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文檔簡介
模塊一:熟悉游戲物體和組件項目一:初識UnityUnityGameEngineUNITY模塊一熟悉游戲物體和組件初識Unity訪問游戲物體控制游戲物體使用游戲物體和組件項目一項目二項目三項目四任務概述
Unity作為一款專業游戲開發引擎,如今,已經成為全球范圍內廣泛使用的開發工具,擁有龐大的社群和豐富的資源庫,大家耳熟能詳的神廟逃亡、憤怒的小鳥、王者榮耀等游戲都有Unity的身影,玩家十分廣泛。本項目,我們將共同走進Unity的開發世界,并通過小球跟隨鼠標案例體驗Unity項目開發的工作流程。行業PPT模板/hangye/學習目標011.掌握Unity軟件的安裝知識2.熟悉Unity編輯器的基本使用方法3.能夠掌握Unity開發的基本操作流程教學目標重難點重點:Unity編輯器的基本使用方法難點:熟悉Unity項目開發流程項目實現02任務1:了解Unity軟件Unity是由UnityTechnologies公司開發的專業跨平臺游戲開發及虛擬現實引擎,以其強大的跨平臺特性與絢麗的3D渲染效果而廣為人知,可以運行在Windows和MacOSX平臺下,其游戲可以發布至Windows、Mac、Android、Web、Wii等多個平臺。1.Unity簡介像《神廟逃亡》、《紀念碑谷》、《王者榮耀》、《爐石傳說》等諸多大家所熟知的游戲,都是用Unity引擎開發的.項目實現02任務1:了解Unity軟件用瀏覽器登錄Unity官網https://,根據自己的計算機平臺選擇下載相應的版本。2.Unity下載安裝Unity也可以選擇先下載安裝UnityHub,然后選擇從Hub下載。需要提示的是,Unity的安裝過程需要網絡的支持,因此在安裝過程中必須保證電腦能夠隨時連接網絡。項目實現02任務1:了解Unity軟件Unity為用戶提供了免費版和專業版以供選擇,在學習時可以使用免費版,不過需要先進行用戶注冊。登錄Unity官網,單擊右側的頭像,選擇創建UnityID,在彈出的注冊界面輸入相應的信息,進行人機驗證后,即可創建UnityID。注冊后在注冊時登記的郵箱中會收到一封郵件,需要進行認證激活。3.注冊UnityID項目實現02任務1:了解Unity軟件(1)打開下載的UnityHub,用自己注冊的UnityID進行登錄。4.啟動Unity(2)單擊新建按鈕,輸入項目名稱及保存位置,單擊創建按鈕,即可創建一個Unity項目。項目實現02任務1:了解Unity軟件(1)Unity資源商店:https://5.Unity服務(2)Unity用戶手冊:https:///Manual/index.html項目實現02任務1:了解Unity軟件(3)Unity論壇:https://5.Unity服務項目實現02任務2:認識Unity的工作環境新建Unity項目后,在界面的右上角單擊下拉菜單,選擇“2by3”,即可更改界面布局。1.更改界面布局項目實現02任務2:認識Unity的工作環境2.認識Unity界面Scene場景
編輯場景Game游戲游戲運行效果顯示Inspector檢視查看、編輯游戲物體的屬性Hierarchy層級顯示游戲物體Project項目顯示工程的素材資源項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(1)視角切換縮放視角:滾動鼠標滾輪或按住Alt鍵的同時移動鼠標右鍵3.熟悉Unity界面基本操作項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(1)視角切換旋轉視角:按住Alt鍵的同時移動鼠標左鍵3.熟悉Unity界面基本操作項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(1)視角切換移動視角:按住鼠標中鍵直接移動鼠標進行視角的移動3.熟悉Unity界面基本操作項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(1)視角切換居中顯示選中物體:選中游戲物體后,按下F鍵,可以將所選擇的游戲物體居中顯示。3.熟悉Unity界面基本操作項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(1)視角切換飛行瀏覽模式:按住鼠標右鍵,鼠標箭頭會變成眼睛和矩形,此時,可以按下W、A、S、D、Q、E鍵,讓用戶以第一人稱視角漫游場景,按Shift鍵可以加速移動。3.熟悉Unity界面基本操作項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(2)工具操作ViewTool(手形工具):按住鼠標左鍵拖動鼠標可以進行視角的平移,快捷鍵為Q鍵。3.熟悉Unity界面基本操作MoveTool(移動工具):可以對選中的游戲對象進行位置的移動,其中紅色的為X軸,綠色的為Y軸,藍色的為Z軸,移動工具的快捷鍵為W鍵。項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(2)工具操作RotateTool(旋轉工具):改變選中游戲物體的旋轉角度,快捷鍵為E鍵。3.熟悉Unity界面基本操作ScaleTool(縮放工具):改變選中游戲物體的大小,快捷鍵為R鍵。項目實現02任務2:認識Unity的工作環境(2)工具操作RectTool(矩形工具):對游戲對象進行對應方向上的縮放,快捷鍵為T鍵。3.熟悉Unity界面基本操作TransfomrTool(變換工具):是移動、旋轉和縮放工具的組合,快捷鍵為Y鍵。項目實現02任務3:體驗Unity的工作流程1.新建Unity項目,調整窗口布局。2.利用Cube、Plane、Sphere布置如圖所示場景。3.為游戲物體添加材質。4.為黃球player添加Rigidbody組件。5.為floor設置層名稱a。制作步驟提示:項目實現02任務3:體驗Unity的工作流程6.為紅球添加targetDemo腳本。制作步驟提示:publicclasstargetDemo:MonoBehaviour{publicCameramCamera;//聲明攝像機
publicLayerMaskcastlayer;//聲明碰撞層
publicGameObjecttarget;//聲明目標游戲物體
voidUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0))//判斷是否按下鼠標左鍵
{Rayray=mCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition
RaycastHithit;//存儲碰撞信息
if(Physics.Raycast(ray,outhit,Mathf.Infinity,castlayer))
{target.transform.position=hit.point
}}}}項目實現02任務3:體驗Unity的工作流程7.為黃球添加playerDemo腳本。制作步驟提示:publicclassplayerDemo:MonoBehaviour{publicGameObjectplayer;//聲明player游戲物體
publicGameObjecttarget;//聲明target游戲物體
publicfloatmoveSpeed=1;//設置移動速度
voidUpdate(){Vector3force=target.transform.position-player.transform.position;//移動距離
player.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(force*moveSpeed);//讓player移動
}}項目實現02任務3:體驗Unity的工作流程8.利用Image和Text制作后面的文字。9.保存場景,發布、測試游戲。制作步驟提示:內容總結03123Unity軟件的安裝
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