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序號間人說明
08182022年管夢創(chuàng)建
7月22園原始
日版本
08182022年張悅征求各方意見,修改正文計算
V18月19一、比賽由“作品展示及答機程
日辯”變更為“比賽分為現(xiàn)場上序設
機編程與作品展示及答辯。上計賽
機編程根據(jù)組委會提供的題項技
目,在規(guī)定的時間內(nèi)完成代碼術工
編寫。”作文
二、比賽組別、時間及試題具件V1
體內(nèi)容由“本項目參賽隊共計
15-20組,總時長6小時,2組同
時進行項目演示與答辯,每組
30分鐘,比賽各組連續(xù)進行”
變更為“本項目參賽隊共計
15-20組,設備聯(lián)調(diào)時間為2小
時,上機編程時間為2小時,2
組同時進行項目演示與答辯,
每組30分鐘,比賽各組連續(xù)進
行。”
三、權重由“20、30、50”變
更為“30、5、25、40”,增加
了上機編程的權重。
1
遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽
計算機程序設計項目技術工作文件
遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽計算機程序設計項目
執(zhí)委會技術工作組
2022年7月
2
目錄
一、技術描述...........................................................................................3
(一)項目概要.......................................................................................3
(二)基本知識及能力要求..................................................................3
二、試題及評判標準..............................................................................7
(一)試題(樣題)..............................................................................7
(二)比賽組別、時間及試題具體內(nèi)容..............................................8
(三)評判標準.......................................................................................9
三、競賽細則.........................................................................................11
(一)考核日程及地點安排....................................................................11
(二)評審規(guī)則........................................................................................12
(三)賽事說明........................................................................................12
(四)比賽紀律........................................................................................12
(五)評判工作........................................................................................14
(六)評判爭議處理原則........................................................................14
(七)應急處理........................................................................................15
(八)組織工作........................................................................................16
四、競賽場地、設施設備等安排........................................................17
五、安全、健康要求............................................................................18
(一)人員安全、健康要求....................................................................18
(二)場地安全、健康安排....................................................................19
(三)疫情防控........................................................................................19
3
一、技術描述
(一)項目概要
計算機程序設計員賽項考察計算機軟件開發(fā)從業(yè)人員的綜
合職業(yè)能力,包括軟件項目的設計、編碼和測試的組織實施和技
術支持工作。計算機程序設計員需要根據(jù)軟件項目的功能和性能
需求,選擇恰當?shù)募夹g方案開展開發(fā)工作,在合理的時間內(nèi)完成
開發(fā)任務并達到質(zhì)量要求。
本賽項以組隊方式進行,每個隊伍原則上不超過2人。比賽
分為現(xiàn)場上機編程與作品展示及答辯。上機編程根據(jù)組委會提供
的題目,在規(guī)定的時間內(nèi)完成代碼編寫;關于提交的作品,參賽
隊伍可自行開展市場調(diào)研,發(fā)掘有實用價值和社會效益的選題,
設計并實現(xiàn)一個完整的、可演示的原型系統(tǒng),重點考察軟件的系
統(tǒng)設計和系統(tǒng)實現(xiàn)能力,關注軟件開發(fā)文檔與開發(fā)過程的規(guī)范
性,以及團隊合作與項目答辯方面的表現(xiàn)。
年滿16周歲且在法定退休年齡之內(nèi),在我省工作、生活和
學習連續(xù)滿1年以上的就業(yè)人員、居民及學生。取得“中華技能
大獎”“全國技術能手”榮譽獲得者不得以選手身份參賽。
(二)基本知識及能力要求
參賽選手應掌握計算機軟件開發(fā)的基本理論和方法,需要具
備的基本知識和工作能力如下。
以下能力描述分為不同部分,每部分使用總分的百分比來表
4
示它的重要性。競賽項目及評分方案應盡可能的反應選手應具備
的能力中所列知識點、技能,大賽允許5%的偏差。
權重比例
序號相關要求
(%)
1工作組織和管理5
—安全法規(guī)和最佳實踐
—安全培訓的重要性
—有關設備和設備的安全要求
基本
—職業(yè)素養(yǎng)與誠信
知識
—過程管理的重要性
—有效的溝通和人際交流
—可持續(xù)的自我發(fā)展
—實踐安全法規(guī)在所有工作環(huán)境中的最佳狀
態(tài)
—認識危險和潛在危險的發(fā)生條件,采用適
當?shù)念A防措施,避免或減少安全事故發(fā)生
工作
—具有良好的職業(yè)素養(yǎng)與職業(yè)道德
能力
—工作時定期檢查過程和成果
—保持良好的人際關系,做好信息的及時溝
通與共享
—了解新興技術發(fā)展方向
2溝通與團隊合作5
基本—溝通的重要性和溝通方式
5
知識—成員的角色和分工
—激勵與鼓舞
—沖突的解決方法
—團隊合作的重要性
—進行多方信息交換,確保全體成員對團隊
目標達成共識
—根據(jù)個人特點識別項目角色、職責、所需
技能
工作—在完成目標的過程中遇到困難時,互相激
能力勵和鼓舞大家克服困難,繼續(xù)前進
—對有害的沖突設法加以解決或減少,對有
益的沖突加以利用
—促進團隊成員互動,改善團隊整體分為,
提高工作效率
3課題選擇與系統(tǒng)設計15
—市場調(diào)研能力
—前沿技術研究
基本
—需求分析
知識
—系統(tǒng)分析與設計
—遵守文檔編寫規(guī)范
—進行廣泛的市場調(diào)研,搜索和發(fā)掘有實用
工作
價值和社會效益的選題
能力
—了解所研究領域的最新技術發(fā)展情況,善
6
于使用新技術、新算法提高軟件效率和價值
—通過調(diào)研和分析,準確理解項目的功能、
性能、可靠性等方面的具體要求,形成完整
的需求定義
—利用系統(tǒng)的方法或工具,根據(jù)問題的特性
提出具體和可行的技術路線,能夠運用系統(tǒng)
設計工具
—將開發(fā)文檔編寫貫穿于軟件開發(fā)的全過
程,完成重要文檔的編寫
4編寫代碼與系統(tǒng)實現(xiàn)45
—開發(fā)環(huán)境搭建
—代碼編寫規(guī)范
基本
—技術選型
知識
—系統(tǒng)測試
—可展示性
—熟練安裝開發(fā)工具,配置開發(fā)環(huán)境和網(wǎng)絡
環(huán)境,熟練掌握一門主流的編程語言
—合理添加注釋,代碼結構合理,風格保持
工作整潔、統(tǒng)一,按照通用的規(guī)則進行命名
能力—選擇高效安全的開發(fā)框架,在提高開發(fā)效
率的同時保障系統(tǒng)的性能與可靠性
—能夠使用測試工具和方法,驗證最終軟件
系統(tǒng)是否滿足規(guī)定的功能與性能需求
7
—系統(tǒng)應方便部署和演示,可展示界面應符
合大眾審美
5現(xiàn)場路演與答辯30
基本—講解、表達與交流能力
知識—對參賽作品的理解能力
—可以清晰、準確地闡述參賽作品使用的關
鍵技術,作品的創(chuàng)新性、實用性和社會價值
工作
—對評委提出的問題能夠快速響應,做出清
能力
晰的解釋,對合理的建議能夠迅速理解并作
出反饋。
合計100
二、試題及評判標準
(一)試題(樣題)
本賽項分為兩個部分,一部分為現(xiàn)場上機編程,一部分為提
交的參賽作品。
1.上機編程。參賽隊伍根據(jù)組委會的命題,在規(guī)定的時間內(nèi)
完成代碼編寫,實現(xiàn)特定功能,重點考察使用編程解決問題的能
力,以及程序的正確性、穩(wěn)定性和規(guī)范性,對選用何種編程語言
不作要求。
2.參賽作品。參賽作品為開放性選題,參賽隊伍自行開展市
場調(diào)研,挖掘有創(chuàng)新性和實用價值的項目,并從市場需求與技術
可行性等方面論證選題的目的和意義,對開發(fā)軟件所用的編程語
8
言和開發(fā)平臺不作要求。
作品類型包括但不限于桌面應用程序、移動應用開發(fā)、Web
應用開發(fā)等形式。評委會鼓勵選手選擇人工智能、大數(shù)據(jù)處理、
云計算等新興技術在醫(yī)療、教育、公共安全、智慧交通等與社會
民生關系緊密的領域上有所突破。
各團隊完成所選題目的原型系統(tǒng),并向評委會提交源程序,
現(xiàn)場進行系統(tǒng)演示和答辯,并解答評委提出的問題。
參賽團隊需要完成的工作包括:
1.模塊一:命題編程
安裝程序開發(fā)環(huán)境并完成相關配置,根據(jù)組委會提供的編程
題目要求,選用一種編程語言,完成程序編寫。
2.模塊二:原型系統(tǒng)的運行環(huán)境配置和部署
完成原型系統(tǒng)運行所需的系統(tǒng)配置、依賴軟件的安裝與配
置、數(shù)據(jù)導入等工作。
3.模塊三:軟件系統(tǒng)說明書、源代碼與數(shù)據(jù)
闡述所選課題的目的和意義、系統(tǒng)的體系架構,使用的關鍵
技術、功能和性能指標等內(nèi)容;實現(xiàn)一個可展示的完整的原型系
統(tǒng),并提交源代碼及數(shù)據(jù)供評委會檢查和驗證。
4.模塊四:現(xiàn)場演示與答辯
參賽者現(xiàn)場運行和演示原型系統(tǒng),介紹整個項目的邏輯、使
用方法、特點、采用的關鍵技術等內(nèi)容,并回答裁判組成員的提
問。
(二)比賽組別、時間及試題具體內(nèi)容
9
1.比賽組別及時間安排:
本項目參賽隊共計15-20組,設備聯(lián)調(diào)時間為2小時,上機
編程時間為2小時,2組同時進行項目演示與答辯,每組30分鐘,
比賽各組連續(xù)進行。
2.試題具體內(nèi)容
(1)模塊一:命題編程
安裝程序開發(fā)環(huán)境并完成相關配置,在上機考試現(xiàn)場發(fā)放編
程題目,選手根據(jù)題目具體要求,選用一種編程語言,在規(guī)定的
時間內(nèi),完成若干個可執(zhí)行程序,并協(xié)助裁判員完成程序的功能
與性能測試,考試結束后提交程序存檔。在考試過程中,不允許
擅自離開座位,不允許上網(wǎng)查找資料。
(2)模塊二:原型系統(tǒng)的運行環(huán)境配置和部署
在設備調(diào)試階段,參賽隊伍完成原型系統(tǒng)運行所需的系統(tǒng)配
置、依賴軟件的安裝與配置、數(shù)據(jù)導入等工作,保證開發(fā)環(huán)境可
以正常使用,系統(tǒng)可以正常運行。調(diào)試階段結束后,禁止使用機
器U口和網(wǎng)絡。
(3)模塊三:軟件系統(tǒng)說明書、源代碼與數(shù)據(jù)
軟件系統(tǒng)說明書考察參賽者的文檔編寫能力,可參考學位論
文的格式,闡述所選課題的目的和意義、軟件系統(tǒng)的體系架構、
輸入輸出以及接口設計、使用的關鍵技術、軟件的功能、性能、
用戶界面等方面內(nèi)容。源代碼考察參賽者的程序開發(fā)能力,要求
實現(xiàn)一個可展示的完整的原型系統(tǒng),并提交源代碼供評委會檢查
和驗證,系統(tǒng)使用的數(shù)據(jù)庫或其他格式數(shù)據(jù)請一并提交,同時提
10
交系統(tǒng)部署環(huán)境和部署步驟說明,基于該說明,非參賽選手可以
獨立在現(xiàn)場進行部署和運行。
(4)模塊四:現(xiàn)場演示與答辯
參賽者可自行攜帶電腦、移動設備等演示工具,現(xiàn)場運行和
演示原型系統(tǒng),一位主講人介紹整個項目的邏輯、使用方法、特
點、采用的關鍵技術等內(nèi)容,并回答裁判組成員的提問。系統(tǒng)的
實現(xiàn)難度、應用的創(chuàng)新性、展示界面的精美度是重點考察方面。
(三)評判標準
1.分數(shù)權重
本賽項采用裁判員根據(jù)評分準則進行評價評分。
評判內(nèi)容與評判標準表:
序號評判內(nèi)容評判標準分值權重
程序是否正常運行,測試用
1命題編程例結果是否正確,異常輸入是否30
正確處理,代碼編寫是否規(guī)范。
原型系統(tǒng)熟練掌握系統(tǒng)運行所需的
的運行環(huán)
25
境配置和系統(tǒng)配置、依賴軟件的安裝與配
部署置、數(shù)據(jù)導入等操作。
文檔內(nèi)容是否詳實準確,通
軟件系統(tǒng)
說明書、過閱讀文檔能否對系統(tǒng)形成全
325
源代碼與
面的理解;系統(tǒng)的實現(xiàn)難度如
數(shù)據(jù)
何,代碼編寫是否符合規(guī)范,代
11
碼結構是否合理,可讀性、可維
護性、擴展性達到什么水平。
程序是否易于部署和運行,
展示效果令人耳目一新,對整個
現(xiàn)場演示
340
與答辯項目的介紹是否清晰,采用的關
鍵技術由哪些,與評委交流是否
流暢,并展示團隊風采
2.評判方法
打分方式:3名裁判為一組,各自單獨對每一評分項進行評
分,3名裁判員的平均分為該評分項的實際得分。
本項目評價部分各分值及含義
分值含義
0低于行業(yè)標準
1符合行業(yè)標準
2符合行業(yè)標準,某些方面達到領先水平
3達到商業(yè)化或工業(yè)化水平,具有較高的推廣
價值或市場前景
評判結果由選手簽字確認,裁判組全體裁判簽字后存檔。
如果裁判員評分差異過大不能達成一致意見,由裁判長組織
專家對爭議項進行審核,聽取評判組成員的評判理由,根據(jù)選手
完成情況作出最終評判。
裁判長有一票否決權,可以在比賽全程中各階段使用。
3.成績并列
12
如選手成績總分同分,排名次序以模塊權重從高到低為序,
分高者優(yōu)先(即選手甲和乙總成績分相同,選手甲模塊四得分高
于選手乙,選手甲排名先于乙;如兩者模塊四分數(shù)相同,則對比
模塊一成績;以此類推。如最終結果仍然同分,由裁判長組織5
名裁判進行投票決定最終排序)。
三、競賽細則
(一)考核日程及地點安排
注:C1為比賽當天,“C-N”為賽前幾天
日期時間事項參與人員負責人地點
C-30準備項目設計選手
與實現(xiàn)文檔及
系統(tǒng)原型設計
(Demo)
C-10提交項目設計技術支持單
與實現(xiàn)文檔及位
系統(tǒng)原型設計
C-6通過結果告裁判
知,通過人選
準備比賽當天
答辯PPT及系
統(tǒng)原型演示
C-4賽場搭建及設技術支持單承辦地
C-3備進場位
C-2場地驗收承辦單位協(xié)承辦單
辦單位位負責
13
人
C-1彩排、裁判、裁判、選手、承辦單承辦地
選手等人員安領隊、指導位負責
場、熟悉場地教師人
C1開幕式、設備裁判、選手、承辦方承辦地
聯(lián)調(diào)領隊、指導組委會
教師裁判
C1+1比賽、閉幕式裁判、選手、承辦方承辦地
領隊、指導組委會
教師裁判
(二)評審規(guī)則
評委通過參賽團隊命題編程和提交的“答辯”和“作品(詳
細設計和Demo)”來評價參賽隊伍在參賽全過程中的綜合素質(zhì)。
其中,參賽團隊命題編程成績占30%,開發(fā)環(huán)境調(diào)試占5%,提交
的作品占25%權重,答辯體現(xiàn)的團隊素質(zhì)占40%權重。
(三)賽事說明
1.比賽方式:現(xiàn)場上機編程及路演(如因疫情原因,則路演
方式由組委會確定)。
2.比賽規(guī)則:
(1)參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)完成指定命題的現(xiàn)場編程,配
合裁判完成程序評審;
14
(1)參賽團隊用賽前準備的Demo做現(xiàn)場答辯。答辯包括演
示和評委提問,演示環(huán)節(jié)每組20分鐘,然后由評委進行提問10
分鐘并現(xiàn)場打分,公布成績,本環(huán)節(jié)累計30分鐘;
(2)該賽段發(fā)布時,會明確完成標準、評分細則以及成果
物的模板。
(四)比賽紀律
1.總體原則
(1)全體成員需嚴格執(zhí)行《遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽競
賽
技術規(guī)則》,遵章守紀、誠實守信、公平公正、公開透明。
(2)全體成員需嚴格履行《遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽競
賽
行為規(guī)范承諾書》的內(nèi)容。
2.注意事項
(1)參賽者填報有關報名及作品信息時,應仔細核對后再
提交,確保信息真實準確,一旦提交即不得隨意修改。因參賽者
填報信息有誤所導致的后果由參賽者自負。
(2)參賽作品要求原創(chuàng),嚴禁參賽者抄襲或仿冒別人的設
計作品,一旦發(fā)現(xiàn)參賽者存在侵權行為或其他違法違規(guī)行為,組
委會有權取消其參賽資格并追回已發(fā)放的獎金、獎狀及榮譽稱
號。參賽者對第三方構成侵權的(包括但不限于知識產(chǎn)權侵權),
應承擔全部的侵權責任;若造成主辦單位損失的,還應承擔相應
15
的賠償責任。裁判長、全體裁判員及所有參與修改人員須在《遼
寧省第一屆職業(yè)技能大賽違規(guī)行為處理登記表》上簽字。
(3)參賽者提交的參賽作品圖稿及實物作品的知識產(chǎn)權歸
參賽者個人所有,組委會/主辦方有權無償使用參賽者的姓名、
肖像、音視頻、個人資料、提交的報名作品及有關作品的著錄信
息材料進行與大賽有關的宣傳推廣等活動(包含且不限于媒體宣
傳、展覽與年鑒出版),無需對參賽者提前另行通知;
(4)每個參賽者必須仔細閱讀本次大賽章程,凡是投稿參
賽者一律視為同意接受本次大賽的所有規(guī)則,違反相關規(guī)則者,
將追究法律責任。
(5)大賽組委會對本次大賽擁有最終解釋權。
(6)受疫情防控等不確定因素影響,比賽環(huán)節(jié)可能會作出
相應調(diào)整,具體以大賽組委會臨時通知為準。
(五)評判工作
1.評判確認:各階段(模塊)評判結束后,裁判員核對本人
本階段(模塊)評判成績并簽字確認;在全部階段(模塊)競賽
結束后,集體評判項目由裁判長對總成績簽字確認并鎖定。
2.問題修改:各階段(模塊)在核對過程中發(fā)現(xiàn)錯誤的,由
裁判長安排立即修改,并由當值裁判員和裁判長在紙質(zhì)評判表修
改處簽字。經(jīng)裁判長確認鎖定后的評判成績原則上不得再次修
改,如發(fā)現(xiàn)確需修改的問題,可向裁判長提出申請,裁判長主持
裁判組會議討論一致通過后,解鎖、組織修改評判錯誤并填寫《遼
16
寧省第一屆職業(yè)技能大賽評判修改記錄單》。裁判長、全體裁判
員及所有參與修改人員須在《遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽評判修
改記錄單》上簽字。裁判長將《遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽評判
修改記錄單》及修改的評判表一并報執(zhí)委會。
3.材料保管:競賽期間,所有紙質(zhì)評判表(含做修改的評判
表)均由裁判長保管。比賽結束后,由裁判長統(tǒng)一報送執(zhí)委會。
(六)評判爭議處理原則
第一屆遼寧省職業(yè)技能大賽期間,與競賽有關的問題或爭
議,
首先應當協(xié)商解決,各方應通過正當渠道并按程序反映和申訴,
不得擅自傳播、擴散未經(jīng)核查證實的言論、信息。對競賽期間出
現(xiàn)的問題或爭議按以下程序解決:
1.競賽項目內(nèi)解決
參賽選手、裁判員發(fā)現(xiàn)競賽過程中存在問題或爭議,應向裁
判長反映。裁判長依據(jù)相關規(guī)定處理或組織比賽現(xiàn)場裁判員研究
解決。處理意見需比賽現(xiàn)場全體裁判員表決的,須獲全體裁判員
半數(shù)以上通過。最終處理意見應及時告知意見反映人,并填寫《遼
寧省職業(yè)技能大賽問題或爭議處理記錄表》(以下簡稱《爭議處
理記錄表》)。處理期間,執(zhí)委會技術保障部和組委會技術工作組
應給予支持和指導。
2.監(jiān)督委員會解決
對項目內(nèi)處理結果有異議的,在參賽選手成績最終確認鎖定
17
前,各參賽隊領隊可向監(jiān)督委員會出具署名的書面反映材料并舉
證。監(jiān)督仲裁委在執(zhí)委會監(jiān)督仲裁協(xié)助部協(xié)助下受理并開展調(diào)查
工作。其中,經(jīng)調(diào)查確認所反映情況屬技術性問題或爭議的,仍
交由各競賽項目內(nèi)解決。屬非技術性問題或爭議,由監(jiān)督仲裁委
作最終裁決。各類問題或爭議處理情況,由執(zhí)委會監(jiān)督仲裁協(xié)助
部填寫《爭議處理記錄表》報監(jiān)督仲裁委備案。
3.法律途徑解決
(1)如果參賽者各方無法自行解決爭議,且大賽監(jiān)督委員
會和主辦方均無法進行協(xié)調(diào),則需在第一時間,第一現(xiàn)場以書面
的方式備案,各方自行尋求法律途徑解決;
(2)如其他方對參賽產(chǎn)品提出知識產(chǎn)權方面的爭議,則由
參賽者自行處理并承擔一切法律責任。
(七)應急處理
1.賽場突發(fā)問題處理
比賽期間,如在競賽區(qū)域內(nèi)出現(xiàn)因設施設備故障、選手傷病
等突發(fā)問題,由裁判長組織處理,執(zhí)委會提供相應保障;如在公
共區(qū)域內(nèi)出現(xiàn)各類突發(fā)事件,由執(zhí)委會統(tǒng)一組織處理。參賽選手
在競賽期間受傷或生病的,應在處理的同時告知其參賽隊領隊或
助理。
2.中斷競賽時間處理
競賽過程中,因參賽選手個人原因?qū)е赂傎愔袛啵袛嗟臅r
間計入?yún)①愡x手競賽時間,不予補償;非因參賽選手個人原因造
18
成的競賽中斷,中斷時間不計入?yún)①愡x手競賽時間,并予補足。
競賽中斷的原因,由裁判長會同當值裁判員在選手回避的情況下
做出判斷,并盡快告知參賽選手所在參賽隊裁判員(第三方執(zhí)裁
項目告知選手本人)。參賽選手處理傷病中斷比賽的按個人原因
導致比賽中斷處理,無法繼續(xù)參賽的,按已完成競賽部分計算成
績。
(八)組織工作
在遼寧省大賽領導辦公室指導下,成立本次競賽組委會,全
面負責競賽的組織籌備、綜合協(xié)調(diào)和監(jiān)督指導工作。組委會成員
由遼寧省人力資源與社會保障廳、省總工會,東軟集團服份有限
公司相關領導組成。組委會下設評審組、培訓組、宣傳組、資金
組、綜合辦公室和監(jiān)督委員會。辦事機構設置在遼寧省人力資源
與社會保障廳。
四、競賽場地、設施設備等安排
(一)賽場規(guī)格要求
本次大賽場地總體面積(長17米*寬28.5米*高6.4米),
展示區(qū)20間,每個展示區(qū)的面積(3米*3米),賽區(qū)間隔2米,
選手需在本工位區(qū)域完成答辯及展示。除賽區(qū)外,還設置了裁判
區(qū)、技術支持區(qū)、管理委員區(qū)。
(二)場地布局圖
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