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項目六工程特征與特征編輯任務1工程特征PARTONE一、圓角"圓角"命令用于創建圓角和橋接轉角,可通過四種方法在"造型"選項卡的"工程特征"面板中訪問圓角命令概述在選擇的邊創建圓角,可調整半徑、選擇完全、部分或無回應預覽,以及設置不同邊的不同圓角半徑和方向圓角特征創建與調整01創建橢圓圓角特征,通過調整倒角距離和角度控制圓角大小橢圓圓角特征設置02"環形圓角功能用于給面的環形邊添加固定半徑的圓角,可選擇多個邊并自定義環形。"環形圓角特征應用03在頂點處創建圓角,通過選擇頂點和指定距離實現頂點圓角特征操作04二、面圓角點擊“造型”選項卡“工程特征”面板的“面圓角”按鈕,可選兩個面進行圓角處理。支撐面和相切面可選,能設置圓角半徑,展示詳細操作面圓角功能三、倒角"倒角"命令用于創建等距或不等距倒角,可通過三種方法實現,詳細操作見相關對話框說明倒角命令介紹倒角操作示例。為“倒角”對話框,為倒角操作示例。倒角操作示例創建等距倒角,實現不對稱倒角或為頂點添加倒角,以改變邊緣的外觀創建倒角的方法010203四、拔模拔模命令概述分型邊拔模方法面拔模方法邊拔模方法"拔模"命令用于為實體創建拔模特征,通過點擊"造型"選項卡中的"拔模"按鈕來實現邊拔模方法通過選擇實體,設置拔模類型、角度和方向,實現對稱或非對稱的形狀修改面拔模方法通過選擇分型面,提供固定對稱、固定非對稱和固定和分型三種拔模類型選擇分型邊進行拔模,操作示例,適用于需要固定面和分型邊選擇的情況五、孔"孔"對話框中創建各種類型孔,如常規孔、螺紋孔,支持盲孔、通孔等不同結束端類型孔特征創建指南設置孔位置、基面和方向:孔基于選擇的面定向,深度從基面計算,默認垂直于放置面孔特征參數設置選擇布爾運算操作和造型,創建不同類型的孔特征,如簡單孔、錐形孔或臺階孔,用于移除材料或獨立存在孔特征操作與造型設置孔規格以確定尺寸,根據孔類型和造型選擇合適的倒角位置孔特征規格與倒角設置六、筋通過"筋"命令,以開放輪廓草圖創建筋特征,拉伸方向可設置為平行或垂直筋特征參數包括寬度類型(第一邊、第二邊或兩者)、寬度值、拔模角度、參考平面選擇、邊界面定義以及是否反轉材料方向筋特征創建流程筋特征參數設置七、網狀筋網狀筋命令基礎"網狀筋"命令用于創建變寬筋剖面,通過多個輪廓定義。點擊“造型”>“工程特征”面板中的相應按鈕,會彈出對話框0102對話框各項功能對話框包含布爾造型、輪廓選擇、加厚功能、指定起點和端面、設置拔模角度、選擇邊界及反轉方向等選項,用于復雜幾何形狀的創建和編輯圖6-23展示網狀筋操作:選擇輪廓、加厚、設定起點、端面、拔模角度、邊界和方向,精確控制形狀與位置網狀筋操作示例八、螺紋01使用“螺紋”命令,圍繞圓柱面旋轉閉合面,創建螺紋造型特征,適用于制作旋轉的線性特征螺紋特征創建流程02"螺紋"對話框包括:選擇圓柱面、設定螺紋輪廓、指定螺紋匝數、螺紋距離、進退刀位置及轉換半徑等參數“螺紋”對話框詳解03收尾選項設定進退刀位置,半徑選項影響過渡造型,支點半徑測量基于輪廓與軸的距離收尾與半徑選項說明04展示螺紋特征創建,具體圖像見原文,無法描述詳細內容螺紋操作示例描述九、唇緣唇緣命令功能選擇目標邊,定義起始偏移面和偏移距離,創建固定寬度的唇緣特征,實現3D建模的細節修飾操作步驟說明用戶需選擇邊,設定偏移值D1確定起始位置,再設定偏移值D2確定唇緣深度,通過對話框設置創建唇緣對話框參數解釋邊E選擇要添加唇緣的邊,偏移1D1指定首次偏移距離,偏移2D2確定唇緣的總距離,用于控制唇緣特征的形狀唇緣效果展示展示唇緣特征應用于模型邊后,增加結構的立體感和設計感任務2編輯模型工具PARTONE一、面偏移使用“面偏移”命令來偏移一個或多個外殼面。殼體可以是開放或封閉的實體。使用面偏移命令點擊“造型”選項卡,選擇“面偏移”,對話框中出現“常量”和“變量”兩種創建方法創建面偏移方法選擇面,設置偏移距離,負值內偏,正值外偏。可編輯偏移面和距離,選“變量”可設不同選項。側面選項控制偏移面與原實體的連接方式常量偏移操作所選面可偏移不同距離。操作示例如圖所示。列表顯示各面的偏移距離,雙擊可進行修改。變量偏移操作二、抽殼"抽殼"命令用于創建抽殼特征,操作在"造型"選項卡的"編輯模型"面板中,通過"抽殼"對話框進行設置抽殼命令與對話框介紹01選擇造型、設置厚度、處理開放面、對面選擇不同抽殼厚度抽殼對話框選項說明02顯示抽殼操作,顯示了模型在執行抽殼前后的變化情況抽殼操作示例03三、加厚加厚命令基礎介紹"加厚"命令用于將開放造型通過曲面偏置生成具有厚度的實體,可創建不同厚度結構"加厚"功能用于為模型添加厚度,可通過"編輯模型"面板的"加厚"按鈕啟動相關對話框進行設置加厚功能設置"面F下的加厚選項"指定了曲面的單側/雙側非統一偏置,正負值控制沿法向的偏移距離面F下的加厚選項類型設置包括片體和面兩種方式,片體用于加厚造型,面則用于加厚曲面類型設置片體S選項可單側或雙側加厚,設置偏移值決定方向和厚度。單側偏移值不為0,雙側兩偏移值不能相同,厚度非0片體S下的加厚選項加厚操作示例描述顯示了加厚操作,將開放造型變為實體結構,顯示了單側和雙側加厚效果四、布爾運算

1.添加實體中望?3D2024?提供了?3?種布爾運算:添加實體、移除實體和相交實?體01添加實體操作指南"添加實體"命令用于將造型添加到基體,可選保留運算結果或限定運算范圍02“添加實體”對話框解析點擊“添加實體”按鈕,彈出的對話框包含“基體”、“添加”、“邊界”和“保留添加實體”等選項,用于不同方式的模型編輯03添加實體操作示例"添加實體"對話框中示例顯示,添加實體需與基體相交,邊界面會修剪添加的造型2.移除實體"移除實體"功能可從基體造型中刪除部分,保留或限定運算范圍3.相交實體點擊"相交實體"按鈕,彈出對話框,可參照"添加實體"命令設置五、分割在實體或開放造型與面、造型或基準面相交處使用,生成兩個獨立實體或造型,也可拆分開放造型,生成一個或多個開放造型分割命令使用用于選擇要分割的基本實體或造?型。基體?B通過“造型”選項卡“編輯模型”面板中的“分割”按鈕調出,對話框包含特定選項,用于控制分割行為分割對話框用于選擇要分割的造型或平?面。分割面?C(必選)選擇分割面處置方式:保留原樣,刪除或對分割面也進行分割分割面?C(設置)01勾選“封口修剪區域”復選框,則最終的兩個造型在修剪邊緣上是閉合?的。封口修剪區域02"延伸"功能用于擴展分割面,僅適用于曲面,提供線性和圓形兩種延伸方式延伸03六、修剪"修剪命令用于修剪實體或開放造型與面、造型或基準面的交集,支持多個選擇修剪,適用于保持開放造型的場景。"使用修剪命令01"修剪"對話框中,可通過選擇"修剪面"和設置"保留相反側"來裁剪模型修剪對話框與選項02修剪操作?!靶藜簟睂υ捒颍藜舨僮魇纠?。修剪操作示例03七、簡化"簡化"命令用于刪除零件的面,閉合間隙,如果間隙無法閉合則會出錯。選擇面,點擊中鍵刪除,通過“造型”>“編輯模型”>“簡化”啟動該功能使用“簡化”命令簡化零件01、案例—開關盒:本案例繪制如圖所示的開關盒。步驟如下:繪制開關盒案例02、任務3基礎編輯工具PARTONE一、陣列幾何體陣列幾何體方式包括外形、面、曲線等多種組合的陣列,可選擇8種不同陣列方法,如“基礎編輯”面板的“陣列幾何體”按鈕所示操作步驟點擊“造型”選項卡,進入“基礎編輯”面板,按下“陣列幾何體”按鈕,彈出的對話框將顯示各種陣列選項對話框功能“陣列幾何體”對話框提供8種陣列方式,如圖6-79所示,用戶可根據需要選擇合適的陣列方法進行幾何體的陣列操作適用對象適用于外形、面、曲線、點、文本、草圖和基準面等元素,可實現復雜組合的幾何體陣列設置1.線性陣列創建線性陣列,選擇基體對象,設定陣列方向、實例數目、間距及是否對稱線性陣列設置01選擇第二線性方向為初始方向的相反方向,可選僅陣列源或開啟不等間距設置第二線性方向設置02陣列模式決定了一二方向的排列,基礎點調整陣列位置,排除選項控制實例顯示陣列模式與位置03設置陣列的交錯方式、邊界限制和關聯復制選項,以精確控制陣列特征陣列高級設置042.圓形陣列圓形陣列設置與參數創建圓形排列的單個或多個對象,通過“圓形”按鈕進入設置對話框對話框參數詳解圓形陣列參數配置包括直徑、數量、實例間角度,軟件可指定“必選”選項組中的數目或角度,排除間距不足的實例,確保實例對齊陣列幾何體設置直徑、數目、角度,允許軟件指定數目或角度,排除間距不足實例,對齊每個實例,展示對話框,顯示排除實例3.多邊形陣列創建多邊形陣列,點擊“多邊形”按鈕,參照圖進行設置多邊形陣列創建方法多邊形陣列參數設置01多邊形陣列邊數“邊”選項定義陣列多邊形邊數,至少3邊,控制陣列幾何體的基本形態02多邊形陣列間距控制“間距”選項通過每邊數或實例節距控制陣列,每邊數設定對象間距,實例節距定義每邊陣列數量4.點到點陣列創作不規則對象陣列,通過參考點定位每個實例,可選擇在平面上放置5.在陣列"在陣列"功能按前一個陣列參數設置,對選擇對象進行相同特征的陣列操作6.在曲線上陣列創建三維陣列輸入曲線,創建三維陣列。第一條曲線決定方向,自動調整實例數量以適應邊界。在曲線上陣列設置點擊“在曲線上”按鈕,設置陣列的邊界、數目、起始點,可選“自動”、“到位”、“移動”等控制選項在曲線上陣列示例展示了在曲線上陣列的操作示例。圖6-91為在曲線上陣列的對話框。7.在面上陣列創建三維陣列于曲面在一個現有曲面上創建一個三維陣列。該曲面會自動限制陣列中的實例數量,以適應邊界U和邊界V。陣列設置與限制選擇放置陣列的面,設置第一方向陣列數量,實際數量受面限制,可能少于設置數在面上陣列示例中,第一方向設8個,第二方向設6個,實際結果因面限制,數量均減少陣列操作示例8.填充陣列創建三維陣列在指定草圖區域,通過設置類型、角度和間距,創建三維陣列填充陣列設置用戶可選擇正方形、菱形等類型進行填充陣列,設置邊界距離,并指定填充區域二、陣列特征點擊“造型”選項卡,選擇“基礎編輯”面板中的“陣列特征”按鈕,會彈出對話框操作步驟該命令提供9種陣列類型,可對特征和草圖進行不同方式的陣列,與“陣列幾何體”中的陣列類型一致功能說明三、鏡像幾何體和鏡像特征"鏡像特征"命令用于鏡像特征,操作可在"鏡像特征"對話框中完成,參照圖示進行鏡

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