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文檔簡介
數子活化新紀元中國文化遺產數字化研究報告中國人民大學創意產業技術研究院它騰訊SSV/數字文化中國人民大學創意產業技術研究院08核心觀察11研究方法18政策層面:對文化遺產保護利用的重視達到歷史新高度22市場層面:文化遺產數字活化進入市場機遇期24文化層面:文化遺產數字化是文化軟實力的重要支撐26社會觀念:強價值認同與弱現狀感知雙向背離27數字化應用:數字化采集、云展陳和實體文創成當前發力點31數字化需求:技術應用期待多元增長,應用缺口與機遇相輔相成34可持續要素:資金、人才、技術為三大核心掣肘39機構與區域數字化差異:關注分化和失衡現象 47文化遺產數字化的創新應用體系53機器學習與知識圖譜:文化遺產內容的54數據中臺與可視系統:文化遺產智慧57虛實共生與多元體驗:文化遺產“以向縱深發展智能挖掘與轉換新手段管理的創新模式探索“探元”共資源整合的新平臺計劃”2022項目實錄構簡介與專家點評)“探元計劃”2022優秀案例名單“數字技術在保護文化遺產領域發揮著重要作用。感謝騰訊在此領域所做出的貢獻,尤其是在探索這兩個重要領域之間理論和實踐層面的聯系。“探元計劃2022”通過對征集的案例進行分析研究,向我們展現了數字技術用于保護文化遺產、文化遺產對公眾開放以及全面提升文化遺產社會價值的廣泛應用。希望這些應用能夠得到進一步開發、測試和廣泛應用,為后代保留我們豐富的遺產做出貢獻,并實現文化在實現可持續發展中的作用。”Thecasestudiescollec強大助力,“探元計劃”2022立足“前沿科技+文化遺葉康濤“探元計劃”2022對文化遺產數字化可持續路徑提供化遺產視角。其中的優秀案例將引發社會層面對文化遺產領域“資源孤島”、文創應用、社會共創、數據劃”2022提供了一個文化遺產數字化的交流平臺和機“探元計劃”2022通過整合行業技術、資源,為學界、業界在文化遺產數字化領域的深度交流合作提供了重要平臺,切實解決了文化遺產領域過去重文物歷史和藝術層面終抱定一個初衷,就是用數字技術能力推動中華文化遺產核心觀察展仍存在“資金-人才-技術”等短板。從機構差異和區域發展層面也存在分化 訊研究院、中國人民大學創意產業技術研究院聯合特邀共創伙伴青騰,于2022年5月共同發起“探元計劃”2022項目,征集、遴選“ 2022年9月至11月,“探元計劃”2022項目組聯合文博圈,對全國范圍內文博機構有關負責人展開調研,共回收有效問卷363份,范圍覆蓋2022年11月至12月,“探元計劃”2022項目組聯合騰訊研究院T-ask調研平2022年5月至7月,“探元計劃”2022項目組對“探元計劃”2022項目申報2022年5月至12月,“探元計劃”2022項目組通過專家訪談、專題研討會、小研究樣本從調研文博機構的地域分布來看,東部地區文博機構占比達59%,豐富的文化資源和較高的經濟發展水平為文化遺產數字化提供天然土壤。在省級分布中,北京市、江蘇省和廣東省參與調研的文博機構數量排名前三。調研文博機構地域分布圖調研文博機構地域分布圖山東省山西省四川省陜西省安徽省內蒙古自治區廣西壯族自治區貴州省 云南省寧夏回族自治區青海省調研文博機構的等級分布從調研文博機構等級分布來看,未定級文博機構數量占樣本總量40%,調研樣本仍以國家定級博物館為主,占總量60%。在定級博物館中,國家一級博物館數量占比最多,達到29%。■國家一級博物館需要特別說明的是,本次研究是基于以上調研回收的文博機構樣本數據進行分析,梳理我國文化遺產數字化發展現狀與行業需求。化遺產的核心內容與價值信息完整、客觀、真實地轉換為數字形態,并通過全周動文物(包括歷史上各時代重要實物、藝術品、文獻、手稿、圖書資探元計劃宏觀洞察數字化煥活文化遺產新紀元2022年5月印發的《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》(下稱《意見》)成為文化遺產數字化發展的助推器,《意見》指出到2035年,建成物理32022年5月27日,習近平總書記在中共中央政治局第三十九次集體學習時強調指出:“要讓更多文物和文化遺產活起來,營造傳承中華文明的濃厚社會氛圍。要積極推進文物保護利用和文化遺產保護傳承,挖掘文物和文化遺產的多重價值,傳播更多承載中華文化、中國精神的價值符號和文化產品。” 關鍵詞頻度散點圖關鍵詞頻度散點圖00次最高(1113次),其次為“數字化”(108次)。“十川H”時“十川H”國務院國家文物局、國家發學技術部、工業和信息化部、財政部部、國家文物局4習近平總書記在中央政治局第12次集體學習時強調指出:“要系統梳理傳統文化資源,讓收藏在禁宮里的文物、陳列在廣闊大地上的遺產、書寫在古籍里的文字都活起來”。,十三五,時期中共中央辦公廳、國中共中央辦公廳、國中共中央辦公廳、國,十四五,時期國家發展改革委辦公廳中共中央辦公廳、國中共中央辦公廳、國國務院辦公廳國務院中共中央宣傳部、文化和旅游部、國家文物局中共中央辦公廳、國文化和旅游部、國家文物局政治局第三十九次集體學習時的重要講話精神的通知》中共中央辦公廳、國化資源參與性不足、產業發展受限。我國是文化資源資產的價值轉化。據國家文物局統計,截止2021年,我國共有56項世界遺產位居世界前列、1.08億件/套國有可移動文物、76萬多處不可移動文物等,是文32853家,較2020年增長9.5%;非遺交易額較2020年增長11.6%。非遺商品用戶需求和數字技術的發展共同驅動文化遺產化,從過去的“低精密度、淺挖掘度”的弱科技供給藏品等傳播載體及形式的創新,文化遺產供給的傳播力得到極大提升。據2021年全國博物館策劃推出線上展覽3000余個,線上教育活動1萬余場,網絡總瀏覽量超41億人次。探元計劃數說現狀文化遺產數字化任重道遠有關數字化對文化遺產的價值,調研數據顯示,文博機構普遍對文化遺產數字化的多元價值表示認同。90%的文博機構認為文化遺產數字化將帶來顯著的社會效益,體現在促進文化消費、提升文化自信、打造中華文化影響力等方面。84%的文博機構認為數字技術也將促進文化遺產的交叉學科和人才隊伍發展,并推動科研成果的應用轉化。同時,過半文博機構對數字化助力文博機構均衡發展、推動根據T-ask對于文博消費者的調研,73%的用戶認為數字技術對于文化遺產的保護、傳承和利用有幫助。消費者對文化遺產與數字科技融合的態度正從“警惕”轉向“擁抱”,文化遺產數字化逐漸成為社會共識。用戶端對科技助力文化遺產保護、傳承的認同程度用戶端對科技助力文化遺產保護、傳承的認同程度非常認同/533%非常不認同/111% 字化保護和利用程度的評價均值僅為5.18和5.19分(以10分為最高分)。入增加、設有數字化獨立部門,文博機構對文化遺產數文化遺產數字資產的主要形態文化遺產數字資產的主要形態成熟度等影響,全景虛擬展的參與度與沉浸感仍有待提高。對外展示(官網及其他渠道信息展示)內部管理(內部文物資料整理等)展覽策劃文創產品/內容開發學術研究線上VR360°/XR/AR全景虛擬展廳沉浸式線下展陳(含虛擬現實、虛擬觸摸等)未在該方面開展數字活化應用互動智慧游覽方案文化遺產元素數字人導覽從文化遺產消費端來看,據T-ask的消費者調研數據,有36.6%的受調研者體驗過線上文化遺產應用,體驗滿意度達到70.1%,文化遺產線上應用成為越來越多在線上體驗方式中,云展覽(數字化文物體驗展)、云游覽(線上體驗文物珍品、游覽線上文化遺產場所)、云直播(直播展示文化遺產場所),是體驗最多的文化遺產線上應用類型。在渠道方面,微信小程序為文化遺產線上體驗最主流的載體,有68.1%的受調研者體驗過,便捷性、易用性更吸引受調研者。消費者體驗文化遺產的線上應用形態分布文博機構采用的文化遺產數字文創具體應用形式文博機構采用的文化遺產數字文創具體應用形式其他文化遺產數字化采集與保護修復、知識圖譜需求普遍增長,數從文博機構對于文化遺產數字化采集與保護修復的需求來看,數字化采集需求仍為首位,而且需求比例相對于應用現狀比例增加20%,體現出數字化采集是文化除了數字化采集之外,文博機構對于文化遺產知識圖譜、數字化保護修復(數字復原、AI輔助文物修復/AI病害識別等)、文化遺產管理信息化、考古設備數字化的需求比例相對應用現狀比例均有較大幅度提升,尤其是知識圖譜和數字化保護修復比例增長超過50%,雖然受限于知識圖譜、機器學習等技術成本較高,當文博機構在文化遺產數字化采集與保護修復方面的現狀與需求對比文博機構在文化遺產數字化采集與保護修復方面的現狀與需求對比頻次受到影響,線上游覽文化遺產場所成為大眾接觸、了解文化遺產的新型方對于文博機構線下場所的數字化體驗,體驗度最高的為智能講解器/智能導覽(57%)、數字化展示屏(54%)、科技互動展演(45%),文博機構正逐步推數字化展示屏科技互動展演數字展廳其他現狀與需求差距最大接近50%,體現出文博機構對于線下傳統服務場景的技術應AR互動智慧游覽方案線上VR/XR360°全景虛擬展廳文化遺產元素數字人導覽其他48%品需求占比仍為最大,同時相對現狀需求占比增長近1倍。實體文創產品具有市場文化遺產教育發展將有效服務于我國社會美育和精神文明建設,我國大部分文博機構設有文教部、宣傳部等執行教育職能的部門,但受數字教學體系不健全與師資隊伍建設不完善等問題的影響,僅有8%的文博機構開展了文化遺產虛擬仿真距最大,達60%,文化遺產教育在未來有望進一步融入國民教育體系,助力增強根據T-ask對于消費者的調研,對于未來數字技術助力文化遺產傳承發揚的方向,近半數受訪者(45.3%)認為需要開發更多創意文創IP商品,1/3受訪者(36.2%)認為要通過線上培訓課程帶動大眾走進文化遺產。有73.8%的用戶認為“增長知知,短視頻(68.7%)認可人數最多,其次為AR/VR/XR沉浸式應用(47.2%)。文博機構在文化遺產數字文創方面現狀與需求對比文博機構在文化遺產數字文創方面現狀與需求對比·基于文化遺產元素的文創設實體產品·虛擬仿真文化遺產教學平臺、XR互動教育產品等·包含文化遺產內容的影視/直播內容(含XR等形態·包含文化遺產內容的游戲■區塊鏈數字文創版權保護與交易(含數字藏品等)■需求占比從文化遺產數字化發展面臨的困難和需要的支持兩方面來看,資金、人才(學據調研顯示,73%的文博機構文化遺產數字化人才儲備不足,59%認為文化遺產文博機構在推進文化遺產數字化保護和利用時遇到的障礙文博機構在推進文化遺產數字化保護和利用時遇到的障礙文博機構迫切希望獲得相關支持彌補要素短板,89%的文博機構希望能獲得資金支持;86%的文博機構希望擁有新興技術支持,強調數字技術的外溢效應;82%的文博機構希望獲得人才培養、專家指導支持。圍繞資金、技術和人才等核心要文博機構希望獲得的文化遺產數字化保護和利用領域文博機構希望獲得的文化遺產數字化保護和利用領域支持創意形式等投入10-50萬元的文博機構數量最多,占樣本總量的22%。超六成文博機構近三500-1000萬5%1000萬以上3%目前文化遺產數字化資金來源仍以財政專項經費為主,文博機構開展文化遺產數宇化保護和利用的資金來源從文博機構端來看,據調研顯示,63%的文博機構沒有建立文化遺產數字化獨立部門,現有文化遺產機構人員普遍存在平均年齡較大、數字化技能缺乏問題,數從博物館等級來看,18%的國家一級博物館設立了數字化保護和利用的獨立部門。文博機構等級越高,資源充分和重視程度越高,越有可能設立數字化獨立部目前對于作為文化資源提供方的文博機構,以及作為技術和產品供給方的企業/心阻礙,也有86%和75%的文博機構希望在技術支持和創意支持方根據對“探元計劃”2022項目征集企業、高校等主體的調研顯示,22%的受調在這背后體現著面向用戶端和文博機構端的市場轉化問題(13%),商業化想象企業面臨的文化遺產數字化問題維度圖企業面臨的文化遺產數字化問題維度圖從文化遺產消費者端來看,據T-ask調研顯示,有科技感(60.9%)、內容豐富有趣(60%)是受訪者認為線上文化遺產應用的最大優點。但受限于形式單一、缺乏新意(39.3%)以及不夠沉浸,真實感不足(39.3%)是受調研者對線上文化數字技術應從哪些方向助力文化遺產活化利用殘障人群的需求走進文化遺產未開展文化遺產數字化保護、修復與采集應用。相比之下,僅有5%的國家一級維模型資料應用比例占24%,高于其他等級文博機構。比例分別為5%和9%,比例遠低于其他等級文博機構,相關產品形態也更加豐國家一級博物館國家二級博物館國家三級博物館文化遺產數字化任重道遠不同等級文博機構數字資產的主要形態■三維模型資料■影音資料■圖像資料■文本資料■暫無數字資產達14%,“數字敦煌開放素材庫”等平臺的上線為文化遺產數據資源的確權交易不同區域文博機構展開的文化遺產數字展陳的具體應用形式■其他互動智慧游覽方案擬觸摸等)未開展不同區域文博機構展開的文化遺產數字文創的具體應用形式東部9%■其他文化遺產數字化任重道遠為突出,更加注重市場轉化和資金問題(14%)。例如在數字化資金投入方面,縣級非遺機構無投入的占比最高(29%)。在數字化資金來源中,未定級文博機構的財政專項經費占比最低(34%),更多依賴本單位行政事業費和自籌金額(38%)。對于中小型文博機構而言,由于財政經費不足,需要通過售賣文創產不同等級非物質文化遺產機構在文化遺產數字化保護和不同等級非物質文化遺產機構在文化遺產數字化保護和利用無投入占比不同等級文博機構開展文化遺產數字化保護和利用的資金來源不同等級文博機構開展文化遺產數字化保護和利用的資金來源國家一級博物館國家二級博物館國家三級博物館未定級算最多,但平均到每省預算處于三大區域中最低;202210數據來源于2022年4月8日財政部印發《關于下達2022年國家文物保護資金預算的通知》和《關于下達2022文化遺產數字化任重道遠部、西部地區無投入占比較多,分別占27%和32%,兩大地區投入金額最多的■500-1000萬■100-500萬■50-100萬■10-50萬10萬以內■無投入實踐探索文化遺產數字化的創新應用前瞻表現場景表現場景應用實例(部分)應用技術(部分)應用領域文化遺產數字化的創新應用體系應用領域文化遺產保護修復文化遺產內涵挖掘文化遺產智慧管理文化遺產活化利用術修復破損影還原保護土文物的數三維重建算遺產轉化案素數據庫平文化遺產標間信息技術航空攝影、測技術等插應用文化遭產全息舞臺文化通產類游戲、文化遭產線虛擬仿真教漫式教育產識共享交互實時同步交數字化課程截至2021年底,我國共有可移動文物1.08億件(套),不可移動文物76.7萬處,帶s于“甚于近最提貫法的竹術廂三維數字化存儲與數宇干臺的展示”揭南師范大學圖“基于近景攝影測量法的竹木雕三維數字化存儲與數字平臺的展示”項目游戲技術已成為助力虛實融合的重要技術力量,Unity、虛幻引擎等技術的更新迭代彰顯游戲引擎走向整合性內容生產中臺的特征。通過建構數字內容制作軟件矩陣,游戲引擎可實現集渲染、場景合成等為一體的生產流程,降低數字化掃描的效率低、流程長、信息流失等痛點,契合文化遺產數字化采集工作需求。游戲引擎將結合文化遺產數字孿生技術完成高定制、高品質的文物數字化采集工作。光子照掃專項“投影游戲現實虛幻交互,實現高效數字留存”項目結合高性能掃描設備、定制化拍攝流程等技術管線應用,通過數字圖像處理等技術,打造了將二維圖像信息轉化為數字點云,進而生成三維模型的完整生產管線:通過光子美術中心技術美術團隊原創的照掃全流程技術處理流,及室外照掃現場的自研實時預覽系統,結合騰訊云高性能云計算平臺,及時完成對拍攝圖片的重合度、清晰度、拍攝角度的確認,有效避免生成多余的圖片組,從而節省算力、提升資產處理效率,投影游戲現實虛幻交互,實現高效數字留存投影游戲現實虛幻交互,實現高效數字留存光子工作室群探元計劃2022無可程同時白核容的數字下生產可與模0分析.運用單一角度、技術的傳統保護方案已無法滿足信息時代文化遺產前端保護需創意應用 傳播提供全新思路和途徑,為文化遺產保護提供系統性思維參考。通過機器學習、數據標注等技術,知識圖譜可構建“解構-歸類-關聯”鏈條,實現數據到文字、文字到視覺的轉化,賦予文化遺產數據二次轉化生命力和更強的造血功能。理與轉化應用解決方案,探索非遺數字化保護傳承與市場化開發推廣的創新路徑。解決方案:建立人機協作知識生產平臺探元計劃O2利用AI算法高效解構非遺數據,挖掘工藝核心知+搭建可視化交互平臺通過打造“全流程+高便捷+體系化”的數數字文化產業中臺數字文化產業中臺文化產業供給側與產業文化升級的平臺化支撐探元計劃O2數據業務化業務數據化數據采集算法處理計算后臺探索文化造產數字活化新紀元探索文化造產數字活化新紀元雅昌文化集團雅昌文化集團融科技之力傳藝術之美探元計劃式交互系統,打造“石窟原大復制品巡展+石窟VR交互體驗”的文物新體驗,基于3D打印和VR技術的文化遺產傳播與利用-云岡數字科技云岡石窟第12窟原比例3D打印復制窟優勢:文物數字化掃描,次時代數字化文物清染,文物數字化游戲互動*持技術先行,等重真賣的原則,項目最大程度提煉文物內涵,通過虛擬掃描+真實+還原互動+體驗+游戲文化遺產數字化的創新應用前瞻城市更新持續加速,城市中歷史文化街區、歷史建筑(群)等空間文化遺產的存信造長安圖“再造長安:基于文本大數據的歷史城市分析與生成系統”項目文化遺產數字化的創新應用前瞻智能設計應用助力文化遺產實現市場價值轉化探元計劃圖探元計劃圖面向創意設計行業的綜合性數字文化平臺圖“基于智能設計方法的中國風格數字文化創新與設計應用”項目文化遺產數字IP化拓展活化多元場景IP經濟的快速發展為文化遺產國潮IP注入商業基因,但傳統國潮IP產品開發存在銷售渠道窄、創意水平低等痛點。借助VR/AR、區塊鏈等數字技術與成熟的IP版權交易平臺,文化遺產國潮IP開發可串聯上中下游產業鏈,健全商業閉環鏈條,實現文化遺產的文化價值與產業價值雙統一。數字化手段可借助“數字內容+實物產品”的雙重模式構建優質國潮IP商業生態。鳳凰數字科技創制的“畫游千里江山”項目運用巨幅動態投影、虛擬現實混合劇場等技術,挖掘《千里江山圖》、《清明上河圖》等中國傳統書畫作品的文化內涵,運用科技化、藝術化手段將其轉化為數字藝術IP,并通過研創線下沉浸式光影展演、數字主題館及衍生消費品等方式進行IP產業化開發,探索社會和經濟價值平衡,有效實現線下線上消費的雙向轉化。2016年,鳳凰衛視與故宮博物院簽署長期戰略合作協議,挖掘中華優秀傳統文化與文化違產豐富內涵,旗下鳳凰數字科技運用科技化、藝術化手段整合創意內容資源,于2019年創制《千單江山圖3.0》數字藝術IP,并于2021年將其升級為《畫游干里江山》,以沉浸式光影展、數字主題館形式面向海內外落地,巡展澳門、重慶、成都等城市,同通過巨幅動態投影、虛擬現實混合劇場等形式,讓觀眾身臨其境,深度體驗國寶級文物承載的深邃文嗅覺等多感官綜合體十論定制評價人員 — —探索文化遺產數字化的可持續發展路徑“探元計劃”2022共創主體鏈路圖政策支持政府側支撐副鏈數字技術投資機構高校側支撐副鏈支撐副鏈從角色定位上從角色定位上從運作模式上從運作模式上文物資源數據分享、監管與保護機制,引導文化遺產數字化有關標準的制定與 人民大學創意產業技術研究院聯合特邀共創伙伴青騰,于2022年5月發起“探元計劃”2022-探索文化遺產數字活化新紀元項目。該項目圍繞“前沿科技+文科技考古與修復科技考古與修復文化遺產數字孿生文化遺產數字孿生文化遺產知識圖譜文化遺產知識圖譜文化遺產+數字文創文化遺產+數字文創文化遺產+數字教育文化遺產+數字教育文化遺產+文旅融合文化遺產+文旅融合文化遺產+元宇宙文化遺產+元宇宙文化遺產+文化遺產+X大“探元”案例(案例企業詳情見報告附錄),及19個“探元計劃”2022優秀八大賽道:涵蓋文化遺產數字化溯源與利用全鏈條“探元計劃”2022項目征集八大賽道數據一覽“探元計劃”2022項目征集八大賽道數據一覽文化遺產+元宇宙“探元計劃”2022項目征集共設置“科技考古與修復”、“文化遺產數字孿生”、“文化遺產知識圖譜”、“文化遺產+數字文創”、“文化遺產+文旅融合”、“文化遺產+數字教育”、“文化遺產+元宇宙”、“文化遺產+X”等八本次案例征集中,“文化遺產數字孿生”領域項目數量最多,占比達30%,數字孿生已成為文物數字化保護的重要技術手段。“文化遺產+數字文創”領域項目地域分布:北京、廣東成為兩大項目來源地“探元計劃”2022項目征集區域分布數據一覽上海市4%北京市26%廣西壯族自治區1%■安徽省■北京市■河南省四川省據統計,北京市、廣東省成為此次“前沿科技+文化遺產”征集項目分布的“兩大中心”,項目申報數量分別占總申報數的26%和13%,經濟實力和科技力量參與主體:企業為主體,多方聯動協同共建“探元計劃”2022項目申報主體類型一覽“探元計劃”2022項目申報主體類型一覽創意工作室高校及科研機構文博機構科技企業■文博機構數字文化企業企業已成為文化遺產數字化的市場主體,能夠有效激發文化遺產數字化的市場活力。據本次征集數據顯示,項目申報主體數量最多的是數字文化企業,占比分別達到40%。高校及科研機構占本次調研主體的12%,學界和研究機構的加入將為文化遺產數字化上下游協同發展提供人才和學術支持,助力協同共建。當前文化遺產與數字技術已經邁過跨界融合的初級階段,未來會立足于更深層次價值挖掘,更全方位生活場景融入,更原真性展示交互,聯動各方共同助力中華文化全景呈現和中外文明交流互鑒。掃碼了解“探元計劃”2022七月研討會詳情掃碼了解“探元計劃”2022復審詳情掃碼觀看“探元計劃”2022終審詳情“探元計劃”2022優秀案例名單清華大學未來實驗室是清華大學2017年成立的二級實體機構,致力于打破學科壁壘,推動“原創性、交叉性、顛覆性”的無疆界技術創新。唐克揚教授領銜的空間與媒體組,融合理工科藝,學生、科研人員和設計師來自建筑、社科、文史空間與媒體組立足學術研究,借力社會創新,將大數據與人工智能等先進數字技術引入城市文化遺產和建筑計算等領域。基于時代需求,融入日常生活,從空間信息采集、關聯動態的時空模擬、算法優化、交互載體及可視化等方面,深入探討空間認知和互動的邏輯,踐行實驗室“計算、傳播、媒體、藝術匯聚合—”的頭組建,于2021年5月由文化和旅游部批準成立。實驗室以“中國風格數字文鳳凰衛視品牌影響力與媒體傳播力,圍繞“文化+科技”,整合文博、藝術等領“宋潮游樂園”、“三星堆奇幻夜”、“鳳凰吉象”等近20項高品質原創文化承擔多項國家、省市重點科研項目,擁有近百TB、門類齊全的文化遺產數據,擁有廣東省歐科數字空間院士工作站、廣州市博士后創新基地、廣東省時空大數據工程技術研究中心。水下考古“南海1號”、世界文化遺產開平碉樓、世界文化“中國地理信息優秀工程金獎”、“全國十佳文博技術產品優秀獎”等,是數字山西云岡數字科技有限公司,系國家高新技術企業,擁有多項發明專利及軟件著作權,并通過了質量管理體系、信息安全管理體系、信息技術服務管理體系、知識產權管理體系等認證。主要從事不可移動文物數字化、可移動文物數字化、文物本體形變監測、無人機航拍航測、數字化考古繪圖、虛擬展示與修復、文物3D先后完成明十三陵、新疆龜茲石窟等6處世界遺產地在內的30多項文物數字化工程。服務范圍遍及北京、山西、山東、河北、陜西、浙江、重慶等地,服務類型涉及石窟寺、古建筑、墓葬、壁畫、雕塑、碑刻等,在文物數字化、文化創意北京國文琰文化遺產保護中心有限公司(以下簡稱“中心”)現為北京國文琰文物保護發展有限公司控股的子公司,經國家文物局批復成立,擁有文物保護勘察文物陳列展覽設計、相關城市規劃、景觀環境整治設計等,業務類型包括古建新維暢想數字科技(北京)有限公司新維暢想數字科技(北京)有限公司成立于2012年,長期致力于中華文化遺產數中關村高新技術企業、中國數字文化產業聯盟理事單位、中國文物學會理事單20余項、軟件著作權50余項,其中“雕刻文物遺存高精度數字解決方案”獲得光子工作室群(LIGHTSPEEDSTUDIOS)成立于2008年,如今已是全球知名的游戲“光子探索實驗室”為光子工作室群旗下子品牌,立足光子游戲領先的研發能力,雅昌文化集團雅昌文化集團成立于1993年,秉承通過“為人民藝術服務”達成“藝術為人民服務”的使命,融科技之力,傳藝術之美,矢志成為卓越的文化藝術數字服務企業。公司建有北京、上海、深圳三大運營基地,業務覆蓋藝術印刷、藝術數據互聯網、藝術影像三大板塊,產品和服務遍及全球幾十個國家和地區
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