動漫人物眼睛的畫法_第1頁
動漫人物眼睛的畫法_第2頁
動漫人物眼睛的畫法_第3頁
動漫人物眼睛的畫法_第4頁
動漫人物眼睛的畫法_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

女性的眼睛現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--“美女型大眼”的畫法開頭啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊〔也就是人物的左眼〕,因此曲線左端要比右端高〔日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆〕。其實幾乎完全在正頂端彎曲。,我們從上眼線的邊緣開頭向下輕輕畫兩條斜線作為關心線。關心線的傾斜程度打算眼睛會有多大多寬。你可看看本頁后面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過關心線畫出下眼線,眼角略微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。擦掉關心線,在眼睛里面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜〔就是眼珠子〕是個大的圓形,不過這里我們把它畫成瘦長的橢圓形,固然你可以依據〔固然驚慌、生氣時例外〕。下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫面中都是始終不變的。舉例來說,假設在一張畫中光線是從左邊照耀的,那么畫面其余局部的高光區也必需源于左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形:大的橢圓形在虹膜〔眼珠〕的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如下圖),很小的那個在眼睛的另一邊。接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位于上端,千萬別把瞳孔畫到高續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的“Z”形的折線^_~其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。〔PS的功能〕點擊層面板上的選框,將層1設定為“保護區透亮區“〔PreserveTransparency〕,而不會把沒涂顏色的空白處弄臟。它的作用格外重要。:)選一支大的畫筆,用純黑色〔0,0,0〕在整個畫面上涂抹。所勾的邊線將會變成它應有的黑色。:)好,現在我們開頭畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。這,Deedlit“LodossWar”〔是不是《羅德島戰記》?〕類,比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始于殺手!)。先畫一條瘦長的曲線。左邊應當比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。為了便于定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開頭輕輕畫兩條對角穿插線作為關心線。與上面的教程不同,此處的關心線沒那樣垂直。關心線越趨于水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過于平直,由于你不會期望這雙眼睛變成斜視吧。通過關心線畫出眼睛的底線。擦掉關心線,畫出虹膜〔眼球〕,眼球將會是一個,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能觀察完整的物體。(除非你想要傳達某種心情,比方忿怒或者驚異,不過這是另一局部所表達的內容了)下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然后,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。在虹膜的余下局部畫好眉毛〔?〕及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,并且無論你把眼珠的其它局部畫得多暗,相比之下瞳孔都要略微突出一些。的區分,其實都是大同小異的。雖然外形和比例有所轉變,眼睛最高的邊緣總是比較來有點散亂,不過期望這對大家仍舊有所幫助。比較簡潔,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗〕,其實真的也并非是那么“老大難”的問題,雖然兩者的區分確實比較大。大多數男性的眼睛比女性的眼睛,(應當是屬于FushigiYuugiHotohori〔這部片子沒看過〕,比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那么瘦,看起來似乎屬于那種比較黑暗、可疑的人。^_^開頭畫一根粗的,比較長的曲線,類似于一條水平線,但是仍舊有一點弧度的曲線。線條的邊緣要略微向內彎曲,左端更明顯些。輕輕畫兩條對角關心線,以助于定義下眼框,關心線從上眼框的兩邊動身,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那么準確了。畫出眼睛的下眼框線,通過關心線幫助你確定其位置。擦掉關心線并畫出虹膜。虹膜是一個完善的圓形,但一局部會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能觀察完整的物體。(除非要表達猛烈的心情,比方:驚異或忿怒,請參考教程《心情篇》的內容)已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是假設人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔憂眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛肯定屬于男人哪些肯定得屬于女性〔眼睛到底不是區分性別的標志〕。某些風格的眼睛也能男女通用。纖細、狹長類的眼睛常常(固然也不是確定)和那些比較黑暗、淺薄的人物聯都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,留意曲線左端要比右邊斜。接著,從上眼框的兩邊動身畫兩條對角關心線,其角度和教程的前三篇講的有是彎曲的,并非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。擦掉關心線畫好虹膜。虹膜應當被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完善的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^不總是那么明顯,尤其是在畫小孩子時。這里大部份類型的眼睛要比女性的眼睛習慣上總愛畫得閃閃動人些:)畫過了右眼后,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那只眼睛畫一個準確的鏡像圖。但是,擺放其次只眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛,無論什么風格,用單只眼睛的長度來測量是較好的方式〔就是常說三亭五眼〕。可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應當了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的“頭部”內容中,你會看到如何通過睛的位置,直到自己真正嫻熟后便不必如此了--你不會期望眼睛會偏離中心那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,留神點!比較簡潔,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗〕,其實真的也并非是那么“老大難”的問題,雖然兩者的區分確實比較大。大多數男性的眼睛比女性的眼睛,(應當是屬于FushigiYuugiHotohori〔這部片子沒看過〕,比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那么瘦,看起來似乎屬于那種比較黑暗、可疑的人。^_^開頭畫一根粗的,比較長的曲線,類似于一條水平線,但是仍舊有一點弧度的曲線。線條的邊緣要略微向內彎曲,左端更明顯些。輕輕畫兩條對角關心線,以助于定義下眼框,關心線從上眼框的兩邊動身,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那么準確了。畫出眼睛的下眼框線,通過關心線幫助你確定其位置。擦掉關心線并畫出虹膜。虹膜是一個完善的圓形,但一局部會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能觀察完整的物體。(除非要表達猛烈的心情,比方:驚異或忿怒,請參考教程《心情篇》的內容)已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是假設人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔憂眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛肯定屬于男人哪些肯定得屬于女性〔眼睛到底不是區分性別的標志〕。某些風格的眼睛也能男女通用。纖細、狹長類的眼睛常常(固然也不是確定)和那些比較黑暗、淺薄的人物聯都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,留意曲線左端要比右邊斜。接著,從上眼框的兩邊動身畫兩條對角關心線,其角度和教程的前三篇講的有是彎曲的,并非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。擦掉關心線畫好虹膜。虹膜應當被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完善的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^不總是那么明顯,尤其是在畫小孩子時。這里大部份類型的眼睛要比女性的眼睛習慣上總愛畫得閃閃動人些:)畫過了右眼后,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那只眼睛畫一個準確的鏡像圖。但是,擺放其次只眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛,無論什么風格,用單只眼睛的長度來測量是較好的方式〔就是常說三亭五眼〕。可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應當了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的“頭部”內容中,你會看到如何通過睛的位置,直到自己真正嫻熟后便不必如此了--你不會期望眼睛會偏離中心那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,留神點!習,下面的這些例子會讓你受益非淺。此處所示為根本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三根本的簡潔外形所組成:一片楔形的鼻子,一條瘦長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也并非肯定要畫出來)在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些中心位置。畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4〔其實寫實畫法正面要難啊。狡猾實地畫。前輩教育我們:排解萬難,爭取成功!假設畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要略微靠后些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。臉的下部由一些反差很大曲線所組成。留意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性別的角色,也懶得再分類了^_^。留意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。,有些具有陰影,看得見鼻孔〔假設再細節一些^_^〕。女性人物的鼻子趨于小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,棱角清楚。這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所轉變,但仍都遵循上述根本外形的要求。當畫這種角度的臉孔時,留意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平坦。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。臉作范例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。正視圖首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平苛求啦。下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線,不一個點)。在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度一樣。標記位置即人物的下巴,因此畫成一調整臉的外形及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角關心線,必需是圓周的切線〔tangent中學數學呀〕,并與下巴標記的邊緣穿插。然后,要讓臉部飽滿起來,它不行能那么瘦吧。在臉的兩邊畫出兩個圓角的(就是三角形彎角的地方)的高度則可轉變臉的外形及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。〔日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡潔寫實些〕接著,擦掉關心線并填好眼睛的細節局部。現在可以看到大致完成的臉根本外形等等〔固然也非多多益善,不然就成蛇足了〕。3/4視圖先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把關心線轉到左上方。頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不管你把它旋轉到哪個方向,關心線都應當們所畫的圓形的角度,關心線不會將其分為完全相等的局部,但是必需記住假設你把球形又旋轉成前視圖,那么它看起來應當和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。接下來,將垂直關心曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位略微將臉部輪廓畫得圓潤些,在關心線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應當了。程中“動畫人物眼睛畫法”來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中心的關心線來排列,千萬別畫歪了!;)鼻子一般在眼〕。留意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處于垂直關心曲線的右邊。將線條進展一些優化后,3/4發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個根本的圓形上增加關心線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考“鼻子和嘴”的教程〕。可能這些臉部的比例并不是很完善,由于作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有很多是畫的男的...)^.^來繪畫,將會簡化此過程。更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化〔anime-ish?〕一些。有時頭發表現得種根本的外形。格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發干嘛要打折),留意從第一步開頭的根本發線是怎么運用的。那些相像的外形通常貫穿于很多不同的發型之中。在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。頭發的縷數即可。這里例出了一些根本的發型。留意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如何重疊、嵌套的。總之,憑些兩點你就可以畫出相當有意思的發型了:1、頭發是帶有卷曲的;2、認真看完本教程.首先,我們開頭學習“哀痛”表情的畫法,這是一種相當一般的心情。本圖是一個典型的動畫人物的臉,但是留意一下已產生的變化。在這種狀況下,人物心情哭一場了〔所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關情〕。〔或許由于是男的吧〕,嘴也比較大并且向下彎曲得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍舊會讓你覺得他正在為某事心煩〔大男人不好做,再辛苦也不說...〕。來像是在生氣,或受到了損害或者在為誰誰誰心煩意亂。這家伙明顯是在斥責誰,即使他并沒有大喊大叫〔withthesoundofsilence...〕。^_~現在你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼〔我也在眉間畫些皺紋〕,嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很〔這種表情感覺蠻陰鷙〕。讓人覺得他心里又亂又疑。為了增加表情,也可以把嘴的中間略微留些空白

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論