大小
D、色彩模式
答案:B
180.()年被稱為VR元年。
A、2015
B、2016
C、2017
D、2018
答案:B
181.粉末密度依定義不同而存在不同情況,對于SLM而言,粉末鋪粉
密度越高,成型件的致密度也會越高,其工藝中采用的粉末密度為()。
A、須佩戴手套和口罩等防護用品,并用專業工具清理機器。
B、使用干燥的脫脂棉擦拭基板,使用沾有酒精的脫脂棉擦拭腔體上方
的保護鏡。
C、提前30分鐘打開冷水機,并打開冷水機RUN按鈕,使冷水機溫度保
持在22℃后,再進行下一步操作。
D、將CAD模型直接傳輸至SLM設備PC端,進行切片處理,生成每一層
的二維信息。
答案:D
182.SLM的光路傳輸系統包括擴束鏡、三維動態聚焦鏡、振鏡及保護
鏡,以下哪種不是光路系統實現的功能()。
A、Shift
B、Ctrl
C、Alt
D、其他
答案:A
183.在默認的狀態下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。
A、M
B、N
C、L
D、W
答案:B
184.虛擬環境建模中的分形技術屬于()建模。
A、物理建模
B、行為建模
C、運動建模
D、聲音建模
答案:A
185.IdeaVR軟件中的攝像機不支持下列那些效果?()。
A、攝像機動畫效果
B、鏡頭廣角效果
C、調節景深強度
D、同一場景中架設多架攝像
答案:C
186.高性能金屬零件的直接制造是增材制造技術發展的重要方向之
一。目前,可用于金屬零部件直接制造的增材制造工藝不包括()。
A、激光近成型(LENS)
B、選區激光熔化(SLM)
C、電子束熔化(EBM)
D、熔融沉積成型
答案:D
187.以下()面板提供許多選項,用來查看有關圖像的色調和顏色信息。
A、信息
B、導航器
C、直方圖
D、圖層
答案:C
188.FC-5反差增強劑使用溫度范圍為()。
A、5°?55
B、-5°?55°
C、10°~45。
D、15°?50。
答案:A
189.虛擬現實的英文全稱是什么()。
A、Virtualreality
B、Argumentreality
C、Mixedreality
D、CinematicReality
答案:A
190.以下不屬于〃display卷展欄〃中的參數的是()。
A、代理對象
B、網格顯示
D、粒子造型
答案:B
191.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時,軟件提示建議校正覆
蓋率在()以上。
A、50%
B、60%
C、70%
D、80%
答案:A
192.在虛擬現實中,什么是〃360度全景〃體驗?()
A、立體聲音效
B、可以在所有方向上看到圖像
C、僅限于前視范圍
D、沒有聲音
答案:B
193.志杭科技ZH-DS-113D打印機將模型導入至切片軟件進行編輯時
應選擇()格式文件。
A、Geode
B、STL
C、CTB
D、FBX
答案:A
194.IdeaVR軟件中以下各選項對父子層關系描述不正確的是0。
A、設置層的父子關系,必須保證場景中至少有兩節點
B、刪除父對象,子對象會被保留
C、可以將一個節點指定為攝像機或燈光的父層
D、一個父對象可以控制多個子對象
答案:B
195.下面()類型的圖層可以將圖像自動對齊和分布。
A、調節圖層
B、鏈接圖層
C、填充圖層
D、背景圖層
答案:B
196.中優ZY-SCAN200三維掃描儀單幅范圍:()。
A、100F200mm?
B、300F225mm?
C、200F400mm?
D、300F400mm?
答案:B
197.下列哪一項不屬于Clut3D組成部分()。
A、輸出插件
B、設計器
C、瀏覽器插件
D、資源庫
答案:D
198.下列選項中,對光敏樹脂描述不正確的是()。
A、SLA技術中應用的材料一般都是液態樹脂
B、光敏樹脂也稱UV樹脂,由聚合物單體與預聚體組成
C、SLA技術中光敏樹脂有乳白色也有透明的液體
D、光敏樹脂材料是無毒無污染的材料
答案:A
199.3dsmax軟件類型()。
A、播放軟件
B、平面軟件
C、三維軟件
D、制圖軟件
答案:C
200.Slam概念提出的時間大概是在()。
A、20世紀60年代
B、20世紀70年代
C、20世紀80年代
D、20世紀90年代
答案:C
201.掃描數據質量差的解決方法不對的是()。
A、重新標定掃描儀
B、拉近掃描距離
C、看看是否有外接光線干擾
D、查看模型本身是否反光
答案:B
202.琨耀SLAM具有哪些優勢?()
A、定位更加精準
B、運算功耗更低
C、重定位更加快速
D、以上都是
答案:D
203.若一幅量化位數為32bit,分辨率為800F600的圖像,下列0屏幕
分辨率顯示出來的圖像最精細,質量最好。
A、320F240
B、640F480
C、800F600
D、1024F768
答案:D
204.FDM打印機的打印速度指的是()。
A、噴頭出絲速度
B、電機的轉動速度
C、噴頭的移動速度
D、噴頭的空走速度
答案:A
205.Photoshop中,Channels副欄菜單中MergeChannels命令的作用
是()。
A、合并各個圖層
B、將各個通道完全拆分成單個窗口
C、僅合并圖層蒙板所對應的通道
D、合并各個通道
答案:D
206.下面對于增強現實的特性哪個描述是錯誤的()。
A、識別技術
B、虛實結合
C、全沉浸式體驗
D、實時交互
答案:C
207.以下那種材料不適用于激光選區熔融成型技術成型:()。
A、316L不銹鋼
B、TC4鈦合金
C、純鎂
D、模具鋼
答案:C
208.以下哪一項是不屬于光學透視式增強現實系統的的優點()。
A、簡單
B、分辨率高
C、沒有視覺偏差
D、視場角大
答案:D
209.畫筆工具的用法和噴槍工具的用法基本相同,其中也有不同的部
分,下列選項中不同的是()選項。
A、筆觸
B、模式
C、濕邊
D、不透明度
答案:C
210.從地理學角度來看,虛擬現實是()。
A、利用計算機發展中的高科技手段構造的,使參與者獲得與現實一樣
感覺的一個虛擬的境界
B、指一種模擬三維環境的技術,用戶可以如在現實世界一樣體驗和操
縱這個環境
C、指存在于計算機系統中的邏輯環境,通過輸出設備,模擬顯示現實
世界中的三維物體,和它們的運動規律和方式
D、通過輸出設備模擬顯示現實世界中的三維物體和它們的運動規律
和方式
答案:C
211.可以創建出封閉〃C〃字圖形的工具是0。
A、W矩形
B、通道
C、角度
D、三通
答案:B
212.在執行將兩個Alpha通道載入的選區合并到一起時,應該按住下
列哪個鍵?()。
A、Ctrl鍵
B、Alt鍵
C、Shift鍵
D、retain鍵
答案:C
213.Photoshop中,為了獲得一個通道產生的選區和另一個通道相減
的效果,需要使用Select菜單中的()命令。
A、LoadChannelasaselection
B、IntersectSelection
C、AddToSelection
D、SubtractFromSelection
答案:D
214.熔融沉積成型英文縮寫是()。
A、FAM
B、FDM
C、FCM
D、FBM
答案:B
215.志杭科技ZH-DS-113D打印機在打印完成后可使用()打磨零件。
A、真密度
B、粒子密度
C、松裝密度
D、振實密度
答案:D
216.以下屬于復合物體中的命令有()。
A、彎曲
B、旋轉
C、拉伸
D、放樣和布爾運算
答案:D
217.下面不屬于對象變換的是()。
A、旋轉對象
B、移動對象
C、縮放對象
D、組合對象
答案:A
218.()是3dsmax中功能最為強大的坐標系統。
A、世界坐標系統
B、試圖坐標系統
C、本地坐標系統
D、自定義坐標系統
答案:D
219.IdeaVR軟件中旋轉的快捷鍵是()。
A、Z
B、X
C、E
D、V
答案:C
220.Unity中鼠標的位置用屏幕的像素坐標表示,描述正確的是()。
A左上角為坐標原點(0,0),右下角為
(Screen,width,Screen,height)
B右上角為坐標原點(0,0),左下角為
(Screen,width,Screen,height)
C左下角為坐標原點(0,0),右上角為
(Screen,width,Screen,height)
D右下角為坐標原點(0,0),左上角為
(Screen,width,Screen,height)
答案:C
221.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正時投影圖形可選擇模式錯誤的
是0。
A、亮
B、對焦
C、十字線
D、三點
答案:C
222.材質編輯器的樣本視窗最多可以有多少個?()A、6
B、15
C、24
D、30
答案:C
223.將一個圖層鎖定后,則下列說法不正確的是()。
A、該圖層可能被移動
B、該涂層可能被擦拭
C、該圖層不可能被刪除
D、該圖層可能被合并
答案:C
224.面片建模最大的優點是()
A、質感強
B、簡單
C、快捷
D、物體穩定,不易破損
答案:D
225.當圖像偏黃時,使用〃變化〃功能中應當給圖像增加何種顏色:Oo
A、藍色
B、綠色
C、黃色
D、洋紅
答案:A
226.VR(虛擬現實)頭戴式設備的常見用途是什么?()
A、音頻編輯
B、電子郵件
B、相交
C、相乘
D、扣除
答案:C
227.學習的原則包括:()。
A、事先預習原則
B、事后復習原則
C、認真學習原則
D、序列鞏固原則、逐漸分化原則、綜合貫通原則
答案:D
228.掃描玻璃物件時,需要對掃描件噴粉,原因是0。
A、玻璃物件吸光
B、玻璃物件反光
C、玻璃物件透光
D、原因不清楚
答案:C
229.以下哪個不是混合現實的關鍵元素之一?()
A、增強現實
B、虛擬現實
C、現實世界
D、人工智能
答案:B
C、抓手工具
D、度量工具
答案:A
230.GeomagicWarp具有明顯的功能區分,在多邊形階段,不具備以
下功能()。
A、多邊形分析
B、補孔
C、點云封裝成多邊形對象
D、曲線功能
答案:C
231.()是能產生自由形態的長形目標燈。
A、目標線形燈
B、自由線形燈
C、目標面光燈
D、自由面光燈
答案:B
232.桌面虛擬現實系統是一套基于普通PC平臺的()桌面虛擬現實系
統。
A、微型
B、小型
C、中型
D、大型
答案:B
233.按()鍵可以將編輯的文件回到打開時或上次儲存時的狀態。
A、F4
B、F12
C、F
D、F11
答案:B
234.桌面虛擬現實系統是一套基于普通PC平臺的()桌面虛擬現實
系統。
A、微型
B、小型
C、中型
D、大型
答案:B
235.追蹤技術包括()o
A、insideout和outsidein
B、outsidein
C、insideout
D、outsideout和insidein
答案:A
236.中優ZY-SCAN200三維掃描儀轉盤承重()。
A、22Kg
B、25Kg
C、20Kg
D、25Kg
答案:B2nd
237.中優ZY-SCAN200三維掃描儀有效工作范圍是()。
A、200-400mm
B、300-500mm
C、400-600mm
D、500-700mm
答案:C
238.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時,軟件提示建議校正覆
蓋率在()以上。
A、50%
B、60%
C、70%
D、80%
答案:A
239.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正時以下哪個選項不可以選擇()。
A、投影圖形
B、投影亮度
C、投影延時
D、投影方式
答案:D
240.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正時投影圖形可選擇模式錯誤的
是()。
A、亮
B、對焦
C、十字線
D、三點
答案:C
241.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正時標準需要拍()張照片。
A、14
B、15
C、16
D、17
答案:B
242.中優ZY-SCAN200三維掃描儀校正功能的說法,正確的是()。
A、具有一鍵校正功能,可實現旋轉臺和掃描儀一起校正
B、具有一鍵校正功能,可實現旋轉臺和掃描儀先后校正
C、可以只校正掃描儀,旋轉臺無需校正
D、可以只校正旋轉臺,掃描儀無需校正
答案:A
二.判斷題
1.SLS技術打印的金屬零部件致密度不能達到100機
A、正確
B、錯誤
答案:A
2.SLM技術可打印大型部件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
3.SLM工藝適用于打印醫療領域的金屬牙冠,以下那種材料不適用于
金屬牙冠的打印:銅合金。
A、正確
B、錯誤
答案:A
4.SLM打印過程中,對激光光斑直徑一般為:50-80um。
A、正確
B、錯誤
答案:A
5.SLA技術可聯機操作,可遠程控制,利于生產的自動。
A、正確
B、錯誤
答案:A
6.SLAM的中文全稱為同步定位與地圖構建。
A、正確
B、錯誤
答案:A
7.Photoshop中選區的存儲載體為蒙板,蒙板存儲在通道中以對Iph
對通道形式體現。
A、正確
B、錯誤
答案:A
8.Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖層調板
的最下面〃創建新圖層〃的按鈕增加一個圖層。
A、正確
B、錯誤
答案:B
9.Photoshop中按Shift+T對錯鍵可以將工具箱和調板全部隱藏顯示。
A、正確
B、錯誤
答案:B
10.Photoshop只能存儲像素信息,而不能存儲矢量數據。
A、正確
B、錯誤
答案:B
11.Photoshop屬于建模軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
12.Photoshop可以用于開發VR/AR內容資源。
A、正確
B、錯誤
答案:B
13.Photoshop可以將繪制的直線路徑轉化為參考線。
A、正確
B、錯誤
答案:B
14.NURBS是NonUniformRationalBasicSpline的縮寫。
A、正確
B、錯誤
答案:A
15.IdeaVR可以調節相機移動速度,速度值越大,在編輯器視口中視角
移動的速度越快。
A、正確
B、錯誤
答案:A
16.IdeaVR的垂直同步開啟后,當幀率高于60幀時,實際渲染幀率依
舊保持在60幀。
A、正確
B、錯誤
答案:A
17.IdeaVR的〃W、A.S、D〃鍵可以控制相機的前后左右移動。
A、正確
B、錯誤
答案:A
18.IdeaVR打破了制約VR教學應用發展的空間及人數限制,實現VR
設備的互聯互通,方便用戶進行VR資源共享與信息溝通。
A、正確
B、錯誤
答案:A
19.IdeaVR不支持5DT數據手套和氣味硬件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
20.HMD(HeadMounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是顯示元
件,光學系統。
A、正確
B、錯誤
答案:A
21.File/Open命令和File/Merge命令都只能打開max文件,因此在
用法上沒有區別。
A、正確
B、錯誤
答案:B
22.FaceExtrude是一個動畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的面,
并沿法線方向拉伸
A、正確
B、錯誤
答案:A
23.ECML指虛擬現實建模語言。
A、正確
B、錯誤
答案:B
24.DVR系統有圖形顯示器、數據網絡和中央芯片三個基本組件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
25.Ctrl鍵用來向選擇集中增加對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
26.Photoshop中HSB模式中H,S,B分別代表色相,飽和度和明度。
A、正確
B、錯誤
答案:A
27.6D0F指前后、上下、左右、俯仰、偏擺、翻滾6個。
A、正確
B、錯誤
答案:A
28.3D打印技術只是增材制造的一種。
A、正確
B、錯誤
答案:A
29.3D打印技術可以打印部分陶瓷。
A、正確
B、錯誤
答案:A
30.3DSMAX的三大要素是建模、燈光、材質。
A、正確
B、錯誤
答案:A
31.3DP3D打印技術常用的原材料是PLAo
A、正確
B、錯誤
答案:A
32.〃大氣環境〃專門用于制作〃霧〃和〃體光〃特效。
A、正確
B、錯誤
答案:B
33.()是最早實現的開源3D打印技術,用戶普及率高,原材料以卷軸
絲的形式提供,易于運輸和更換是FDM技術的優點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
34.()Photoshop中將圖像轉換為位圖模式會使圖像顏色減少到黑白
兩種。
A、正確
B、錯誤
答案:A
35.OHTML的意思是超文本標記語言。
A、正確
B、錯誤
答案:A
36.()雙目視頻眼鏡通常是兩個非對稱的光學系統組成。
A、正確
B、錯誤
答案:B
37.()反相命令不能對灰度圖使用。
A、正確
B、錯誤
答案:B
38."Unigine是一款3D建模軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
39.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分
為:光學式、非光學式。
A、正確
B、錯誤
答案:A
40.O在金屬3D制件前,需要對工作腔體清理干凈,在清理中不包
括主機外殼。
A、正確
B、錯誤
答案:A
41.()枕形畸變(PincushionDistortion),又稱枕形失真。
A、正確
B、錯誤
答案:A
42.()在制作旋轉動畫的時候,不用考慮軸心點問題
A、正確
B、錯誤
答案:B
43.()行星貼圖是用于制作巖石的凹凸貼圖效果。
A、正確
B、錯誤
答案:B
44.()打包就是指將調試好的程序生成脫離其開發環境,變成可直
接運行的應用程序。
A、正確
B、錯誤
答案:A
45.OSLA快速原型工藝是一種不依靠激光作為成形能源,而將各
種絲材加熱融化或將材料加熱融化、擠壓成絲,逐線、逐層沉積的成
形方法。
A、正確
B、錯誤
答案:B
46.O是最早實現的開源3D打印技術,用戶普及率高,原材料以卷
軸絲的形式提供,易于運輸和更換是FDM技術的優點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
47.()將已經完全晾干的掃描對象放于桌上,根據掃描對象的大小
與表面特征,選擇合適的標記點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
48.()SIS3D打印技術后處理的關鍵技術包括打磨拋光、高溫燒結
等。
A、正確
B、錯誤
答案:A
49.()Photoshop可以用于開發VR/AR內容資源。
A、正確
B、錯誤
答案:B
50.()虛擬現實和混合現實都可以看到真實世界。
A、正確
B、錯誤
答案:B
51.()利用快速蒙版制作的只是一個臨時選區。
A、正確
B、錯誤
答案:A
52.O標記點全部粘貼完成后,檢查掃描對象上顯像劑是否有刮蹭,
標記點粘貼地方是否合理并有無脫落。無誤后即可等待掃描。
A、正確
B、錯誤
答案:A
53.O顯像劑噴過多,會造成厚度疊加,對掃描精度會造成影響的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
54.()使用菜單中的〃圖像〃一〃裁剪〃命令來裁剪圖像,必須先在圖
像中創建選區,然后執行〃圖像〃一〃裁剪〃命令,即可將選區外的區域
裁剪掉,只保留選區內的圖像。
A、正確
B、錯誤
答案:A
55.()Unity提供了平行光、點光源、聚光燈三種光源。
A、正確
B、錯誤
答案:B
56.()Photoshop中若將當前使用的鋼筆工具切換為選擇工具,須
按住下列Shift鍵。
A、正確
B、錯誤
答案:B
57.()桶形畸變是畸變類型的一種。
A、正確
B、錯誤
答案:A
58.()逆向工程的最關鍵技術是:準確、快速、完備地獲得產品的
三維幾何模型數據。
A、正確
A、正確
B、錯誤
答案:A
59.()3D打印技術制造的金屬零部件性能可超過鍛造水平。
A、正確
B、錯誤
答案:A
60.()混合現實世界是從2D向3D的轉變。
A、正確
B、錯誤
答案:A
61.()面結構光掃描技術作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統
的激光掃描儀和三坐標測量系統比較,測量速度提高數十倍。
A、正確
B、錯誤
答案:A
62.()物件顏色偏暗,亮度條調大一些;物件顏色偏亮,亮度條調
小一些。
A、正確
B、錯誤
答案:A
63.()面結構光掃描技術作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統
的激光掃描儀和三坐標測量系統比較,測量速度提高數百倍。
A、正確
B、錯誤
答案:B
64.()三維仿真技術和虛擬現實技術都屬于虛擬現實范疇。
A、正確
B、錯誤
答案:B
65.O〃大氣環境〃專門用于制作〃霧〃和〃體光〃特效。
A、正確
B、錯誤
答案:B
66.()如果圖像是Photoshop軟件創建的,直接雙擊圖像圖標可打
開該文件。
A、正確
B、錯誤
答案:A
67.OECML指虛擬現實建模語言。
A、正確
B、錯誤
答案:B
68.()虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真
系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互
式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。
A、正確
B、錯誤
答案:A
69.()計算機視覺是指攝影機和計算機代替人眼對目標進行識別、
跟蹤和測量等機器視覺。
A、正確
B、錯誤
答案:A
70.()鏡像工具可以用來復制對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
71.()斷層測量測量(CGIJCT)為破壞性接觸測量。
A、正確
B、錯誤
答案:A
72.()常用的運動捕捉技術從原理上說可分為機械式、聲學式、電
磁式。
A、正確
B、錯誤
答案:B
73.()背景色橡皮擦工具與橡皮擦工具使用方法基本相似,背景色橡
皮擦工具可將顏色擦掉變成沒有顏色的透明部分,背景色橡皮擦工具
選項欄中的〃容差〃選項是用來控制擦除顏色的范圍。
A、正確
B、錯誤
答案:B
74.()典型的虛擬現實系統主要是由計算機、應用軟件系統、輸入
輸出設備、用戶和數據庫等組成。
A、正確
B、錯誤
答案:A
75.()畫面越精細,顆粒感就越強。
A、正確
B、錯誤
答案:B
76.()產品測試中,硬件可能具有的特性很多,軟件不一定全部測
試,但是必須全部
A、正確
B、錯誤
答案:B
77.OFDM中要將材料加熱到其熔點以上,加熱的設備主要是噴頭。
A、正確
B、錯誤
答案:A
78.()FDM成型工藝不需要激光系統。
A、正確
B、錯誤
答案:A
79.O對光敏樹脂的性能要求不包括毒性小。
A、正確
B、錯誤
答案:A
80.()2015年教育部把虛擬現實應用技術納入專業名錄。
A、正確
B、錯誤
答案:B
81.O在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導致熔覆道邊緣
變高,掃描邊框將起到的影響是減少零件成型過程中邊緣高度增加的
影響。
A、正確
B、錯誤
答案:A
82.()Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖
層調板的最下面〃創建新圖層〃的按鈕增加一個圖層。
A、正確
B、錯誤
答案:B
83.Odpi描述分辨率的單位。
A、正確
B、錯誤
答案:A
84.OUnigine是一款二維動畫軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
85.()SLAM的中文全稱為同步定位與地圖構建。
A、正確
B、錯誤
答案:A
86.()虛擬現實技術的三大基本特征是交互性、沉浸感、協作性。
A、正確
B、錯誤
答案:B
87.ODLP技術的優勢包括材料種類豐富,覆蓋行業領域廣。
A、正確
B、錯誤
答案:A
88.()三維光學掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主
要優點有測量范圍大、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作等。
A、正確
B、錯誤
答案:A
89.()在3dsmax中可以使用高光對齊來調整幾何體的位置。
A、正確
B、錯誤
答案:A
90.()骨骼系統在缺省情況下即可被直接渲染。
A、正確
B、錯誤
答案:B
91.O一般鍍膜設備上需要機械泵和擴散泵組合起來作為真空機組,
這主要是因為雙泵組合可以提高抽氣速率。
A、正確
B、錯誤
答案:B
92.()DLP技術的優勢包括.加工速度快,產品生產周期短,無需切
削工具與模具。
A、正確
B、錯誤
答案:B
93.()增強現實可以實現全沉浸式體驗。
A、正確
B、錯誤
答案:B
94.()依靠各式外部追蹤設備的位置追蹤方式稱為inside-out。
A、正確
B、錯誤
答案:B
95.O用Open命令打開組后必須使用Group命令重新形成組。
A、正確
B、錯誤
答案:B
96.()面結構光三維測量系統主要由五部分組成:圖像采集、相機
標定、特征提取。
A、正確
B、錯誤
答案:A
97.OPhotoshop只能存儲像素信息,而不能存儲矢量數據。
A、正確
B、錯誤
答案:B
98.()三維光學掃描系統由一般由激光發生器、激光接收器、相機
及軟件構成。
A、正確
B、錯誤
答案:B
99.()Photoshop中在位圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經
過編輯后可能會是灰色。如果像素足夠亮,當轉換回位圖模式時,它
將成為白色。
A、正確
B、錯誤
答案:A
100.O影響實時動態現實的決定性因素數據空間和視頻圖像的好壞,
等待時間是實時動態繪制技術的另一個關鍵指標。
A、正確
B、錯誤
答案:A
101.()追蹤技術包括inside-out和outside-in兩
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