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文檔簡介
20XX專業合同封面COUNTRACTCOVER20XX專業合同封面COUNTRACTCOVER甲方:XXX乙方:XXXPERSONALRESUMERESUME2024年度全球手機游戲開發與發行合同本合同目錄一覽1.合同基本信息1.1合同雙方名稱1.2合同簽訂日期1.3合同生效日期1.4合同終止條款2.項目背景與目標2.1項目概述2.2開發與發行目標2.3項目預期成果3.項目范圍3.1開發內容3.2發行平臺3.3服務內容3.4限制條款4.開發工作計劃4.1開發階段劃分4.2階段目標與里程碑4.3關鍵節點與交付物5.發行計劃5.1發行區域與時間5.2發行平臺與渠道5.3推廣與營銷策略5.4發行后的支持與維護6.技術標準與規范6.1技術開發標準6.2系統集成要求6.3數據安全與隱私保護6.4技術支持與售后服務7.知識產權7.1知識產權歸屬7.2侵權責任7.3保密條款7.4知識產權許可8.費用與支付8.1開發費用8.2發行費用8.3支付方式8.4支付時間8.5付款條件9.違約責任9.1違約情形9.2違約責任9.3爭議解決10.合同解除10.1合同解除條件10.2合同解除程序10.3合同解除后的處理11.合同終止11.1合同終止條件11.2合同終止程序11.3合同終止后的處理12.不可抗力12.1不可抗力定義12.2不可抗力處理12.3不可抗力通知13.爭議解決13.1爭議解決方式13.2爭議解決機構13.3爭議解決程序14.合同附件14.1附件一:項目詳細需求14.2附件二:技術規格書14.3附件三:保密協議14.4附件四:其他相關文件第一部分:合同如下:1.合同基本信息1.1合同雙方名稱1.1.1甲方:_______(游戲開發商名稱)1.1.2乙方:_______(游戲發行商名稱)1.2合同簽訂日期:_______年_______月_______日1.3合同生效日期:自雙方簽字蓋章之日起生效1.4合同終止條款:本合同在雙方約定的期限內有效,如一方違反合同約定,另一方有權解除合同,并要求賠償損失。2.項目背景與目標2.1項目概述2.1.1項目名稱:2024年度全球手機游戲開發與發行項目2.1.2項目背景:隨著手機游戲市場的快速發展,甲方希望通過乙方在全球范圍內進行手機游戲的開發與發行,擴大市場份額。2.2開發與發行目標2.2.1開發目標:確保游戲內容豐富、畫面精美、操作流暢,滿足用戶需求。2.3項目預期成果2.3.1預期用戶數量:預計游戲上線后,全球用戶數量達到_______人。2.3.2預期收入:預計游戲上線后,年收入達到_______萬元。3.項目范圍3.1開發內容3.1.1游戲設計:包括游戲劇情、角色、關卡、界面等。3.1.2程序開發:包括游戲引擎、算法、數據結構等。3.1.3美術資源:包括角色、場景、特效等。3.2發行平臺3.2.1安卓平臺:包括GooglePlay、華為應用市場等。3.2.2iOS平臺:包括AppStore、蘋果應用商店等。3.3服務內容3.3.1本地化服務:根據不同地區的文化差異,提供本地化版本的游戲。3.3.2客服支持:提供7x24小時在線客服,解決用戶問題。3.4限制條款3.4.1未經甲方同意,乙方不得將游戲授權給第三方發行。3.4.2乙方不得以任何形式泄露甲方商業秘密。4.開發工作計劃4.1開發階段劃分4.1.1需求分析階段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.1.2設計階段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.1.3開發階段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.1.4測試階段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.2階段目標與里程碑4.2.1需求分析階段:完成游戲需求分析報告。4.2.2設計階段:完成游戲設計文檔和美術資源設計。4.2.3開發階段:完成游戲開發,并完成內部測試。4.2.4測試階段:完成游戲測試,確保游戲質量。4.3關鍵節點與交付物4.3.1需求分析報告:_______年_______月_______日。4.3.2游戲設計文檔:_______年_______月_______日。4.3.3美術資源設計:_______年_______月_______日。4.3.4游戲開發完成:_______年_______月_______日。4.3.5游戲測試完成:_______年_______月_______日。5.發行計劃5.1發行區域與時間5.1.1發行區域:全球范圍內。5.1.2發行時間:_______年_______月_______日。5.2發行平臺與渠道5.2.1安卓平臺:GooglePlay、華為應用市場等。5.2.2iOS平臺:AppStore、蘋果應用商店等。5.3推廣與營銷策略5.3.1線上推廣:包括社交媒體、廣告投放等。5.3.2線下推廣:包括參加游戲展會、舉辦線下活動等。5.4發行后的支持與維護5.4.1用戶反饋處理:及時響應用戶反饋,解決用戶問題。5.4.2版本更新:定期進行游戲版本更新,優化游戲體驗。6.技術標準與規范6.1技術開發標準6.1.1遵循業界通用技術標準。6.1.2使用甲方提供的技術文檔和資源。6.2系統集成要求6.2.1確保游戲與發行平臺兼容。6.2.2實現游戲與第三方服務的集成。6.3數據安全與隱私保護6.3.1保護用戶數據安全,防止數據泄露。6.3.2遵守相關法律法規,保護用戶隱私。6.4技術支持與售后服務6.4.1提供7x24小時技術支持。6.4.2提供游戲使用指導,解決用戶問題。8.費用與支付8.1開發費用8.1.1甲方支付給乙方的開發費用總額為_______萬元人民幣。8.1.2開發費用按項目進度分期支付,具體支付方式如下:8.1.2.1需求分析階段:支付總額的20%。8.1.2.2設計階段:支付總額的30%。8.1.2.3開發階段:支付總額的40%。8.1.2.4測試階段:支付總額的10%。8.2發行費用8.2.1乙方支付給甲方的發行費用總額為_______萬元人民幣。8.2.2.1發行平臺推廣費用。8.2.2.2廣告投放費用。8.2.2.3線下活動費用。8.3支付方式8.3.1雙方約定采用銀行轉賬方式進行支付。8.3.2支付賬戶信息如下:8.3.2.1甲方賬戶信息:_______。8.3.2.2乙方賬戶信息:_______。8.4支付時間8.4.1各階段費用支付時間應與項目進度里程碑相對應。8.4.2具體支付時間由雙方另行約定。8.5付款條件8.5.1乙方在收到甲方支付款項后_______個工作日內完成相應工作。8.5.2甲方在收到乙方提交的發票及付款申請后_______個工作日內完成支付。9.違約責任9.1違約情形9.1.1任何一方未能履行本合同約定的義務。9.1.2任何一方違反本合同約定的保密條款。9.1.3任何一方違反本合同約定的知識產權條款。9.2違約責任9.2.1違約方應承擔違約責任,向守約方支付違約金。9.2.2違約金的具體數額由雙方另行約定。9.3爭議解決9.3.1違約責任的具體執行和爭議解決按照第_______條爭議解決條款執行。10.合同解除10.1合同解除條件10.1.1一方嚴重違約,導致合同無法履行。10.1.2不可抗力導致合同無法履行。10.2合同解除程序10.2.1提出解除合同的一方應書面通知對方。10.2.2收到解除通知的一方應在_______個工作日內書面回復。10.3合同解除后的處理10.3.1解除合同后,雙方應立即停止履行合同約定的義務。10.3.2雙方應就合同解除后的債權債務進行清算。11.合同終止11.1合同終止條件11.1.1合同期限屆滿。11.1.2雙方協商一致終止合同。11.2合同終止程序11.2.1任何一方提出終止合同,應書面通知對方。11.2.2收到終止通知的一方應在_______個工作日內書面回復。11.3合同終止后的處理11.3.1合同終止后,雙方應立即停止履行合同約定的義務。11.3.2雙方應就合同終止后的債權債務進行清算。12.不可抗力12.1不可抗力定義12.1.1不可抗力是指因自然原因或社會原因導致合同無法履行的事件。12.2不可抗力處理12.2.1發生不可抗力事件時,受影響的一方應立即通知對方。12.2.2雙方應協商解決因不可抗力導致的合同履行問題。12.3不可抗力通知12.3.1發生不可抗力事件后_______小時內,受影響的一方應以書面形式通知對方。13.爭議解決13.1爭議解決方式13.1.1雙方應友好協商解決爭議。13.2爭議解決機構13.2.1如協商不成,任何一方均可向合同簽訂地人民法院提起訴訟。13.3爭議解決程序13.3.1爭議解決過程中,雙方應繼續履行合同約定的義務。14.合同附件14.1附件一:項目詳細需求14.2附件二:技術規格書14.3附件三:保密協議14.4附件四:其他相關文件第二部分:第三方介入后的修正15.第三方介入概述15.1第三方定義15.1.1第三方是指在本合同履行過程中,由甲乙雙方共同邀請或指定的,為本合同履行提供專業服務、技術支持或其他協助的個人、企業或其他組織。15.1.2第三方不包括甲乙雙方及其各自的關聯方。15.2第三方介入目的15.2.1提高合同履行的效率和質量。15.2.2解決甲乙雙方在合同履行過程中遇到的特定問題。16.第三方介入程序16.1第三方選擇16.1.1甲乙雙方應共同協商確定第三方人選。16.1.2第三方人選應具備相應的資質和能力。16.2第三方協議16.2.1甲乙雙方應與第三方簽訂獨立的協議,明確第三方在本合同中的責任和義務。16.2.2第三方協議應與本合同保持一致。17.第三方責任限額17.1責任范圍17.1.1第三方的責任范圍僅限于其提供的專業服務、技術支持或其他協助。17.1.2第三方不承擔本合同中甲乙雙方的責任。17.2責任限額17.2.1第三方在本合同中的責任限額由甲乙雙方在第三方協議中約定。17.2.2責任限額應考慮第三方提供的服務性質、風險程度和可能造成的損失。18.第三方權利與義務18.1第三方權利18.1.1第三方有權要求甲乙雙方提供必要的信息和協助。18.1.2第三方有權根據本合同和第三方協議的約定,收取相應的費用。18.2第三方義務18.2.1第三方應按照本合同和第三方協議的約定,履行其職責。18.2.2第三方應確保其提供的服務或協助符合行業標準和技術規范。18.2.3第三方應保守甲乙雙方的商業秘密。19.第三方與其他各方的劃分說明19.1責任劃分19.1.1甲乙雙方對本合同履行的責任不因第三方介入而免除。19.1.2第三方僅對甲乙雙方負責,不直接對最終用戶或其他第三方負責。19.2爭議解決19.2.1第三方與本合同履行的爭議,由甲乙雙方和第三方共同協商解決。19.2.2如協商不成,任何一方均可向合同簽訂地人民法院提起訴訟。20.第三方介入的合同變更20.1合同變更20.1.1甲乙雙方在第三方介入后,如需對本合同進行變更,應書面通知對方。20.1.2第三方介入的變更應經甲乙雙方和第三方協商一致。20.2合同終止20.2.1如第三方介入的合同因任何原因終止,甲乙雙方應立即停止與第三方合作。20.2.2甲乙雙方應根據本合同和相關法律法規,處理與第三方終止合作后的善后事宜。第三部分:其他補充性說明和解釋說明一:附件列表:1.項目詳細需求要求:詳細列出游戲的功能、性能、界面設計、用戶界面等需求。說明:此附件作為項目開發的基礎,需由甲乙雙方共同制定。2.技術規格書要求:詳細描述游戲開發的技術規范、硬件要求、軟件要求等。說明:此附件作為技術實現的依據,需由技術團隊制定。3.保密協議要求:明確甲乙雙方及第三方對本合同內容的保密義務。說明:此附件確保商業秘密不被泄露。4.第三方協議要求:詳細規定第三方在本合同中的責任、權利和義務。說明:此附件確保第三方在合同履行中的角色和職責。5.費用明細表要求:詳細列出開發費用、發行費用、其他費用的具體金額和支付時間。說明:此附件作為費用支付的依據。6.項目進度報告要求:定期報告項目進度、已完成工作、存在問題等。說明:此附件用于跟蹤項目進展。7.用戶反饋報告要求:收集并分析用戶對游戲的反饋,提出改進建議。說明:此附件用于優化游戲體驗。8.發行計劃書要求:詳細描述發行策略、推廣方案、市場分析等。說明:此附件作為發行工作的指導。9.用戶協議要求:明確用戶使用游戲的條款和條件。說明:此附件用于保護用戶權益。10.違約責任認定書要求:詳細列出違約行為和相應的責任認定標準。說明:此附件用于處理違約事件。說明二:違約行為及責任認定:1.甲乙雙方未按合同約定支付費用責任認定標準:根據合同約定的支付時間和金額,未支付或延遲支付的費用。示例:甲方未在規定時間內支付開發費用,應向乙方支付違約金。2.第三方未按協議提供服務責任認定標準:第三方未按協議約定提供的服務質量、時間等。示例:第三方未按時完成技術支持,應向甲乙雙方支付違約金。3.甲乙雙方未按合同約定完成工作示例:乙方未在規定時間內完成游戲開發,應向甲方支付違約金。4.任何一方泄露商業秘密責任認定標準:違反保密協議,泄露商業秘密的行為。示例:甲方員工泄露游戲開發過程中的商業秘密,應承擔法律責任。5.不可抗力導致合同無法履行責任認定標準:根據不可抗力事件的性質和影響,確定責任。示例:由于自然災害導致項目無法按時完成,雙方可根據實際情況協商解決。全文完。2024年度全球手機游戲開發與發行合同1本合同目錄一覽1.定義與解釋1.1合同雙方1.2合同標的1.3合同期限1.4合同語言2.開發與設計要求2.1游戲類型與風格2.2游戲功能與特點2.3技術規格與標準2.4質量控制與測試3.開發進度與交付3.1開發計劃與里程碑3.2交付物與驗收標準3.3交付時間與延遲處理4.版權與知識產權4.1版權歸屬4.2商標與專利4.3知識產權保護5.發行與推廣5.1發行渠道與平臺5.2推廣策略與預算5.3市場調研與反饋6.收益分配6.1收益計算與分成比例6.2收益結算與支付方式6.3收益調整與處理7.違約責任與賠償7.1違約情形與責任7.2賠償標準與計算7.3違約解除與終止8.保密與數據保護8.1保密義務與責任8.2數據保護與隱私8.3保密期限與例外9.法律與爭議解決9.1適用法律與管轄權9.2爭議解決方式與程序9.3適用法律變更與調整10.合同生效、變更與終止10.1合同生效條件與日期10.2合同變更與通知10.3合同終止與后續處理11.其他條款11.1不可抗力11.2合同附件11.3合同份數與簽署12.合同附件12.1開發計劃與進度表12.2游戲設計文檔12.3推廣方案與預算12.4其他相關文件13.合同簽署與生效13.1簽署日期與地點13.2合同副本與交付13.3合同生效條件與日期14.合同補充與修改14.1補充與修改程序14.2補充與修改效力14.3補充與修改通知第一部分:合同如下:1.定義與解釋1.1合同雙方1.1.1甲方:全球手機游戲開發公司1.1.2乙方:全球手機游戲發行公司1.2合同標的1.2.1甲方負責開發一款手機游戲,乙方負責全球范圍內的發行和推廣。1.2.2游戲名稱:《夢幻冒險》1.2.3游戲類型:角色扮演類1.3合同期限1.3.1本合同自雙方簽署之日起生效,有效期為一年。1.3.2合同期滿后,如雙方無異議,可自動續簽一年。1.3.3合同解除或終止后,雙方應按照本合同約定處理相關事宜。1.4合同語言1.4.1本合同采用中文作為書面語言。2.開發與設計要求2.1游戲類型與風格2.1.1游戲類型為角色扮演類,風格以奇幻冒險為主。2.1.2游戲需具備豐富的角色設定、劇情和世界觀。2.2游戲功能與特點2.2.1游戲具備豐富的角色技能、裝備系統和任務系統。2.2.2游戲支持多人在線互動,實現實時PK和社交功能。2.3技術規格與標準2.3.1游戲開發使用Unity引擎,支持Android和iOS平臺。2.3.2游戲畫質要求達到720p分辨率,幀率不低于60幀。2.3.3游戲性能優化,確保在不同配置的設備上流暢運行。2.4質量控制與測試2.4.1甲方應建立完善的質量控制體系,確保游戲質量。2.4.2乙方應對游戲進行嚴格測試,確保無重大bug。2.4.3雙方應定期溝通,及時解決游戲中出現的問題。3.開發進度與交付3.1開發計劃與里程碑3.1.1甲方應在合同簽訂后30個工作日內提交游戲開發計劃。3.1.2雙方應共同制定開發里程碑,確保項目進度。3.2交付物與驗收標準3.2.1甲方應在規定時間內完成游戲開發,并提供、可執行文件等交付物。3.2.2乙方應在收到交付物后進行驗收,確保符合合同約定。3.3交付時間與延遲處理3.3.1游戲開發周期為6個月,分三個階段進行。3.3.2如因客觀原因導致交付時間延遲,雙方應協商解決,并按實際情況調整開發計劃。4.版權與知識產權4.1版權歸屬4.1.1游戲的版權歸甲方所有。4.1.2乙方在發行過程中,不得侵犯甲方的知識產權。4.2商標與專利4.2.1游戲名稱《夢幻冒險》及相關標識的商標歸甲方所有。4.2.2如游戲涉及專利技術,甲方應確保其合法合規。4.3知識產權保護4.3.1甲方應采取有效措施,防止游戲被侵權。4.3.2乙方在發行過程中,應遵守相關知識產權法律法規。5.發行與推廣5.1發行渠道與平臺5.1.1乙方負責在全球范圍內的應用商店、游戲平臺進行游戲發行。5.1.2雙方共同制定發行策略,確保游戲市場覆蓋。5.2推廣策略與預算5.2.1乙方制定詳細的推廣方案,包括廣告、社交媒體、線下活動等。5.2.2推廣預算由雙方協商確定,并在合同中明確。5.3市場調研與反饋5.3.1乙方定期進行市場調研,收集用戶反饋。5.3.2雙方根據市場反饋調整發行策略,優化游戲體驗。8.保密與數據保護8.1保密義務與責任8.1.1雙方對本合同內容以及涉及的商業秘密負有保密義務。8.1.2未經對方同意,不得向任何第三方泄露本合同內容或相關信息。8.2數據保護與隱私8.2.1雙方應遵守相關法律法規,確保用戶數據的保密性和安全性。8.2.2乙方在游戲發行過程中收集的用戶數據,不得用于未經授權的用途。8.3保密期限與例外8.3.1本合同的保密義務自合同簽訂之日起至合同終止后兩年。8.3.2保密義務不適用于法律法規要求公開的信息。9.法律與爭議解決9.1適用法律與管轄權9.1.1本合同適用中華人民共和國法律。9.1.2爭議解決應通過友好協商解決,如協商不成,任何一方均有權向合同簽訂地人民法院提起訴訟。9.2爭議解決方式與程序9.2.1爭議解決應遵循公平、公正、合理原則。9.2.2爭議解決過程中,雙方應提供必要的信息和證據。9.3適用法律變更與調整9.3.1如適用法律發生變更,雙方應協商調整本合同的相關條款。10.合同生效、變更與終止10.1合同生效條件與日期10.1.1本合同自雙方簽署之日起生效。10.1.2合同生效前,任何一方不得單方面撤銷或變更合同。10.2合同變更與通知10.2.1合同變更需經雙方書面同意,并以書面形式通知對方。10.2.2任何未書面通知的變更均不產生法律效力。10.3合同終止與后續處理10.3.1合同因期滿、解除或終止,雙方應按照本合同約定處理相關事宜。10.3.2合同終止后,雙方應保持友好關系,共同維護各自權益。11.其他條款11.1不可抗力11.1.1如發生不可抗力事件,影響合同履行,雙方應相互理解,并協商解決。11.1.2不可抗力事件包括自然災害、戰爭、政府行為等。11.2合同附件11.2.1本合同附件為本合同的組成部分,具有同等法律效力。11.3合同份數與簽署11.3.1本合同一式兩份,雙方各執一份。11.3.2本合同自雙方簽署之日起生效。12.合同附件12.1開發計劃與進度表12.2游戲設計文檔12.3推廣方案與預算12.4其他相關文件13.合同簽署與生效13.1簽署日期與地點13.1.1本合同簽署日期為2024年4月1日。13.1.2簽署地點為北京市。13.2合同副本與交付13.2.1雙方應各自保留一份合同副本。13.2.2合同副本自簽署之日起生效。13.3合同生效條件與日期13.3.1本合同自雙方簽署之日起生效。14.合同補充與修改14.1補充與修改程序14.1.1本合同如有補充或修改,需經雙方書面同意。14.1.2補充或修改應以書面形式通知對方。14.2補充與修改效力14.2.1補充或修改與本合同具有同等法律效力。14.3補充與修改通知14.3.1任何補充或修改均應以書面形式通知對方。第二部分:第三方介入后的修正1.第三方的定義與分類1.1第三方是指在本合同執行過程中,因特定目的而介入的獨立第三方實體,包括但不限于中介方、咨詢方、技術服務提供方、市場調研機構等。1.2第三方介入的目的包括但不限于提供專業服務、促進合同履行、解決爭議等。2.第三方的責任限額2.1第三方的責任限額應在本合同中明確約定,以避免因第三方原因導致的損失。2.2第三方的責任限額應根據其提供的服務的性質、范圍和風險程度進行合理確定。2.3第三方的責任限額應在合同中單獨列出,并作為合同的一部分。3.第三方的責任范圍3.1第三方在其專業領域內提供的服務,其責任范圍應限于其服務內容。3.2第三方在合同執行過程中,應遵守本合同的相關規定,不得超越其職責范圍。3.3第三方在提供服務的范圍內,應承擔相應的責任,包括但不限于因錯誤或疏忽導致的損失。4.第三方的權利4.1第三方有權根據合同約定收取服務費用。4.2第三方有權要求甲方和乙方提供必要的信息和資料,以完成其服務。4.3第三方有權在合同約定的范圍內,對合同執行情況進行監督和建議。5.第三方的義務5.1第三方應按照合同約定提供專業、高質量的服務。5.2第三方應保守本合同內容以及涉及的商業秘密。5.3第三方應遵守相關法律法規,確保其服務合法合規。6.第三方介入的程序6.1甲方或乙方在認為需要第三方介入時,應書面通知對方。6.2雙方應共同決定是否需要第三方介入,并選擇合適的第三方。6.3第三方介入后,應與雙方簽訂補充協議,明確各自的權利和義務。7.第三方與其他各方的劃分說明7.1第三方與甲方、乙方之間的關系,應基于補充協議,明確各自的權利和義務。7.2第三方與甲方、乙方之間的爭議,應通過補充協議中的爭議解決機制解決。7.3第三方不得與甲方、乙方中的任何一方單獨簽訂與本合同內容相沖突的協議。8.第三方介入后的合同變更8.1第三方介入后,如需對本合同進行變更,應經甲方、乙方和第三方書面同意。8.2合同變更應遵循本合同的基本原則,并確保各方的合法權益。9.第三方介入后的合同解除9.1第三方介入后,如出現合同解除的情況,應按照本合同的規定執行。9.2第三方介入的合同解除,應同時解除第三方與甲方、乙方之間的補充協議。10.第三方介入后的爭議解決10.1第三方介入后的爭議,應通過友好協商解決。10.2如協商不成,任何一方均有權向合同簽訂地人民法院提起訴訟。11.第三方介入后的合同終止11.1第三方介入后,合同終止的條件和程序,應在本合同和補充協議中明確。11.2合同終止后,第三方應按照合同約定履行其義務。第三部分:其他補充性說明和解釋說明一:附件列表:1.開發計劃與進度表詳細要求:列出游戲開發的各個階段、時間節點和預期成果。2.游戲設計文檔詳細要求:包括游戲世界觀、角色設定、劇情、功能設計、界面設計等。附件說明:此附件是游戲開發的藍圖,確保開發團隊對游戲有統一的理解。3.推廣方案與預算詳細要求:列出推廣活動的具體策略、時間表、預算分配和預期效果。附件說明:此附件是乙方推廣游戲的重要依據,確保推廣活動的高效執行。4.用戶協議詳細要求:定義用戶使用游戲服務的權利、義務和責任。附件說明:此附件為游戲發行的重要法律文件,保護用戶和公司的權益。5.游戲測試報告詳細要求:包括游戲測試的全面性、測試結果和改進建議。附件說明:此附件用于評估游戲質量,確保游戲在正式發行前達到標準。6.合同變更記錄詳細要求:記錄所有合同變更的內容、日期和雙方簽字。附件說明:此附件用于跟蹤合同變更的歷史,確保合同的一致性。7.爭議解決協議詳細要求:詳細說明爭議解決的方式、程序和預期結果。附件說明:此附件用于在出現爭議時,提供一個明確的解決路徑。說明二:違約行為及責任認定:1.開發方違約違約行為:未按計劃完成開發任務,導致項目延期。責任認定標準:根據延期天數和合同約定的賠償比例計算賠償金額。示例:若開發方延期一個月,按照合同約定,需支付乙方違約金10,000美元。2.發行方違約違約行為:未按計劃完成推廣任務,導致游戲市場表現不佳。責任認定標準:根據市場表現和合同約定的賠償比例計算賠償金額。示例:若發行方推廣效果不達預期,需向甲方支付賠償金5,000美元。3.第三方違約違約行為:第三方提供的服務未達到合同約定的質量標準。責任認定標準:根據第三方服務的不達標程度和合同約定的賠償比例計算賠償金額。示例:若第三方提供的咨詢報告存在重大錯誤,需向甲方支付賠償金3,000美元。4.合同雙方違約違約行為:任何一方未履行合同約定的義務。責任認定標準:根據違約行為對合同履行的影響程度和合同約定的賠償比例計算賠償金額。示例:若雙方均未履行合同義務,各自承擔相應的違約責任。全文完。2024年度全球手機游戲開發與發行合同2本合同目錄一覽1.定義與解釋1.1合同定義1.2術語定義1.3通用條款2.雙方信息2.1合同雙方基本信息2.2合同雙方授權代表3.合同標的3.1游戲開發與發行項目3.2游戲內容與性質3.3開發與發行期限4.開發內容與要求4.1游戲設計要求4.2游戲功能與性能4.3技術規格與標準5.開發流程與進度5.1開發階段劃分5.2階段性交付物5.3進度管理與監控6.發行計劃與推廣6.1發行渠道與平臺6.2發行時間與節奏6.3推廣策略與措施7.付款方式與期限7.1付款方式7.2付款期限7.3付款條件8.知識產權歸屬8.1知識產權定義8.2知識產權歸屬8.3知識產權使用與許可9.違約責任與賠償9.1違約責任9.2賠償范圍與標準9.3違約處理程序10.保密條款10.1保密信息定義10.2保密義務10.3違反保密義務的后果11.爭議解決11.1爭議解決方式11.2爭議解決程序11.3爭議解決地點12.合同生效與終止12.1合同生效條件12.2合同終止條件12.3合同解除與終止程序13.其他約定13.1法律適用13.2合同份數與效力13.3通知與送達14.合同附件第一部分:合同如下:1.定義與解釋1.1合同定義本合同是指合同雙方就2024年度全球手機游戲開發與發行事宜所簽訂的具有法律約束力的協議。1.2術語定義(1)“甲方”指委托游戲開發與發行的合同方;(2)“乙方”指承擔游戲開發與發行工作的合同方;(3)“游戲”指甲方委托乙方開發的手機游戲;(4)“開發”指乙方根據甲方要求完成游戲的設計、制作、測試等環節;(5)“發行”指乙方將游戲推向市場,包括但不限于上線運營、市場營銷、用戶服務等。1.3通用條款本合同中未定義的術語和概念,將按照相關法律法規、行業慣例以及合同雙方協商一致的原則進行解釋。2.雙方信息2.1合同雙方基本信息甲方:(1)名稱:_______(2)地址:_______(3)法定代表人:_______乙方:(1)名稱:_______(2)地址:_______(3)法定代表人:_______2.2合同雙方授權代表甲方授權代表:_______乙方授權代表:_______3.合同標的3.1游戲開發與發行項目本合同標的為甲方委托乙方開發的手機游戲,游戲名稱為_______。3.2游戲內容與性質游戲內容為_______,游戲性質為_______。3.3開發與發行期限開發期限:自合同簽訂之日起_______個月內;發行期限:自游戲開發完成并經甲方審核通過之日起_______個月內。4.開發內容與要求4.1游戲設計要求(1)游戲畫面精美,具有創意;(2)游戲玩法豐富,操作簡便;(3)游戲劇情吸引人,具有代入感。4.2游戲功能與性能游戲功能需包括:(1)角色扮演、戰斗、探險等;(2)社交、互動等功能;(3)游戲內購、廣告等盈利模式。(1)運行流暢,無明顯卡頓;(2)兼容性強,適配主流手機設備;(3)兼容性測試覆蓋面廣。4.3技術規格與標準(1)使用_______引擎進行開發;(2)遵循_______開發規范;(3)遵循_______性能標準。5.開發流程與進度5.1開發階段劃分(1)需求分析與策劃;(2)設計階段;(3)開發階段;(4)測試階段;(5)上線運營階段。5.2階段性交付物(1)需求分析與策劃階段:需求文檔、策劃文檔;(2)設計階段:設計稿、原型圖;(3)開發階段:、可執行文件;(4)測試階段:測試報告、bug修復記錄;(5)上線運營階段:上線報告、運營數據。5.3進度管理與監控乙方需按照合同約定的時間節點提交階段性交付物,甲方有權對開發進度進行監督和檢查。6.發行計劃與推廣6.1發行渠道與平臺游戲發行渠道包括:(1)應用商店;(2)游戲平臺;(3)其他合作平臺。游戲發行平臺包括:(1)安卓平臺;(2)iOS平臺;(3)其他平臺。6.2發行時間與節奏游戲發行時間:_______年_______月_______日;發行節奏:分階段上線,具體安排如下:(1)_______;(2)_______;(3)_______。6.3推廣策略與措施(1)線上推廣:通過社交媒體、論壇、游戲社區等進行宣傳;(2)線下推廣:參加游戲展會、舉辦線下活動等;(3)合作推廣:與知名游戲平臺、媒體等合作進行推廣。8.知識產權歸屬8.1知識產權定義本合同中的知識產權包括但不限于著作權、商標權、專利權等。8.2知識產權歸屬(1)游戲的著作權歸乙方所有,甲方獲得在約定的范圍內使用該游戲的權利;(2)游戲的商標權歸乙方所有,甲方獲得在約定的范圍內使用該商標的權利;(3)游戲相關的專利權歸乙方所有,甲方獲得在約定的范圍內使用該專利的權利。8.3知識產權使用與許可甲方在使用游戲及相關知識產權時,應遵守相關法律法規,不得侵犯第三方的知識產權。9.違約責任與賠償9.1違約責任(1)如乙方未按約定時間完成游戲開發,甲方有權要求乙方支付違約金;(2)如乙方未按約定質量交付游戲,甲方有權要求乙方進行修復或重新開發;(3)如甲方未按約定支付款項,乙方有權要求甲方支付逾期付款利息。9.2賠償范圍與標準乙方因違約行為給甲方造成的損失,乙方應承擔相應的賠償責任。9.3違約處理程序一方違約時,另一方應及時通知違約方,并要求其采取補救措施或賠償損失。10.保密條款10.1保密信息定義保密信息是指在本合同履行過程中,一方提供給另一方的涉及商業秘密、技術秘密或其他非公開信息的任何形式的內容。10.2保密義務雙方對本合同涉及的保密信息負有保密義務,未經對方同意,不得向任何第三方泄露。10.3違反保密義務的后果一方違反保密義務,導致對方損失的,應承擔相應的法律責任。11.爭議解決11.1爭議解決方式雙方發生爭議時,應通過友好協商解決。11.2爭議解決程序若協商不成,任何一方均可向合同簽訂地人民法院提起訴訟。11.3爭議解決地點爭議解決地點為合同簽訂地。12.合同生效與終止12.1合同生效條件本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。12.2合同終止條件(1)合同約定的期限屆滿;(2)雙方協商一致解除合同;(3)因不可抗力導致合同無法履行;(4)一方違約,另一方解除合同。12.3合同解除與終止程序一方提出解除合同時,應書面通知對方,并說明理由。13.其他約定13.1法律適用本合同適用中華人民共和國法律。13.2合同份數與效力本合同一式_______份,雙方各執_______份,具有同等法律效力。13.3通知與送達除非另有約定,所有通知應以書面形式送達,并視為已送達。14.合同附件14.1附件一:游戲開發計劃14.2附件二:游戲發行計劃14.3附件三:保密協議14.4附件四:其他相關文件第二部分:第三方介入后的修正15.第三方介入的定義與范圍15.1定義本合同中的“第三方”指除甲乙雙方以外的任何個人、法人或其他組織,包括但不限于中介方、技術提供商、內容合作方、法律顧問、審計機構等。15.2范圍(1)協助甲乙雙方完成合同項下的開發、發行、推廣等工作;(2)提供專業技術支持或服務;(3)參與合同履行的監督和評估;(4)提供法律、財務等咨詢服務。16.第三方介入的程序16.1甲方或乙方提出第三方介入的需求;16.2雙方協商確定第三方的基本信息、職責、權限和費用;16.3第三方與甲乙雙方簽訂相應的合作協議或服務合同;16.4第三方根據協議或合同的要求,開展相關工作。17.甲乙雙方責任劃分17.1甲方責任甲方負責與第三方簽訂合作協議,明確第三方的職責和權利,并確保第三方遵守合同約定。17.2乙方責任乙方負責與第三方協調工作,確保第三方的工作符合合同要求,并對第三方的行
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