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文檔簡介
2017Java面試題一帶答案詳解
一.Java基礎
1、一個".iava”源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什么限制?..……
2、Java有沒有goto
3、說說&和&&的區別。
4、在JAVA中如何跳出當前的多重嵌套循環?
5、switch語句能否作用在byte上,能否作用在lone上,能否作用在String上
6、shortsi=1;si=si+1;有什么錯shortsi=1:si+=1:有么錯
7、char型變量中能不能存貯一個中文漢字為什么9
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾
9、請設計一個一百億的計算器
10、使用final關鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還是引用的對象不能變?
11、"=="和equals方法究竟有什么區別?
12、靜態變量和實例變例的區別?
13、是否可以從一個sialic方法內部發出對非sialic方法的調用?
14、Integer與int的區別
15、Malh.round(11.5)等於多少Malh.roundG11.5)等於多少13
16、下面的代碼有什么不妥之處
17、請說出作用域public,private,moiecied,以及不寫時的區別
18、Overload和Override的區別。Ovedoaded的方法是否可以改變返回值的類型..
19、構造器Constructor是否可被override
20、接口是否可繼承接口抽象類是否可實現(implements)接口抽象類是否可繼承
具體類(concreteclass)抽象類中是否可以有靜態的main方法?
21、寫clone。方法時,通常都有一行代碼,是什么?
22、面向對象的特征有哪些方面
23、iava中實現多態的機制是什么?
24、abstractclass和interface有什么區別
25、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是
synchronized
26、什么是內部類?StaticNestedClass和InnerClass的不同。
27、內部類可以引用它的包含類的成員嗎?有沒有什么限制?
28、AnonymousInnerClass(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可
以implements(實現)interface(接口)
29、super.qetClass()方法調用
30、String是最基本的數據類型嗎
31、Strings?=?"HeHo”;s?=?s?+?”?world!”;這兩行代碼執行后,原始的String對象中
的內容到底變了沒有?
32、是否可以繼承String類1
33、Strings二newString「xyz”);創建了幾個StringObject二者之間有什么區別?..
34、String和SlringBuffer的區別
35、如何把?段逗號分割的字符串轉換成一個數組
36、數組有沒有lenglhO這個方法String有沒有leneihO這個方法?
37、下面這條語句一共創建了多少個對象:Strings="a"+',b"-'(c"+"d";
38、try”里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally”里的code會不
會被執行,什么時候被執行,在return前還是后
39、下面的程序代碼輸出的結果是多少?26
40、final,finally,finalize的區別。
41、運行時異常與一般異常有何異同?
42、error和exceplion有什么區另(I
43、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
44、請寫出你最常見至U的5個runtimeexception。
45、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throwsjhrow,try,catch,finally分別彳弋表
什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?
46、iava中有幾種方法可以實現一個線程?用什么關鍵字修飾同步方法slop。和
suspend。方法為何不推薦使用?
47、sleep。和wailO有什么區別
48、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。
49.下面兩個方法同步嗎?(自己發明)30
50、多線程有幾種實現方法同步有幾種實現方法
51、啟動?個線程是用run()還是start。
52、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此
對象的其它方法
53、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關系
54、簡述synchronized和的異同?錯誤!未定義書簽。
55、設計4個線程,其中兩個線程每次對i增加1,另外兩個線程對i每次減少I。
寫出程序。
56、子線程循環10次,接著主線程循環100,接著又回到子線程循環10次,接著
再回到主線程又循環100,如此循環50次,請寫出程序。38
57、介紹Collection框架的結構
58、Colleclion框架中實現比較要實現什么接口
59、ArrayList和Vector的區別錯誤!未定義書簽。
60、HashMap和Hashlable的區別
61、List和Map區別
62、List,Set,Map是否組承自Collection接口
63、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?
64、說出ArrayListVector,LinkedList的存儲性能和特性
65、去掉一個Vector集合中重復的元素
66、Collection和Collections的區別。
67、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢是用==還是
equals。它們有何區別
68、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
69、兩個對象值相同(x.equals(y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不
M
70、TreeSel里面放對象,如果同時放入了父類和子類的實例對象,那比較時使用
的是父類的compareTo方法,還是使用的子類的compareTo方法,還是拋異常!.
71、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
72、iava中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供維承,請
說出他們分別是哪些類?
73、字節流與字符流的區別
74、什么是iava序列化,如何實現iava序列化?或在請解釋Serializable接口的作
用。
75、描述?下JVM加載class文件的原理機制
76、heap和stack有什么區別。
77、GC是什?么為什么要有GC
78、垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制。
79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法
主動通知虛擬機進行垃圾回收?
80、什么時候用assert。
81、iava中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。
82、能不能自己寫個類,也叫?錯誤!未定義書簽。
83.Java代碼查錯
二.算法
1、編寫一個程序,將a.ixl文件中的單詞與b.txt文件中的單詞交替合并到c.txt文
件中,a.txt文件中的單詞用回用符分隔,b.txt文件中用回車或空格進行分隔。
2、編寫一個程序,將d:;iava目錄下的所有.iava文件復制到d:\iad目錄下,并將原
來文件的擴展名從.iava改為.iad。
3、編寫一個截取字符串的函數,輸入為一個字符串和字節數,輸出為按字節截取
的字符串,但要保證漢字不被截取半個,如''我ABC",4,應該截取“我AB”,
輸入“我ABC漢DEF”,6,應該輸出“我ABC”,而不是“我ABC+漢的半個”。
4、有一個字符串,其中包含中文字符、英文字符和數字字符,請統計和打印出各
個字符的個數。
5、說明生活中遇到的二叉樹,用iava實現二叉樹
6、從類似如下的文本文件中讀取出所有的姓名,并打印出重復的姓名和重:復的次
數,并按重復次數排序:
7、寫一個Sineleton出來。
8、遞歸算法題1
9、遞歸算法題2
10、排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。
11、有數組a[n],用iava代碼將數組元素順序顛倒
12.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:(¥1011)(一千
零一拾一元整)輸出。
三.html&JavaScripl&ajax部分
1.判斷第二個日期比第一個日期大
2.用table顯示n條記錄,每3行換一次顏色,即1,2,3用紅色字體,4,5,6
用綠色字體,7,8,9代紅顏色字體。
3、HTML的form提交之前如何驗證數值文本框的內容全部為數字否則的話提
示用戶并終止提交
4、請寫出用于校驗HTML文本框中輸入的內容全部為數字的字vascript代碼
5、說說你用過那些那ax技術和框架,說說它們的區別
四.Javaweb部分
1、Tomcat的優化經驗
2、HTTP請求的GET與POST方式的區別
3、解釋一下什么是servlei;
4、說一說Servlel的生命周期
5、Servlet的基本架構
6、SERVLETAPI中forward。與redirect)的區別?
7、什么情況下調用doGe?)和doPostO?
8、Request對象的主要方法:
9、forward和redirect的區別
10、rcqucst.gctAttribute。和requcst.gctParamcter。有何區另!
11.isp有哪些內置對象作用分別是什么分別有什么方法?
12.isD有哪些動作作用分別是什么
13、JSP的常用指令
14.JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
15、兩種跳轉方式分別是什么有什么區別
16、頁面間對象傳遞的方法
17、JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯系是什么?
18、MVC的各個部分都有那些技術來實現如何實現
19、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字符,如iso8859-l等,
如何輸出一個某種編碼的字符串?
20.現在輸入n個數字,以逗號,分開:然后可選擇升或者降序排序:按提交鍵就
在另一頁面顯示按什么排序,結果為,提供reset
五.數據庫部分
1、用兩種方式根據部門號從高到低,工資從低到高列出每個員工的信息。
2、列出各個部門中工資高于本部門的平均工資的員工數和部門號,并按部門號排
序80
3、存儲過程與觸發器必須講,經常被面試到
4、數據庫三范式是什么
5、說出一些數據庫優化方面的經驗
6、union和unionall有什么不同
7.分頁語句
8.用一條SQL語句查詢出每門課都大于80分的學生姓名
9.所有部門之間的比賽組合
10.每個月份的發生額都比101科目多的科目
11.統計每年每月的信息
12.顯示文章標題,發帖人、最后回復時間
13.刪除除了id號不同不他都相同的學生冗余信息
14.航空網的幾個航班查詢題:92
15.查出比經理薪水還高的員工信息:
16、求出小于45歲的各個老師所帶的大于12歲的學生人數
17.求出發帖最多的人:錯誤!未定義書簽。
18、?個用戶友中有?個積分字段,假如數據庫中有100多萬個用戶,若要在每年
第一天凌晨將積分清零,你將考慮什么,你將想什么辦法解決
19、一個用戶具有多個角色,請查詢出該表中具有該用戶的所有角色的其他用戶。
20.xxx公司的sq]面試
21、注冊Jdbc驅動程序的三種方式
22、用JDBC如何調用存儲過程
23、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好處
24.寫一個用idbc連接并訪問oracle數據的程序代碼
25、Class.forName的作用為什么要用
26、大數據量下的分頁解決方法。
27、用JDBC查詢學生成績單.把主要代碼寫出來(考試概率極大)
28、這段代碼有什么不足之處
29、說出數據連接池的工作機制是什么
30、為什么要用ORM?和JDBC有何不?樣
六.XML部分
1、xml有哪有解析技術區別是什么
2、你在項目中用到了xml技術的哪些方面如何實現的
3、用idom解析xml文件時如何解決中文問題如何解析
4、編程用JAVA解析XML的方式
5、XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解圻XML文檔有哪幾種
方式?錯誤!未指定書簽。
七.流行的框架與新技術
1、談談你對Struts的理解。
2、談談你對Hibemate的理解。錯誤!未定義書簽。
3、AOP的作用。
4、你對Smin、的理解。
5、談談Struts中的Actionservlet。105
6、Slruls優缺點優點:1.實現MVC模式,結構清晰,使開發者只關注業務邏
輯的實現
7、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
8、說說struts1與struts2的區別。
9、hibemate中的update。和saveOrUpdate。的區別,session的load。和wet。的區別。
10、簡述Hibemate和JDBC的優缺點如何書寫一個onetomany配置文件.…
H、iBatis與Hibernate有什么不同
12、寫Hibernaie的一對多和多對一雙向關聯的orm配置
9、hibernate的inverse屬性的作用
13、在DAO中如何體現DAO設計模式
14、sprinw+Hibernate中委托方案怎么配置109
15、spring+Hibernate中委托方案怎么配置
16.hibernate進行多表查詢每個表中各取幾個字段,也就是說查詢出來的結果集沒
有一個實體類與之對應如何解決;
17.介紹一下Hibemate的二級緩存
18、Spring的依賴注入是什么意思給?個Bean的message屬性.字符串類型,
注入值為"Hello”的XML配置文件該怎么寫
19、Jdo是什么
20、什么是spring的IOCAOP
21、STRUTS的工作流程!
22、spring與EJB的區別!!
八.軟件工程與設計模式
1、UML方面
2、i2ee常用的設計模式?說明工廠模式。
3、開發中都用到了那了設計模式用在什么場合
九.j2ee部分
1、BS與CS的聯系與區別。127
2、應用服務器與WEBSERVER的區別?
3、應用服務器有那些?
4、J2EE是什么?114
5、J2EE是技術還是平臺還是框架?什么是J2EE
6、請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)
7、如何給webloeic指定大小的內存
8、如何設定的weblogic的熱啟動模式(開發模式)與產品發布模式
9、如何啟動時不需輸入用戶名與密碼
10、在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行ims及
eib或連接池等相關信息進行配置后,實際保存在什么文件中
11、說說webloeic中一個Domain的缺省目錄結構比如要將一個簡單的
helloWorld.isp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入主機:端口號〃helloword.isp
就可以看到運行結果了又比如這其中用到了一個自己寫的iavaBean該如何辦
12、在webloqic中發布eib需涉及到哪些配置文件
13、如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說i2ee(標準)進行ssl
的配置130
14、如何查看在weblogic中已經發布的EJB
士.EBJ部分
1、EJB是基于哪于技術實現的?并說出SessionBean和EntityBean的區別,
StatefulBean和SlatelessBean的區別。
2、簡要講一下EJB的7個TransactionLevel
3、EJB與JAVABEAN的區別?116
4、EJB包括(SessionBean,EnEyBean)說出他們的生命周期,及如何管理事務的?
5、EJB容器提供的服務
6、EJB的激活機制
7、EJB的幾種類型
8、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
十一.webservice部分133
1、WEBSERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹介AXP、JAXM的解釋。SOAP、
UDDUWSDL解釋。
2、CORBA是什么用途是什么
3.Linux
4、LINUX下線程,GDI類的解釋。
5.問得稀里糊涂的題
6、四種會話跟蹤技術
7、簡述邏輯操作(&』2)與條件操作(&&』|)的區別。
十二.其他
1、請用英文簡單介紹一下自己
2、請把首頁的這一段話用中文翻譯一下
3、美資軟件公司JAVA工程師電話面試題目
這套面試題主要目的是幫助那些還沒有java軟件開發實際工作經驗,而正在努力尋找java軟件開發工
作的朋友在筆試時更好地贏得筆試和面試。由于這套面試題涉及的范圍很泛,很廣,很雜,大家不可能一
天兩天就看完和學完這套面試寶典,即使你已經學過了有關的技術,那么至少也需要一個月的時間才能消
化和掌握這套面試寶典,所以,大家應該早作準備,從拿到這套面試寶典之日起,就要堅持在每天閑暇之
余學習其中幾道題目,日積月累,等到出去面試時,一切都水到渠成,面試時就自然會游刃有余了。
答題時,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(這部分最重要,展現自己的心得)
答案的段落分別,層次分明,條理清晰都非常重要,從這些表面的東西也可以看出一個人的習慣、辦
事風格、條理等。
要講你做出答案的思路過程,或者說你記住答案的思想都寫下來。把答題想著是辯論賽。答題就是給
別人講道理、擺事實。答題不局限于什么格式和形式,就是要將自己的學識展現出來!
別因為人家題目本來就模技兩可,你就心里膽怯和沒底氣了,不敢回答了。你要大膽地指出對方題目
很模糊和你的觀點,不要把面試官想得有多高,其實他和你就是差不多的,你想想,如果他把你招進去了,
你們以后就是同事了,可不是差不多的嗎?
關于就業薪水,如果你是應屆生,那不能要高工資,好比大餅的故事,沒有文憑還想拿高工資,就去
中關村缺什么補什么吧!少數人基礎確實很好,在校期間確實又做過一些項目,那仍然是可以要到相對高
的工資的。
1.Java基礎部分
基礎部分的順序:基本語法,類相關的語法,內部類的語法,繼承相關的語法,異常的語法,線程的
語法,集合的語法,io的語法,虛擬機方面的語法。
1、一個Ljava”源文件中是否可以包括多個類(不是內部
類)?有什么限制?
可以有多個類,但只能有一個public的類,并且public的類名必須與文件名相一致。
2、Java有沒有goto
java中的保留字,現在沒有在java中使用。
3、說說&和&&的區別。
&和&&都可以用作邏輯與的運算符,表示邏輯與(and),當運算符兩邊的表達式的結果都為irue時,
整個運算結果才為true,否則,只要有?方為false,則結果為false。
&&還具有短路的功能,即如果第一個表達式為false,則不再計算第二個表達式,例如,對于if(str!=null
&&!slr.equals(""))表達式,當str為null時,后面的表達式不會執行,所以不會出現NullPointerException
如果將&&改為&,則會拋出NullPoimerExcepiion異常。If(x==33&++y>0)y會增長,IRx==33&&++y>0)
不會增長
&還可以用作位運算符,當&操作符兩邊的表達式不是boolean類型時,&表示按位與操作,我們通常
使用OxOf來與一個整數進行&運算,來獲取該整數的最低4個bil位,例如,0x31&OxOf的結果為0x01。
備注:這道題先說兩者的共同點,再說出&&和&的特殊之處,并列舉一些經典的例子來表明自己理解
透徹深入、實際經驗豐富。
4、在JAVA中如何跳出當前的多重嵌套循環?
在Java中,要想跳出多重循環,可以在外面的循環語句前定義一個標號,然后在里層循環體的代碼中
使用帶有標號的break語句,即可跳出外層循環。例如,
ok:
for(inti=0;i<10;i++){
for(intj=0;i<10;i++){
“i="+i+“,j="+j);
if(j==5)breakok;
另外,我個人通常并不使用標號這種方式,而是讓外層的循環條件及達式的結果可以受到里層循環體
代碼的控制,例如,要在二維數組中查找到某個數字。
intarr[]U={{l,2,3},[4,5,6,7},{9});
booleanfound=false;
fbr(inti=O;i<arr.length&&!fdund;i++){
fbr(intj=Oj<arr[i].length;j++)|
“i="+i+"j="+j);
if(arr[iJU]==5){
found=true;
break;
}
}
}
5、switch語句能否作用在byte上,能否作用在long上,能
否作用在String±
在switch(exprl)中,exprl只能是一個整數表達式或者枚舉常量(更大字體),整數表達式可以是皿
基本類型或Inieger包裝類型,由于,byie,short,char都可以隱含轉換為ini,所以,這些類型以及這些類型
的包裝類型也是可以的。顯然,long和Siring類型都不符合switch的語法規定,并且不能被隱式轉換成int
類型,所以,它們不能作用于swiich語句中。
6、shortsi=1;si=si+1;有什么錯shortsi=1;si+=1;
有什么錯
對于shorlsl=1;$1=sl+1;由于sl+1運算時會自動提升表達式的類型,所以結果是ini型,再賦值
給short類型si時,編譯器將報告需要強制轉換類型的錯誤。
對于shorisl=l;sl+=1;由于+=是java語言規定的運算符,java編譯器會對它進行特殊處理,因此
可以正確編譯。
7、char型變量中能不能存貯一個中文漢字為什么
char型變量是用來存儲Unicode編馮的字符的,Unicode編碼字符集中包含了漢字,所以,char型變量
中當然可以存儲漢字啦。不過,如果某個特殊的漢字沒有被包含在unicode編碼字符集中,那么,這個char
型變量中就不能存儲這個特殊漢字。補充說明:unicode編碼占用兩個字節,所以,char類型的變量也是占
用兩個字節。
備注:后面一部分回答雖然不是在正面回答題目,但是,為了展現自己的學識和表現自己對問題理解
的透徹深入,可以回答一些相關的知識,做到知無不言,言無不盡。
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾
2?3,
因為將一個數左移n位,就相當于乘以了2的n次方,那么,一個數乘以8只要將其左移3位即可,
而位運算epu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於幾的最效率的方法是2<<3。
9、請設計一個一百億的計算器
首先要明白這道題目的考查點是什么,一是大家首先要對計算機原理的底層細節要清楚、要知道加減
法的待運算原理和知道計算機中的算術運里會短牛演界的情況,二星要具備一定的面向對象的設計思想。
計算機中的算術運算是會發生越界情況的,兩個數值的運算結果不能超過計算機中的該類型的數值范
圍。由于Java中涉及表達式運算時的類型自動提升,我們無法用byte類型來做演示這種問題和現象的實驗,
大家可以用下面一個使用整數做實驗的例子程序體驗一下:
inta=Integer.MAX_VALUE;
intb=Integer.MAX_VALUE;
intsum=a+b;
a=,,+a+,,,b=,,+b+,,,sum=',+sum);
先不考慮long類型,由于int的正數范圍為2的31次方,表示的最大數值約等于2*1000*1000*1000,
也就是20億的大小,所以,要實現一個一百億的計算器,我們得自己設計?個類可以用于表示很大的整數,
并且提供了與另外一個整數進行加減乘除的功能,大概功能如下:
<)這個類內部有兩個成員變量,一個表示符號,另一個用字節數組表示數值的二進制數
()有一個構造方法,把一個包含有多位數值的字符串轉換到內部的符號和字節數組中
()提供加減乘除的功能
publicclassBiglnteger{
intsign;
byte[]val;
publicBigin[eger(Siringval){
sign=;
val=;
)
publicBigintegeradd(Bigintegerother)(
}
publicBigintegersubtractBigintegerother){
)
publicBigintegermultiply(BigIntegerother){
}
publicBigintegerdivide(BigIntegerother){
)
)
10、使用final關鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還
是引用的對象不能變?
使用final關鍵字修飾一個變量時,是指引用變量不能變,引用變量所指向的對象中的內容還是可以改
變的。例如,對于如下語句:
final?StringBuffer?a=new?StringBuffer(,'immutable");
執行如下語句將報告編譯期錯誤:
a=new?SlringBuffer("");
但是,執行如下語句則可以通過編譯:
a.appcnd("?brokcn!");?
有人在定義方法的參數時,可能想采用如下形式來阻止方法內部修改傳進來的參數對象:
publicvoidmethod(finalStringBufTerparam){
)
實際上,這是辦不到的,在該方法內部仍然可以增加如下代碼來修改參數對象:
param.append("a");
11、和equals方法究竟有什么區別?
(單獨把一個東西說清楚,然后再說清楚另一個,這樣,它們的區別自然就出來了,混在一起說,則
很難說清楚)
==操作符專門用來比較兩個變量的值是否相等,也就是用于比較變量所對應的內存中所存儲的數值是
否相同,要比較兩個基本類型的數據或兩個引用變量是否相等,只能用==操作符。
如果一個變量指向的數據是對象類型的,那么,這時候涉及了兩塊內存,對象本身占用一塊內存(堆
內存),變量也占用一塊內存,例如Objetobj=newObject。;變量obj是一個內存.newObject。是另一個內
存,此時,變量obj所對應的內存中存儲的數值就是對象占用的那塊內存的首地址。對于指向對象類型的
變量,如果要比較兩個變量是否指向同一個對象,即要看這兩個變量所對應的內存中的數值是否相等,這
時候就需要用==操作符進行比較。
equals方法是用于比較兩個獨立對象的內容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較
的兩個對象是獨立的。例如,對于下面的代碼:
String?a=new?String(",foo");
String?b=new?String("foo");
兩條new語句創建了兩個對象,然后用a,b這兩個變量分別指向了其中一個對象,這是兩個不同的對
象,它們的首地址是不同的,即a和b中存儲的數值是不相同的,所以,表達式a==b將返回false,而這
兩個對象中的內容是相同的,所以,表達式a.equals(b)將返回Irue。
在實際開發中,我們經常要比較傳遞進行來的字符串內容是否等,例如,Stringinput
=...;input.equalsrquiO,許多人稍不注意就使用==進行比較了,這是錯誤的,隨便從網上找幾個項目實戰
的教學視頻看看,里面就有大量這樣的錯誤。記住,字符串的比較基本上都是使用equals方法。
如果一個類沒有自己定義equals方法,那么它將繼承Object類的equals方法,Object類的equals方法
的實現代碼如下:
boolean?equaIs(Object?o){
return?this==o;
)
這說明,如果個類沒有自己定義equals方法,它默認的equals方法《從Object類繼承的)就是使
用==操作符,也是在比較兩個變量指向的對象是否是同一對象,這時候使用equals和使用==會得到同樣的
結果,如果比較的是兩個獨立的對象則總返回false.如果你編寫的類希望能夠比較該類創建的兩個實例對
象的內容是否相同,那么你必須覆蓋equals方法,由你自己寫代碼來決定在什么情況即可認為兩個對象的
內容是相同的。
12、靜態變量和實例變量的區別?
在語法定義上的區別:靜態變量前要加static關鍵字,而實例變量前則不加。
在程序運行時的區別:實例變量屬于某個對象的屈性,必須創建了實例對象,其中的實例變量才會被
分配空間,才能使用這個實例變量。靜態變量不屬于某個實例對象,而是屬于類,所以也稱為類變量,只
要程序加載了類的字節碼,不用創建任何實例對象,靜態變量就會被分配空間,靜態變量就可以被使用了。
總之,實例變量必須創建對象后才可以通過這個對象來使用,靜態變量則可以直接使用類名來引用。
例如,對于下面的程序,無論創建多少個實例對象,永遠都只分配了一個stalicVar變量,并且每創建
一個實例對象,這個stalicVar就會加1;但是,每創建一個實例對象,就會分配一個instanccVar,即可能
分配多個instanceVar,并且每個instanceVar的值都只自加了1次。
publicclassVariantTest(
publicstaticintstaticVar=0;
publicintinstanceVar=0;
publicVariantTest(){
staticVar++;
instanceVar++;
“sialicVar="+staticVar+”,inslanceVar="+instanceVar);
)
}
備注:這個解答除了說清楚兩者的區別外,最后還用一個具體的應用例子來說明兩者的差異,體現了
自己有很好的解說問題和設計案例的能力,思維敏捷,超過一般程序員,有寫作能力!
13、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的
調用?
不可以。因為非stai沁方法是要與對象關聯在一起的,必須創建一個對象后,才可以在該對象上進行方
法調用,而static方法調用時不需要創建對象,可以直接調用。也就是說,當一個static方法被調用時,可
能還沒有創建任何實例對象,如果從一個static方法中發出對非static方法的調用,那個非static方法是關
聯到哪個對象上的呢?這個邏輯無法成立,所以,一個static方法內部發出對非static方法的調用。
14、Integer與int的區別
ini是java提供的8種原始數據類型之一。Java為每個原始類型提供了封裝類,Inicgcr是java為ini提
供的封裝類。int的默認值為0,而Integer的默認值為null,即Integer可以區分出未賦值和值為0的區別,
ini則無法表達出未賦值的情況,例如,要想表達出沒有參加考試和考試成績為0的區別,則只能使用Integer,
在JSP開發中,Integer的默認為null,所以用el表達式在文本框中顯示時,值為空白字符串,而int默認
的默認值為0,所以用el表達式在文本框中顯示時,結果為0,所以,int不適合作為web層的表單數據的
類型。
在Hibernate中,如果將OID定義為Integer類型,那么Hibernate就可以根據其值是否為null而判斷,
個對象是否是臨時的,如果將OID定義為了int類型,還需要在hbm映射文件中設置其unsavcdwalue屬性
為0。
另外,Integer提供了多個與整數相關的操作方法,例如,將一個字符串轉換成整數,Integer中還定義
了表示整數的最大值和最小值的常量。
15、Math.round(ll.5)等於多少Math.roiHid(4l?5)等於多少
Math類中提供了三個與取整有關的方法:ceil、floor,round,這些方法的作用與它們的英文名稱的含
義相對應,例如,ceil的英文意義是天花板,該方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的結果為
12,Malh.ceil(-11.3)的結果是-11:floor的英文意義是地板,該方法就表示向下取整,Malh.ceil(l1.6)的結果為
lLMalh.ceil(-11.6)的結果是-12:最難掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法為Malh.floor(x+0.5),
即將原來的數字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的結果為12,Math.roundQl1.5)的
結果為-11。
16、下面的代碼有什么不妥之處
1.if(usemame.equals(t4zxx,,){}
2.int1=1;
returnx==ltrue:false;
17、請說出作用域public9private,protected,以及不寫時
的區別
這四個作用域的可見范圍如卜表所示。
說明:如果在修飾的元素上面沒有寫任何訪問修飾符,則表示friendly。
作用域當前類同一package子孫類其他package
publicJJVV
protectedJJVX
friendlyJJXX
privateVXXX
備注:只要記住了有4種訪問權限,4個訪問范圍,然后將全選和范圍在水平和垂直方向上分別按排
從小到大或從大到小的順序排列,就很容易畫出上面的圖了。
18、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否
可以改變返回值的類型
Overload是重載的意思,Override是覆蓋的意思,也就是重寫。
重載Overload表示同一個類中可以有多個名稱相同的方法,但這些方法的參數列表各不相同(即參數
個數或類型不同)。
重寫Override表示子類中的方法可以與父類中的某個方法的名稱和參數完全相同,通過子類創建的實
例對象調用這個方法時,將調用子類中的定義方法,這相當于把父類中定義的那個完全相同的方法給覆蓋
了,這也是面向對象編程的多態性的?種及現。子類覆蓋父類的方法時,只能比父類拋出更少的異常,或
者是拋出父類拋出的異常的子異常,因為子類可以解決父類的一些問題,不能比父類有更多的問題。子類
方法的訪問權限只能比父類的更大,不能更小。如果父類的方法是private類型,那么,子類則不存在覆蓋
的限制,相當于子類中增加了一個全新的方法。
至于Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型這個問題,要看你倒底想問什么呢?這個題目很模
糊。如果幾個Overloaded的方法的參數列表不一樣,它們的返回者類型當然也可以不一樣。但我估計你想
問的問題是:如果兩個方法的參數列表完全一樣,是否可以讓它們的返回值不同來實現重載Overload。這
是不行的,我們可以用反證法來說明這個問題,因為我們有時候調用?個方法時也可以不定義返回結果變
量,即不要關心其返回結果,例如,我們調用map.remove(key)方法時,雖然remove方法有返回值,但是
我們通常都不會定義接收返回結果的變量,這時候假設該類中有兩個名稱和參數列表完全相同的方法,僅
僅是返回類型不同,java就無法確定編程者倒底是想調用哪個方法了,因為它無法通過返回結果類型來判
斷。
override可以翻譯為覆蓋,從字面就可以知道,它是覆蓋了一個方法并且對其重寫,以求達
到不同的作用。對我們來說最熟悉的覆蓋就是對接口方法的實現,在接口中一般只是對方法
進行了聲明,而我們在實現時,就需要實現接口聲明的所有方法。除了這個典型的用法以外,
我們在繼承中也可能會在子類覆蓋父類中的方法。在覆蓋要注意以下的幾點:
1、覆蓋的方法的標志必須要和被覆蓋的方法的標志完全匹配,才能達到覆蓋的效果;
2、覆蓋的方法的返回值必須和被覆蓋的方法的返回一致;
3、覆蓋的方法所拋出的異常必須和被覆蓋方法的所拋出的異常一致,或者是其子類;
4、被覆蓋的方法不能為private,否則在其子類中只是新定義了一個方法,并沒有對其進行
覆蓋。
overload對我們來說可能比較熟悉,可以翻譯為重載,它是指我們可以定義一些名稱相同
的方法,通過定義不同的輸入參數來區分這些方法,然后再調用時,VM就會根據不同的參
數樣式,來選擇合適的方法執行。在使用重載要注意以下的幾點:
1、在使用重載時只能通過不同的參數樣式。例如,不同的參數類型,不同的參數個數,不
同的參數順序(當然,同一方法內的幾個參數類型必須不一樣,例如可以是fun(int,float),
但是不能為fun(int,int));
2、不能通過訪問權限、返回類型、拋出的異常進行重載;
3、方法的異常類型和數目不會對重載造成影響;
4、對于繼承來說,如果某一方法在父類中是訪問權限是priavte,那么就不能
在子類對其進行重載,如果定義的話,也只是定義了一個新方法,而不會達到重
載的效果。
19、構造器Constructor是否可被override
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫OveEde,但可以被重載Overload。
20、接口是否可繼承接口抽象類是否可實現(implements)
接口抽象類是否可繼承具體類(concreteclass)抽象類中是
否可以有靜態的main方法?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承具體類。抽象類中可以有靜
態的main方法。
備注:只要明白了接口和抽象類的木質和作用,這些問題都很好回答,你想想,如果你是java語言的
設計者,你是否會提供這樣的支持,如果不提供的話,有什么理由嗎?如果你沒有道理不提供,那答案就
是肯定的了。
只有記住抽象類與普通類的唯一區別就是不能創建實例對象和允許有abstract方法。
21、寫clone。方法時,通常都有一行代碼,是什么?
clone有缺省行為,super.ck)ne();因為首先要把父類中的成員復制到位,然后才是復制自己的成員。
22、面向對象的特征有哪些方面
計算機軟件系統是現實生活中的業務在計算機中的映射,而現實生活中的業務其實就是一個個對象協
作的過程。面向對象編程就是按現實業務一樣的方式將程序代碼按一個個對象進行組織和編寫,讓計算機
系統能夠識別和理解用對象方式組織和編寫的程序代碼,這樣就可以把現實生活中的業務對象映射到計算
機系統中。
面向對象的編程語言有封裝、繼承、抽象、多態等4個主要的特征。
1封裝:
封裝是保證軟件部件具有優良的噗塊性的基礎,封裝的目標就是要實現軟件部件的“高內聚、低
耦合”,防止程序相互依賴性而帶來的變動影響。在面向對象的編程語言中,對象是封裝的最基本單
位,面向對象的封裝比傳統語言的封裝更為清晰、更為有力。面向對象的封裝就是把描述一個對象的屬
性和行為的代碼封裝在一個“模塊”中,也就是一個類中,屬性用變量定義,行為用方法進行定義,方法
可以直接訪問同一個對象中的屬性。通常情況下,只要記住讓變量和訪問這個變量的方法放在一起,將一
個類中的成員變量全部定義成私有的,只有這個類自己的方法才可以訪問到這些成員變量,這就基本上實
現對象的封裝,就很容易找出要分配到這個類上的方法了,就基本上算是會面向對象的編程了。把握一個
原則:把對同一事物進行操作的方法和相關的方法放在同一個類中,把方法和它操作的數據放在同一個類
中。
例如,人要在黑板上畫圓,這一共涉及三個對象:人、黑板、圓,畫圓的方法要分配給哪個對象呢?
由于畫圓需要使用到留心和半徑,圓心和半徑顯然是圓的屬性,如果將它們在類中定義成了私有的成員變
量,那么,畫圓的方法必須分配給圓,它才能訪問到圓心和半徑這兩個屬性,人以后只是調用圓的畫圓方
法、表示給圓發給消息而已,畫圓這個方法不應該分配在人這個對象上,這就是面向對象的封裝性,即將
對象封裝成?個高度自治和相對封閉的個體,對象狀態(屬性)由這個對象自己的行為(方法)來讀取和
改變.一個更便于理解的例子就是,司機將火車剎住了,剎車的動作是分配給司機,還是分配給火車,顯
然,應該分配給火車,因為司機自身是不可能有那么大的力氣將一個火車給停下來的,只有火車自己才能
完成這一動作,火車需要調用內部的離合器和剎車片等多個器件協作才能完成剎車這個動作,司機剎車的
過程只是給火車發了一個消息,通知火車要執行剎車動作而已。
抽象:
抽象就是找出一些事物的相似和共性之處,然后將這些事物歸為一個類,這個類只考慮這些事物
的相似和共性之處,并且會忽略與當前主題和目標無關的那些方面,將注意力集中在與當前目標有關
的方面。例如,看到一只螞蟻和大象,你能夠想象出它們的相同之處,那就是抽象。抽象包括行為抽
象和狀態抽象兩個方面。例如,定義一個Person類,如下:
classPerson{
Stringname;
intage;
)
人本來是很復雜的事物,有很多方面,但因為當前系統只需要了解人的姓名和年齡,所以上面定
義的類中只包含姓名和年齡這兩個屬性,這就是一種抽像,使用抽象可以避免考慮一些與目標無關的
細節。我對抽象的理解就是不要用顯微鏡去看一個事物的所有方面,這樣涉及的內容就太多了,而是
要善于劃分問題的邊界,當前系統需要什么,就只考慮什么。
繼承:
在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類的基礎之上來進行,把這個已經存在的類
所定義的內容作為自己的內容,并可以加入若干新的內容,或修改原來的方法使之更適合特殊的需要,
這就是繼承。繼承是子類自動共享父類數據和方法的機制,這是類之間的一種關系,提高了軟件的可
重用性和可擴展性。
多態:
多態是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發出的方法調用在編程時
并不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變量
發出的方法調用到底是哪個類中實現的方法,必須在由程序運行期間才能決定。因為在程序運行時才
確定具體的類,這樣,不用修改源程序代碼,就可以讓引用變量綁定到各種不同的類實現上,從
而導致該引用調用的具體方法隨之改變,即不修改程序代碼就可以改變程序運行時所綁定的具
體代碼,讓程序可以選擇多個運行狀態,這就是多態性。多態性增強了軟件的靈活性和擴展性。
例如,下面代碼中的UserDao是一個接口,它定義引用變量userDao指向的實例對象由
daofaclory.gelDao。在執行的時候返回,有時候指向的是UserJdbcDao這個實現,有時候指向
的是UserHibemateDao這個實現,這樣,不用修改源代碼,就可以改變userDao指向的具體
類實現,從而導致userDao.inserlUserO方法調用的具體代碼也隨之改變,即有時候調用的是
UserJdbcDao的insertUser方法,有時候調用的是UserHibernateDao的insertUser方法:
UserDaouserDao=daofactory.getDao();
userDao.insertUser(user);
比喻:人吃飯,你看到的是左手,還是右手?
23、java中實現多態的機制是什么?
靠的是父類或接口定義的引用變量可以指向子類或具體實現類的實例對象,而程序調用的方法在
運行期才動態綁定,就是引用變量所指向的具體實例對象的方法,也就是內存里正在運行的那個對象
的方法,而不是引用變量的類型中定義的方法。
24、abstractclass和interface有什么區別
含有abslracl修飾符的class即為抽象類,abslracl類不能創建的實例對象。含有abstract方法的類必須
定義為abstractclass,abstractclass類中的方法不必是抽象的。abstractclass類中定義抽象方法必須在具體
(Concreie)子類中實現,所以,不能有抽象構造方法或抽象靜態方法。如果的子類沒有實現抽象父類中的所
有抽象方法,那么子類也必須定義為abstract類型。
接口(inierface)可以說成是抽象類的一種特例,接口中的所有方法都必須是抽象的。接口中的方法定
義默認為publicabstract類型,接口中的成員變量類型默認為publicstaticfinal?
下面比較一下兩者的語法區別:
1.抽象類可以有構造方法,接口中不能有構造方法。
2.抽象類中可以有普通成員變量,接口中沒有普通成員變量
3.抽象類中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必須都是抽象的,不能有非抽象的普通方
法。
4.抽象類中的抽象方法的訪問類型可以是public,proiccied和(默認類型,雖然
eclipse下不報錯,但應該也不行),但接口中的抽象方法只能是public類型的,并且默認即為public
abstract類型。
5.抽象類中可以包含靜態方法,接口中不能包含靜態方法
6.抽象類和接口中都可以包含靜態成員變量,抽象類中的靜態成員變量的訪問類型可以任意,但接口
中定義的變量只能是publicstaticfinal類型,并且默認即為publicstaticfinal類型。
7.一個類可以實現多個接口,但只能繼承一個抽象類。
下面接著再說說兩者在應用上的區別:
接口更多的是在系統架構設計方法發揮作用,主要用于定義模塊之間的通信契約。而抽象類在代碼實
現方面發揮作用,可以實現代碼的重用,例如,模板方法設計模式是抽象類的一個典型應用,假設某個項
目的所有Servlet類都要用相同的方式進行權限判斷、記錄訪問日志和處理異常,那么就可以定義一個抽象
的基類,讓所有的Servlel都繼承這個撲象基類,在抽象基類的service方法中完成權限判斷、記錄訪問日
志和處理異常的代碼,在各個子類中只是完成各自的業務邏輯代碼,偽代碼如下:
publicabstractclassBascServletextendsHttpScrvIctf
publicfinalvoidservice(HttpServletRequestrequest
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