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文檔簡介

年級三年級

2012年8月27日周次

注1

9.3—9.7

1.信息技術初探究

2

9.10-9.14

2.與計算機交朋友

3

9.17-9.21

3.小小鼠標動起來

4

9.24-9.29

4.打開窗口看風景

5

10.8-10.12

5.音樂影片齊欣賞

6

10.15-10.19

6.精彩課件助我學

7

10.22-10.26

7.輕輕松松學打字

8

10.29-11.2

8.簡簡單單畫幅畫

9

11.5-11.9

9.多種圖形我來畫

10

11.12-11.16

10.曲曲直直線條圖

11

11.19-11.23

11.色彩斑斕圖畫展

12

11.26-11.30

12.刷子噴槍繪美景

13

12.3-12.7

13.剪剪貼貼做賀卡

14

12.10-12.14

14.我讓圖形變變變

15

12.17-12.21

15.綜合實踐展風采

16

12.24-12.28

復習

17

12.31-1.4

考試

課第一課信息技術初探究教學目標課時:一課時1.知道信息的重要性。2.知道信息技術在日常生活和學習中的一些應用。3.初步了解計算機的應用。教學重點

信息技術在日常生活和學習中的應用。教學難點

計算機的應用。教學準備

教學板塊

教與學預設(師生活動)

教學重構(修改意見)第一課時

一、導語引入。我們生活在充滿信息的世界里,每天都通過接受和傳遞各種各樣的信息,不斷地認識新事物,學習新知識。信息技術的飛速發展,計算機和因特網的普遍應用,給我們的學習與生活帶來了更大的便利?,F在就讓我們共同來學習吧!(板書課題)二、進行新課。(一)我們生活在信息的世界里。1.什么是信息?2.信息是怎樣接受和傳遞的?(二)信息技術及其應用。信息技術主要包括傳感技術、通信技術和計算機技術。(三)認識常見的信息處理工具。1.收集信息:數碼照相機、攝像機、錄音機等。2.存儲信息:磁帶、磁盤、光盤、閃存盤等。3.傳遞信息:電視、電話、收音機、手機等。(四)計算機的應用。1.用計算機可以處理各種圖像。2.用計算機可以處理文字。3.用計算機可以上網。4.用計算機可以幫助我們更好地學習。(五)繼續探究。這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

(六)想一想:1.你在什么地方見過計算機?2.你認為計算機還能做些什么事?(七)總結。1.這節課我們學習了哪些內容?2.生答,師訂正。板書設計

第一課

信息技術初探究一、認識常見的信息處理工具。

1.收集信息:

2.存儲信息:

3.傳遞信息:二、計算機的應用。

教后隨記

龍鳳區第五小學教師教學設計編寫者

執教時間

2012年9

月10日

星期一版

人教版

信息技術冊

三年級

上冊

第二課

與計算機交朋友課

時教學目標

一課時1.了解計算機的組成。2.學會開機和關機。3.掌握鼠標的基本操作。教學重點

開機和關機。教學難點

鼠標的基本操作。教學準備

1.調試每臺計算機。2.打開計算機并由教師機控制。3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。教學板塊

教與學預設(師生活動)

教學重構(修改意見)第一課時

一、導語引入。上節課,我們已經學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機。好嗎?(板書課題)二、進行新課。(一)計算機的組成。顯示器、音箱、話筒、主機箱、鍵盤、鼠標。如圖所示:

(二)講授怎樣開機、關機。(三)認識計算機。

(四)鼠標操作。1.鼠標有機械鼠標和光電鼠標兩種。2.操作:單擊、雙擊、拖動、右擊。(五)總結。1.這節課我們學習了哪些內容?2.生答,師訂正。板書設計

第二課

與計算機交朋友一、計算機的組成。

二、開機和關機。三、鼠標操作。教后隨記

龍鳳區第五小學教師教學設計編寫者

執教時間

2012

年9

17日

星期一版

人教版

信息技術冊

三年級

上冊

第三課

小小鼠標動起來課

時教學目標

一課時1.進一步掌握鼠標的操作技能。2.體驗人機交流的樂趣,感受計算機操作的便捷,增強學習的主動性。教學重點

鼠標操作。教學難點

改變桌面背景。教學準備

1.調試每臺計算機。2.打開計算機并由教師機控制。3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。教學板塊

教與學預設(師生活動)

教學重構(修改意見)第一課時

一、導語引入。

上一課我們已經接觸了單擊鼠標和移動鼠標這兩種操作,接下來先學會正確握疑心病標,然后進一步學習鼠標的更多操作?。ò鍟n題)二、進行新課。(一)正確握鼠標。教師講解演示。(二)鼠標操作。鼠標的基本操作有移動、單擊、拖動、雙擊和右擊。移動:握住鼠標,讓它在平面上滑動。單擊用食指按一下鼠標左鍵后立刻放開。拖動:按住鼠標左鍵移動鼠標到另一位置后再放開。雙擊:快速、連續按兩下鼠標的左鍵后放開。右擊:用中指按一下鼠標的右鍵后立刻放開。(三)改變桌面背景。1.教師演示講解。2.學生實際操作。(四)總結。1.這節課我們學習了哪些內容?2.生答,師訂正。

板書設計

第三課

小小鼠標動起來

一、鼠標操作。二、改變桌面背景。龍鳳區第五小學教師教學設計編寫者

執教時間

2012

年9

月24日

星期一版

人教版

信息技術冊

三年級

上冊

第四課

打開窗口看風景課

時教學目標

一課時1.初步學會使用“開始”菜單。

2.進一步熟悉鼠標操作。3.認識窗口的結構并掌握基本操作。教學重點

鼠標操作。教學難點

窗口操作。教學準備

1.調試每臺計算機。2.打開計算機并由教師機控制。3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。教學板塊

教與學預設(師生活動)

教學重構(修改意見)第一課時

一、導語引入。使用計算機時,可以通過“開始”菜單打開各種窗口,然后在不同的窗口中完成不同的處理任務?,F在就讓我們來學習吧!(板書課題)二、進行新課。(一)認識開始菜單。菜單里的先項比較多時,計算機會自動隱藏其中的一部分。這時單擊菜單最下在的按鈕,可以顯示了隱藏起來的選項。(二)窗口的結構。

(三)講授窗口操作。

1.改變窗口大小。2.移動窗口。3.窗口的最大化與最小化。

(四)練一練:打開“控制面板”窗口,練習窗口最大化、最小化、改變窗口磊小、移動窗口和關閉窗口的操作。(五)總結。1.這節課我們學習了哪些內容?2.生答,師訂正。

板書設計

第四課

打開窗口看風景一、鼠標操作。

二、窗口操作。教后隨記

龍鳳區第五小學教師教學設計編寫者

執教時間

2012

年9

24日

星期一版

人教版

信息技術冊

三年級

上冊

第五課

音樂影片齊欣賞課

時教學目標

一課時1.體驗用計算機欣賞影音的過程與樂趣。2.初步樹立用計算機進行健康娛樂的意識。教學重點

播放選定的音樂。教學難點

播放影片。教學準備

1.調試每臺計算機。2.打開計算機并由教師機控制。3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。教學板塊

教與學預設(師生活動)

教學重構(修改意見)第一課時

一、導語引入。同學們,用計算機不僅可以聽音樂,還可以看電影!神奇的計算機把我們的生活變得更加多姿多彩!現在就讓我們來學習吧?。ò鍟n題)二、進行新課。(一)自動播放音樂。教師講解演示:把CD放進計算機的光盤驅動器(簡稱光驅)里,計算機就會自動播放它。(二)播放選定的音樂。1.教師講解演示。(三)播放影片。教師講解演示:要用計算機播放影片,可以使用windowsmediaplayer播放,也可以使用其他的影片播放軟件來播放。影片類光盤一般有VCD、DVD等。(四)練一練:找一張CD唱片,在計算機上用“隨機”方式播放它。(五)總結。1.這節課我們學習了哪些內容?2.生答,師訂正。

板書設計

第五課

音樂影片齊欣賞音樂播放

第一課

初識神奇新朋友一、教材分析:

三年級的學生剛接觸信息技術課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,在今后的信息技術課學習中可起到事半功倍的作用。

教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則,明確信息技術課的紀律。

教材通過設計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

本課的重點在于介紹正確開、關機的順序及在機房應該遵守的機房規則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

二、課前準備:

三、教學目標:

1、知識與技能

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)了解計算機的各部分的功能;

(3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則;

(4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

2、過程與方法

(1)學會正確地開機和關機的方法;

(2)規范、負責任地使用電腦。

3、情感態度價值觀

(1)培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;

(2)學會遵守機房規范,學會并養成正確的操作姿勢。

四、教學重難點分析:

1、教學重點:

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)學會正確地開機,關機的方法。

2、教學難點:

(1)學會遵守機房規范,學會正確的操作姿勢。

五、教學流程:

(一)

創設情景,導入課程

(二)

任務驅動,初識電腦

(三)

尋寶探秘,啟動電腦

(四)

自主探究,關閉電腦

(五)

判斷討論,形成規范

(六)

小結暢想,保持興趣

六、教學過程

教學環節

教師活動

學生活動

設計意圖

創設情境

導入新課

1、互動小游戲

2、課件展示電腦在各行各業的用途,師生交流討論。

3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

我是電腦小高手

電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

網上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

2、觀看課件,計算機在生活中的用途:寫文章、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

通過此環節讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發學生探究計算機的興趣。

一、任務驅動

初識電腦

1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器

),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

歸納總結。

2、拓展認識:

課件展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

1、根據已有對電腦的認知,并結合書本,了解計算機的基本部分。

2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

2、觀看課件,認識不同外形的計算機;

3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

“成功的教學所需的不是強制,而是激發學生的興趣。”此環節可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

二、尋寶探秘啟動電腦

1、尋寶探秘(尋找電源開關)

剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

2、正確開機

在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

3、認識桌面

學生自主啟動電腦后,結合課本認識電腦桌面。

4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關標志,認識電源開關標志的作用。

2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

3、結合課文認識電腦桌面;

4、指出電腦左面上的名稱。

通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

三、自主探究

關閉電腦

1、請你幫一幫

電腦不使用后,也要正確的關閉它,請一位會正確關機同學,幫助咪尼正確關

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