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文檔簡介

主講:郭小粉第五次課合成物體創建布爾運算散布簡單放樣復習上機出現問題1、布爾運算中創建圓錐分段的問題2、散布時多邊形的選擇問題

任務三放樣建模和復合對象LoftObject(放樣)是將一個二維形體對象作為沿某個路徑的剖面,而形成復雜的三維對象。同一路徑上可在不同的段給予不同的形體。我們可以利用放樣來實現很多復雜模型的構建。

獲取路徑獲取二維圖形表面參數表皮參數路徑參數一、簡單物體的放樣

放樣前需要先完成截面圖形和路徑的制作,它屬于Shape二維圖形。路徑,只允許是一條;截面圖形,可以是一個或多個。對于是先選定路徑、再取入截面圖形;還是先指定截面圖形,再取入路徑,本質上對造型的形態沒有影響。門框,門包邊,相框二、多截面放樣1.首先要確定在路徑上何處插入新的截面圖形,通過path參數項目進行控制。Path(路徑):確定插入點在路徑上的位置,它的含義由參數項Percentage(百分率)、distance(距離)、pathSteps(路徑步幅)決定。注:當前路徑位置會顯示黃色十字交叉點,此位置的截面圖形顯示為綠色。捕捉多個截面放樣的要求對于路徑的要求:這里主要指由“線”繪制的直線路徑。在直線路徑上最好只有兩個端點,起點和終點。如果建立的直線路徑不夠標準,如彎曲或端點過多,在設定“路徑”位置時很容易引起錯誤。對于截面的要求:各截面所包含的樣條線數量必須相同。各截面的第一點位置盡可能方向相同。

多截面放樣利用一根路徑與多個圖形放樣2.選取getShape按鈕,選取新的圖形,立即被安插在當前路徑位置上。3.各截面圖形之間的切換可以通過按鈕完成。注意:我們可以通過在Path選項中輸入不同的數值,在路徑的不同位置多次獲取不同的截面圖形,完成復雜物體的放樣工作。Path中的數值,是一個百分比數值,0是路徑起點位置,100是路徑結束位置,50則是路徑50%的位置。三、路徑和截面圖形的編輯1.路徑的編輯

進入放樣物體的次物體,選取path,進入路徑編輯層級。2.截面圖形的編輯進入放樣物體的次物體,選取shape,進入截面圖形編輯層級。比較圖形命令四、復雜物體的放樣1.Scale(縮放):通過縮放截面形在路徑上的比例,來將放樣的外輪廓進行變形修改.2.Twist(扭曲):使截面型的路徑為軸旋轉扭曲.以使其發生變形.常用來做螺旋狀的裝飾物.3.Teeter(傾斜):使截面繞x,y軸旋轉,多數用來調整截面形與路徑的夾角.4.Bevel(倒角):專用于制作放樣對象的邊緣和傾斜棱角.5.Fit(擬合):根據提供的二維圖形使放樣對象發生變化,它常來創建復雜的模形利用縮放進行放樣

Scale(縮放修飾器)主要是對放樣路徑上的截面大小進行縮放,以獲得同一造型的截面在路徑的不同位置大小不同的特殊效果。可利用這一修飾創建花瓶、柱子等類似模型,鎖定X、Y軸移動縮放控制點加點刪改點重置曲線實例二、牙膏的制作要點:1、牙膏主體制作:放樣縮放(X,Y軸向的鎖定)2、牙膏瓶蓋的制作實例一窗簾的制作要點:1、放樣輪廓2、縮放步驟:1、繪制窗簾截面2、繪制放樣路徑3、縮放修改4、同理繪制窗幔截面(注意繪制視窗)利用扭曲進行放樣

主要是使放樣物體的截面沿路徑的所在軸旋轉,以形成最終的扭曲造型。對放樣物體進行Twist修飾可以創建出鉆頭、鏍絲等扭曲的造型。變形曲線處于0位置上,當向正值方向拖拽控制點時,截面形呈逆時針旋轉;當向負值方向拖拽控制點時,截面形將呈順時針旋轉扭曲修飾器實例三、螺絲釘的制作要點:多種制作方法1、可以多截面放樣,扭曲制作2、可以單截面放樣,然后利用縮放、扭曲制作利用(Fit)擬合進行放樣物體的創建垂直鏡像水平鏡像逆時針旋轉90度順時針旋轉90度拾取截面三、Connect(連接)在兩個以上物體對應的刪除面之間創建封閉的表面,將它們焊接在一起,并且產生光滑的過渡。

四、shapemerge(形體合并)概念:

將一個二維shape圖形投影到一個三維物體表面,從而產生凸出或凹進的效果。這種工具常常用于在物體表面鏤空文字或花紋,或者從復雜的曲面物體上截取部分表面。

二、形體合并的具體使用方法拾取圖形剪切反相合并

三、形體合并具體實例

加入faceextrude面擠壓修改器命令可以將投影的圖形在原物體表面凹進或凸出Cooliecutter(剪切)命令的靈活運用五、地形歸納總結:

本講總結:

通過bool

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