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文檔簡介

2022年全省職業院校技能大賽高職教師組

電子商務技能賽項競賽規程

一、賽項名稱

賽項名稱:電子商務技能

英文名稱:E-CommerceSkills

賽項組別:高職教師組

賽項歸屬:財經商貿大類

二、競賽目的

賽項對接產業前沿技術,引領職業院校專業建設與課程改革,引

入行業標準,促進產教融合、校企合作。通過競賽,考察參賽選手職

業道德、職業素養、技術技能水平和創業能力,展示職業教育改革成

果,全面提升教學質量,推動電子商務從業人員整體水平的提升,激

發大學生電子商務創業熱情,推動“大眾創業、萬眾創新”在高等職

業教育中落地實施。

三、競賽時間和地點

地點:甘肅工業職業技術學院(甘肅省天水市麥積區花牛鎮二十

里鋪街18號)

時間:2022年4月7日至2022年4月9日

日期時間事項參加人員地點

參賽隊報到,安排住宿,領

08:00~14:00工作人員;參賽隊住宿酒店

取資料

4.7

14:30集體乘車前往學校各參賽隊領隊

15:00~15:30領隊會各參賽隊領隊會議室

1

賽場技術人員、各參賽

15:30~16:30熟悉賽場競賽場地

隊領隊

16:30回住宿賓館各參賽隊領隊競賽場地

7:30集體乘車往賽場各參賽隊住宿酒店

7:45競賽場地前各參賽隊;工作人員競賽場地前

大賽檢錄進場;參賽選手;第一次抽簽一次抽簽區

7:50開始

第一次抽簽加密(抽序號)裁判域

參賽選手;第二次抽簽二次抽簽區

8:30開始第二次抽簽加密(抽工位號)

裁判域

8:30~10:30網絡直播各參賽隊競賽場地

4.8

11:00~13:00開設裝修參賽選手競賽場地

參賽選手;裁判;工作

13:00~13:40午餐

人員

14:00~19:00運營推廣參賽選手競賽場地

參賽選手、領隊、指導

20:00晚餐食堂

教師

20:40各隊回住宿賓館各參賽隊

4.99:00返程

四、競賽內容

本賽項通過考察參賽選手網店直播營銷、網店開設裝修、網店運

營推廣等重要工作任務的完成質量以及選手職業素養作為競賽內容,

全面考察選手的數據分析能力、視覺營銷能力、營銷策劃能力、網絡

營銷能力、網店直播營銷能力、網店運營能力、供應鏈管理能力和團

隊合作能力。

表1競賽內容與崗位、知識、技能

競賽內容崗位知識技能

直播營銷策劃、直播流程及

數據

網店直播直播銷售規則、直播開場方式、商品直播策劃能力

分析

營銷員介紹技巧、互動方式、直播商品推銷能力

能力

收尾方式。

2

文案策劃、視覺識

網店知識包含PC店鋪、跨境別(VI)、商品圖片

店鋪和移動店鋪開設流程與處理、廣告設計、

網店開設網絡編輯

規范,商品知識包括商品屬首頁設計、詳情頁

裝修網店美工

性、展示方式、信息采集、設計、專題頁設計、

美術、網頁知識。網頁設計、文檔管

理等技能。

關鍵詞優化(SEO),關鍵詞網絡營銷能力

運營經理

網店運營競價推廣(SEM),市場營銷店鋪規劃能力

推廣專員

推廣(4P),消費心理和消費行為供應鏈管理能力

店長

學,采購管理,財稅知識。財務分析能力

表2競賽內容與分值、競賽方式、競賽時間

競賽內容分值競賽方式競賽時間

網店直播營銷25分2人分工合作120分鐘

網店開設裝修25分2人分工合作120分鐘

網店運營推廣50分4人分工合作300分鐘

本賽項于開賽15日前公布樣題賽卷,正式賽卷于比賽當日,經

賽卷隨機排序后,在現場監督人員監督下由裁判長指定相關人員抽取。

(一)網店直播營銷

1.分值:25分

2.競賽時間:120分鐘

3.樣卷背景資料

方圓經營一家網店“方圓箱包店”,主要銷售拉桿箱、錢包、手

拿包、雙肩背包、斜挎包等商品。由于商品質量上乘,店鋪回頭客也

很多,所以日常銷量還是不錯的。明天正好是店鋪開店一周年,方圓

打算進行一場直播,精心挑選了兩款福利商品,回饋店鋪的新老粉絲。

請你以方圓的身份,根據背景介紹以及商品資料,在2小時內策

3

劃一場10分鐘的直播,并進行直播演示。

兩款商品的介紹如下:

(1)錢包

錢包可用于裝錢或者其他小件物品,便于隨身攜帶使用,通常有

巴掌大小,如今錢包除了以上作用外還可以是隨身裝飾品或當做家庭

照片夾使用。

(2)手拿包

手拿包一般比較小巧,以商業人士使用居多,給人一種紳士并且

誠信、專業的感覺,手拿包也方便生意人攜帶自己的名片、銀行卡、

手機、駕駛證件、鑰匙等。

4.具體考核要求

(1)直播營銷策劃

1)直播商品購買頁面設置

要求:根據背景資料,為兩款直播商品各選擇5張主圖以及6張

詳情描述圖,并為每款商品設置符合背景資料介紹的標題。

2)直播時長策劃

要求:直播時長要達到10分鐘。

3)直播商品鏈接關聯

要求:講解的商品正確關聯商品鏈接。

(2)直播實施

直播畫面始終圍繞主播或競賽商品,畫面清晰明亮;直播過程中

沒有10秒以上的卡頓、冷場。直播實施過程中僅限一人出鏡和發聲。

1)直播開場

要求:包含問好、自我介紹、本次直播計劃、促銷活動四項內容。

2)商品介紹

4

要求:有商品屬性、特色、賣點的介紹,有商品日常價格、直播

促銷價的說明,有商品的特寫展示。同時,要回答彈幕中出現的相關

問題,每個商品需要回答3個問題,每個問題回答時間為20秒,回

答內容要與背景資料一致。

3)直播結尾

要求:結尾需要包含引導關注、感謝語兩項內容。

(二)網店開設裝修

1.分值:25分

2.競賽時間:120分鐘

3.背景資料

店鋪即將要銷售拉桿箱、錢包、手拿包、雙肩背包、斜挎包五款

商品,現需設計五款商品的圖片,其中拉桿箱、手拿包、雙肩背包、

斜挎包四款商品只做Banner圖,每款商品均提供素材圖片,包括商

品整體展示圖、細節展示圖等;錢包這款商品需要做主圖和詳情頁,

提供素材圖片,包括商品整體展示圖、細節展示圖、商品評價等。

五款商品的介紹如下:

(1)拉桿箱

拉桿箱是具有拉桿和滾輪的行李箱,通常用來放置旅途所需要的

衣物等個人用品,有單管拉桿及雙管拉桿之分,尤其適合于需要遠途

旅行,或者自駕游的人群,可以大大減輕行走的負擔。

(2)錢包

錢包可用于裝錢或者其他小件物品,便于隨身攜帶使用,通常有

巴掌大小,如今錢包除了以上作用外還可以是隨身裝飾品或當做家庭

照片夾使用。

(3)手拿包

5

手拿包一般比較小巧,商務人士使用居多,給人一種紳士并且誠

信、專業的感覺,手拿包也方便生意人攜帶自己的名片、銀行卡、手

機、駕駛證件、鑰匙等。

(4)雙肩背包

雙肩背包可以用于裝行李等小物件,也被廣泛當做運動旅行包使

用。根據雙肩包不同的用途可分為雙肩電腦背包、運動雙肩包、時尚

雙肩包等,根據材質的不同可分為帆布包,牛津布包,尼龍布包等。

(5)斜挎包

斜挎包方便而且大方,可跟隨人們出入各種場合,斜挎包的結構

設計決定包的實用、耐用、舒適等很多方面的性能,長度一般會到臀

部的位置,放短點也可把包包搭在腰部。

4.具體考核要求

(1)網店開設

網店開設按照競賽流程先開設店鋪,設置店鋪信息,包括店主姓

名、身份證號、身份證復印件(大小不可超過150K)、銀行賬號、店

鋪名稱、店鋪主營、店鋪特色、營業執照、店鋪分類。背景材料由賽

項執委會提供,如下表所示:

身份證號碼370125454650147890

銀行賬戶12345678

聯系電/p>

詳細地址華都省華都市華都街1號

營業執照110108010048290

6

IdentityCardNo.370125454650147890

BankAccount12345678

ContactNo/p>

No.1,HuaduStreet,HuaduCity,Huadu

FullAddress

Province,China

BusinessLicense110108010048290

(2)店標(logo)、店招設計與制作

店標(Logo)、店招大小適宜、比例精準、沒有壓縮變形,能體

現店鋪所銷售的商品,設計獨特,具有一定的創新性。

1)PC電商店鋪要求:制作1張尺寸為230*70像素、大小不超

過150K的圖片作為店標;PC電商店鋪不制作店招。

2)移動電商店鋪要求:制作1張尺寸為100*100像素、大小不

超過80K的圖片作為店標;制作1張尺寸為642*200像素、大小不超

過200K的圖片作為店招。

3)跨境電商店鋪要求:制作1張尺寸為230*70像素、大小不超

過150K的圖片作為店標;跨境電商店鋪不制作店招。

(3)網店Banner設計與制作

Banner主題與店鋪所經營的商品具有相關性;設計具有吸引力

和營銷向導;設計規格可以提升店鋪整體風格。

1)PC電商店鋪要求:制作4張尺寸為727*416像素、大小不超

過150K的圖片。

2)移動電商店鋪要求:制作4張尺寸為608*304像素、大小不

超過150K的圖片。

3)跨境電商店鋪要求:制作4張尺寸為980*300像素、大小不

7

超過150K的圖片。

(4)商品主圖設計與制作

圖片必須能較好地反映出該商品的功能特點、對顧客有很好的吸

引力,保證圖片有較好的清晰度,圖文結合的圖片,文字不能影響圖

片的整體美觀、不能本末倒置。

1)PC電商店鋪要求:賽場制作4張尺寸為800*800像素、大小

不超過200K的圖片。

2)移動電商店鋪要求:賽場制作4張尺寸為600*600像素、大

小不超過200K的圖片。

3)跨境電商店鋪要求:賽場制作6張尺寸為800*800像素、大

小不超過200K的圖片。

(5)商品詳情頁設計與制作

商品信息(圖片、文本或圖文混排)、商品展示(圖片)、促銷信

息、支付與配送信息、售后信息。商品描述中包含該商品的適用人群,

及對該類人群有何種價值與優勢;商品信息中可以允許以促銷為目的

宣傳用語,但不允許過分夸張。

1)PC電商店鋪要求:運用HTML+CSS和圖片配合對商品描述進

行排版;要求使用Dreamweaver處理成HTML代碼或者用Photoshop

設計成圖片后放入商品描述里添加。

2)移動電商店鋪要求:商品詳情頁所有圖片總大小不能超過

1536K;圖片建議寬度為480~620像素、高度不超過960像素;當在

圖片上添加文字時,建議中文字體大于等于30號字,英文和阿拉伯

數字大于等于20號字;若添加文字內容較多,可使用純文本的方式

進行編輯。

3)跨境電商店鋪要求:運用HTML+CSS和圖片配合對商品描述進

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行排版;建議使用Dreamweaver處理成HTML代碼或者用Photoshop

設計成圖片后放入商品描述里添加。

(三)網店運營推廣

1.分值:50分

2.競賽時間:300分鐘

3.背景資料

參賽團隊以賣家角色,分析數據魔方,做好區域、商品、人群定

位;租賃辦公場所,建立配送中心,裝修網店,采購商品;根據數據

魔方進行搜索引擎優化(SEO)操作、獲取盡可能多的自然流量,進

行關鍵詞競價(SEM)推廣、獲取盡可能多的付費流量,進行站外推

廣(電視廣告、網盟、百度競價排名)獲取盡可能多的站外流量,引

導買家進店消費;針對不同消費人群采取不同策略,制定商品價格,

促成交易,提升轉化率;處理訂單,配送商品,結算資金;規劃資金

需求,控制成本,分析財務指標,調整策略,創造最大利潤。

4.具體考核要求

(1)數據魔方

內置動態的市場模型--“數據魔方”,提供市場需求數據和關鍵

詞數據。

市場需求數據包括期初4類以及以后的十幾類商品在15個城市

中4種人群的需求量和市場平均價格。賣家根據市場需求數據,分析

熱銷商品,以盡可能低的價格采購商品;分析買家區域分布,就近建

立配送中心;確定目標人群,推出團購、秒殺、套餐、促銷等優惠活

動,促成交易。

關鍵詞數據提供買家搜索的關鍵詞展現量、點擊量、點擊率、轉

化量、轉化率、平均點擊單價、搜索相關性等信息。根據關鍵詞數據,

9

判斷“買家怎么來”。買家通過搜索關鍵詞來尋找所需要的商品,一

方面賣家通過優化標題的關鍵詞盡可能匹配買家搜索的關鍵詞,即

SEO,屬于自然流量;另一方面賣家通過設置與推廣商品相關的關鍵

詞和點擊價格,在買家搜索相應關鍵詞時獲得推廣商品展現與點擊,

賣家按照所獲流量(點擊數)付費,進行商品精準推廣,即SEM,屬

于付費流量。賣家通過SEO和SEM引導買家進店消費。

(2)辦公場所設立

辦公場所設立包含選擇辦公城市、選擇辦公場所類型和招賢納士

三部分,賣家只能設立一個辦公場所;根據不同城市的城市影響力、

租金差、工資差等信息選擇合適的辦公城市;根據辦公場所的容納人

數、租賃價格、維修費用等信息選擇合適的辦公場所;根據員工的業

務能力、工資增長率及基本工資選擇合適的人員。

(3)配送中心設立

包括租賃、改建、搬遷、退租、設配區五個功能,每個城市只能

建立一個配送中心。

1)租賃:根據體積、租賃價格、維修費用、管理費用及搬遷費

用選擇合適的配送中心;

2)改建:若租賃時選擇的配送中心不能滿足實際需求,則可以

進行改建;改建時,若是將體積小的改為體積大的,則補充租金差價;

若是體積大的改為體積小的,不退還租金差價;

3)搬遷:改變倉庫的所在城市;搬遷需支付相應費用,若搬遷

至租金高的城市則需補充相應差價,反之搬遷至租金低的城市不退還

差價;搬遷時倉庫必須空置。

4)退租:把閑置的倉庫退租,若不退租則到期后默認續租;退

租時,倉庫必須空置;每期中間退租,則需支付整期人員工資。

10

5)設配區:為每個配送中心設置默認的配送區域及默認的物流

方式;若多個配送中心選擇的默認配送區域里包含若干個相同的城市,

則在這些城市中按照租賃配送中心操作的順序確定默認的配送中心。

(4)店鋪開設

1)開設C店:C店不可以進行站外推廣。

2)開設B店:籌備周期需要4期,每期費用為60;B店可以進

行站外推廣,獲取站外流量。

(5)網店裝修

店鋪裝修增加視覺值,每種裝修費用不同,獲得的視覺值也不同;

店鋪的視覺值每期都會下降10。

(6)采購投標

提交采購投標方案,自動評判中標方;只能在有配送中心的城市

進行投標;采購投標時,同一種商品投標單價高的成交,直到所有商

品全部成交為止。如果競標價格相同,則與供應商的關系值高的優先

成交;如果競標價格相同,與供應商的關系值也相同,則媒體影響力

高的優先成交;繼續比較社會慈善、銷售額、投標提交的先后順序來

依次交易。

(7)商品入庫

采購中標城市配送中心的容量大于入庫商品的體積時方可入庫。

(8)商品發布

1)價格制定:

商品價格=商品一口價+物流運費(賣家承擔運費時為0)。

2)物流運費:

發布商品時賣家可以選擇賣家承擔運費或買家承擔運費。買家承

擔運費時,賣家可以創建運費模板或者直接輸入各種物流方式的物流

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運費,買家會將商品一口價和物流運費一同支付給賣家;但賣家可以

采用任意物流方式運輸(只要在買家規定的時間內送達,否則將承擔

退單的違約責任),配送完成后由賣家支付物流公司的實際運費。賣

家承擔運費時,買家只需將商品一口價支付給賣家,配送完成后由賣

家支付物流公司的實際運費。

創建運費模板時,賣家可分別設置各種物流方式的默認運費及每

超過一件需要增加的運費;每超過一件需要增加的運費不能高于默認

運費的0.5倍;直接輸入各種物流方式的物流運費時,此物流運費為

整單(若干件)的物流運費。

3)售后服務:保修會產生售后服務費用。

(9)SEO優化

每種商品最多可以選擇7個標題關鍵詞,通過優化標題關鍵詞盡

可能匹配買家搜索的關鍵詞,在買家搜索某個關鍵詞時,展示與該關

鍵詞相關的商品,并取得靠前的自然排名。

SEO排名得分=關鍵詞相關性(數據魔方提供)*SEO關鍵詞匹配

方式得分*0.4+商品績效得分*0.06。

SEO關鍵詞匹配方式分為:完全匹配、高度匹配、部分匹配。

只有當買家搜索的詞與賣家設置的標題關鍵詞完全相同時稱為

完全匹配,SEO關鍵詞匹配方式得分為1;當買家搜索的詞是賣家設

置的標題關鍵詞的子集時稱為高度匹配,SEO關鍵詞匹配方式得分為

0.5;當買家搜索的詞與賣家設置的標題關鍵詞文字部分匹配時稱為

部分匹配,SEO關鍵詞匹配方式得分為0.2。

例如,賣家標題關鍵詞設置為“韓版棉衣”,三種匹配方式如

下:買家搜索關鍵詞為“韓版棉衣”時,匹配方式為完全匹配;買

家搜索關鍵詞為“韓版”或“棉衣”時,匹配方式為高度匹配;買家

12

搜索關鍵詞為“男款棉衣”或“韓版外套”這一類型詞時,匹配方

式為部分匹配。

商品績效:

商品績效得分(總分100)=商品點擊率得分+商品點擊量得分+

商品轉化率得分+商品轉化量得分+退單率得分+保修得分。

商品展現量:該商品被展現的次數。

商品點擊量:該商品被點擊的次數。

商品點擊率:商品點擊量/商品展現量。

商品轉化量:該商品最終達成的成交單數。

商品轉化率:商品轉化量/商品點擊量。

商品退單量:該商品累計退單的數量。

商品退單率:商品退單量/商品成交量(訂單數)。

保修:售后服務類型,會產生售后服務費用。

(10)SEM推廣

通過對自己所銷售商品相關的關鍵詞出具一定的競價價格,在買

家搜索其中某個關鍵詞時,展示與該關鍵詞相關的商品,并取得靠前

的搜索排名。

SEM排名得分=質量分*競價價格。

質量分=關鍵詞搜索相關性*0.4+商品績效*0.06。

競價價格:為取得靠前的排名為某關鍵詞所出的一次點擊的價格。

賣家實際為某個SEM關鍵詞的一次點擊支付的費用=該關鍵詞排

名下一名的競價價格*(下一名的質量得分/本組的質量得分)+0.01

例如,一個賣家A與賣家B都選取了“辦公家具”這個關鍵詞做

SEM推廣,且在該關鍵詞的搜索排名中賣家A排名第一,賣家B排名

第二。賣家A競價價格為1.5,賣家B競價價格為1。賣家A該詞質

13

量分10分,賣家B該詞質量分8分。則賣家A實際為該關鍵詞一次

點擊支付的費用=1*(8分/10分)+0.01=0.81元。

SEM關鍵詞匹配方式分為:精確匹配、中心匹配、廣泛匹配。

精確匹配是賣家投放的關鍵詞與買家搜索的關鍵詞完全相同才

能被搜索到;

中心匹配是指賣家投放的關鍵詞是買家搜索的關鍵詞的子集時

也能被搜索到;

廣泛匹配是指賣家投放的關鍵詞與買家搜索的關鍵詞有一部分

相同即可被搜索到。

例如:

設置為精確匹配時,賣家投放“棉衣”,買家搜索“棉衣”時可

搜索到賣家;

設置為中心匹配時,賣家投放“棉衣”,買家搜索“韓版棉衣”

也可搜索到賣家;

設置為廣泛匹配時,賣家投放“韓版棉衣”,買家搜索“韓版”

或“短款棉衣”時可搜索到賣家。

(11)SEM管理

每個推廣組對應一個商品,但是每個商品可以對應多個推廣組,

所以針對同一個商品的不同關鍵詞設定不同的競價價格可以更好的

達到SEM推廣效果。

(12)營銷活動

1)團購

團購價格=商品價格×團購折扣。

2)秒殺

秒殺價格=商品價格×50%。

14

3)套餐

套餐可組合多種商品搭配出售,套餐價格=套餐包含商品的單價

總和。

4)促銷

滿就送、多買折扣、買第幾件折扣促銷。

(13)站外推廣

只有B店才允許站外推廣。選手可以通過站外流量(電視廣告、

網盟、百度競價排名等渠道)來獲取新的訂單。

(14)訂單分發

分為手動分發和自動分發兩種;手動分發需要選擇貨物出庫的配

送中心,自動分發按照已設定好的配送范圍自動選擇貨物出庫的配送

中心;自動分發可以選擇全部自動分發或者分批自動分發。

(15)物流選擇

分為手動安排和自動安排兩種;手動安排需要選擇運輸貨物的物

流方式,自動安排按照已設定好的物流方式自動安排;自動安排可以

選擇全部自動安排或者分批自動安排。

(16)貨物出庫

根據訂單的到貨周期,合理安排商品出庫。

如果未在訂單要求期限之前送到,客戶將拒絕簽收,會按照物流

路線信息自動扣除實際運費。

(17)貨物簽收

無論任何物流方式配送的訂單,貨款均在簽收后直接到賬。

(18)財務

支付應付款。

自動計算人員工資、租賃費、管理費、維修費、應交稅費。

15

短貸利率:5%,民間融資利率:15%,長期貸款利率:10%。

(19)信譽度

獲得訂單后,在客戶的需求期限內正常交貨,獲得1的信譽度;

違約第1單,獲得-1的信譽度,違約第2單獲得-2的信譽度,依次

類推,違約的第N單獲得-N的信譽度。

信譽度為負后無法獲得來自綜合人群、品牌人群的訂單。

(20)關賬

每輪經營結束關賬后,自動提供“利潤表”和“資產負債表”,

自動計算各組的得分。

五、競賽方式

1.本賽項為團體賽。以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊,同

一學校相同項目報名參賽隊不超過3支,每隊4名選手。嚴格按照

《2022年全省職業院校技能大賽參賽報名辦法》和大賽執委會相關

通知執行。

2.本賽項不邀請國際團隊參賽,可以邀請國內兄弟院校團隊觀

摩。

六、競賽環境

1.競賽場地設在體育館內或電腦機房,場地內設置滿足競賽環境,

分成若干個賽場。

2.一個參賽團隊一個機位,每個機位一臺補光燈、四把椅子、三

臺電腦,其中一臺電腦備用。

3.競賽場地內設置背景板、宣傳橫幅及壁掛圖,營造競賽氛圍;

4.局域網絡。采用星形網絡拓撲結構,安裝千兆交換機。網線與

電源線隱蔽鋪設。

16

5.利用UPS防止現場因突然斷電導致的系統數據丟失,額定功率:

3KVA,后備時間:2小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。

七、技術規范

參賽團隊遵循以下規范:

教學標準:《高等職業學校電子商務專業教學標準》和國家級職

業教育專業教學資源庫《電子商務專業教學資源庫》。

職業標準:《電子商務師國家職業標準(2005版)》

行業規范:采用主流電商平臺的首頁、詳情頁操作規范,SEO優

化規則、SEM競價規則。

八、技術平臺

品名規格要求說明

配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內存;100G以上

硬盤;2G顯存以上獨立顯卡,千兆網卡。預裝Windows7以上操

參賽選手計算

作系統;預裝火狐瀏覽器;預裝錄屏軟件;預裝全拼、簡拼、微

軟拼音等中文輸入法和英文輸入法;預裝DreamweaverCS6和

FireworksCS6簡體中文版;預裝AdobePhotoshopCS6版本。

由承辦方提供直播架、直播商品。參賽選手手機自備,其中手機

參賽選手直播

需配置Android10以上操作系統,3GB+32GB以上內存,前攝攝

設備

像頭500萬以上像素。參賽選手不允許更改直播背景。

現場布置工位隔斷、環境布置、桌椅等

網絡連接設備提供網絡布線、千兆交換機、AC控制器、無線AP

配置要求:英特爾至強E5系列E5-2683v4十六核以上CPU;16GB

以上內存;硬盤:500G以上、轉速:10000RPM或固定P4510;

競賽服務器

千兆網卡。

預裝WindowsServer2008R2操作系統及IIS7.5;預裝Microsoft

17

SQLServer2005數據庫。

ITMC電子商務推廣平臺、ITMC網店裝修平臺、ITMC網絡直播平

競賽平臺

九、評分辦法

1.裁判員組分工:本賽項設立裁判組,由1名裁判長、2名現場

裁判、5名評分裁判組成。裁判長負責組織裁判人員培訓、安排裁判

員分工、開展技術點評;現場裁判負責維持現場紀律、解決現場問題、

匯總比賽數據等工作;評分裁判負責對參賽選手結果進行評分。

2.評分方法:網店直播營銷、網店開設裝修評分方式為主觀評分

與客觀評分相結合,網店運營推廣評分方式為客觀評分。

3.成績復核:為保障成績評判的準確性,監督組將對賽項總成

績排名前30%的所有參賽隊的成績進行復核;對其余成績進行抽檢復

核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發現成績錯誤以書面方式及時告知

裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認。復核、抽檢錯誤率超過5%

的,裁判組將對所有成績進行復核。

4.賽項最終得分:按100分制計分,最終成績經復核無誤,由

裁判長、監督人員和仲裁人員簽字確認后公布。

5.評分標準

內容評分細則分值評分方式

商品主圖1設置正確,且每款商品主圖數量達到

商品主圖1分客觀評分

5張(每張圖0.1分)

商品包含正確的商品屬性圖、商品特點圖、商品

商品詳情

網店直直播整體圖、商品特寫圖、配送說明圖、售后說明圖1.2分客觀評分

播營銷策劃(每張圖0.1分)

直播間商講解的商品正確關聯商品鏈接(每個鏈接0.1

0.2分客觀評分

品鏈接分)

直播時長直播時長達到10分鐘0.4分客觀評分

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商品標題關鍵詞符合背景資料介紹內容

商品標題(每款商品的每個關鍵詞0.1分,最高到0.51分客觀評分

分為止)

直播開場直播開場包含以下四項內容:問好、自我介紹、

1.2分客觀評分

本次直播計劃、促銷活動(每項0.3分)

商品介紹商品引出方式采用問題情境引出、故事引出、熱

2分客觀評分

點引出中的一種。(每款商品1分)

正確介紹商品基本屬性(每款商品0.5)1分客觀評分

有商品特色、賣點的介紹(每款商品的每個特色

3分客觀評分

或賣點0.5分,一款商品最高到1.5分)

有商品日常價格、直播促銷價的說明,并使用倒

2分客觀評分

計時營造搶購氛圍(每款商品1分)

能夠將FAB法則(屬性、作用、益處)融入到商

2分客觀評分

品介紹中。(每款商品1分)

有商品的特寫展示(每款商品0.5分)1分客觀評分

彈幕問題出現的20秒內完成回答且回答內容符

直播彈幕問題2.4分客觀評分

合背景資料(規定時間內正確回答1個0.4分)

實施

結尾收場時要包含以下兩項內容:

直播結尾0.6分客觀評分

引導關注、感謝語(每項0.3分)

直播畫面始終圍繞主播或競賽商品,畫面清晰明

直播視頻1分客觀評分

亮;直播過程中沒有10秒以上的卡頓、冷場

直播效果優秀:能對背景資料進行加工,內容講解邏輯清

整體評價晰,節奏把控到位,內容有吸引力,直播講解充

滿激情(5分)

良好:直播內容講解有條理,直播流程完整,內

容充實,直播語氣抑揚頓挫(3分)5分主觀評分

一般:直播內容講解基本清晰,直播流程及內容

相對完整,但語調平淡無激情(1分)

較差:直播講解頻繁看稿,節奏混亂,內容無吸

引力(0分)

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1.在所有需要以圖片展示的得分項目中,如果有圖片變形模

糊失真等情況存在,則該項得分減半。2.在對圖片數量有明

確要求的得分項目中,如果出現圖片數量不足,則該項不得

分。3.如果競賽作品與賽題完全不相關,則該項不得分。4.

總則跨境店鋪在視覺展現方面應考慮到國外客戶對電商網站的

視覺偏好,如果與PC端一致,只是將中文改成英文或拼音,

那么跨境店鋪各部分要在實際得分基礎上減半。5.如果在作

品中任何位置顯示參賽院校或者參賽選手信息的,則開設裝

修計零分。

店標設計獨特,有一定的創新性,并且能夠反映

0.5分主觀評分

出店鋪所銷售的商品。

網店Banner圖片主題統一(0.5分),與店鋪

首頁經營商品具有相關性(0.5分),banner設計具

有吸引力并且具有一定的營銷導向(0.5分),2分主觀評分

banner整體設計能夠提高店鋪整體風格(0.5

分)。

網店開PC電

商品標題體現商品屬性特點賣點的關鍵詞(每個

設裝修商店0.5分客觀評分

關鍵詞0.1分,最高到0.5分為止)。

商品圖片(1主3輔,第1張為主圖,其余為輔

圖),圖片設計美觀(0.8分),主題突出(0.62分主觀評分

詳情頁分),有視覺沖擊力(0.6分)。

商品相關屬性描述,需包含商品屬性,特點,賣

點,(3分)適用人群(1分),配送,支付,

5分客觀評分

售后,評價等相關內容的信息(1分);此部分

圖文混排得分更高。

能夠按照要求把PC電商店鋪的內容準確無誤的移植到移動

電商店鋪,不存在缺項漏項(0.5分)。移動電商店鋪完整1分客觀評分

移動獨立(0.5分)。

電商內容完整的前提下,移動電商店鋪的圖片不能存在模糊失真

1分客觀評分

店鋪或者壓縮變形的情況出現。

移動電商店鋪的店招設計能夠突出店鋪的特色,與店標搭配

0.5分主觀評分

協調。

跨境首頁店標設計獨特,有一定的創新性,并且能夠反映0.5分主觀評分

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電商出店鋪所銷售的商品。

店鋪網店Banner圖片主題統一(0.5分),與店鋪

經營商品具有相關性(0.5分),banner設計具

2分主觀評分

有吸引力并且具有一定的營銷導向(0.5分),

能夠提高店鋪整體風格(0.5分)。

網店產品展示設計風格統一(0.5分),產品分

1分主觀評分

類清晰(0.5分)

設置給定商品的英文標題,商品標題體現商品屬

性特點賣點的關鍵詞(每個關鍵詞0.2分,最高1分客觀評分

到1分為止),英文表達準確

商品圖片(6張),圖片設計美觀,主題突出(0.5

1分主觀評分

分),圖片要真實,不過分修飾(0.5分)。

詳情頁

商品相關屬性描述,需包含商品屬性,特點,賣

點(1分),適用人群,配送,支付,售后,評2分客觀評分

價等相關內容的信息(1分)。

英文表達準確,圖片內容真實,不允許過度修飾

1分主觀評分

(1分)

網店整體裝修中能夠體現營銷策劃的相關內容,含有推薦商

營銷品、促銷活動的標識和以促銷為目的的宣傳用語,但是不允

2分主觀評分

策劃許過分夸張(1分);跨境店鋪裝修中的促銷用語不允許出現

錯別英文單詞(1分)。

店鋪首頁及商品詳情頁的裝修要重點突出,符合目標消費者

視覺的瀏覽習慣(1分),布局設計上能夠引導消費者的視覺關

2分主觀評分

營銷注點,層次清晰,能夠通過視覺的沖擊和審美視覺感觀提高

買家的興趣,達到產品推廣的目的(1分)。

以各隊“所有者權益”為主,企業可持續性經營能力為輔自動計算

網店運

經營得分,每個賽場根據各隊的經營得分進行排序,第一名50分,50分客觀評分

營推廣

按照名次遞減3分,第二名47分依次類推。

十、獎項設定

1.設團體一、二、三等獎,以賽項實際參賽隊總數為基數,一、

二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數點后四舍五入)。

其他情況按照競賽規程總則執行。

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2.獲得一等獎的參賽隊指導教師由組委會頒發優秀指導教師證

書。

十一、申訴與仲裁

1.各參賽隊對不符合賽項規程規定的儀器、設備、工裝、材料、

物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執裁、賽場管理、

競賽成績,以及工作人員的不規范行為等,可向賽項仲裁組提出申訴,

申訴主體為參賽隊領隊。

2.申訴啟動時,參賽隊向賽項仲裁組遞交領隊親筆簽字同意的書

面報告。書面報告應對申訴事件的現象、發生時間、涉及人員、申訴

依據等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。

3.提出申訴的時間應在比賽結束后(選手賽場比賽內容全部完

成)2小時內。超過時效不予受理。

4.賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內組織復議,并及時將

復議結果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結果仍有異議,可由

領隊向比賽監督員提出申訴,由監督員傳達最終仲裁結果。

5.申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結果,不得以任何理由采

取過激行為擾亂賽場秩序。仲裁結果由申訴人簽收,不能代收,如在

約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

6.申訴方可隨時提出放棄申訴。

十二、賽項安全

(一)疫情防控

為確保競賽安全順利舉辦,需要切實做好競賽期間疫情防控工作:

1.按照相關要求,提前做好相關準備工作。抵達大賽承辦地后,

服從當地疫情防控管理;

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2.中、高風險區人員及具有14日內中高風險區旅行史人員,不

得參賽;

3.乘坐公共交通工具時請做好個人防護,全程佩戴口罩,盡量減

少與其他人員交流,避免聚集,與同乘者盡量保持距離,盡量少接觸車

上的扶手、拉環等部位,接觸后避免碰觸眼、鼻、口,并及時洗手。

4.各參賽代表隊及所有參加大賽人員持健康通行碼綠碼,接受體

溫檢測,體溫低于37.3℃方可入場。在測溫正常且做好個人防護前

提下可有序流動。進入密閉會場時,需佩戴普通醫用口罩;

5.參賽過程中身體狀況異常的,大賽執委會將協調衛生健康部門

組織疾控機構和醫療機構專家對其進行核酸檢測,并提出專業評估建

議;

6.大賽應避免人員聚集,要將賽事疫情防控要求、報名報到辦法、

交通食宿、賽前訓練及比賽日程安排等,提前告知參賽人員,確保各

類人員錯峰、有序報到和參賽;

7.競賽場地各參賽工位間隔不小于1.5米,并為參賽選手提供免

洗洗手液、醫用口罩等防護用品。

(二)非正常停電

競賽現場如出現突然非正常停電的,按下述步驟進行處理:

1.裁判員提示參賽選手,工作人員提示觀摩人員要保持鎮靜,防

止踩踏事件發生;

2.裁判員提示參賽選手在電源保護裝置的有效時間內備份計算

機操作數據,并等候處理決定;

3.必要時,保衛人員開啟安全通道,有序疏散現場人員離場;

4.裁判長視情況決定啟動備用電源或延遲競賽。

5.現場電力恢復后,由裁判組集體商定根據競賽內容特點的不同

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可采用繼續比賽、順延比賽時間、重賽等處理辦法。

(三)競賽設備故障

競賽過程中,如遇競賽設備故障,按下列程序報告并處理:

1.參賽選手持“故障”示意牌示意,說明故障現象,裁判員、技

術員等應及時予以解決;

2.確因設備無法繼續操作,經由裁判員提出申請,報裁判長批準

后,予以啟用備用設備;

3.競賽設置了關鍵節點的自動備份功能,裁判長根據實際情況授

權工作人員恢復備份數據;

4.數據恢復正常后,由裁判組集體商定根據競賽內容特點的不同

可采用繼續比賽、順延比賽時間、重賽等處理辦法。

(四)參賽隊員發生意外受傷或急病等情況

參賽隊員發生意外受傷或急病等情況,應按下列步驟進行處理:

1.參賽選手持“醫務”示意牌示意;

2.現場醫務人員迅速到達現場,救治或急送最近醫院進行救治;

3.參賽隊其他隊員可在不違反有關規定的情況下,協同完成競賽

事項。

(五)參賽現場出現暴力,人員擁堵,急性傳染病人員進入等情

1.參賽現場出現暴力,人員擁堵,急性傳染病人員進入等情況,

應按下述步驟進行處理:

2.有關人員迅速向賽項總指揮匯報,并由賽項總指揮向賽項執委

會匯報,并由賽項執委會根據事態發展情況確定是否及時報告公安部

門,公共衛生部門及醫療部門,在保證賽場內人員人生安全的原則下,

盡量不擴大事態;

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3.根據賽前制定的現場保衛人員的職責范圍,以及突發情況應對

的賽前演練安排,賽項保衛人員迅速就位,對賽場內除參賽隊以外的

其他人員進行有序疏散;

4.人員疏散后進行現場清理,如消毒,找出突發事件隱患并進行

處理等;

5.進行處理后,在保證參賽隊員人身安全的前提下,繼續有序組

織競賽。

(六)暴雨洪災,火災等事故

如遇暴雨洪災,火災等事故,應按下述步驟進行處理:

1.賽項執委會負責與公安,醫療,氣象,交通等部

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