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文檔簡介
2021年安徽省職業院校技能大賽(高職組)
“人工智能技術應用”賽項規程
一、賽項名稱
賽項名稱:人工智能技術應用
英文名稱:ArtificialIntelligenceTechnologyApplication
賽項組別:高職組
賽項歸屬:電子信息大類
二、競賽目的
(一)人工智能是國家重要發展戰略。
人工智能作為引領未來的戰略性技術,已廣泛應用于各行各
業,正在對我國經濟發展、社會進步和人類生活產生深遠影響。
近年來,國務院、中央網信辦等五部門、工業和信息化部等陸續
頒布《新一代人工智能發展規劃》、《國家新一代人工智能標準
體系建設指南》、《新型數據中心發展三年行動計劃(2021-2023
年)》等戰略性和指導性文件,共同推動人工智能產業發展及人
才培養。
(二)引領職業院校“人工智能技術應用”教學改革。
2018年4月,教育部印發《高等學校人工智能創新行動計
劃》,從人工智能領域學科建設、專業建設、人才培養等方面作
出重點部署。2020年全國已有171所高職院校獲批開設“人工
智能技術服務”專業,人工智能技術技能在職業院校人才培養中
有廣泛需求。競賽內容緊密圍繞人工智能產業發展與崗位技能要
求,結合職業院校相關專業標準,切實落實“以賽促教、以賽促
1
學、以賽促改、以賽促建”,推進人工智能相關專業建設與職業
教育教學改革。
(三)促進產教融合、校企合作。
賽項以典型產業項目案例、生產流程、技術標準為依托,以
產業人才崗位需求為導向,全面考察參賽選手人工智能綜合技術
技能、職業素養和團隊協作等能力。通過賽項,及時將新技術、
新設備、新工藝、新規范納入教學標準和教學內容,推動產教融
合、校企合作。
三、競賽內容
賽項以實際工程項目為命題,面向崗位技能,突出項目引領,
體現新技術的應用。競賽內容對應相關職業崗位或崗位群、體現
專業核心能力與核心知識、涵蓋豐富的專業知識與專業技能點,
旨在考查選手人工智能平臺部署與運維、數據建模、人工智能應
用開發等核心技能,涵蓋了Linux系統、人工智能軟件的安裝與
運維、可視化建模工具的使用、數據預處理、模型訓練和測試、
應用案例開發以及工程文檔、團隊協作和職業素養等多方面的專
業知識與技能點。競賽具體內容及相應評分分值如下:
(一)部署AI開放平臺(20%)
安裝部署開源深度學習框架TensorFlow及其依賴組件如
python、OpenCV、Anaconda、Keras、numpy等,完成相關環境
配置并驗證。
(二)數據建模(30%)
1.數據加載和處理:參賽選手將提前獲得圖像數據集,根據
要求,采用OpenCV進行圖像加載及預處理,如實現圖像切割、
2
圖像幾何變換等。
2.模型參數設置:根據數據集特征設置模型參數和訓練過程
參數。
3.模型構建及訓練:基于TensorFlow或Keras,將訓練數據
集輸入到模型進行訓練。
4.數據測試:對測試數據集進行驗證,并輸出測試結果。
(三)AI應用開發(30%)
1.基于PythonWebFlask框架和Vue.js前端框架,編寫圖
像識別前端應用。
2.對接Python圖像識別服務,實現圖像識別相關應用功
能,并進行圖像識別的擴展應用等。
(四)工程文檔(15%)
1.根據項目需求和實施成果,編寫系統的設計和AI技術技
能等項目文檔。
2.人工智能數學基礎、人工智能基本原理、機器學習基礎等
基本概念。
(五)職業素養(5%)
項目實施符合企業“6S”(即整理、整頓、清掃、清潔、素養
和安全)原則,團隊分工明確合理、操作規范、文明競賽。
四、競賽方式
本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。
每支參賽隊由3名選手(設隊長1名)和不超過2名指導教師組
成。
競賽設單一場次,競賽時長240分鐘,所有參賽隊采用小組
3
合作的形式完成競賽任務,以現場過程評價與完成任務結果評價
為主要考核方式。
五、競賽流程
(一)競賽流程圖
(二)賽項時間安排
日期時間內容
08:00-14:00參賽隊報到、領取資料
競賽前一日13:00-14:00裁判會議
14:00-15:00開賽式
4
15:00-15:30領隊會
15:30-16:00選手熟悉賽場
17:15檢查封閉賽場
17:30參賽隊返回酒店
07:30參賽隊到達競賽場地前集合
07:30-08:20競賽賽場檢錄、加密及入場
選手進入賽位、宣布競賽注意事項、賽題發
08:20-08:30
放、檢查賽位設備及耗材
參賽選手完成競賽任務
競賽當天08:30-12:30
13:00-16:00競賽成績評定,進行成績匯總
16:00-16:30加密信息解密
16:30-17:00成績報送與公示
17:00-18:00閉賽式
六、競賽賽卷
本賽項由命題專家組負責專項命題工作。
競賽樣卷詳見附件一。
七、競賽規則
1.參賽隊及參賽選手資格:參賽選手須為高等職業院校全日
制在籍學生(含本科院校全日制專科在籍學生)。五年制高職學
生報名參賽的,必須是進入高等教育階段(四、五年級)在籍學
生。
2.比賽工位通過抽簽決定,比賽期間參賽選手原則上不得離
開比賽場地。
3.競賽所需的硬件、軟件和輔助工具統一提供,參賽隊不得
使用自帶的任何有存儲功能的設備,如硬盤、光盤、U盤、手機、
隨身聽等。
4.參賽隊在賽前10分鐘領取比賽任務并進入比賽工位,比
賽正式開始后方可進行相關操作。參賽隊自行決定選手分工、工
5
作程序。
5.在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應舉手示意,現場裁
判應按要求及時予以答疑。如遇設備或軟件等故障,參賽選手應
舉手示意,現場裁判、技術人員等應及時予以解決。確因計算機
軟件或硬件故障,致使操作無法繼續的,經賽場裁判長確認,予
以啟用備用設備。
6.比賽時間結束,選手應全體起立,結束操作。經工作人員
查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資
料。
7.賽項裁判應嚴格遵守賽項各項規章制度,確保比賽公平、
公正、公開。比賽當天7:30起,賽項裁判應上交所有通信設備,
由賽項執委會統一保管并安排賽項裁判在指定區域休息或工作,
直至賽項成績評定結束。
8.最終競賽成績經復核無誤及裁判長、仲裁長簽字確認后予
以公示。
八、競賽環境
競賽場地每個工位內設有操作平臺并配備220伏電源,工
位內的電纜線應符合安全要求。每間競賽工位面積4~6㎡,以
確保參賽隊之間互不干擾。競賽工位標明工位號,并配備競賽
平臺和技術工作要求的軟、硬件。環境標準要求保證賽場采光
(大于500lux)、照明和通風良好,每支參賽隊提供筆、紙張等
工具,提供飲用水,提供垃圾箱。
九、技術規范
參賽隊在實施競賽項目過程中要求遵循如下規范:
6
(一)基礎標準:含行業、職業技術標準
序號標準內容
1GB8566-88計算機軟件開發規范
2SJ/T11291-2003面向對象的軟件系統建模規范
3GB/T11457-2006信息技術、軟件工程術語
4GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規范
5GB/T35589-2017信息技術大數據技術參考模型
信息技術詞匯第34部分:人工智能神經網
6GB/T5271.34-2006
絡
信息技術詞匯第31部分:人工智能機器學
7GB/T5271.31-2006
習
信息技術詞匯第28部分:人工智能基本概
8GB/T5271.28-2001
念與專家系統
9GB/T21025-2007XML使用指南
10GB/T32909-2016非結構化數據表示規范
11GB/T32630-2016非結構化數據管理系統技術要求
12LD/T81.1-2006職業技能實訓和鑒定設備技術規范
13GB/T35274-2017信息安全技術大數據服務安全能力要求
信息技術面向服務的體系結構(SOA)應用的
14GB/T29263-2012
總體技術要求
(二)軟件開發工程過程標準
序號標準號中文標準名稱
1GB/T15853-1995軟件支持環境
2GB/T17544-1998信息技術軟件包質量要求和測試
3GB/T8566-2001信息技術軟件生存周期過程
7
4GB/Z31102-2014軟件工程軟件工程知識體系指南
系統和軟件工程生存周期管理過程描述指
5GB/T30999-2014
南
6GB/T18726-2011現代設計工程集成技術的軟件接口規范
(三)文檔標準
序號標準號中文標準名稱
系統與軟件工程用戶文檔的設計者和開發者
1GB/T32424-2015
要求
2GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規范
十、技術平臺
每個賽位設有1套競賽器材和技術平臺。
(一)賽位硬件設備清單:
序號設備規格數量
通用臺式機
處理器:i5及以上
1服務器1
內存:8G及以上
硬盤:240G及以上
通用臺式機
處理器:i5及以上
2PC機內存:8G及以上3
硬盤:240G及以上
USB:3.0
3路由交換模塊通用網絡設備1
(二)工具軟件
服務器安裝以下工具軟件:
序號軟件介紹
1操作系統操作系統Ubuntu18.04
Anaconda3,安裝數據科學、圖形和機器學習庫,
2PythonSDK包括:Scipy、Numpy、scikit-learn、Pandas、
TensorFlow、TensorBoard、Flask、torch等
考位PC安裝以下工具軟件:
8
序號軟件介紹
1操作系統windows7或windows10
2智能實訓平臺智能實訓平臺軟件
11.1.0及以上,包含Word、PowerPoint、Excel
3文檔編輯軟件WPS
等
SSH(SSH1和SSH2)的終端仿真程序,以及文件
傳輸工具
4Putty、WinSCP
Putty0.76及以上
WinSCP5.19.4及以上
包括瀏覽器、輸入法、壓縮軟件、看圖軟件等常
用工具
GoogleChrome1.3.36及以上
Notepad++8.1.4及以上
Postman8.12.5及以上
Pycharm2021.2.3及以上
5其他軟件Lightshot5.5.0及以上
搜狗拼音輸入法11.3.0及以上
搜狗五筆輸入法5.3.0及以上
美圖看看2.7.8及以上
WinRAR6.2.0及以上
億圖圖示11.1.2及以上
Anaconda32021.5.0及以上
十一、成績評定
(一)評分方法
1.競賽滿分為100分。
2.競賽設置裁判5人,包括裁判長1人,裁判4人。
3.競賽采取三層加密。第一次加密裁判組織參賽隊選手第一
次抽簽,抽取參賽編號,替代選手參賽證等個人信息;第二次加
密裁判組織參賽選手進行第二次抽簽,確定工位號,替換選手參
賽編號;第三次加密裁判對各參賽隊競賽結果進行加密,替換工
位號。三層加密信息由不同加密裁判密封后保管,在評分結束后
進行解密并統計成績。
9
4.裁判長正式提交評分結果并復核無誤后,加密裁判在監督
人員監督下進行三層解密:競賽結果編號到工位號解密;工位號
到參賽編號解密;參賽編號到參賽隊名稱解密。
5.為保障成績評判的準確性,監督組對賽項總成績排名前30%
的所有參賽隊伍的成績進行復核;其余成績進行抽檢復核,抽檢
覆蓋率不低于15%。
6.監督組在復檢中發現錯誤,需以書面形式及時告知裁判長,
由裁判長更正成績并簽字確認。如復核、抽檢錯誤率超過5%,裁
判組需對所有成績進行復核。
7.競賽成績以復核無誤后,經裁判長、監督人員審核簽字后
確定。競賽成績進行實時公布。若有異議,經過規定程序仲裁后,
按照仲裁結果公布比賽成績。
8.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場
秩序、舞弊等行為的,由裁判長按照規定扣減相應分數,情節嚴
重的將取消比賽資格,比賽成績計0分。
(二)評分細則
考核環節權重考查點
設計和規劃人工智能開放平臺的部署方案,基于提供的
硬件服務器和Linux操作系統,完成環境搭建。
安裝部署開源深度學習框架TensorFlow、OpenCV等,并
部署AI開分別驗證版本信息。
20%
放平臺按照TensorFlow環境下的模型訓練需求,完成
Anaconda、Keras、numpy等環境的安裝及可用性檢測。
安裝JupyterNotebook,并在PC端訪問Jupyter
Notebook。
數據加載和處理:參賽選手將圖像數據集采用OpenCV然
后進行預處理,編程加載到平臺上指定的位置。
AI數據建
30%根據要求,對數據進行處理,如實現圖像切割、圖像幾
模
何變換、繪圖處理等。
對指定模型參數進行設置,理解模型調參。
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模型構建及訓練:采用TensorFlow深度學習相關算法構
建神經網絡,通過配置、編程等方法將數據集輸入到模
型進行訓練。
數據測試:加載訓練好的模型并進行測試集預測,輸出
測試結果。
根據運行TensorFow運行結果,通過TensorBoard展示
計算流程。
參考Web應用界面高清圖,編寫PythonWebFlask框架
AI應用開和Vue.js前端網頁。
30%
發基于python語言編寫一個展示結果頁面,展示測試集的
預測結果。
根據項目需求和實施成果,編寫系統的設計和AI技術技
能等項目文檔。
工程文檔15%
人工智能數學基礎、人工智能基本原理、機器學習基礎
等基本概念。
項目實施符合企業“6S”(即整理、整頓、清掃、清潔、
職業素養5%素養和安全)原則。
團隊分工明確合理、操作規范、文明競賽。
十二、獎項設定
本賽項設團體一、二、三等獎,以賽項實際參賽隊總數為基
數,一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數點
后四舍五入)。
十三、賽場預案
1.競賽期間如發生設備斷電、故障等意外情況,發現者需
第一時間報告現場裁判,現場裁判需及時確認情況并安排技術
支持人員進行處理,同時登記詳細信息,報裁判長批準后,可
根據實際情況安排延長補足相應選手的比賽時間。
2.競賽現場預留足夠的備份設備,當出現設備故障等情況
時,經現場裁判和裁判長確認后由賽場技術支持人員予以及時
更換。
3.競賽期間如發生重大意外傷害、重大疾病等重大事故,
裁判長應立即終止相關人員比賽,第一時間由承辦校醫療站校
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醫搶救,嚴重時需呼叫120送往醫院。
十四、賽項安全
(一)防疫安全管理
1.全程佩戴口罩。賽場安全責任人需督促賽場所有參賽選手
和工作人員全程佩戴口罩。
2.接受體溫檢測。對參賽選手和工作人員進行每日體溫檢測
和記錄,同時對進入賽場前的所有人員進行實時體溫檢測。
3.控制安全距離。競賽賽位間距盡可能拉開,保持參賽隊伍
間的安全距離。用餐采取錯峰或分餐制度,需在食堂用餐的應分
桌就坐,保持一定安全距離,也可實行配餐送餐。
4.保持賽場衛生。在賽場及洗手間配備相應的衛生、消毒用
品。對賽場、衛生間、會議室、通勤車等公共區域進行消毒處理。
5.定期通風換氣。加強比賽場所通風換氣,保持室內空氣流
通,在條件允許情況下使用自然風。如使用空調,保證空調系統
供風正常。
(二)比賽環境安全管理
1.賽場的布置,賽場內的器材、設備符合國家有關安全規
定,競賽設備和設施安裝嚴格按照安全施工標準施工,電源布線、
電器安裝按規范施工。競賽前進行賽場仿真模擬測試,以發現可
能出現的安全問題。
2.每組競賽設備使用獨立的電源,保障安全。競賽選手在進
行計算機編程或文檔編輯時要及時保存,避免突然停電造成數據
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丟失。
3.按防火安全要求配置滅火器,并指定賽場安全責任人在緊
急時候使用。
4.賽場周圍設立警戒線,防止無關人員進入,發生意外事件。
5.場地布置劃分區域,按安全要求設定疏散通道,并在墻面
顯著位置張貼安全疏散通道和路線示意圖。如果出現安全問題,
在賽場安全負責人的指揮下,迅速按緊急疏散路線撤離現場。
6.比賽期間所有進入賽區的車輛、人員需憑證入內,并主動
向工作人員出示有效證件。
7.賽項組委會在賽場人員密集、車流人流交錯的區域,設置
齊全的指示標志、增加引導人員,同時開辟備用通道。
(三)生活條件保障
1.競賽期間安排的住宿地要求具有賓館、住宿經營許可資質。
2.競賽期間參賽選手、專家組、裁判人員、工作人員等需注
意交通安全。
(四)參賽隊職責
1.各參賽單位在組織參賽隊時,須安排為參賽選手購買大賽
期間的人身意外傷害保險。
2.各單位參賽隊組成后,須制定相關管理制度,并對所有參
賽選手、專家進行安全教育。
3.各參賽隊伍須加強參賽人員的安全管理,并與賽場安全管
理對接。
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4.參賽隊如有車輛,一律憑相關憑證出入校門,并按指定
線路行駛,按指定地點停放。
十五、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.參賽隊名稱:統一使用學校的名稱,不接受跨校組隊,同
一學校最多可以報名2支隊伍參賽;
2.參賽隊組成:每支參賽隊由3名符合參賽資格的學生組成,
其中設隊長1名。
3.指導教師:每支參賽隊可配指導教師2名,指導教師經報
名并通過資格審查后確定。
4.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的
人身意外傷害保險。
(二)指導教師須知
1.各參賽代表隊要發揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,
不弄虛作假。如發現弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.各代表隊領隊要堅決執行競賽的各項規定,加強對參賽人
員的管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關材
料。
3.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執行裁判員、現
場工作人員和經批準的人員外,領隊、指導教師及其他人員一律
不得進入競賽現場。
4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規定的時間內由領隊
向賽項仲裁工作組提出書面報告。
5.對申訴的仲裁結果,領隊要帶頭服從和執行,并做好選手
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工作。參賽選手不得因申訴或對處理意見不服而停止競賽,否則
以棄權處理。
6.指導老師應及時查看大賽專用網頁有關賽項的通知和內
容,認真研究和掌握本賽項競賽的規程、技術規范和賽場要求,
指導選手做好賽前的一切技術準備和競賽準備。
(三)參賽選手須知
1.競賽選手嚴格遵守賽場規章、操作規程和工藝準則,保證
人身及設備安全,接受裁判員的監督和警示,文明競賽。
2.參賽選手在檢錄時需將身份證、學生證、選手報名表等身
份證件交由檢錄人員統一保管,不得帶入場內。
3.參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質資料,
不允許攜帶通信工具和存儲設備(如U盤)。競賽統一提供計算
機以及應用軟件。
4.各參賽隊應在競賽開始前一天規定的時間段進入賽場熟
悉環境,但不得觸碰任何比賽設備及材料。
5.競賽時,在收到開賽信號前不得啟動操作,各參賽隊自行
決定分工、工作程序和時間安排,在指定賽位上完成競賽項目,
嚴禁作弊行為。
6.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行比賽的,
現場裁判員有權中止該隊比賽。
7.在比賽期間,選手的食品、飲水等由賽場統一提供。選手
休息、飲食或如廁時間均計算在比賽時間內。
8.在比賽中如遇非人為因素造成的設備故障,經裁判確認后,
可向裁判長申請補足排除故障的時間。
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9.各競賽隊按照大賽要求和賽題要求提交競賽成果,禁止在
競賽成果上做任何與競賽無關的記號。
10.競賽操作結束后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文
件,裁判員與參賽隊一起簽字確認。
(四)工作人員須知
1.熟悉競賽規則,服從管理,嚴格按照工作程序和有關規定
辦事。
2.樹立服務觀念,本著一切為參賽選手著想的原則,以高度
負責的精神、嚴肅認真的態度和嚴謹細致的作風,積極完成大賽
工作任務。
3.堅守工作崗位,不遲到,不早退,不無故離崗,特殊情況
向組長請假。
4.遇安全突發事件,按照工作預案及時組織疏散,確保人員
安全。
5.未經同意不得擅自發布關于比賽的言論,不得私自接受采
訪。
十六、申訴與仲裁
本賽項在比賽過程中若出現有失公正或有關人員違規等現
象,參賽隊領隊可在比賽結束后2小時之內向大賽仲裁組提出書
面申訴。
書面申訴應對申訴事件的現象、發生時間、涉及人員、申訴
依據等進行充分、實事求是的敘述,并由領隊親筆簽名。非書面
申訴不予受理。
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賽項仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內組織復議,
并及時將復議結果以書面形式告知申訴方。
賽項仲裁組的仲裁結果為最終結果,申訴方不得以任何理
由拒絕接收仲裁結果,不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場
秩序。仲裁結果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時間和地
點申訴人離開,視為自行放棄申訴。
申訴方可隨時提出放棄申訴。
十七、競賽觀摩
1.為了便于媒體、企業代表以及院校師生等社會各界人士了
解大賽,賽場設有開放區,用于大賽觀摩。
2.觀摩人員可在規定時間、地點集合,以小組為單位,在賽
場引導員引導下按指定路線有序進入賽場觀摩,觀摩時不得大聲
喧嘩,以免影響選手競賽。
3.觀摩人員不得進入比賽區域,不可接觸設備,不得在賽位
前長時間停留,嚴禁與選手、場內裁判及工作人員等進行交談,
服從賽場工作人員的指揮,不得影響競賽的正常進行。
4.觀摩人員不可攜帶手機、iPad等通訊工具進入賽場,不得
采錄競賽現場的數據資料,對于違反賽場秩序的各種不文明行為,
工作人員有權予以提醒和制止。
十八、競賽直播
本賽項競賽期間采用全過程錄像,在不影響比賽的前提下,
對指導教師和社會人員開放比賽觀看。視頻資料也將作為競賽成
果提交賽項執委會,作為競賽材料供后續賽項進行參考,競賽過
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程可作為教學資料進行轉換,促進相關專業教學發展。
十九、資源轉化
本賽項堅持資源轉化與賽項籌辦統籌設計、協調實施、相互
驅動的原則,將競賽內容轉化為教學資源,推動大賽成果在專業
教學領域的推廣和應用。賽項資源轉化于賽后30日內向大賽執
委會提交資源轉化實施方案,三個月內基本完成資源轉化工作。
(一)賽項資源轉化的素材
賽項資源轉化圍繞競賽全過程的各類資源,包括但不限于:
1.競賽樣題、試題庫;
2.競賽技能考核評分案例;
3.競賽成果案例;
4.考核環境描述;
5.競賽過程音視頻記錄;
6.評委、裁判、專家點評;
7.優秀選手、專家訪談。
(二)賽項資源轉化的實施過程
賽后召開賽項資源轉化及專業人才培養的研討交流會,制定
并實施賽項資源轉化計劃,同時組織行業知名企業、研究機構、
高校等就人工智能產業發展、崗位技能、專業建設、人才培養、
課程改革等各個方面開展研討會議,確保大賽資源轉化成果能夠
有效在高校教學中得以廣泛應用。
(三)賽項資源轉化的產出成果
賽項資源轉化成果包括賽項基礎資源(含賽項技能介紹、技
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能要點、評價指標等)和賽項教學資源(含課程資源、技能訓練
指導書、技能操作規程等),同時圍繞賽項構建實訓案例庫、課
程資源庫、賽項成果庫等資源。
二十、其他
(無)。
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附件一競賽試題(樣卷)
2021年安徽省職業院校技能大賽(高職組)
“人工智能技術應用”賽項任務書(樣卷)
一、項目背景
作為新一輪產業變革的核心驅動力,人工智能在持續催生
新技術、新產品的同時,對傳統行業也具備較強的賦能作用,
能夠引發經濟結構的重大變革,實現社會生產力的整體躍升。
近年來人工智能技術已經在交通、金融、銀行、酒店、安防等
多領域得到切實有效的應用,包括智慧交通、智慧城市、智慧
醫療、智慧建筑,甚至智慧旅游等創新型解決方案也應運而
生。
某人工智能研發公司規劃研發“智慧旅游”應用系統,通
過該系統,能夠根據圖像內容及其所屬類別,對大量的自然圖
像進行自動化分類,同時還能夠基于分類結果,對用戶進行喜
好分析,并提供精準的內容推薦。
本試卷包括五個部分:第一部分為環境搭建題,根據所給
出的軟件安裝包資源完成人工智能環境的搭建。第二部分為數
據建模,根據題目中所提供的數據集,基于給定的模型代碼調
整相關訓練參數,并對模型進行訓練和驗證。第三部分為應用
開發,根據題目中所描述的需求、提供的部分代碼和素材,編
碼實現相應的功能。第四部分為工程文檔,根據提供的文檔模
板和相關要求進行文檔編寫。第五部分為職業素養,考查團隊
20
分工明確性、操作規范性等內容。
二、項目任務
第一部分:環境搭建
任務1:設計和規劃人工智能開放平臺的部署方案,基于提
供的硬件服務器和Linux操作系統,完成環境搭建(20分)
【要求】
1.按照TensorFlow環境下的模型訓練需求,完成賽項所需
環境的安裝及可用性檢測。
2.安裝JupyterNotebook,并在PC端訪問JupyterNotebook。
3.根據預先提供的AI軟件安裝包進行安裝,并記錄安裝過
程及結果。
21
第二部分:數據建模
任務1:數據集加載及預處理(8分)
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